
Кобанчегъ
Пользователь-
Постов
811 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Кобанчегъ
-
Уважаемые камрады! Челом бью пред вами, дабы с помощью вашей разыскать и приобрести наушники с микрофоном Philips SBC-HM385. Дело в том, что сей агрегат позволяет записывать звук исключительного качества в домашних условиях. Ничего лучше я, увы, не встречал. Проблемы в следующем — не найти в Питере их. Ну не найти и все :( Бился головой апстену очень долго, но без результата. Скорее всего, окромя Москвы больше нигде не водятся. Посему обращаюсь к москвичам за помощью — найти и приобрести для меня. Свою решительную благодарность готов выразить следующим образом. Рыночная цена на наушики где-то 400-500 рэ. Готов перечислить 1000 рэ тому замечательному человечку, что найдет и вышлет их мне, в качестве оплаты за эту неоценимую услугу. Через Яндекс.деньги или еще как — мне все равно. Помогите, плиз!
-
Пока глухо, увы :(
-
Очень здоровский репорт! Пиши еще! За вассаловскую реконструкцию — отдельный респект! :image110:
-
Да, не все нововведения приятны :image046: Но тут, как говорится, не мы заказываем музыку. К сожалению, я своим корявым англицким с трудом могу общаться с Тимом. Напоминает письмо Вани на деревню дедушке. Я так и не смог объяснить ему, что ставить вопросительные знаки рядом с чекбоксами (типа галочки напротив опций на попадание/пробивание и на других формах) — нонсенс. Чекбокс сам собой предполагает запрос на включение возможности. Но мир ваще штука несправедливая. Обычно тот, кто может сделать, не знает что сделать лучше. А тот, кто знает, что нужно сделать лучше, не знает как. В ситуации с террейном то же самое примерно. Потратить время на отрисовку отличного террейна и подарить море радости нам считается не нужным. А поставить вопросительные знаки рядом с чекбоксами и удалить прикольные домики — совсем наоборот. Эх...
-
Шо-то кисло как-то в ентом маппаке <_< Душа хочет красоты и оригинальности! Камрады, ежели кто карты симпатичные или просто хорошо сбалансированные рисует — постите ссылки, не стесняйтесь! Самые лучшие мона будет заслать разрабу как подарок от нашего комьюнити В)
-
Пути менять нигде не надо, просто заменить оригинальные файлы своими с сохранением имен. Тогда, выбрав в списке ультрамаринов, движок подгрузит твои собственные файлы. Контрольнуюю сумму можно посмотреть уже законнектившись с человеко в комнате. Правой кнопой по нему в списке щелкаешь и выбираешь Show Profile. А дальше в поле Module Checksum указана контрольная сумма файла модуля. Может, и не обязательно cs4, просто я обычно пользуюсь седьмым :) Так вот с седьмым не прокатило. А с cs3 мэйби и прокатит. Попробуй. На крайняк у меня есть портабл-версий. В личку скинь куда заслать или залить, она ~200 метров весит. Могу на народ, на рапиду или еще куда. Откуда тебе удобней качать будет? У меня неплохо с ifolder'а тянет.
-
Вообще, если подумать о минимальном напряжении конечностей и нейронов, можно предположить, что наиболее простым методом будет замена png-шек какого-нибудь уже существующего ордена (навроде бладов или саламандр) на твои под теми же именами в папке картинок. Теоретически, если нигде не накосячить с именами и перерисовать картинки тех же ультамаринов, твой оппонент будет видеть их, а ты — воронов :) И вашим, и нашим =) Тут даже думать не придется. Я бы выбрал как раз такой вариант (думать с детства не люблю :113_punk:). Конфликтов у такого модуля при игре через сеть не будет. Только если оппонент, брызжа слюнями и соплями разной консистенции и цвета :image097:, не будет кричать о различии контрольных сумм у файлов модуля (есть в новом движке такая возможность).
