Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

почвовед

Пользователь
  • Постов

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент почвовед

  1. 1. Да 2. Да Rulebook p.107 3. Т.к. пегасы летающие при преследовании они могут пролетать над вражескими юнитами на пути, если не заканчивают своё движение на них (Rulebook p.69) Т.е. в данном случае они могут выбрать кого из двух вражеских отрядов атаковать, но если бы на их месте были нелетающие модели они бы врезались в первый отряд (построение не изменилось бы). 4. Танк ездит без подставки, у наёмного гиганта как у колесницы (50*100).
  2. Во-первых не понятно согласятся ли все противники использовать представленный FAQ. Если всё-таки да, то лучше увеличить начальное количество мышей: выбьют отряд целиком и поднимать станет нечего. Этот каток стоит 275+330=605 очков. Если его плотно скринить он может банально не получить возможность чарджа (если мышам будет некуда чарджовать), тем более он обязан всегда преследовать, в результате лёгкая кавалерия меньше чем за 100 очков атаковав во фланг выживает, бежит автоматом, а за ним 605 очков, подставляя фланг. Кроме того эти 605 очков очень трудно окупить, а быстрый враг просто вырежет всю остальную армию.
  3. Зачем у пистольеров FCG? Я бы скинул hellstorm'ы ещё что-нибудь на 8 очков и играл бы на 2000. IMHO даже с танком на 2250 идея ростера не слишком жизнеспособна, а на 2000 очень даже ничего.
  4. Не рыба не мясо. Либо уходить в пехоту сведя кавалерию до небольших вспомогательных отрядов (отряд драконьих принцов за 280 очков нельзя назвать вспомогательным), либо наоборот заменить пехоту (кроме копейщиков) кавалерией. В текущей расписке плохо и с наступательной магией, и защитой от магии. Моделей очень мало.
  5. А с лонгбердами (без двуручей), заурусами (без квецля), чорками? - те тоже стоят по 12 и ничего. Игроки за хаос просто отвыкли от игры пехотой вот и жалуются. Да, коробка воинов будет стить почти 300 очков (20 штук - элитную пехоту в отрядах по 25 рыл обычно не берут - слишком лакомая цель), но если её будет сопровождать пара пачек по 25 мародёров + пачки по 5 рыцарей на флангах + щит из собак - получится вполне нормальная армия. Что до избранных - они будут стоить с щитами 12+1+2=15 очков за тушку - брать их пачками по 20 дорого, но можно взять десять =150 очков за отряд с 10 атаками с фронта с сейвом 2+ в HtH и 3+ от стрельбы. Не настолько лакомая цель для стрельбы чтоб концентрировать огонь, но одинокой маг стрелой не прибьёшь, и когда дойдут будет больно.
  6. Можно брать ещё маску на -1 к лидерству и кастовать заклинание Паника в 18 дюймах - весьма неприятно для некоторых армий.
  7. Всё хорошо, я бы только лучников поделил на два отряда по 10.
  8. Они ходят со скоростью расчёта (4" в ход). Но не могут стрелять в этот же ход. Обычно такой необходимости не возникает.
  9. Я просто к тому, что 5 конников - слишком маленькая свита для такого лорда. Надо добавить народу к рыцарям, для устойчивости к стрельбе. Кстати как вариант чтобы лорд (на коне естественно) ездил в пачке волков штук этак в 10. И look out, sir дольше будет работать (а в рыцарях убили одного и лорд будет ловить пушечные ядра), и отвлечет внимание от рыцарей.
  10. Обычный чемпион вызывает его на поединок - и больше +6 ему не набрать -обычная коробка проигрывает в один. А довести его вместе с рыцарями проблематично, тем более пачка с ним будет стоить почти 700 очков.
  11. По-моему главного лучше на barded nightmare. Но в целом не понятна идея ростера: отряды рыцарей маленькие и их всего 2. Если знаменосца и лорда вести в них - рыцарей пристрелят, а в одиночку лорд ничего не сломает. А если лорда вести в скелетах - рыцарей опять же расстреляют пока скелеты будут идти. А если атаковать волнами они сами по себе ничего врагу не сделают (во всяком случае не окупят 217 очков за 5 моделей с одной раной). Главная коробка скелетов хороша в пехотной армии, а в такой выглядит перекаченной. В общем по-моему надо убрать скелетов до необходимого минимума / заменить ещё десятком гулей. На освободившиеся очки взять ещё рыцарей, добить ещё по 1-2 в существующие отряды. Можно взять второй катафалк/варгульфа.
