Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuWlRamRoud

Пользователь
  • Постов

    1 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuWlRamRoud

  1. to USSRxHorse_xD Без новых идей и их теста не получиться сделать свой стиль игры. Тогда будут, вместо полноценных и интересных игроков, клоны топовых плайеров. Идеи у g-reyя довольно интересные, но потверждения они не находят. Пока не находят... Слишком много условий чтобы прокатило. Да и непонятно что делать с такой тактикой против гадов ДЕ (типа меня) идущих не через ген, а через барак + слайвню со сбором душ.
  2. Немного оффтоп, хотя вопрос и техничекий. Увидел в гейспае акк с ником ChatMonitor-gs. Статистика у него не открываеться. Эти ГС цензуру ввели? Или у меня глючило со статистикой? Раньше этого персоонажа не видел.
  3. Мягкое и пушистое Не факт. Вполне возможно, что здания пойдут не вверх, а вниз, под землю на 3-5 километров.
  4. Зарегался на свой первый турнир. Не очень понял,как у них отборочные будут идти, точнее через что с противником коннектиться надо.
  5. Может боян. Очень забавна сама идея теста. http://reverent.org/ru/an_artist_or_an_ape.html
  6. to Zenel Играть от обороны не сложно. Преимущество в массе появляеться не очень быстро - всё-таки посты застраивать игроку через баннер тоже нужно. Если не застраивает - игра от обороны или массовый декап. Так что его преимущество появляеться ровно как грейдиться хоть один пост (строиться баннер), который сводит его на нет. 2 поста прогрейжены точно и на большинстве карт этого хватает для начала. Нормально посты ломает только полностью прореинфорсенный пак шут вместе с меком, что вполне можно контрить в ответ салагами и тем-же меком. Энергия, кстати, почти не накапливаеться. 1го раннего гена хватает на грейд 2х баннеров и постройку оружейки, энергии останеться 10-20. Конечно, это вопрос стиля, но на практике баннер окупает себя редко и то на больших картах, при условии что орк, идущий через ген, черезчур увлёкся харрасом твоей базы Хатаке Какаши Без мека проигрыш почти сразу. Просто без баннеров/постов будешь, контрить мека противника нечем.
  7. Патронов как-таковых нет. Что в шуту влезет, тем и стреляют. Маринские патроны тоже сойдут.
  8. to Gidrant Вообщем-то тут стандартно. 2 решающих этапа - т1-1.5 и т3. Шансы задавить на т2 невелики, если не выйграно преимущество на т1. Хотя и т2 возможно, но нужно успеть поломать баннеры и,ещё лучше, барак. БО лучше через ген. Это более ранние БШ и лучшее эко. Массой сразу задавить не получиться. Опасаться инвиз бустов зашедших с бока. Шуты/штормы - это по вкусу и в зависимости от карты. Но шуты как-то универсальнее - штормы дохнут быстро если война идёт на базе противника.
  9. megazogg Я имел ввиду или аптекарий. p.s. Может в первый пост ссылки на мод/патчи чаще вставлять, а то искать на 16 страницах неудобно.
  10. to megazogg Я имел виду грейд до знаменоносца (аптекария) простого марина. Замена модельки марина моделькой знаменоносца + изменение характеристик. Или такое нереально.
  11. to megazogg Может попробуешь реализовать комсквад в виде 2 сержанта и 2 грейда (например до аптекария и знаменоносца). Всё-таки апгрейд это замена модели + замена характеристик. А маринов в комскваде до 6 увеличить. Правда я в модинге не очень разбираюсь, просто, как идея.
  12. Может уже писали - небольшой баг - в комскваде маринов можно сразу заказать 3-4 сержанта одного вида. Хотя, по идее, должны быть заказ по одному.
  13. to Press_Altf4 По идее, действует. Врятли она отличаеться по механике от удачи фары или поля мека.
  14. to PreDAtORK Тут дело не в рентабельности. Думаешь сверх высотки (выше 400-500 метров) делают ради 100% окупаемости? Там на разработку бетона уходит больше чем на постройку 1й 20-30 этажки. В любом случае построят. Хоть 1, но в 21м веке построят. Надо же странам :oops: , то есть повысить престиж страны. Скорее всего, 1й будет в японии. p.s. всё утрирую.
