Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Кобанчегъ

Пользователь
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

Весь контент Кобанчегъ

  1. Я даже не знаю, что сказать. Мне почему-то никогда и в голову не приходило в менюшке выбрать дополнительные параметры, в результате включения которых появляется кнопочка Настройка. Просто как-то не верится, что все настолько очевидно решалось. Спасибо огромнейшее, камрады, за помощь! Родина не забудет! :image110: Спасибо! Хотя по факту применения оказалось, что потоковое усиление сигнала добавляет примерно столько же шума, сколько получается при нормализации до данного уровня громкости. Но хоть глотку рвать не нужно и положение микрофона не напрягает ;)
  2. Тзинч его знает, не могу сказать, что я часто записью занимался. Данные мероприятия я опробовал на трех разных микрофонах, результат неизменно одинаковый. На встроенной звуковухе тоже очень тихо писалось, просто качество этой тихой записи было хуже и шума больше. Единственный громкий микрофон, который у меня был — вышеупомянутый Philips SBC-385. Вот он жарил будь здоров, громко и четко. Но это было давно. Больших микрофонов у меня никогда не было. В звукозаписывающей аппаратуре не шарю, друзей шарящих не имею. Важно вот что: проблема очень тихой записи стоит давно. Раньше я списывал все на отсутствие звуковухи, но проблема не зависит ни от звуковухи, ни от микрофона. Тихая запись была на разных конфигурациях моего компа, разных микрофонах и вроде бы правильных и логичных настройках системы. И выходит, что аппаратное обеспечение определяет качество этой тихой записи, но не может изменить ее громкость. Вот и получается, что то ли лыжи не едут, то ли я молодец :(
  3. На звуковухе три выхода и один вход, который одновременно и линейный, и для микрофона: В настройках везде на запись выбран именно микрофонный вход внешней звуковухи, а не встроенной. Встроенная звуковуха отключена, ибо удалены ее драйвера. И самое главное, что абсолютно все программы для записи пишут звук одинаково тихо.
  4. Да, в скайпе все в порядке — меня слышно громко и чисто. Может, где-то какое-то усиление не включено? Я в этих делах не шибко понимаю, но некое усиление микрофонного сигнала звуковая система делать, судя по всему, таки должна. В скайпе даже спрашивают иногда, включено ли усиление у микрофона, если напарнику плохо слышно меня. Это я в подтверждение своей гипотезы, а не потому, что меня действительно плохо слышно. Меня, повторюсь, слышно отлично.
  5. Не, сейчас не про гитару речь, а в целом. Голос тоже очень тихо записывается. Юзаю наушники с микрофоном Creative HS450, специально купил для пущей совместимости звуковухи и микрофона. Можно как-то исправить? А то при нормализации до отметки -3 по этой шкале уровень шума зашкаливает. Еще по дороге выяснилось, что если громко орать и держать микрофон на расстоянии сантиметра от источника звука — громкость записи существенно повышается. Но тогда слышны хлопки воздуха о микрофон при выдохе и прочие гадости. Чуть подвинешь, чтоб их не было — опять слишком тих записывает :( Это просто специфика микрофона?
  6. Кстати, вчера после двух часов возни и долгжданного результата, совсем забыл спросить о важном. Дело в том, что первоначальная запись получается очень тихой, хотя все ползунки в настройках микшера выставлены на максимум. В результате при нормализации естественный шум слишком большого уровня, да и вообще не очень прыятно. Можно ли поднять громкость записи хотя бы до 6-9 дБ? Вопрос, как говорится, не праздный.
  7. Ахтунг, товарищи! Приобрел Creative SB X-Fi Xtreme Audio SB0790 7.1, PCI http://www.ulmart.ru/goods/116824/ Все проблемы методом ненаучного тыка заборол безо всякой жалости. Звиняйте за беспокойство (кого побеспокоил). И да, звук действительно намного чище :rolleyes: Гитару пока не записывал, но голос заметно лучше записывается и поддается обработке.
  8. Ну-с, думаю пока возьму звуковуху уровня AUDIGY — побалуюсь. О результатах испытаний решительно доложу :)