  12. charm of the jaguar warrior - 9 move great weapon - S7 mark of sotek - +1 attack on charge
  13. Как выходили хаи с вампами все плакались что они сверх сильные, сейчас все плачутся что демоны слабые. IMHO GW'шники не зря свой хлеб едят Хороры в количестве 20 штук - стоят 240 очков - это маг второго уровня с 20 ранами и 5+ вардом. Живучесть несравнимо выше обычного мага. Сколько у других рас будет стоить маг (двухвундовый кстати) + коробка с fear'ным статиком? Другой вариант их использования- куча отрядов по 10 штук за 120 очков, каждый второй ход скастуют, уменьшить их ниже 6 сразу проблематично, да будут другие цели. Screamer'ы - смерть фасте, скрину и т.д. не вступая в бой. IMHO новая книга даёт намного больше возможностей для создания тематичных армий конкретного бога. А если при взгляде на правила сразу не появляется расписка которая "всех порвёт" - так даже лучше.
  14. Что-то пока непонятно как у демонов с защитой от магии. Gift-аналог скрола им оставят? И можно ли будет брать по несколько штук?
  15. Как я понял, Крашер - это зверь у него одна рана; у всадника две раны и +3 к сейву за маунта (что уже говорит о том, что это не монстр). Всё ж написано Соответственно за 70 очков мы получаем двух вундовых кавалеристов с 3мя атаками 6ой силы и 2мя пятой. Если можно брать по 3 - очень неплохо. За 210 очков 9 атак 6ой и 6 атак 5ой
  16. По гиганту основная претензия - его скорость и то что он большая цель. Конечно 2'' за ход не сильное отставание, но может сыграть. Есть куда стрелять пушкам. У 4 драгон огров и ран сильно больше и скрин их закрывает и скорость как у рыцарей. Спавн в такой быстрой армии вообще не нужен.
  17. В распространённых правилах (Ссылка) если Лизарды на 500 берут саламандр они не могут брать других скирмишей.
  18. Если воевать против хаёв можно где-то ещё его держать. Всё зависит от противника. Подумай о лорде на джаггернауте с Berseker Sword (вместо Chalice of Chaos) - такой и без собак будет много что снесёт, а благодаря большой базе у него будет много атак. А гганта точно надо на огров менять.
  19. Кхорнитский лорд из простых собак делает хороший ударный отряд. У тебя на 2000 оказывается четыре ударных отряда (2 рыцарей, драгон огры и собаки с лордом) => враг не знает что заколдовывать/расстреливатьразводить. Если лорд в рыцарях - это слишком дорогой отряд, который постараются развести.
  20. Возможно стоит заменить гиганта и отродье на один отряд драгон огров. Не понимаю смысла делать лорда демоном - вард у него и так есть, если он смертный появится возможность взять ещё собак в качестве скрина. Лорд может ехать в тех же обычных собаках.
  21. У нас цель не победить, а чтобы враг мало очков настрелял? Если в отряде было 20 чорков, враг убил 10, оставшиеся десять под знаменем бойни хоть что-то могут, а если их было 14, то 4 оставшихся не могут уже ничего. Бешеный орк шаман? Зачем один шаман 1го уровня, а второй второго? Сделай обоих 1го и дай скролы. Где любимое орочье знамя кубы рассеивания за ряды? Что делает троль? Зачем 11 бешенным полная командная группа. По мне на 2250 ростер очень слабый. Полноценных ударных отрядов - нет (разве что 19орков + лорд). Странная магия, слабая маг защита.
  22. Обычно на 500 играют с одним героем. Пример правил
  23. Баньша легко избегает ближнего боя. Раньше было: летает вокруг отрядов и всё: пристрелить её нельзя поймать сложно.
  24. Просто у многих рас на 500 очков вообще нет статика(только +1 за больше), т.к. слишком дорого. А на турнирах обычно разрешают только 1 маг предмет - не каждый возьмёт оружие. Преимущество получат те же скейвены: у них и статик дешёвый и 2 молнии в ход (с мага-инженера и stormdemon).
×
×
  • Создать...