Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

почвовед

Пользователь
  • Постов

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент почвовед

  1. Там не написано, что ранит всегда на 2+. Точный вординг: a weapon bearing this rune will strike with adequate strength to wound the target on a score of 2+ based on the target's toughness
  2. Dwarf lord 296 GW, shieldbearers MR of Kragg the Grim, 2* R of Fury R of resistance, R of preservaition, R of stone R of Furnace Runesmith 147 shield 3*R of Spellbreaking Thane 140 BSB R of Grungi 10 Thunderers 150 shields 10 Quarellers 120 shields 23 Longbeards 341 FCG, shields R of Sanctuary, R of Battle 22 Hammerers 346 FCG, shields 2*R of Sanctuary 15 Slayers 183 musician, standard Bolt thrower 45 Bolt thrower 60 R of reloading R of burning Cannon 90 Cannon 95 R of burning Stone thrower 105 R of penetrating 2* Organ Gun 240 Flame cannon 140 Sanctuary (каждая даёт MR 1) для защиты пачек от магических стрел, в комбинации с руной грунги у молотобойцев от них будет 3+ вард, у длиннобородых - 4+. Ввиду появлению трулоса встаёт вопрос адекватный защиты знаменосца:за коробкой в чистом поле его уже не спрячешь, в коробке его сьедят достаточно быстро. Вешать знамя грунги на знамя какого либо из отрядов неудобно - меньше отрядов бедет прикрыто. Ещё один вопрос - нужен ли гирокптер.
  3. рунлорд на наковальне с рунами gromril, shielding + 3*spellbreaking 140+175+25+25+3*25 = 440 очков за 3 скрола + 3 DD рунсмит 3*spellbreaking 70+75=145 очков за 3 скрола + 1 DD (разница в 295 очков за 2 DD и возможность бить врага D6 хитов S4, правда при этом есть вероятность потерять наковальню, халявный мув на 6 стал существенно менее ценен из-за увеличившегося и рандомного чарджа) можно взять второго рунсмита с spellbreaking + spellbinding получаем за 290 очков 5 скролов + 2 DD - защита лучше на 150 очков дешевле наковальни тот же ФАК отменил фразу по пушке Note that a dwarf cannon is the smaller of the two types defined оставив Cannons folow the rules given in the warhammer rulebook
  4. Думаю буду использовать громриловую тумбочку в закачке щитоносцы двуруч, оружие 2*fury, Kragg the Grim броня resistance, preservation, stone талисман furnace. 6 атак 6 силы 1+ сейв с ре-ролом. Раньше брал 4+ вард либо steel, но в условиях трулоса убийство монстры возложу на артиллерию (раньше драконов валил лорд). Наковальню если и буду использовать, то в вариант gromril, shielding + 3*spellbreaking. Хотя признаться слабо представляю как она будет себя окупать.
  5. бонус слееров только до Т6. Думаю, имелась ввиду MR of Skalf Blackhammer. Проблема состоит в том, что в описании руны написано, что сила носителя становится такой, чтобы ранить цель на 2+. Вопрос что делать с моделями с Т9 и Т10 т.к. в to wound chart правил отсутсвует возможность ранить их на 2+ в принципе.
  6. такой ростер может наткнуться на вудов с корами забитыми дриадами (62 штуки), которые под стрельбой будут две фазы в первую (на дальней) умрёт 5 дриад, во вторую (на ближней) - 8 а теперь внимание вопрос - сколько фаз 49 дриад будут разбирать 60 гномов прошу прощения за сферических коней
  7. Шаблон кладётся на стыке углов моделей. Диагональ подставки меньше радиуса шаблона (у шаблона радиус 1,5 дюйма, диагональ подставки 25 мм*(2^0,5)) => шаблон задевает квадрат 4*4 модели находясь в его центре. В этом случае так как подставки официально меньше дюйма (25 мм < 25,4 мм), а шаблон именно радиусом 1,5 дюйма - он помимо квадрата 3*3 заденет ещё 4 модели.