  9. Собственно, выбор у нас небольшой — либо АСС, либо ТА. Все остальное вроде очевидно: таргет лок, лидер, дрон-контроллер, щитовые дроны, можно ножик. Вообще два брода с двумя шилд-дронами — труднопоражаемое для стрелковых атак подразделение. Противник успеет попотеть, пока до них доберется в хтх или засыпет ведром. Что касается броды vs хаммерхэд, то однозначно сказать нельзя. Несмотря на все тактические преимущества хаммерхэда, я больше бродов люблю :) Тут на любителя. Дешево и сердито. Две ракеты — две цели. Учитесь, товарищи! © Особенности национальной рыбалки
  10. Очень приятственный рассказик. Жду новых ;)
  11. Я, камрад, в звуковухах вообще ни бум-бум. Вот такую если куплю — нормалдык? http://www.ulmart.ru/goods/72626/ У меня обычные наушиники с микрофоном Logitech. Какие-то недорогие, в пределах трехсот тугриков нашенских. Звук у них, в общем, гуано, но для нужд пролетариев всегда хватало. А как микрофон ихний располагать по отношению к розетке — никакой разницы =) Вот, помниццо, были у меня ухи Philips SBC-385 — вот там был микрофон так микрофон! Жаль, что сейчас такие уже не продаются нигде, купил бы на всю жизнь с запасом. Но, как я понимаю, подобные варинты даже рассматривать не стоит, если хочется более или менее чистого звука. Так что жду рекомендаций :)
  12. Да, встроенная звуковуха и копеечный микрофон. Просто для меня сейчас важно понять программные возможности подавления шума. Аппаратные пока не интересуют, ибо не так все серьезно :) Переформулирую задачу. Представим, что у меня нормальная звуковуха и приличный микрофон. Каким образом тогда правильно программно подавлять шум (по четырем предыдущим пунктам)? Дело в том, что покупка хорошей аппаратуры, возможно, и радикально изменит ситуацию, но точно не добавит знаний, чтобы подступиться таким задачам. А заниматься очень хочется ;) P.S. Если укажешь на будущее приличную, но не очень дорогую звуковуху и хороший микрофон для домашнего творчества — буду очень благодарен. Можно просто модели написать :)
  13. Ко всем искушенным в вопросах обработки звука товарищам у меня есть вопросы. Сижу я и балуюсь записью всякой хрени на микрофон. Для этих целей юзаю Audition 3.0. Так вот, после записи сначала делаю Capture Noise Reduction Profile, потом непосредственно Noise Reduction на 20 дБ с уровнем подавления 70. Для записи голоса подходит отлично, но при попытках записать гитару получается слишком глухой и стеклянный звук. Если уменьшить уровень подавления — шум будет недопустимо высоким. Я понимаю, что сия задача — искусство, но, возможно, кто-то уже собаку съел на этом ;) Итак, вопросы: 1) Есть ли другие способы подавить шум? Возможна ли корректировка шаблона подавления после его снятия? 2) Можно ли увеличить звонкость с целью компенсации стеклянного звучания? 3) Нормализацию лучше делать до или после подавления шума? Если после, то не выйдет ли результирующее звучание хуже из-за повторного подавления? 4) Не порекомендуете приличные книжки или какие-то другие источники для самообразования по теме, написанные доступным языком?
  14. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1387167 И начинай уже попытки нормально формулировать свои мысли. Это форум, а не чат.
  15. Коварно пользуюсь преимуществами фрилича на торрентах :) У народа настоящий жор — по 40 гигов аплоада за сутки уже три дня.
  16. Там много мудрых мыслей, но позволю себе пару замечаний. Наши разработчики игр действительно несут колоссальные убытки от пиратства. Это медицинский факт. Но совершенно точно вина здесь лежит на государственной политике так называемой борьбы с пиратством. Все акции и мероприятия, в основном, носят показушный характер. Нацелены они на западного зрителя. Посмотрите, мол, как мы с пиратами боремся — доходы ваши, между прочим, защищаем. Нетрудно было организовать почти полное исчезновения пиратских дисков с прилавков сразу после того как развитие инета и локальных сетей в России пошло по экспоненте. