Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

-=Ufo=-

Пользователь
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -=Ufo=-

  1. Ну значит fullres_teamcolour=1 :) Но текстур-фиксы на сестёр я оооочень советую. Весят они не много, а сестёр делают куда более красивыми.
  2. Смотря чьей. Есть текстурки на пехоту сестёр приличные, где-то были текстурки на ДЭ... Это надо? Или ты вообще хочешь всю графу улучить? Полюбому, тут посмотри текстурки на сестёр где-то в середине темы (а в первом сообщении мелкий фикс, правящий броадсайда) Тут на ДЭ А чтобы в общем графу сделать лучше, пропиши в Local.ini в корне игры после параметра force_watch_movies=1 строку fullres_teamcolour=1 (либо просто в конец файла ткни этот самый fullres_teamcolour=1)
  3. Проверить, что за версия, и всё переустановить.
  4. Инфы-то, инфы-то! Вай вай вай... Видео порадовало... Перевариваю инфу... ЗЫ: Орбитал релей из первого ДоВ, генераторы СМ из первого ДоВ :) Ну, по крайней мере сильно похожи, хотя и сильно переработаны. Круто))
  5. Омг, что у них делают здания СМов? О_о Даааа, стоит, пожалуй, снова поставить ДК, поставить ФоК на него, и обновить воспоминания о ФоКе... Ато я последнее время только и занимался, что выковыривал из него модельки и прочие плюшки От себя, не по теме терпоплазмы. Что нибудь известно про враис-гвардов? Ожилаются они в ближайшей бете? Враислордам, случайно, не выдадут мечуганы и тряпочки междуножные (которые с пояса свисают)? Ато уж больно красив враислорд с этим обвесом...
  6. Имхо луны были бы излишними, а вот космические баржи вполне можно было бы... Что-то вроде space hulk получилось бы :)
  7. Опиши пожалуйста вкратце, что там за что отвечает... Там же вроде 3 параметра? Кто из них кто?
  8. Все построения (aka formations) лежат в data-attrib-formations. Я так понял, что там для каждого юнита задаётся грубо говоря точка, куда он должен вставать. Как она задаётся, я не разбирался... Поковыряйся, может сходу разберёшься :)
  9. В папке с модельками к каждой модельке идёт .lua-файл. В нём есть два параметра vis_scale_min и vis_scale_max. Это визуальный размер модельки (минимальный и максимальный). По умолчанию они 1.00.
  10. Уважаемые, кто понимает хорошо английский, поройтесь пожалуйста на их форуме, поищите, как там дела обстоят. Месяц назад там шли какие-то переговоры по поводу выкладывания мода, что-то вроде "как он есть". Но я не настолько знаю английский, чтобы это всё найти снова и перевести весь диалог корректно...
  11. Ну с переводом ДоВ2, сколько мне известно, всё лучше, чем с тем же соулштормом, но всё равно погано. Так что всё будет зависеть от того, сколько Буке будут платить ;) Щас вот например с перевода ДоВ2 свалили несколько ооочень толковых переводчиков, сильно любящих и знающих вархаммер. Свалили из-за руководителя (точнее, я так понял, руководительницы...) проекта. И что щас с переводом, не ясно. Мне сказали, что он даже в тестирование ещё не поступил... Надеюсь, до января он всё же будет в тестировании, очень уж мне охото на него поглазеть :) ЗЫ: Ура! 300тый пост! Теперь смогу раздать долги по плюсометанию))
  12. Давно не читал темку... Почитал щас, и пришёл в некоторое негодование от того, что варгиры надо будет докупать (пусть даже частично, и менять они будут только внешний вид). МНе как-то ближе система того же батлфилда с его раскачкой "обвеса". Хотя тут конечно денег они срубят неплохо... Но, зная Буку, мы можем и пролететь с докупанием варгира... Хотя конечно смотря как релики всю эту систему реализуют.
  13. Тау мне нравятся за их технологии, но ужасно не нравятся за их Великое Благо (баго, блин, а не благо, одно большое баго). Поэтому я выбрал себе O'Shova - вроде тау, а вроде не фанатик великого бага. Да и ближний бой уважает, что тоже несомненный плюс. Вообще говоря ещё люблю ИГ за то, что простая армия, и некронов, потому что машины, а я люблю машин (не в плане средств передвижения, а в плане эммм... "существ").
