-
Постов
2 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент почвовед
-
Нагаш
-
CreatureFeature с австралийского GW
-
Стоят-то они мало, но если умножить на число гоблинов приличная сумма набегает. Лишние 5 атак маловероятно что убьют кого-нибудь в принципе: 5 атак попадать с 4+ (в лучшем случае), пробивать с 4+(опять же в лучшем случае) там противник ещё сейвится - меньше одной раны получается. А стоимость копий для отряда в 25 (меньше гоблинам ходить смысла нет) позволяет купить ещё полпачки.
-
Это не спасает их от атаки во фланг/тыл любым быстрым отрядом который они обязаны преследовать. Учитывая высокую цену закаченного отряда например гномам имеет смысл жертвовать даже гирокоптером.
-
Так как core отряд один - то это с учётом ограничений, а там прописано max 2 скирмиш отряда. У тебя их 3. Скинк даже с террадонами ничего не сломает. С кем должны стоять в ХтХ те кого он хочет чарджовать в тыл/бок?
-
IMHO будет лучше один из отрядов скинков взять нескирмишовый - перенаправлять чарджи, а то когда практически вся армия в рассыпном строю возникают проблемы.
-
Если следовать идеи максимального усиления магической составлющей. Я бы rod of the storm не скидывал, а отдал бы скинку вместо диадемы.
-
Сначала он ставится в укрытие, после первого хода предполагается, что уже как минимум будет 5+ вард (у второго скинка может быть ещё и заклинание на 4+ вард). Часть вражеской артиллерии будет подавлена магией (если взята школа жизни - то "замочена"). Также можно применить предложенный Guns Linger'ом вариант со знаменем. Против дарков меня скорее волнует вопрос какую школу лучше брать против дракона. Тот же вопрос по хаям. В звере на мой взгляд однозначно помогают только 4 и 6 заклинания - остальное врагу не так страшно. Есть надежда на стрелки из школы небес у скинков - может сланну тоже её?
-
Завры по 6 в ряд если не атакуют выдают 6*2(за ряды)*2(атак с завра)+1(за чемпиона)=25 атак. 21 получается если вместо 2х завров стоит герой на колде.
-
На pyramid vault'e Ссылка появились ответы на некоторые вопросы по правилам якобы из GW Some lizardmen ruling clarficaitons its from their rules department email 1) can a skink chief on a stegadon use his balastic skill to fire the giant bow? Yes. 2) can a skink chief on an ancient stegadon use his balistic skill to operate a blowpipe? Yes. 3) in the abovce cases would venom of the firefly frog apply to the weapons? No. 4) do skink and kroxigor mixed units cause fear? If so what unit strength do you use to determine outnumber? Yes. Use the unit strength of the Kroxigor. 5) It mentions breath weapon somewhere in the salamander spit fire rules, can they march and fire? No. 6) can a skink cheif on a stegadon join a unit because it is a mount? Yes, but it can still be shot at. 7) If i took a skink chief bsb with the skavenpelt banner, would it frenzy a unit of saurus i put it in? Yes, it would. Радует ответ по использованию баллистик скила при стрельбе из оружия стега.
-
Вместо отбора 6к, сланну лучше знамя тупости. Завров с копьями лучше 12.
-
Террор тест в существующем метагейме мало что решает. Болтомёт попадающий на 5+/6+ (двигаемся почти всегда, часто дальняя) не сильно поможет. А как ударная сила он под сильным сомнением - на WS2 T2 3+sv скинках резалт набивать гораздо легче чем на WS4 T4 2+ sv холодных. Второй стег имел бы смысл если бы здесь были две пачки обычный завров. Как поддерживающий атаку он очень помогает - тогда есть возможность встать краем, чтоб по нему никто не бил. А что ещё должно быть у лизардов - наёмная пушка? Стаи террадонов на такой формат не лезут. 7 DD - это если они с наковальней (лично я играю без). Как показал мой опыт игры старыми лизардами часто основные потери в фазу магии наносят скинки (особенно когда у обоих были стрелки). - все маг.защита уходила на сланна. Тот который на машине древних достаточно легко может катовать комету на 4х кубах. Кстати если у гнома наковаальня- значит на 2000 у него либо не полный набор орудий, либо неполные коробки - значит можно идти вперёд. 5+ вард скорее вснего поможет добежать
-
Согласен с Guns Linger. Уточнение: если у врага явный уход в магию с оч.высокой ролью главного мага. Против демонов с 2мя герольдами и 2мя отрядами ужасов свои очки он явно не окупит. Если у врага архимаг и два мага, то архимаг - это меньше половины маг фазы (общие кубы можно перераспределить) причём даже эту часть мы полностью не забъём. Лучше всего данный дар работает против других лизардов со сланном с доп.кубо
-
Щит против любого сильного персонажа. Фистера, Эльфа на драконе и т.п. . Против других отрядов тоже работает: враг должен либо значительное количество атак направлять на него, либо в любом случае получать в ответ. У чемпиона три атаки и WS 4, против большинства врагов представляющих опасность для отряда он будет попадать с 4, даже если у врага Т3 проходит одна рана с 4 силой которую нетрудно посейвить. Ещё при этом падает сейв в ХтХ до 3+. Получаем модель с 3мя ASF S4 атаками и 1 раной за 55 очков. Стег только держит, кавалерия ещё и в хтх даже если не чарджовала врага погнать может. Против гномов есть надежда на подавление артиллерии быстрее чем она подавит нас. Сланну школу жизни - чтоб на холмах не ставились, там же делать чтоб орудия на 4+ стреляли. Если стега-сланна за ход не убили - лечение. Наковальня тут не так страшна. EotG придётся как миниму поначалу прятать.
