-
Постов
1 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuWlRamRoud
-
to Shader Ага - подумали, подумали и отказалась шута стрелять...
-
to(IT)Ardias Точно - на коробке руссобит. Немного ошибся. Сомневаюсь, что переводчики (не компания а люди) поменяються и дов2, скорее всего, будет переводить всё таже команда, так что, надеюсь, что они будут стараться получше. Разумееться ИМХО.
-
to (IT)Ardias Ага. Как и со всеми предыдущими частями... ИМХО. Скорее всего бука незахочет портить хорошую традицию, и переведут DoW2 также как и оригинал с дополнениями.
-
to Steelgard Не арбузить масс ФВ ). Нужны веспы для сноса зданий. Не так уж дорого они стоят, можно позволить себе меньше ФВ (примерно на 4, тем более у тебя преимущество). И с невидимками проблем меньше будет. Чуть чуть научиться ими играть и увидишь, насколько полезный юнит. А развивать т2 полюбому надо.
-
to surfrider Попробуй через 2х шут вначале сыграть (с меком тоже не тормозить). Сможешь быстрее дожать эту гадину, с фастом, загадить ему эко и т.д. или тупо отвлекая одной пачкой второй попереть к нему на базу и не дать библиотеку построить (или как она там называется). В условия СС не дать мару выйти в ГК можно, даже если мар всё-таки сделал прослойку из 1-2 пачек консервов и ФК. А вообще лучше реп скинь. Так оно виднее будет.
-
to beastman Против орков добавь такую строчку. "Саллаги с огнемётами жгут, стреляйте байками по ним, пока риверы/мандрейки вяжут шут". К варриор БО добавь, что такое БО несёт эффект неожиданности. Ещё допиши где-нибудь что на т2 лучше импровизировать (хех - теже масс духи мрут от игры через вичек) и допиши что для ДЕ т1,т2,т3 и т4. Больше, вроде, дополнений нет.
-
Ап. Может кто из орковедов попробовать страту через баннер и быстрых шут с БШ (без мека)? Просто интересно - стоит ли её убирать из вариантов развития. Сам, увы, испробовать не могу, микро упало почти в 0. Если ещё и репку попыток приложите будет вообще замечательно.
-
С ДЕ, именно варриор билда, есть очень неплохой БО через 3х саллаг и ген. Основан на том, что нужно как можно быстрее оттяпать дальние точки и застроить их лп2. Это даст время на то, чтобы спокойно развиться до штормов и шут с БШ. А далее отбиться от слабеньких (по жизням) варриоров дело техники. Этими т1 силами и с скорджами (более-менее) помахаться можно, если ДЕ решит уйти в т2 пораньше. Жаль этим-же БО сложнее контрить байки чем через баннер и кучу шут.
-
to AVEnger Даже на больших картах - 5 скорджей это очень много ресурсов. Дави на т1 посильнее. Если уж вышло, то более менее контрят масс штормы (2 прыжка + турбо) и, что забавно, хорошо работает сочетание шут и траков с бум чаками (штуки 4 и скорджи лежат). Так-же работает более быстрый уход в т3 - скорджи от гитсов ложаться пачками.
-
Не нашёл в 1м посте. В самом начале игры была фраза от противника: "gl hf bro". А что сдесь значит "bro"?
-
to HG)M4R1N3 Для разнообразия. Хорошей игры от абсолютного миррора не дождёшься. Особенно учитывая что байки в этой версии просто ошибка разрабов (вспомним бету, где они были на т2), то можно выйграть манерно и красиво у жалкого абусера. У эльдаров тоже в ответ на 3-4 рипака стараються сыграть по другому и уходят в баньш/технику/снайперов и т.д.
-
to RUW)TeefteLb А байки варриоров. Что дороже выйдет по потерям?
-
to Некр0мант Нечем котрить байки. Банально нечем. Единственный вариант это быстро апгрейдиться до Splinter Cannon у сибаритов (по времени грейд будет готов ровно как появиться первый байк), харасить мандрейками в инвизе у оппонента на базе, побыстрее уходя в скорджей. Выйграть сложно, но зато игра будет красивой.
-
to Некр0мант Не смотри на вики. На практике этот яд позволяет убивать мека гораздо быстрее чем без него. А скорость атаки он и не убавляет.
-
to HG~WoLF Варриры с гелионами эффективно, но дороговато. У орка будут уже нобы или заказана сварочная, либо по полному развита связка шут + штормы. Мек полезет на архонта. Мек архонта нормально убивает вплоть до появления яда. Больно жестокая отрава.
-
Не надо саллаг недооценивать. Пара пачек саллаг влёгкую уделывает варпбистов (одиноких), что уж говорить о мандрейках. Бёрна бойзы жгут против ДЕ.