  14. Mr. Grimm, ОГРОМНОЕ спасибо! Напишу ещё 3 сообщения, получу плюсомёт и поставлю тебе плюс в репу :) Про значёк из Ут... А можно не этот, а с символом самого УТ?...
  15. Щас снова поставил себе инфинум, сменил ид клиента в настройках, всё работает.
  16. Утром позвонил приятель, говорит, вылези в кип, там какая-то лабуда. У обоих был 8070. У обоих "сообщение смерти", и красный список контактов. Я слил инфинум, поставил - та же фигня. Пишу через гугл толк другому приятелю, он удивляется, говорит, у него всё нормально, кип работает, он со мной по инфинуму на гугл пишет... Я помучал инфинум, не работает. Причём что приятель проверял мой статус (есть там такая опция) - я в сети, что я его статус - он в сети. Но он мне писал, мне ничего не приходило, я ему писал, ему ничего не приходило, а мне приходило очередное "сообщение смерти". Я забил, снёс пока что инфинум, 8070 и сижу на гугле. Тут мне пишет второй приятель (у которого инфинум работал) - "Блин, УРОДЫ! Выпало какое-то сообщение об ошибке инфинума, я его перезапустил и всё! Всё как у тебя!!!" ЗЫ: Во, пока это дело писал, второй приятель постучался старшему брату, тот ответил "...ICQ переодически меняет протокол так что это нормально. Попробуй поменять в настройках ID клиента на QIP 2005, говорят может помочь для Инфиума." Приятель говорит, помогло. Меняешь ИД клиента, перезапускаешь кип, всё работает.
  17. megazogg, а этот глюк с косотью правится только через макс, или можно поправить как-то иначе?
  18. Спасибо :) Главное, чтоб это было хоть как-то похоже на галактику, детали не важны(ну разьве что на флаге, если возможно и не затруднительно, добавить что-то вроде звёзд вокруг...).
  19. Возможно конечно я и ошибся, но во-первых в фоке всё же есть такая моделька, хотя у неё к рельсам и идут здоровенные "провода". А модельку из ревайзеда я, кажется, всё же видел внутри ФоКа, просто она не использовалась. И если это обсуждали, можно чуть точнее, где? Я вроде как уже прочитывал тему, но 60 страниц перечитывать как-то страшно немного. А про косость - признаю, что после полной переустановки (которую я только что произвёл) косость пропала. Наверное где-то как-то закрались модельки с прошлой версии, я с ними жестоко химичил, а обе вахи уже даааавно не переустанавливались, ещё с предыдущего компа.
  20. Тему читал. Возможно пропустил нужные посты... Теряю бдительность, виноват. Пойду перечитаю тему...
  21. Порылся в папке скринов, выяснилось, что за долгое время там скопилось прилично приличного и несовсем приличного игрового фото :) Банда строителей осаждает бункер Не знаю, как прокоментить, меня просто скрин порадовал (между ними стоял какой-то юнит, но игра закончилась до его смерти) Предыдущий, с другого ракурса. Соревнования по бегу. Победитель получает пулю Ну тут немного кхм... Жестокости :) (поддатым голосом) Ёу, девчёнки, я тут Уж не знаю, пилит он его, или шпилит... Дискоооо! (в продолжение предыдущего)Фейс контроль на дискотеке круутов Семейное фото Ну и на последок имхо просто красивый скрин
  22. Уважаемые, а может кто-нибудь соорудить бейдж и баннер с изображением галактики? Можно как-то упрощённо, символически...
  23. Хм... Подловить момент, когда броадсайд косит, мне не удалось. Все 8 скринов либо до либо после выстрела :( Хотя броадсайд косит не в ФоКе, а в ДоВ:Ревизд Мегазогга. Но, я так понимаю, моделька-то ФоКовская... Я щас воткну модельки в соул, проверю в нём. Если и в нём косить будет, снесу всё нафиг, переустановлю, пересолью и... И выложу скрины, как оно косит :)
  24. Если в скваде два вида лидеров, то ограничить кол-во одного из лидеров невозможно. Поправка. Было невозможно. В дарк крузейд. В соулшторме уже можно... Щас полезу смотреть, как.
×
×
  • Создать...