-
Я в курсе. Надежда на то, что с новыми правилами до конца игры враг в лучшем случае на них получит 205 (по аналогии коробки молотобойцев - только у этих сейв ещё выше) Что накинуть-то? Реген - раны за мискасты регенить? Ре-ролл мискастов- если не 2ка уже всё нормально - разве что против морталов с куклой. Имунность к не магии - во втором ряду не сильно актуально. Сопротивляемость магиии - я решил, что вкупе с 7 кубами и 3мя скроллами - оверкилл против большинства армий. Аналогично об отъёме 6к у мага. Игнор 1го мискаста без возможности выбора использовать или нет (если в пределах видимости нет магов) - за 45 очков дорого.Можно разве +3 к заклинанию взять. Защиту от стрельбы взял с прицелом на дарков со стреломётами/арбалетчиками. Вместо неё можно тупость вражеским магам либо +D6 к атаке (в среднем станет 11, до 14 - уже тяж каву нервно)
-
А почему новые крысы должны быть именно на уровне демонов? Есть и другие армии:империя, гномы, томбы...
-
Slann 415 bane head dispell scroll Focused Rumination Focus of Mystery BSB Warbanner 20 Temple guard410 FC, enchanted shield, sun standard of chotec Skink Priest430 Level 2 Dispel Scroll, Tepok, EoTG Skink Priest150 Level 2 Dispel Scroll, rod of storm 2*10skink skirmishers 2*70=140 12 Skinks 131 Kroxigor, Champion, Standard 3 Terradon Riders 90 6 Saurus Cavalry 230 Standard, Musician Главный жаб идёт в храмовниках по центру. 12 скинков с кроксом - свита для шамаа на машине древних - на одном фланге, кавалерия - на другом. Есть надежда, что против большинства армий поиграем в ганлайн - т.е. стоим ждём. Ганлайн пытаемся подавить магией - небесами у скинков и сланном (скорее всего жизнью - и на холмы не дадим забираться, да ещё есть возможность "замочить врага" - дарковские арбалеты, например, начинают стрелять с -2). У темплов 7 статик- если прилетает фистер - кидаем челлендж - против 1го сейва даже он много не набъёт. Какие армии кажутся наиболее опасными для этого ростера? Сланн достаточно уязвим.
-
То есть роль сланна сводится к тому, чтобы помогать скинку на стеге и кастовать медведя на завра? Дорого получается с непонятным эффектом. Стольже мало понятен завр в броне тупости. Конечно получить T7 и кучу атак 7 силы забавно, но зачем? Он пеший, так что атаковать скорее всего будут его. Медведь - это RiP, т.е. противник развеет его в свою фазу магии. Потенциальное использование этого предмета - получить например хорошо защищённого БСБ в коробке завров, одновременно давая ей имунность к страху.
-
По очкам не влезает. Танковый чиф - это почти 400 очков. На 2000 у меня получается сланн +2 приста (один на EotG). На остальное войска. Да и на 2250 в армию со сланном он влезает очень плохо. С его использованием всё тоже очень ясно - раз у нас слванн, то логичней играть больше от обороны, а использовать 400 очков для контрчарджа/охраны флангов не очень рационально. К тому же со сланном почти обязательно брать коробку завров, а они много очков едят. Ибо даже если он иммунен к простым атакам, какая нибудь пачка гарпий, если генерал недалеко, сможет его держать очень долго. Думаю его удобнее брать в армию с олд-бладом. Если брать минимальные коры, то на 2000 можно взять олд-бдада + прист на EotG + танковый чиф + кого нибудь по вкусу (например скара). Чифа ещё можно БСБ сделать.
-
Если закачивать на ХМ мискастов будет сильно больше одного (всё таки one use only). Да и обязанность использовать при первом же мискасте мешает (вражеских магов в зоне может и не быть). 45 очков за такое - лучше реген взять либо ре-ролл результатов мискастов То что там turn, а не wheel уже сказали Крокс в скинках - это имунность к страху, +1 к лидерству Террадоны нормальный отряд за свои очки. То, что они теперь по лесам летают поможет и их самих защитить, и врагу даст меньше возможностей от них прятаться. Саламандр по трое гонять не имеет смысла.Одна в отряде - самое оно, тем более конкуренция за Rare слот сильно ослабла
-
Дорогая комба получается для 1000 очков. Слаанешиту надо обязательно брать коня (если оставлять его пешим - он скирмиш - враг может сделать wheel так, чтобы не было атаки кхорнатиков) + дар. Надобрать ещё и демониц - на случай если у противника есть достаточно стрельбы (прятать слаанешита). Да и "неприятный юнит противника" как правило с чарджа и кхорнатиков неплохо поест.
-
Гномий лорд на щите не является mounted ибо отсутсвует профиль его steed'а. Фактически щитоносцы - это покупаемое за 25 очков спец.правило дающее +2 атаки WS5 S4 I3, US3 и +2 к спас-броску