Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

почвовед

Пользователь
  • Постов

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент почвовед

  1. если верить фильму Царство небесное - то в районе 0 т.к. Саладин при сдаче разрешил проход в дружественные защитникам города
  2. Офицеры отступали на транспорте, нижние чины бежали рядом?
  3. IMHO доп уровни магичкам не нужны. Если для большой в этом есть какой-то смысл (при четырёх возможных спеллах доп. +1 на каст весьма полезен, да +1 к диспеллу нужен), то маленькой смысла нет (диспеллить будет не она, кубов для неё останется мало, сигнатура у неё и так есть). Совсем непонятна закачка лорда, особенно MR3 - против ультимативных спеллов он всё равно не работает.
  4. Советская толпа на чьей основе была? Огнемёты были? Что за сценарий и сколько террейна было на столе?
  5. IMHO Разведсводка вполне приемлемый вариант. Остальные переводы получаются слишком громоздкими и неудобными к употреблению в разговорной речи
  6. Подводя итоги. Окончательный вариант Battalion HQ with AA platoon 120 Engineer-Sapper company 385 2 assault sapper platoons with pioneer supply truck Engineer-Sapper company 360 2 assault sapper platoons Flame-thrower company 180 2 Flame thrower sections Spetznaz platoon 135 1 spetznaz squad and additional jeep Tank killer company 275 5 SU-85 Tank destruction company 95 2 85 mm obr 1939 Heavy Mortar company 200 3 Mortar platoons with observer team and trucks Итого 1750 В принципе если ландшафт и ситуация (например, в hold the line противник выставил только пехоту) благоприятствует часть пути до врага сапёры вполне могут ехать на самоходках (на 5 штук как раз 15 отделений влезает). Из печального: только один шаблон (второй может появится благодаря спецправилу сапёров с заменой до 2 отделений на взвод); не удалось наскрести 20 очков на усиление расчёта 85 мм орудий; тут нечётное число взводов. Тут не такая пехота которую можно взять много. Которые гвардейские реактивные? У них анти-танк всего 2, они не окапываются и их на раз выбивает вражеская артиллерия по дымному следу.
  7. ЗИС-2 нет конкретно в инженерно-сапёрном батальоне. 85 мм обр.1939 не хочу брать как из-за щита, так и из-за того, что это стационарный анти-танк который в наступлении использовать неудобно. Этот ростер писался с надеждой на то, что противник вложиться в анти-танк, а с точки зрения пехоты (неокопанной) разницы между попаданием из Pak-43 и пулемёта нет. В принципе я готов к смене концепции (артиллерию ещё не заказал):как насчёт поменять обе батареи и оставшиеся очки на 6 тяжёлых миномётов, 5 СУ-85 и 2 85 мм пушки образца 1939. Последние благодаря машине снабжения должны окапаться довольно резво.
  8. Т.к. сапёры всегда атакуют 50/50 что мы будем атакующими и против танков - сможем использовать правило инфильтрации со спецназом. Плюс у нас есть две батареи гаубиц с 4 и 5 антитанком при артобстреле - 2 top armour вполне пробивается. Если у противника тяжёлые танки - значит их мало, вполне можно и добежать. Более лёгкие будем пытаться заставить ехать к нам в гости шаблонами. А какие есть предложения по анти-танку?
  9. Сегодня до меня наконец доехала книга Река Героев. Составил по ней ростер на Турнир на 1750. Прошу высказать жалобы и замечания. Battalion HQ with AA platoon 120 Engineer-Sapper company 360 2 assault sapper platoons Engineer-Sapper company 360 2 assault sapper platoons Flame-thrower company 180 2 Flame0thrower sections Spetznaz platoon 130 1 spetznaz squad Artillery battalion 165 HQ section with 2 Howitzer platoon and observer team Reserve heavy artillery battalion 205 4 152 mm obr 1943 howitzers and observer team Итого 1520 очков 6 подразделений (огнемёты должны обязательно раздаваться сапёрам). Что посоветуете изменить в ростере и что добавить до 1750? Из идей: Стрелковая рота с 2 взводами, но тогда подразделений будет нечётное количество, как вариант - увеличить одну сапёрную роту и раздать сапёрам машины снабжения.
  10. Наткнулся на сайте Звезды на описание игры Великая Отечественная Ссылка Подозреваю что она будет в искомом масштабе. У кого-нибудь есть данные об этом?
  11. В mid-war финнах с оф. сайта (Finnish-Jaakarikomppania-Mid-war) стайки Т-26, два КВ, несколько Т-28 и Т-34 В книге по северной африке у Итальянцев в Италии стаями трофейные французские Somua (кстати кто-нибудь знает как это правильно произносить? - а то французскому не обучены)
  12. Ссылка на тактику игры тяжёлой танковой ротой СС Ссылка на раздел с репортами с турниров. Flames of War Nationals 2010: Where the Factions Stand На youtube также достаточно много репортов. Западные турниры идут в основном на 1500-1750 очков. Так что особо не развернуться. Роты (королевских) тигров судя по репортам выступают очень печально. Пехоту сгонять с точек даже в чистом поле нечем. Верх у того же тигра 2ой. поэтому пионеры имеют очень не плохой шанс его забейлить. СС вообще очень дорого (по очкам) собирать, банально не хватает отрядов если надо и в своём деплое точки защититьили на миссии с резервами.
