Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

почвовед

Пользователь
  • Постов

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент почвовед

  1. По-моему, железная дорога там не входит: это стандартная дорога размера либо ТТ либо H0
  2. IMHO есть проблема с количеством подразделений: всего три штуки, т.е. в сценариях с резервами на поле сразу выставляется только одно подразделение, что при наличии двух objective'ов фатаьно. Возможно стоит убрать в одной из штурмовых груп резервный взвод?
  3. Если сумма броня + бросок = антитанку => стреляющий проходит fire power тест, если прошёл - то танк bailed out если не прошёл, то попадание игнорируется Если сумма броня + бросок < антитанка => стреляющий проходит fire power тест, если прошёл - то танк уничтожен если не прошёл, то танк bailed out Если сумма броня + бросок > антитанка => попадание игнорируется В привидённом примере, чтобы игнорировать попадание обладатель шермана дожен выкинуть 5+
  4. 20 страница книги правил
  5. Скинк на нём умрёт быстро и бесславно. Единственную пачку колдов во фланк никто не пустит, а учитывая её стоимость второй ряд в ней проживёт очень недолго. Ещё стоит раздать как минимум героям-заврам защитту от огня - чтобы не было проблем при встрече с магами металла. Я имел ввиду, что благодаря кубику у нас есть возможность взять два скролла на двух шаманах.
  6. Зачем ему амулет - френзю он и так получит когда зверушка кого-нибудь скушает. Меч тоже не слишком подходящий - сила у лорда и так неплохая. Да и карнозавр хорошо ест тяжело бронированных. Более-менее стандартно было меч на прохождение лидерства и зачарованный щит. Но можно качать и на количество атак и защиту. Как ни странно лорд на карни неплохо ложиться на расписку с заврами в коре. Если не брать сланна лучше взять пару пеших скинков-шаманов чем одного на машине. Надо пользоваться тем, что у нас есть свой спец. скролл. БСБ слишком ценен для армии с 8 лидерством, чтобы давать ему маг. знамя -надо качать на защиту. Колды не имеют смысла в больших пачках - у них слишком много атак за которые заплачено чтобы держать их во втором ряду. В чём в принципе смысл 10 хамелеонов? IMHO Армия с карнозавром скорее выглядит так: лорд на карнозавре, пара скинков шаманов (пеших), БСБ, в коре пара пачек завров, саламандры, на остаток стегадоны и возможно 6 штук колдов.
  7. Не подскажите где на су-76 должен быть номер и в каком формате (поверхностей на модели маловато)? Тот же вопрос про су-85. Всё на late-war.
  8. Действительно машинка снабжения имеет смысл только как способ обеспечения окапывания артиллерии. IMHO ЗиС-3 лучше взять которые артиллерийский батальон - у них есть функция артобстрела Несколько напрягает отсутствие возможность заставить залечь противника (to pin enemy down)- нет ни артиллерии, ни огнемётов => в результате у сапёров практически нет шансов на атаку.
  9. Поэтому они и мешают. P.S. Второе предложение относилось к использования сланна со школой огня, безотносительно коврика.
  10. Я думал о подобном в контексте летающего сланна (которого, к сожалению, успел потестить только с тенью). IMHO темплы в данном случае только мешают: хорошо гибнут от мискастов жаба и замедляют его, не давая вовремя смыться за пределы радиуса ультиативного заклинания противника - тех же двеллеров.
  11. Скилы у немцев не так чтобы бесполезные: на 2+ попадать в хтх (но с ограничениями) и возможность брать укрепления. У немцев также появился Wirbelwind и ранее не виденный мной Mobelwagen. У советов штурмовой батальон продолжает славные традиции инженерно-сапёрного батальона в плане возможности закачки подразделений пехоты перед боем. Теперь им можно брать даже пушки. Также в отличии от сапёров здесь нет правила всегда атаковать, что, в принципе, позволяет сделать из штурмового батальона вполне неплохую оборонительную армию с кучей артиллерии. Правда штурмовому батальону из бронетехники можно брать только 34ки и су-76. Иномарочники представляют собой вполне обычный советский танковый лист с возможностью брать ИС-2, ИСУ-122, СУ-85, СУ-85М, СУ-100 в качестве поддержки.