  8. Надеюсь новая редакция придаст вдохнёт новую жизнь в формат 2000 (хотя бы до тех пор пока не установятся архетипы)
  9. У неё в профиле у рунлорда 2 атаки хотя для крю обычно разрешена только 1 за каждого.
  10. Во-первых, камнемётом ещё попасть надо вероятность хита с перебросом 1/3+2/3*1/3= 5/9. Во-вторых, мародёры на 25 мм подставках (шаблон накрывает 16 человек). 16 попало 10 умерло. 10 громовержцев 5 попало (дальняя) 3 пробило. Всего 13-14 трупов- чуть больше половины пачки. В следующую фазу стрельбы камнемёт (опять же при удачном попадании) накроет уже существенно меньше. Благодаря музыканту у пехоты есть бесплатное перестроение => против такого ганлайна можно наступать цепями => камнемёты становятся практически бесполезными.
  11. Коробки стало во многом лучше бить огненной пушкой, чем камнемётами. В закачке руной точности и пробивания (переброс скатера и +1 сила) с инженером камнемёт стоит дороже огненной пушки, у последней к тому же есть автопаника от потерь и 5 сила. В целом в новой редакции ввиду снятия ограничения по количеству слотов я верю скорее в голые (за исключением руны горения) вармашины, чем в закаченные: за 90 очков лучше купить 2 голых болтомёта, чем один с инженером и повышенной силой; аналогично камнемёты - за 160 очков лучше 2 штуки без рун, чем 1 с рунами и инженером. Из плюсов подобного подхода: охотников на вармашины у врага на всех не хватит, остаётся меньше мёртвых зон, урон [против большинства целей] статистически больше ввиду большей вероятности попадания (у 2 болтомётов например на ближней вероятность что ни один не попадёт 25%, у одного с инженером - 33%). Раньше основным препятствиями для этого была большая конкуренция за слоты и проблемы с расстановкой, теперь в условиях процентовки и трулоса эти препятствия устранены. Такой камнемёт будет стоить 80+2*25+25=155 очков (с инженером 170).
  12. Кумулятивны ли +2 на диспел от армии, +2 от знамени Валайи и +1 от соотвествующего рунного талисмана? Правильно я понимаю, что если на рунлорде есть rune of shielding у наковальни будет 2+ вард от стрельбы и маг мислов?
  13. Я полагаю придётся их использовать в соответствии с их названием для убийства героев (а не толп рядовых солдат). Просто придётся более ответственно выбирать цели, соизмерять значимость цели с ценой убийцы и быть готовым к тому что после убийства вражеского героя (или даже лорда) ассасин будет убит их свитой.
  14. Что будет делать этот ростер при игре на рульбучные сценарии? В частности если выпадет Breakpoint?
  15. Да шторм делался ещё под книгу гномов 6 редакции (там ещё гирокоптер разбивался шаблоном), нынешняя книга часто называется 6,5 редакции. Так что вероятность упоминания чего-либо из шторма в еррате к 8ке стремится к нулю. Всё таки вопрос остаётся - в качестве чего использовать модель? Помимо филера в отряде slayer'ов может попытаться использовать в качестве подобного филера в отряде ranger'ов с метательными топорами (либо в качестве маркера наличия этих топоров в отряде)?
  16. Коробочные скинки к сожалению оказываются ещё менее ценны в 8ке по сравнению с 7кой. Ввиду [ожидаемого] повышения роли коробок следует ожидать увеличения числа шаблонов (которые к тому же усилятся из-за отсутствия 4+ для частично накртых моделей) и прочих средств борьбы с коробками. 5 очков слишком много за модель с Т2. К тому же сильно нивелируется основное в прошлой редакции преимущество скинков над заврами - М6. Если раньше это означало 12 чардж против 8, то теперь разница 8-18 против 6-16 не столь существенна. Смысл орды скинков от меня ускользает - лишние атаки WS2 S3 её не оправдывают. Помимо завров размышляю над использованием кроксов - в том числе в качестве бункера для жаба: в данном случае мискасты оказываются намного менее страшы для свиты. [На бумаге] неплохо выглядит также вариант героя на стеге (например, скинка на машине богов) в кроксах: даже если их всего 4, уже будет +1 за ряд. Чтобы уменьшить число прилетающих атак S6 надо снести 3 раны Т4 4+ (что требует весьма немалого количества атак S3). Такая компания выдает 12+3 атак S6, D6 попаданий от стега (правда только в пехоту) и S4 попадания от кроксов.