  13. Как тогда infantry gun переводить? Проблема в том, что и Pak 36 (light gun) и большинство HMG (man0packed) расчёт по полю боя скорее всего будет передвигать пользуясь встроенными колёсами. С точки зрения игровой механики man-packed отличается от прочих gun teams следующим: 1) не "выцеливается в пехоте" 2) быстрее прочих передвигается силами расчёта 3) ездит внутри транспорта, а не в качестве прицепа (важно при попадании по транспорту) При всём при этом man-packed всё равно относится к gun teams. Предлагаю следующую логическую цепочку: gun teams - орудия man-packed- компактные [орудия] light - лёгкие [орудия] medium - средние [орудия] heavy - тяжёлые [орудия] immobile - стационарные [орудия] Конечно, это слабо соответствует военной терминологии (особенно в части компактных и стационарных), но чай не документацию переводим, а механику игры. В принципе в правилах используются не военные термины, а отражающие суть в игре, т.е. орудия: на себе таскаемые/легко передвигаемые/тяжело передвигаемые/не передвигаемые силами расчёта
  14. США (если верить фильму Неприкасаемые), Германия, СССР.
  15. Не подходит безоткатное орудие это отдельное спецправило (recoiless gun) Проблема в том, что и все остальные пушки (кроме стационарных) согласно правилам по полю боя может таскать расчёт.
  16. Правило aquatic согласно FAQ'у даёт marshstrider, riverstrider и т.п., т.е. позволяет не проходить dangerous terrain тесты в соответствующих водных элементах. В данном случае саламандры сгинули в mist-wreathed swamp (тип болота Rulebook p. 121) несколько раз провалив тест на инициативу (которая у них равна 4).
  17. Маловероятно что её будут кастовать на одном кубе: как на каст, так и на диспелл 1 или 2 на кубах - всегда провал независимо от модификаторов (Rulebook, p. 35)
  18. Причина гибели сланна -ошибка в замере (яма едва дотянулась). Против данного ростера смерть вообще практически не имела смысла - слишком близко надо быть для каста, кроме того магов противника всё равно было не убить из-за баннера имунности к магии (всё-таки начинаю склоняться либо к огню, либо к небесам из-за возможности каста с безопасного расстояния). Ростер лизардов был следующий (героя завры были в пачках пехоты): Slann BSB Power scroll Arabian rug The Focused Rumination, Focus of Mystery, Higher State of Consciousness Saurus scar-veteran Cold one Dragonhelm Carnosaur pendant light armour, great weapon Saurus scar-veteran Burning blade of chotec Amulet of Itzl Cold one shield, light armour 23 Saurus warriors FCG, spears 20 Saurus warriors FCG 10 Skink skirmishers 6 Cold-one cavalry standard bearer, Huanchi blessed totem Stegadon 2*Salamander hunting pack 2*Salamander hunting pack Ancient stegadon
  19. Всё уже пофиксено: фразу "touched by template" убрали Условием для прохождения теста согласно эррате является "Any model under, or passed over by, the template...".
  20. Лизардовский ответ на этот ростер - сланн с лорой смерти кастует -3 к лидаку, затем саламандры кладут шаблоны (у меня 3 саламандры - это 3D6 попаданий). Хотя бы один труп = тест на панику. Повторять пока не сбегут.
  21. Что значит Shield of the Old Ones? Это же встроенный 4+ вард сланна, 2+ вард называется divine plaque of protection, но он с ковром не лезет ибо тоже enchanted item. В воскресенье пробовал летающего сланна с power scroll и ковриком и higher state of consciousness. Проблема в том, что на коврике жаб не может присоединятся к отрядам => нет лук аута от ямы. А для использования школы смерти нужно быть близко (для большинства спеллов в 12 дюймах) к врагу, а радиус той же ямы 24. В результате он просто не долетает.
  22. Я в раздумьях что брать, сейчас начинаю склоняться к огню - ввиду большой дистанции каста,чтобы находится вне радиуса примения ультимативных спеллов типа 6го спелла жизни или 13 го спелла скейвенов (который одиночного сланна убивает просто автоматом). Как вариант - смерть, однако то же солнышко требует слишком близко подбираться к врагу.
  23. Стегадон монстр - соответственно он дерётся с общими правилами монстров, а правила колесниц его касаются только в части таранных попаданий, остальные их правила его никак не касаются. Фраза про общие правила колесниц говорит нам о том, что эти попадания распределяются также как у колесниц.
  24. Slann 495 BSB Cupped hands of the Old-Ones Arabian rug The Focused Rumination, Focus of Mystery, Higher State of Consciousness Saurus scar-veteran 146 Cold one Dragonhelm Carnosaur pendant light armour, great weapon Saurus scar-veteran 163 Burning blade of chotec Amulet of Itzl Cold one shield, light armour 23 Saurus warriors 306 FCG, spears 20 Saurus warriors 250 FCG 10 Skink skirmishers 70 6 Kroxigor 330 Stegadon 235 Salamander hunting pack 75 2*Salamander hunting pack 150 Ancient stegadon 275 Непонятно какую школу брать жабе - пока склоняюсь к свету из-за обилия баффов. Если брать смерть - на сланне добавляется знамя +1ld (за счёт замены Amulet of Itzl на opal amulet на завре) Под очень большим вопросом кроксы, однако непонятно чем их заменять (старший стег не лезет, младший не имеет смысла). Очень нервно без скролла: можно заменить одного из завров на скинка со скролом и curse charm of tepok (одноразово заставить противника перекинуть бросок по таблице мискаста) для усиления эффекта лапок
×
×
  • Создать...