-
Модуль представляет собо обычный zip-архив. Измени расширение файла модуля и распаковывай на здоровье :) Если настроен крайне решительно, советую полазить по вассал40к форуму и поискать гайд по добавлению юнитов в модуль. Там где-то валялся, точно помню. Смысл в том, что модуль картинки интерпретирует слоями. База хранится отдельно от обвеса. Таусятские танки, например, все имеют общую картинку-базу. Даже обычные миньки человечков оружие подгружают как слои. В общем, ты пока раскрашивай, а я поищу этот гайд или тут вкратце напишу че и как. Главное, юзай фотопоп КС4, чтобы альфа-каналы и цветовые кодировки не попортить у png-шек. А насколько «кодексны» сейчас Кровавые вороны, коварно прописанные в твоем профиле? :rolleyes:
-
Леди и джентельмены! Итак, инструкция по установке и запуску: 1) Скачать и установить новую версию движка Вассала 3.1.5. 2) Скачать новую версию модуля Vassal40k 5.2 3) Скачать и ознакомиться с руководством пользователя. Какие вопросы — все сюда. Энджой! В)
-
Подставки на все, разумеется, присутствуют. Это просто для аутентичности скриншота все убрано, видимо. Эпик обновлять пока Тиму некогда, как, впрочем, и делать ФБ — он щас очень занят какой-то бякой под названием Vassal Bowl. Шо цэ такэ и с чем его едят — неясно. Ну то есть я особо не вникал :)
-
Уважаемые камрады! Смею напомнить вам, что завтрашний день (твэнти фёст мэй) ознаменует собой официальный релиз версии модуля 5.2, что не может не радовать искушенных любителей виртуальной кубовки :) Для первичного ознакомления с матчастью автор модуля изготовил замечательный мануал (9,3 Мб), который можно смело изучать уже сейчас. С точки зрения внутренностей модуля могу заверить: изменилось очень и очень многое, причем строго в положительном направлении. Итак, главное и самое приятное нововведение — полнофункциональная Имперская Гвардия в реалиях пятерки. Ни один гвардеец не уйдет обиженным В) Отрисовано все замечательно, видимых косяков немного. По интерфейсу очень много изменений и добавлений. Из серьезного ускорения рабочих моментов, конечно же, первое место занимают кнопки на попадание/пробивание, стрельбу по технике, откидывание сейвов. Шаблоны стали более юзабельны. Дополнительные виды террейна в лице крепостных стен и адских бункеров, ну и по мелочи тоже накидано. Из нерадостных моментов, пожалуй, только не самое удачное интерфесное решение для добавления моделек (старый вариант с вкладками был, на мой взгляд, более удобный) да отсутствие готовых карт (придется свои рисовать). В этой теме как всегда обеспечиваю полную техподдержку. Любые вопросы, пожелания, замечания и так далее. Можно не стесняться ;) Итак, инструкция по установке и запуску: 1) Скачать и установить новую версию движка Вассала 3.1.5. 2) Скачать новую версию модуля Vassal40k 5.2 3) Скачать и ознакомиться с руководством пользователя.
-
Кош, подключай родственников :) Я года два назад только так и смог сплавить свой старый — взыграла роковая черта богоподобных — их жаба =)
-
На самом деле довольно наивно делать там какие-то выводы при посещении места, где ты не живешь. Как самый обыкновенный питерец смею заверить, что от «культуры» местных жителей хочется выть. Вот выхожу я из дома утром в родной Политех, а на двери родного лифта написано всякое. Написано не когда-то там сто лет назад, а совсем недавно — дом относительно новый. Лифт испоганили малолетние полудурки, не испорченные воспитанием. В родном дворе все утро активно испражняли кишечники собаки, хозяева которых — родители малолетних полудурков. Собаки в Питере изгадили каждый квадратный метр города настолько плотно, что в центре, например, в детских песочницах не видно песка — настолько все засрано местными собаководами. Пройдя через минное поле из собачьих фекалий залезаешь в автобус, где можно услышать интересное и про разное. Одновременно с этим пытаешься сдержать рвотные позывы от невыносимого смрада, исходящего от неделю не мывшейся бабки. Потом в институте насмотришься по горло. А вечером выйдешь на свой балкон на четвертом этаже чайку попить на свежем воздуе, а сверху бычок пролетает и падает тебе в чашку. Идешь на седьмой этаж и бьешь в интеллигентное рыло мужу той твари женского пола, которая испортила тебе вечер. То, что она бычки (пачки сигарет, другой мусор мелкий) кидает таким образом знает весь двор — под балконами клумба усыпана всякой дрянью и бычками ее марки сигарет. И ложишься спать с осознанием всего величия и невероятности Культурной Столицы. Вся эта красота культурная и туристическая — она показушная. В центре просто убирают очень часто. И только там, где потоки туристов в основном проходят. Про гостей из средней Азии тему поднимать не будем, ладно? А в целом еще вот что сказать хочется. Вот живет человек в Анапе. Там море, солнце, красота неписаная. Вот почему он каждый день на протяжении всей жизни не офигевает от того, как ему повезло жить на море? С музеями и памятниками тоже самое. Поскольку это — часть жизни, это все никуда не денется, а, следовательно, и ценят это немногие. В основном — как данность. Да и каждый, кто хоть чем-то в жизни серьезно увлекался, меня сейчас поймет. Ходить по музеям и выставками нужно только с полным осознанием того, что же ты пришел смотреть и зачем. Все эти походы школьников посмотреть бивень мамонта — детский лепет. Бесполезный и неэффективный. Чтобы с пользой сходить в Артиллерийский мухей, нужно очень хорошо представлять историю, технические характеристики и сферу применения каждой единицы техники, что там представлена. Все остальные пути решительно отвергаются разумом. Они от лукавого.
