-
Постов
2 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент почвовед
-
1.В ближнем бою подразделение имунно к психологии - тесты на панику, ужас не проходятся. Только тесты на слом. 2.Не обращает внимания, бежит дальше.
-
Почему-то к аналогичным пушкам у орков и гоблинов все привыкли, хотя орки людьми перекусить могут (во всяком случае трупами не гнушаются).
-
Сначала идёт стрельба из guess range орудий.
-
Примерно те же модели и не Тзинч = 500 очков
-
А я уже скинков-крюменов конверчу :(
-
Колонии во многом налагают ограничения. Кстати если так нравится колониальная тема, можно учесть, что у хаёв и сейчас есть посты, например на южных оконечностях люстрии и южных земель. Конечно армии получаются из ограниченного списка отрядов: лотерны, копейщики, РБТ, etc (можно использовать список Морского патруля из SoC'a-не знаю валиден ли) но открывается простор для конверсий: вместо львов в колеснице - колд уаны, кавалеристы кстати могут ездить на них же (аналог horned ones из листа southlands)
-
Кроме вышеизложенного: инженер на пушке с руной forging, не нужен. Единственнойе возможное предназначение - повышать живучесть пушки, но тогда ему следует выдать два пистолета. В коробке следует оставлять ряды по пять - дольше держится статик + меньше врагов влезает в базовый контакт. Лишняя атака с 3 силой того не стоит.
-
В смысле приведи ростер в читаемый вид - убери строчки типа 1 Chaos Steed @ [0] Pts и того ж спавна. Диск то иммунен, но рыцари - убил двоих - убежали etc. Идея убрать одних рыцарей - явно не катит, надо что то с героями делать, например Exalted'a сделать Aspiring'ом - уже на пачку собак хватит.
-
Тебя слишком мало. Такой каст на 1000 конечно мощно, но у тебя всего 4 заклинания + оч. большие проблемы с психологией.
-
Учитывая гномьи 4 dispell dice, три свитка на 1000-многовато. Лучше вместо одного взять Master rune of dismay - не всегда помогает, но всё же. В целом ничего, но генерала лучше закачивать на защиту (простой двуруч+ защитные руны), надо взять знаменосца армии (можно с одинокой rune of stone), Вместо одного отряда громовержцев лучше взять арбалетчиков.
-
Валайя 100очков стоит и вешается на знамя. Практически не играбельна. Для защиты от магии за те же очки лучше 2 скрола и на знамя руну грунги, которая и от обычной стрельбы помогает.
-
... may re-roll it's arrival dice each turn until it arrives Пока не пришли ре-роллить можно, т.е. удачный не перекинешь. Дрель слишком дорогая (10 за чемпиона+ 25 за саму дрель). Насчёт руны челленжджа подумаю.
-
При игре хеви мэджиком (но не 2го поколения) очков на стега обычно не хватает. Пушка - бюджетный вариант против монстры в плюс к магии. И это тоже. Насчет спины колд вана - интересная идея. А в качестве прислуги чьи модели лучше: людей или скинков?
-
Как бэковей законвертить наёмную пушку в армии лизардов? Вар. 1 Просто наёмники; на моделях приметы долгого прибывания в Люстрии. Вар. 2 Захваченные пленные: скинк-надсмотрщик, пара людей, помятые жизнью и скинком Вар. 3 Скинки-прислуга пушки. Соотвественно сконвертированы. Способны ли скинки управлять пушкой? Как люди могут служить у лизардов - проблема общения? Есть ли другие варианты?
-
Слееры для диверта и охраны фланга - гирокоптер везде не успеет. Есть предложения по закачке? Текущая - если что-то сильно злое приедет стукнуть пару раз, чтоб вместе со статиком брейкануть. Да и танк в принципе убивать практически нечем. Рейнджеры выполняют еще и психологическую функцию, да и апгейд стоит 1pt/шт, а двуручи всё равно нужны. Ломатели утюгов способны донести свой статик кр с минимальными изменениями, а в противном случае соберут на себя магию/стрельбу. Кроме того они физически есть в почти нужном количестве. И что я буду делать с кучей майнеров против, например, атакующей армии? Что то придётся убрать, чтоб их взять, да и опять же физически их ещё надо красить. Да, когда их много это нервирует оппонента, но не сильно поможет против большинства армий.