  12. Это проблема с английской почтой - у них там всё снегом завалило. Maelstrom мне подтверждение высылки почти 2 недели назад прислал - так только сегодня местная почта прислала мне извещение о том, что посылка дошла (хотя обычно за 3-4 рабочих дня всё доходило)
  13. Благодарю Возник ещё один вопрос: в какой цвет красит тульи фуражек офицеров инженерно-сапёрного батальона?
  14. Дабы не открывать новую тему задам вопрос здесь: Вместе с моделью су-85 в блистере 4 бака, на картинке с сайта FoW'а у су-85 2 бака. Собственно вопрос: сколько баков клеить или можно не клеить их вообще?
  15. Чтобы иметь возможность раскопать местность в надежде, что ранее погребённые похоронены со всем скарбом?
  16. Нет, не будет (неужели реки мало?) . Содержание книги В общем в распиcках нас ждут: Румыны: Rifle Battalion Немцы: Armoured Battle Group with Panthers or new Panzer IV/70 tanks Motorised Grenadier Company Венгры: Tank Company Assault Gun Battery Volunteer Rifle Company Красная армия: Lend-lease Tank Battalion armed with 76mm M4 Shermans Storm Battalion of city assault troops.
  17. У завров за те же очки больше ран, есть статик и лучше лидерство. И атак можно сделать больше 15 за счёт увеличения фронта. У кроксов к тому же SF нет. Лично я заменил пачку кроксов в расписке младшим стегом. С трудом представляю себе монстра против которого они будут эффективны.
  18. Пробовал всего один раз. Неудачного опыта хватило чтобы от них отказаться. Конкретно в том случае их завалил бретонский лорд на пегасе (правда там уже неполный отряд был после стрельбы). Триста с лишним очков, уже после трёх ран начинают терять боевую мощь, всегда бьют последними. В метагейме восьмёрки им просто не с кем воевать: тяжёлой кавалерии мало, а против всего остального даже простые завры будут эфеективней.
  19. Суеверный атеист вроде Кант, при чём тут автомобили?
  20. На оф.сайте есть репорт с турнира распиской на королевских тиграх (Ссылка).
  21. Что такое Rune Of Fire? Если это огненные атаки - то ростер невалиден - более 3х оружейных рун нельзя. Cleaving обычно не нужен. Если в прошлой редакции 7 сила иногда была нужна, то сейчас этого нет. Подавляющему большинству целей всё равно бьют по ним 7 или 6 силой. Лучше взять ещё +1 атаку или +1 на попадание. 240 очков потрачено на маг защиту. Можно подумать о замене на одинокого рунлорда. Количество войнов в отряде на мой взгляд избыточно. В качестве стопперов неплохо работают мелкие отряды слееров построенные в колонну по одному. У них есть возможность брать маг.знамя. Надо этим пользоваться. Майнеры без наковальни никого не сожрут. Тем более за свои очки. Наращивать их точно не нужно.
  22. Буржуины раскритиковали ростер: в частности они крайне негативно отнеслись к 85 мм зениткам (мотивирую тем что либо быстро убъют либо задымят), миномётам (как несоответсвующим агрессивной тактике ростера), а также по рекомендовали взять ису-122. В результате моего согласия с 1ми 2мя пунктами и несогласия с 3м родилось следующее: Battalion HQ with AA platoon 120 Engineer-Sapper company 555 3 assault sapper platoons with pioneer supply truck Engineer-Sapper company 360 2 assault sapper platoons Flame-thrower company 180 2 Flame thrower sections Spetznaz platoon 130 1 spetznaz squad Tank killer company 275 5 SU-85 Также остаётся 130 свободных очков. Вопрос: что брать? Очень нужно ещё одно подразделение (неохота начинать игру с HQ и одной ротой сапёров). Из идей пока только взять 2ую tank killer роту (organisation chart позволяет) - т.е. будет два подразделения в одном 4 су-85, в другом - 3. Ещё вариант - взять стрелковую роту с одним взводом и пулемётом. При добавлении зенитчиков из HQ получаетсся вполне приличный отряд: от тех же gepazerte гренадёров отобъётся.
  23. ЕМНИП там была случайная генёрежка танков по 3 таблицам. В 1ой самые слабые танки, во второй сильнее, в 3ей ещё сильнее. Сначала противники генерят танки по 1ой таблице. При гибели танка новый генерится по следующей таблице и т.д. Игрок у которого закончились таблицы - проиграл.
×
×
  • Создать...