Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

почвовед

Пользователь
  • Постов

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент почвовед

  1. Тримен корнями имеет полное право зарядить - см. правила. А вот драконом пыхать - это даже не канделябр, а бита нужна. И вообще причём тут марш - в правилах чётко сказано нельзя если враг в 8'' -это неотъемлимая часть игровой механики, в этом правиле про видимость ничего не сказано.
  2. Чит если пушка и другое орудие видит одну цель и не видит другую находящуюся за ней, но при этом стреляет в видимую цель так чтобы задеть невидимую. Кроме колесницы: пушка видит отряд, за отрядом находится маг, стрельба ведётся именно в ту точку отряда , чтобы маг оказался на линии стрельбы, аналогично отряд на холме, маг за холмом. Тримен в лесу его не видно, но перед лесом отряд, стреляем в отряд так, чтоб задеть тримена. Можно смело обвинять противника в неспортивности если например он проводит линию стрельбы так что задевает меньше моделей в "официальной цели" но может задеть незаконную. Но если пушка видит обе цели (находясь на холме и против отрядов ниже) это не чит. Варп_пушке видимость не требуется - с ней всё нормально.
  3. Делай, их не жалко если затупить попробуют.
  4. Срежь часть лучников и воинов-теней - возьми второго орла.
  5. Может всё таки лучше вместо одного мага нобля на коне с White Sword например? Да и воинов-теней что то слишком много - скауты ценой в 140 очков с 3Т почти без брони - как то странно. Кавалерии никак не добрать?
  6. Мне больше нравится идея с одним магом и ноблем... ну да ладно. Наскреби как-нибудь очки на знамя эллириона одной из пачек кавалеристов.
  7. 1. Не совсем бесплатно: он не может пройти за ход расстояние больше своего удвоенного движения: т.е. если у тебя шеренга в 20 арбалетчиков герой с одного его конца на другой за ход не дойдёт если он пеший (например движение 4). 2. Движение производится в свою фазу движения если не атакуешь. В фазу ближнего боя двигаться по определению нельзя. 3. Если несмотря на правило стремится к максимизированию числа моделей в отряде герой вне ближнего боя, то - да, войти в бой он сможет только в свою фазу движения в свой ход. Если ты выиграл бой по очкам ты можешь повернуть весь свой отряд и таким образом перенести в новый первый ряд героев, и командную группу с чемпионом. !Всё равно движение героя в отряде ограничивается только передним рядом (при отсутствии специальных правил) - в случае атаки в тыл коробки ты не можешь переместить героя в тыловой ряд. !Из ближнего боя уводить героев нельзя( за исключением случая отказа от вызова).
  8. В уже идущем ближнем бою персонаж может двигаться в свою фазу движения. Ну и естественно в свой ход в фазу движения если подразделение в этот ход не заявило атаку.
  9. Обычно их просто не приклеивают намертво к подставкам, и перед ближним боем снимают.
  10. В Китае при императрице Цы Си (рубеж 19-20го веков)
  11. По колеснице - да. По чарджу - поясни в какой момент что за кого цепляется? В общем случае если нормальному движению атакующих мешает свой юнит - чардж провален.
  12. Конных мародёров с цепами? Тзинчитское отродье в компанию огнемётчиков и ужасов?
  13. Сланн имеет +1 на каст и диспелл. Truthsayer имеет Staff of light с "+1 to dispell attempt". Если они в одной армии +2 на диспелл будет? Ранее был вопрос про скинка со Staff of sorcery из распространённых маг. предметов, там в описании посоха чётко сказано, что +1 на диспелл даётся использующему его магу, в случае Staff of light такой пометки нет. Правила Truthsayer'a
  14. В этом и спор: тупо ради дракона лучше взять Азарнила (у него дракон нормальный, а не Moon Dragon).
  15. А скроллы тогда зачем :) To Eniken: а как против вышеперечисленных угроз поможет одинокий драгон маг? В этом случае логичнее вместо второго дракона-дистрофика взять двух конных магов в соответствующей закачке+ знамя колдовства. Либо обойтись одним магом с 2мя скроллами и взять ещё нобля с чем-нибудь хорошим.
  16. Вопрос в том, что для того, чтобы извлечь из драгон мага максимум пользы, под него надо сильно подстраивать армию. Так и вижу его с 1,2,3 спеллами огня - много он сделает за свои очки? Со стар драгоном второго мага не возьмёшь, а знамя колдовства + сам. маг - слишком дорого. Да, вообще без скролов плохо, но так противнику надо будет прибить двух полноценных драконов, да и драгон принцы кое что могут. Тов. Eniken, приведите пожалуйста пример магии способно прибить двух драконов (13 ран) за один ход.
  17. Проблема в том, что рунлорд только с диспелами укатывается очень и очень многим. Если есть где прятать - хорошо, но даже тогда его сожрёт скорпион томбов, пожиратель огров, иногда даже туннеллеры скейвенов. А если с террейном не повезло - тогда его вообще ест всё и вся. 45 очков на его защиту - самое оно. Руны на болтомётах - IMHO сильно помогают убивать всякие большие цели - обладателей 5-6 стойкости. Вард от стрельбы на BSB в такой армии очень нужен - у чистого ганлайна стрельбы сильно больше, а грамотно поставленный знаменосец сильно снизит потери от вражеской стрельбы.
  18. Со скролами конечно комфортнее, но можно попробовать и так продержаться пока летим. Для каста что-нибудь выдать не имеет смысла - один маг много не наколдует. Если вообще без скроллов может стоит второго дракона брать нормального, вместо рахитичного лунного - например, взять Азарнила (слив лишних лучников и ещё кого нибудь)?
  19. Не так уж и плохо: ганлайну слишком много всего отсреливать за один ход надо(учитывая +1 на то, кто первый ходит).
  20. Убери таки камень с BSB. Громовержцы неплохо работают в ганлайне когда к нам идут и в количестве одного отряда (другим лучше брать арбалеты) который можно соответствующим образом расположить.
  21. Так он двуруч/два ручных потеряет. Убийца лучше голый. Кстати Runelord'у надо двуруч на всякий случай выдать.
  22. Коробки по 15 для армии с претензией на HtH - слишком мало. Статик резалта практически нет. Камень знаменосцу лучше не давать - так он обязан всегда принимать вызовы. Без гирокоптера также в атаку особо не походишь. У органки и громовержцев слишком маленький радиус стрельбы для поддержки наступающих, в этом качестве арбалетчики лучше. Как ни странно такая расписка лучше работает в качестве стандартного ганлайна: коробки по 15 справятся с покоцанным стрельбой противником, только руна строллаза знаменосцу не нужна. Камнемёту второй руной лучше пробивания (5 сила под всем темплатом сильно помогает), ему же - инженера с двумя пистолетами - повышает устойчивость к атакам всякой мелочи и меньше вероятность потерять от осечки.
  23. IMHO имеется в виду, то что сначала будет психологически трудно перестать считать террейн на фланге препятствием для вражеской кавалерии. Будут ошибки при расстановке etc. Т.е. сначала будет ещё больший эффект, чем следовало бы ожидать от этого улучшения.
×
×
  • Создать...