-
Бесподобная музыка коварно приячется в нижеследующих играх: Hitman: Codename 47 Rome: Total War — ну тут вся игра сделана с иголочки Космические Рейнджеры 1,2 и King's Bounty ЛоР и ПвД — музыканты гениальны Ведьмак — полное погружение в атмоферу батлфилд-2-заставка бесконечно крута Дальнобойщики 2 получают респект за Арию Макс Пэйн первый Operation Flashpoint — пара музыкальных тем потрясаяет воображение Call of Duty 4 — супер Mafia — гениальная игра и гениальная озвучка в Сталкере музыка, на мой взгляд, довольно атмосферная
-
В теме про мини-моды посмотри, там подробно описано, что делать.
-
Окей, если завтра не сильно поздно дома появлюсь — напишу инструкцию. Щас просто времени нету :(
-
Вот очень подробная инструкция на реликах. Если совсем ничего не получится — отпишись.
-
Я никому мозги не пудрил, а просто выдал решение, которое сам нашел за некоторое время поиска. Сам я никогда не задавался вопросом о вытаскивания звуков, но попытался оперативно помочь. И на будущее совет: никогда не бросайся на незнакомых людей с обвинениями — можешь оскорбить их в лучших чувствах.
-
Есть мнение, что ничем. За 20 минут (для меня это очень много) я ничего не нашел. А дело вот в чем. Формат FSB официально исползуется в играх для консолей. Но таки все доступные конвертеры консольных форматов сломали зубы о наши файлы. Сдается мне, релики просто такое разрешение для звуковых файлов выбрали, но формат — другой. На реликах засветился топик, в котором выкладывали прогу для прослушивания звуковых файлов FSB, но он работает только для беты ДоВ 2, и сторонние файлы слушать не дает. Поизголявшись, у меня получилось слушать ей любые звуки в игре, если указать ей в качестве папки беты родную папку нормальной игры. Чисто технически программным аудиозахватом (Tunebite'ом, например) можно выдрать оттуда любой звук. Но о массовом конвертировании игровых файлов в общедоступный формат, скорее всего, можно забыть.
-
А вот сейчас Тзинч его знает, камрад. Я бы на твоем месет еще разок проверил, а вте ли папки по иерархии ты запихнул файлы. У меня постоянно из-за этого косяки в разных играх — невнимательность. Про версию игры не знаю, у меня непатченая. С оригинального диска. кмк = как мне кажется, типа аналога имхо.
-
Странно, у меня все с первого раза заработало. Чего я сделал: 1) Содержимое папки Data из архива мода поместил в DOW2\GameAssets\Data. Тупо скопировал. 2) Файл SquadMod.ucs из Locale\English мода поместил, соответствено, в DOW2\GameAssets\Locale\Russian, ибо версия игры — русская. Игра знает, что она локалиованная, и это критично (для перевода, разумеется). 3) Запустил игры в с параметрами -nomovies -dev как обычно. Проблем с производительностью не возникло, но уменя очень мощный комп, так что тут ничего сказать не могу. Попробуй так сделать, если чего — пиши. P. S. Мод — полное фуфло. Проще, кмк, на легком играть, чем так =)
-
Не, для очистки совести винду, конечно, переставь :) Но она сама по себе заставить гретья видюху не способна.
-
Знаешь, по уровню твоей видяхи никак нельзя сказать, что на ней кризис держаться не должен. Хрень какая-то. То, что перегревается необоснованно — факт. Если при открытом корпусе адски греется — беда. Вези в ремонт, но жди взрыва большим шаблоном. Хоть и третьей силой, но мама и проц d6 атак без сейва не выдержит. А по поводу дров точно сказать не могу, скачай последний каталист-пак, там в ридмишке вроде было указано, что за утилитка. Щас не вспомню X-
-
Открой стенку корпуса, включи комп, посмотри, все ли кулеры работают. Ничего не запускай, пусть видна поработает вхолостую. Через некоторое время руку подержи над видяхой, почувствуй уровень тепловыделения. Если температура воздуха чуть выше температуры тела — двигайся дальше, елси горячо при работающем кулере — неси на гарнтийное обслуживание. Если на холостом ходу все нормально, попробуй погонять в старенькую гаму какую-нить. Если начинает греться на directx приложениях запредельной давности — это повод для беспокойства. Попробуй дровами поднять скорость вращения кулера немножко. Протирка ваткой в спиртике поверхности видяхи и радиатора тоже иногда помогает. Если есть теплоотводы — они должны быть горячими, но температура такая, что терпеть можно, но недолго. Если сразу шпарит — ничего хорошего. В общем, если после открытия корпуса, чистки, и поднятия частоты вращения кулера не поможет — вези в ремонт.
-
Для работы любого мода обращать к стиму не надо. Так что про последнюю строку забудь. Если возникают проблемы с запуском мода, всегда полезно распаковать его содержимое по родным папкам игры в соответствии с иерархией. Тут главное помнить, что создавать надо не Data\attrib, а Data\simulation\attrib. Нужно забыть про то, что пишут авторы модов в инструкциях по установке. Всегда нужно пробовать правильно расположить данные мода руками, помня об иерархии.