-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент -=Ufo=-
-
На счёт орков. Похоже, что щас просто нету других моделек орков в рабочем виде. Т.к. на скринах судя по всему одна и та же моделька, а релики имхо врятле будут халтурить и делать орку в ДоВ2 всего одну модельку. ЗЫ: Дроп-под на вид вмещает не больше 5 маринов. Однако тот факт, что теперь он судя по всему является полноценным объектом, из которого марины при дропе будут выбегать, радует.
-
Помнится, на сканах из журнала у СМов небыли видны орлы на нагруднике. Так вот тут на первом скрине у АСМа под "ремнями от ранца" виден орёл. Вгляделся в кровь на земле, на первом скрине. Как-то она выглядит не как кровь... И текстурка поверхности слабовата имхо... Но, думаю, сие поправят.
-
После просмотра тизера ДоВ2 я понял, что хочу от игры по вахе. Я хочу ДоВ2 :)
-
Если в игре форском будет убивать варбоса так же, как в тизере... Красота! ЗЫ: Мне кажется, или морда лица ФК очень похожа на старого доброго Анжелоса из первого ДоВа? ЗЗЫ: Пойду изучать скрины под микроскопом...
-
По секрету - ноут по сути тот же "обычный" комп. Только дороже и меньше мощностью (: Т.е. конечно начинка у него другая, но от "обычного" по сути особо не отличается. Только размер меньше. Фраза про то, что ДоВ2 только на "портативки" означает, что на приставки его портировать не будут. ЗЫ: Поправьте, где я ошибся... Если я конечно где-то ошибся (:
-
Чем вам всем так ММО нравится? Хотя от вахи наподобие батлфилда я бы не отказался... Вопрос в том, что это будет либо небеково, либо дисбаланснуто. Хотя и ММО уёдёт в ту же степрь небековости/дисбаланса имхо... Так что уж лучше МЯСА КРОВИЩИ и т.п. в виде стратегии
-
Мултиплеер бета-тест... Интересно, как они это реализовывать собираются. Особенно если допускать россиян. ЗЫ: А вообще, если на лохализацию ДоВ2 поступит до его выхода в буржуизстане, то в теории потестить его сможет любой житель Москвы и ближнего подмосковья просто записавшись в внештатнех тестеры Буки...
-
Декораций мало... И юниты свалены в какую-то бессвязную немножко кучу. Были бы они хотя бы однотипны, ато один из одной "сказки", другие из другой...
-
Играю за Тау или ИГ, т.к. п.3. Тау выглядят, как "классические" развитые ксеносы (т.е. войска вобщем-то без особых "извратов" типа всяческой магии и ближнебойников. Если конечно не считать круутов), ну а ИГ самые человечные человеки...
-
Возможно они решили заодно спай "пофиксить"... Или появились проблемы с запретом обсерверам активировать ДЭшные абилы. Да и наверняка народу этот патч делает мало...
-
Красиво, но уж больно темно... И как-то всё в очень одинаковых ораньжеватых тонах. Имхо души лучше смотрелись фиолетовыми...
-
Что-то немогу разглядеть. У ЛП Тау теперь только эффект выстрела как у бюрсты, или и сами "стволы" заменяны на бюсрт-кеноны?
-
Похоже это не тот лог, который нужен ((: Нужен текст из файла warnings. Конкретно там будет внизу строка ил истроки с текстом типа "... MOD -- Fatal Data Error ..."
-
Судя по написанному в превью, графика в игре будет чуть хуже, чем в ролике к первому ДоВу. А эти "крупные" марины ихмо чуть ли не лучше сделаны, чем в ролике к первому ДоВу. Хотя с другой стороны может на максималках в игре вот такие вот ребятки и будут... Главное, чтоб под всю эту красоту не требовался убер-мощный комп (я имею в виду, для "того" времени убер-мощный)
-
Флут и споры сменили место дислокации... База, не база, база, не база... Вы бы лучше для начала расписали, кто что понимает под словом "база" и сказали, что вам от неё надо конкретно. Имхо в итоге вы придёте к нечту вроде полевых укреплений с пунктами высадки войск и сброса оружия с припасами...
-
Морду лица у этой эльдарочки плохо видно. Вдруг страшная?! ЗЫ: Кот, делись скринами!