  15. to Eds76 Разница принципиальна. НЕчестное поражение от НЕ очень хорошего игрока. На деле, особых проблем, пока они полные нубы, не вызывают. Но есть читеры умеющие играть. Играя с такими читерами фана особо не получаешь. Как говориться Bad Game. В чём-то сравнимо с хождением в ресторан, где вам дают плохую еду. Быват приносят муху в супе, а бывает приносят суп из мух. Когда заказан борщ. Это никому не понравиться. Хотя находяться такие, кто сожрёт и суп, и муху, и официанта впридачу.
  16. to N1Ce)G.A. Хз что понимать под масс дредом. Против спама я играл. Нормально гроты чинят, ежели по 1му дреду на баннер. 2 пачки бустов и 1 гротов более менее справлялись. Хотя, по нубости, я, в паре игр,сливал чисто из-за того что не замечал 1-2х дредов. А играть в банки против сма я и не советовал. Просто привёл как пример на цитату "банка выноситься только двуруким дредом". Трук по определению СМ "очень любит". Собственно по любви к труккам можно определить см играющих орками.
  17. to Гламурный Гомункул А прога эта для автоматча варика подходила? Ну то есть к читеру не коннектило. Всё же большая часть игр в дове это глюченый г-спай автоматч. to beastman Пока что, самое реальное, это заносить в общий список ники багюзеров. Хотя как определять читеров с трейнерами я не понимаю. Правда, в автоматче, всё равно к ним коннектить будет, но, как вариант, сразу выходить со словами "stupid buguser". Сомневаюсь, что им понравиться такая игра. Тем более, если оппонент всегда будет выходить. Хотя фиг его знает что у них в голове твориться. А на реликов лучше не уповать. Раньше не боролись а сейчас они точно ничего делать не будут. Хотя может и будут. Со скоростью хотфикса.
  18. Заметил одну странность. Орк иногда телепортируться сквадом, когда мека даже в заказе нет. Кто нибудь знает как вообще это возможно?
  19. to N1Ce)G.A. Ровно как и кану ничто не мешает пойти ломать посты с генами. Функции у них одинаковые. Да и способы борьбы с ними одинаковые, разве что орку удобнее из-за инвиза гретчинов супротив дреда, который нагло прёться к баннерам.
  20. to Хатаке Какаши ФайтуБому, после пары игр с ней, оценил. Хорошая штука. Но больше 1 строить не шибко нужно, их гораздо тяжелее (в отличии от другой артилерии) настроить на поочерёдную бомбардировку, вот 2я и не нужна, 1 и так очень хорошо разбрасывает. Ну разве если большой масс у врага. Типа ИГ не задавленного на т2 с 4-5 пачками картонных человечков. Желательно ещё что-бы гитсы вышли почти одновременно с ней. Так пользы будет больше. Попробуй банки против сестричек. Шикарно работают, правда до первого болтера императора, хорошо хоть абилка стоит много веры. to N1Ce)G.A. Кан и не будет с дредом драться. Скорость позволяет. А если дред будет бегать за каном, то это СМу в убыток - кан живучее дреда, а танкбусты у орка есть 100%. Правда, ты прав, тракки будут получше дреда против ультраконсервов.
  21. to Zelas Хмм. Можешь реп выложить? Просто как-то странно. Круты, на деле, просто мясо для вязания, пока не нажрались. Впринципе всё стандартно должно быть. На ФВ и ТК - салаг, но лучше штормов. Круты шутами ложаться на ура, на крайний случай можно и к баннерам отойти. Да и просто штормами круты хорошо валяться. Может нужно было в стандартный масс на т1.5 пойти, потихоньку до танкбустов и т3 развиваясь? Тактика-то не арбузная. А тех не советую против тау использовать. Баракуды зло, разбирают очень быстро.
  22. to npuMapx Бугога. Всё-таки я правильно вспомнил. Поскольку это не слова автора, что есмь истина в понимании бека, то это не совсем абсолютная истина, есть вероятность что инквизитор ошибался, вполне, что даже в его многолетних исследованиях. Всё мы знаем как двигаються технологии в "тёмном будущем". Правда, об ошибке может поведать только другой источник бека. Как пример вполне можно привести размышления эльдара в статье про убийц. Может ошибка, а может и нет.
  23. Вроде, в эйзенхорне эти слова были только его размышлениями. Насколько я помню. Так что это не совсем "чистый" бек.
  24. to Морган WA происходит до DC. Иначе у горгутса в ДК не было-бы черепа Крулла. Всего лишь 1 пример.
×
×
  • Создать...