Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Кобанчегъ

Пользователь
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

Весь контент Кобанчегъ

  1. Радуюсь свежеприобретенной 32-гиговой флешке. До чего технологии дошли! У меня девять лет назад винт был на столько, а теперь — флешка :) Пользуясь случаем, ем витаминку и пью рыбий жир — здоровья для.
  2. Самые приятные люди на форуме обычно — взрослые дяденьки. Например, Maxim. А вообще, конечно, форумчан-позитивчиков десятка два-три наберется, про которых вряд ли вообще хоть кто-то что-то негативное скажет. Что в абсолютных цифрах, безусловно, клево :image110:
  3. Короче понятно, никаких критических ошибок нет, просто не работает ИИ. Тогда работать будем по знаменитому алгоритму поиска льва в пустыне. Я правильно понял, что только этот мод, когда он в архиве, подключить никаких затруднений не вызывает? Тогда создай новый мод, в его папку распакуй содержимое вич хантерского. Запусти и проверь работу ИИ. После поэтапно добавляй остальные моды, каждый раз проверяя работу ИИ. Так ты поймаешь нестыковку. А дальше будем думать. То есть сначала запусти на чистом СС вич хантеров, а потом все остальное по очереди. Более или менее понятно?
  4. Я так и не понял, что происходит с игрой. Она вылетает или просто сообщает что-то? Повторяю вопросы.
  5. Я правильно понимаю, что у тебя: 1) Добавлена новая раса со всеми потрохами, но без ai. 2) Сам мод запускается без проблем при загрузке игры. Просто в случае конфликта референсов (хардпоинт, например, ссылается на несуществующее оружие), то мод бы не запустился. Очень странно. А как ты запускаешь скирмиш? Ты за новую расу, а комп за существующие? В какой момент происходит вылет? (переход на следующий тир, запуск/выполнение агрейда, выдача оружия) В warnings.log че-нить пишет?
  6. А если не секрет, камрад, сколько времени ушло на покрас с момента грунтовки? И сколько лет ты уже красишь?
  7. Вообще странно, по идее он хавать архив должен нормально. Но если в теории даже предположить, что полный пэ и с архивам ничего не получится, то тупо распакуй архив и рассортируй папки вручную.
  8. Нужно перебросить не только юниты (ebps), но и сквады (sbps). Причем следить, чтобы ссылки в сквадах на юниты были верными (ветка squad_loadout_ext). После копирования данные сквады нужно прописать в главке, бараке или еще где, чтобы можно было их строить (spawner_ext\squad_table у здания в ebps). Так же не забывай следить за условиями у юнита (requirement_ext) и сквада (squad_requirement_ext).
  9. Данная крутотенюшка должна просматриваться целиком в три сезона :) Чтоб просмотр сериала вступил в аутентичную фазу, нужно как минимум две серии посмотреть, а уж потом, на третью, эта самая аутентичность наступает. Я вот щас стараюсь Хауса не смотреть постоянно, чтоб пара-тройка серий накопилась, а потом уж разом заценивать, иначе долго процесс погружения длится, полсерии проходит к тому моменту. То ли дело раньше! Я вот про того же Хауса узнал только летом. Дык на неделю из жизни выпал, смотрел практически подряд пять сезонов — настолько зацепило :) Самое оно! Пока жирушки растрясутся, ужо и лето нагрянет. Хотя правильное питание в комплекте с физухой решительно лучше подходит, чем просто физуха. Но начинать уже пора ;)
  10. Так точно, просто удаляешь ветку у сквада. Вообще есть очень хороший способ узнать, является ли какая-то ветка критичной для работы игры — посмотреть наличие аналогичной ветки у других сквадов. Если хотя бы у части позразделений такой ветки нет — можно смело удалять. На крайняк всегда можно восстановить исходные позиции ;)
  11. Размышляю о смысле бытия и его, бытия, невыносимой нелегкости. В итоге решил употребить витаминку, скушать тыблоко и не париться :)
  12. Ну, эээ, я бы сказал, что специализируюсь против маринов, так что если и попробую, то только на себе =) Ассолтка же в танкхантерской закачке в основном по дальности ограничена в применении, что не позволяет коварно ныкаться и подло бить вооон из-за того лесочка. Но в своих мыслях ты безусловно прав. Хотя фаер магнитом ему работать недолго, ибо словить антитанковый фокус и выжить — никакие венерические заболевания не помогут ;)
  13. Я бы сказал, что почтенность+ТХ ислючительно хороши вкупе с мислой+лазкой. Очень противный антитанк. Сам не раз ругался нецензурно при встречах с ним =)
  14. Это надо очень удачно плюхнуться и отстреляться, чтоб такой ростер сыграл. Фаном попахивает конкретным =) А были ли вообще в истории удачные термилимиты? Если у кого есть ссылочка на репорт с подобным ростером, поделитесь, плиз.
  15. Точно так, сэр! =) не хватает последовательности химических реакций, а так идешь на нобелевскую! уже звоню в комитет!!!
  16. и лучку, лучку побольше! да репчатого! и на перец чили не скупиться! только как это есть все — загадка :image120: =)
  17. Гиппенрейтер Ю.Б. Общаться с ребенком. Как? Очень полезная книжка. И почитать, и послушать. Особенно если дети есть/скоро появятся. Ссылка на аудиокнигу (ifolder) А также все произведения Б. Шоу — невероятной мощи творчество :)
  18. Приболел :( Лопаю мед из трехлитровой банки, закусывая чесноком. Надо сказать, не самая прикольная комбинация.
  19. Откатал ночную программу на катке СКА, тока проснулся :) Подивился количеству народа — даже для ночных катаний в вышеупомянутом СКА очень много набралось. Девчонок клевых много — это да, в остальном при бочкоселедочном катании сложновато найти пространство для маневра. Еще там стали шмонать сумки на предмет алкоголя, видать, задолбала их неадекватная алкашня вусмерть. Но бутылочку бэллиса я, притупив внимание товарища прапорщика, таки пронес ;)
  20. У сквада (в sbps) в ветке squad_requirement_ext в одном из блоков required_X найди параметр max_squad_cap. Вот он за ограничение и отвечает. Просто удали этот параметр, если хочешь снять ограничение. В целом, конечно, подобные вопросы лучше задавать в соответствующем топике, например, Вопрос - ответ.
  21. Вечная слава советским героям! Подвиг ваш бессмертен! Пока бьются наши сердца. Ура! Ура! Ура!
  22. Действительно классический ростер без пасов. Даже и возразить как-то нечего :) А как собираешься использовать крутов? Правда интересно.
×
×
  • Создать...