  17. Как гласит Варсир: Definitely going to get the pdf erratas for all armies on July 10th. К сожалению гоблинорезка существует не в книге армий, а в шторме хаоса. Армия slayer'ов из этой книги делалась ещё под старую книгу гномов.
  18. Правила на неё в книге шторм хаоса, который является supplement'ом к 7 редакции.
  19. Приход 8 редакции окончательно хоронит возможность использования гоблинорезки aka Malakai Makaisson's Goblin-Hewer (ссылка для тех кто не в курсе что это). В связи с этим возникает вопрос использования модели. Пока появилась лишь идея использования её в качестве filler'а в отряде slayer'ов. Какие ещё будут предложения?
  20. На колоколе (Ссылка) появилась мини-статья - судя по всему первая в будущем цикле о последствиях перехода на новую редакцию.
  21. Если верить слухам о том, что помимо брони можно кидать либо реген, либо вард, то реген у сланна теряет всякий смысл. По новым правилам вообще слабо понятно как его использовать: в коробке перебьёт своих же, а в одиночку его той же магией спалят: один раз фаейрбол не развеял - и жабы нет. Пока вижу вариант с одиноким сланном с резистансом и 2+ вардом от огня. И то такого пара пачек лучников застрелит - надо и призрачность брать. Вопрос влезет ли всё это + знамя в лимит 500 очков на 2000. Появятся) Хотя бы из-за сценариев.
  22. Этот отряд был в книге Storm of Chaos. На большинство турниров отряды из него уже не пускают ввиду переиздания книг армий на которые они ссылаются.
  23. Кстати скинк-шаман на стеге неплохо ездит в коробке скинков - в представленной коробке получится 3 ряда. В этом случае стоит добавить туда чемпиона (защищать скинка от челленджа со стороны чего-нибудь злого).
  24. Лично мне на последних генералах и командном попадался пеший лорд Лорд на джаге с мечём демонов незаслуженно забыт. Блафёстер?
  25. 1) В последнее время у меня часто прибивают скинка оружием игнорирующем спасы за доспехи с мультипликацией ран, причём эта рана становиться первой и последней (потом артиллерия подавляется) - так, что вард IMHO лучше. 2) 7ой кавалерист однозначно не нужен - у отряда становиться слишком большой радиус поворота, а боевая мощь не растёт. Чемпиона тоже можно убрать. Можно наскрести на 1 саламандру - даже если ей зажигать не против кого (хотя обычно есть - она и коробки жжёт, и кавалерию если обходить с фланга, также ей удобно гонять фланкеров с низким LD), хоть четверть займёт. 3) По мне если слот есть - надо брать. Очень помогает, как минимум оказывая психологическое воздействие. Так демона нургла становиться вполне реально загрызть магией, ибо 5 ран вместо 10. Имеет смысл, например, назначать конных маленьких магов если берёшь металл (на 5+ мага нет). Против другого лизарда с EotG - это мнгновенное убийство скинка. 4) Если их усилить они станут слишком лакомой целью отрывающейся от остальной армии. Тем более свиток нужен и диспелл куб тут нужен. Plaque of Dominion слишком легко избежать - обычно вражеским магам нет необходимости быть в 18 дёмах от отряда сланна. Лично мне нравиться Sun Standard of Chotec против врага с BS-based оружием (стреломёты эльфов, орки с чуками, джизели) имеет смысл водить скинка на EotG вместе с темплами (по крайней мере до подавления стрельбы) - хотя его и можно выцеливать, но -1 на попадание работает. Дай летающему завру двуруч и лёгкий доспех Купи дудку темлам - иногда позволяет выиграть бой.
×
×
  • Создать...