-
to Некр0мант Против такой страты у всех рас проблемы ). Очень неплохо себя проявляет сочетание скорджей + райдеры, особенно если остаються варриоры. Тактика такова - райдеры влетают в гущу ИГшников абилкой, и затем уже летят скорджи (стартуем чуть чуть позже чем райдеры). Ещё лучше, если удасться заблочить комисара, тогда, недоконца сбитую мораль, 2 абилка прикончит враз. Пофиг, если антитех прикончит райдеров, потери ИГа будут ужасающими. Увы, это не тактика постоянного нажима и придёться отступать.
-
У меня брод неплохо шёл при игре от очень массовых (и отожранных) крутов. Большинство пеха бегает от крутов, да и продраться через них сложновато к броду. Стабильно выстрел-труп. Плюс неплохая защита от техники, если вдруг противник решит ею "покарать".
-
Эльдаров можно реинфорсить рядом с гравитационной платформой серпент (те которых 4 можно строить и стоят они 500). Это так задуманно?
-
И почему все призывающие к закрытию темы, говорят это после своего длительного поста. Боитесь, что вам ответят и хотите, чтобы ваши слова стали последними? Предлагаю создать отдельную тему для срача. Так гораздо приятнее читать будет. Неспроста релики сейчас говорят только о том, какой будет компания. Либо они действительно соригинальничают в плане мультиплейра и будут держать его устройство в секрете достаточно долго, чтобы подогревать интерес комьюнити (согласитесь, интересно ведь не только сам факт игры по вархамеру 40к, но и то какая она будет). Либо они сами ещё не определились и тогда мнение комьюнити будет 100% учтено (тогда лучше агитируйте на реликовском форуме, о том какой хотели бы вы видеть игру, опыт демки соулсторма показал, что к мнению игроков прислушивались - в ранней демке были указаны новые юниты из опроса, а это уже сильный прогресс, тем паче, что айрон лор влился в релик). Ну и 3й вариант, они просто не хотят сразу пугать игроков и будут выдавать мультиплейер чуть позже, когда срач между фанатами игры/вселенной (да не важно) поуляжется и когда будет поменьше народу аля "я уйду перемикривать корейцев в ск2". Только не надо говорить, что разрабы не считаются с комьюнити - всё-таки это их хлеб, а одним "пиплом хавающим" аля кнайт (это его собственное признание), сыт не будешь. Мы все знаем про пиратки и, я уверен, что большая часть из вас вначале скачает пиратку, а потом уже будут покупать лицензионную игру, если понравиться пиратка, и я 100% буду в их числе, и, сомневаюсь, что релики ничего не знают о этом. P.S. Люди - уходящие в СК2. Почему обязательно уходить куда-то? Неужели вы не видите, что отличия СК2 от оригинала чисто косметические?(спасибо N1Ce)G.A за то, что указал на ошибку. Беглым взглядом показался очень похожим).
-
to Sidecrawler Релики как орки - делают всё интуитивно. В итоге сами не могут разобраться в коде их детища.
-
to Berzerker Cat По такой логике выходит что дов2 будет пунктом 1 или 3 впосте zenelя. В кампании-то будем начинать с несколькими отрядами, а рисовать как приходит подкрепление и дополнительное меню вызова его, реликам влом делать. Ещё в компании только 2 расы, значит в мультике будет тоже 2. Разработчики не будут моделить, текстурить и анимировать эльдаров/хаос/тиранидов/тау только для того, чтобы людям оставили хоть часть первого Дова в мульти в виде разнообразия рас. Хотя, если они не сделают тиранидов, комьюнити их сожрёт. На самом деле, возникает ощущение что релики делают что-то среднее между маркой и коном.
-
to Jakut Неа - орки всё равно быстрее. Но ДЕ близки к ним. Смотри вики http://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War...ic_Point_System.
-
Судя по описанию, этот выпуск относился чисто к описанию компании и баз в сингле не будет. Что, вообщем то, и так было известно. Berzerker Cat может уточнишь, действительно ли и в мультиплейере (не в совместном прохождении компании) не будет базы? Всё-таки "О других мультиплеерных режимах информации пока нет" несколько обнадёживает любителей баз.
-
toUSSRxHorse_xD А он репку не предьявил ). Так что копирки впринципе быть не может ))). Это чисто идея. Реализацию тактики многие копируют почти 100% (сам так делал, пока был нуб. Почти 100% копировал). Я имел ввиду, что обучение по репкам приведёт к копированию, а взятие тактики того или иного топа нет. Типа масс штормы в ответ на масс фв с обдумкой тпа "а хватит ли мне микро? А успею ли я построить? А не лучше сделать то а не другое.", а не строим 4 пачки того или другого, после постройки 2х пачек третьего. Это и есть разница между посмотреть и подумать, и перенять.