-
Старался голосовать честно, но тема почему-то воспринялась, как юмор... Так что долго тянулся проголосовать за то, что кажется смешным. Пересилил... Базы и окопы! Хотя я бы ещё пару пунктиков выбрал... Хотя нет, не пару... Первые два пункта, 4ый пункт (собсна за него и голосовал), "Перестрелки, ближний бой, кровища!...", "Расы. Куча рас!...". В принципе я не против баланса и шутера... Но всё это конечно моя имха, так что прошу не пинать и не пытаться переубедить :) ЗЫ: А вообще дайте мне хоть что-то нормально сделанное и мод-тулзы приличные...
-
С днём рождения! Здоровья и времени побольше (часов под 30, чтоб на отдых больше оставалось ;))
-
Вах... Как это снималось? Видео из игры + много обработки, или скриптовое видео + обработка?
-
Уважаемые! Будте спокойнее пожалуйста! НЕТУ ещё достоверных данных о том, будут ли базы, или нет! Очень хочется поспорить? Создайте опрос... Не надо засорять тему бессмыссленным спором - вы всё равно НИЧЕГО этим не измените! Только нервы попортите и репутации... Я вас прошу, прекратите этот спор, он бессмысленен... ЗЫ: На сканах почти у всех СМов (различимых) отцутствует орёл на груди. Есть только у одного, но странный - просто картинка. У меня создалось впечатление, что орёл будет одним из бонусов к юниту... Хм, и уж больно странно выглядит этот рисованый орёл о.О
-
Хм... ЧТо за коэффициент? Эта формула рассчитывает конечный урон, а не коэфф ;) Т.е. у тебя получается, что у ФВ против ТСМ урон 0.5 ;) А по факту он... Ща посчитаю. [Добавлено позже] Так. Минимальный дамаг пульс райфл ФВ 63 еденицы (без грейда есесено беру). Максимальный - 72... Маринад у нас инфантри_хеви_мед. Модификатор урона у винтовки ФВ по этому типу брони 50. Итого урон будет колебаться от и до: 63*50/100=31.5 72*50/100=36.0 Т.е. за выстрел ФВ без грейда будет отнимать у ТСМа по 31.5-36 едениц хдоровья. Так вроде... [Добавлено позже] Учитывая, что без грейдов у ТСМа 390 ед. здоровья, ФВ замочит его примерно с 12 выстрелов.
-
Сорри, я щас хз про дамаг ФВ и ТСМ, но формуль разъясню. Final Damage Multiplier = min( (100 - armour + armour_piercing_value) , 100 - armour_minimum ) / 100 Если по русски, то минимальный_дамаг_оружия помножить на ((100 - армор_целевого_юнита + армор_пирсинг_оружия_против_типа_брони_целевого_юнита) делить на 100 Если урон в итоге нулевой, то берётся параметр min_damage_value (НЕ min_damage!) данного оружия (и уже не важно, что за тип брони у цели - урон будет равен этому самому минимальному дамагу). Если отцутствует армор_пирсинг против какого-либо типа брони, то насколько я помню будет взята цихверка из armour_piercing ... Ах да, стоит отметить так же, что после экспериментов я вывел немного другую формулу - минимальный_дамаг*армор_пирсигн_против_данного_вида_брони/100 Что делает хренька через запятую (..., 100 - armour_minimum) я не знаю. Точнее как её считать...
-
А текстуры зданий будут переделываться?
-
Фух, осилил все 9 страниц ... посмеялся от души! Нам известно только то, что ДоВ2 будет, и что там будут СМ и орки. Ну и то, что всего 6 сквадов (но ещё не известно, только в сингле, или по инету тоже) И по сути... ВСЁ! Ни про здания, ни про другие расы... Но настольщики и "чистые" (т.е. не настольщики) ДоВовцы уже спорять о том, почему нужно, чтобы оставили здания и прочее прочее прочее... "Спорим, не подерётесь?" (с) ДоВ2, это конечно хорошо... Но инфы пока мслишком мало, чтобы составить хоть какое-то более менее адекватное мнение по поводу игры. ЗЫ: Я это уже говорил, и ещё кто-то вроде говорил... но всё же сбояню чуть-чуть. Лохализовывать будет Бука. Причём договор на издание игры в России у Буки уже не менее, чем пол года. Причём за право переводить игру уже борятся две команды переводчиков - одна переводила SS, вторая частично ДК (руководил переводом ДК засланец из первой команды) и ещё несколько игр. В частности Радуга 6: Вегас... Вобщем надежда на нормальный перевод ДоВ2 имеется ;)
-
ЧТо пишет в эррор-логе? (лежит в корневой папке игры, там в конце файла обычно пишутся ошибки)