-
Не только: например перед другими отрядами ставится маленький отряд (R&F) под углом так, что прочие атаковать не уничтожив его нельзя, но вражеский отряд даже уничтожив его оказывается под ударом. Если враг не атакует - тоже хорошо.
-
К сожалению что-то одно, иначе можно было бы сделать его практически неубиваемым.
-
откуда такая информация?
-
Отредактировал по заявкам.
-
Не понимаю увлеченности автора большими пушками. Как уже упоминалось выше на малые форматы нет такого количества много вундовых монстров. Ударная мощь в hth стремится к нулю, флагелланты конечно зло, но только один ход. Далее ковырять рыцарей например просто нечем. Автору следует решить хочет строить ганлайн - взять арбалетчиков, мушкетеров, мортиру, хеллбластер и т.п. и пару коробок обычной имперской пехоты, либо играть от HtH, взять рыцарей и т.п. А сейчас и огневая мощь никого не напугает - пушки будут убивать по рыцарю за ход, либо несколько гоблинов/крыс - т.е. точно не окупятся, воин-священник вообще не понятно где ходить будет, один маг - смешно, 10 мушкетеров тоже не много настреляют. В ближнем бою 1 коробка, и загадочные 9 флагеллянтов - будут снесены практичеки любой HtH армией
-
BSB такой т.к. в HtH гномьей армии без Strollaz's rune никуда, а взять её может только он. Руна Грунги - для защиты от стрельбы и значительной части магии, её можно и на знамя какого либо отряда, но BSB подвижнее и позволяет накрывать максимальное количесво отрядов. С маг. знаменем брать руны доспехов ему нельзя. Rune of battle возможно действительно лишняя, вместо неё можно руну 5+ варда на знамя взять. Рэйнджеры-войны в некоторых ситуациях могут атаковать врага на первый ход и вообще полезный отряд. Рэйнджерство и двуручи арбалетчикам, согласен, не нужны. Иммунность к страху очень нужна - обидно терять коробку за 300 очков если один ход не повезло в HtH, да и от ужаса с 9 лидаком сбегаешь запросто. У лорда кстати еще руна иммунности к КВ (в стоимость включена, забыл указать). Есть ли другие варианты закачки? А то боюсь выкопается скорпион томбов или одинокий альтер/заурус прибежит - и прощай наковальня, лорд и вся маг защита... Стоит ли брать убийц? В каком виде оптимальнее miners 1*10 или 2*5?
-
Runelord (419) Anvil of doom, great weapon, shield Rune of resistance - re-roll проваленныхAS rune of stone -+1AS rune of preservation - иммунность к яду и КВ 2*rune of spellbreaking - dispell scroll Thane (220) BSB, Strollaz's rune - все отряды в 12 дюймах совершают халявный мув после расстановки Master rune of Grungi - 5+ вард от стрельбы и magic missile в 6 дюймах Thane (142) shield Master rune of swiftness - всегда бить первым Rune of might - удвоение силы против моделей с Т>=5 Rune of fury - +1A Core: 15 Rangers-warriors (195) shields, great weapon, veteran, musician 20 Warriors-Longbeards (265) shields, FCG, Rune of stoicism - удваивает US 10 Quarrellers (120) shields, veteran Special 20 Hammerers (320) shields, FCG Rune of courage - имунность к fear и terror 20 Ironbreakers (330) FCG Rune of courage - имунность к fear и terror Ancestor rune - stubborn на 4+, одноразовая 5 Miners (55) 6 Slayers(66) Rare: Gyrocopter (140) Total: 2247 Моделей в армии: 100
-
Есть забавный ростер (подходящий под ограничения практически на всех турнирах): дух ветвей+ дух-помошник дающий ужас, дриады, трикины. Вся армия страшная, с 5+ вардом, имунная к психологии, генерал вызывает ужас -на маленьких форматах с лидерством у противника обычно проблема.
-
Она и сейчас не ломает. Rulebook p.88 If a misfire is rolled on the second roll, the "bounce" roll, the cannon is unharmed... merely indicates... cannonball travels no futher
-
ДД - dispell dice кубик развеивания, одна из вещей, помнится, за 25 очков даёт. Хант -действительно дикая охота.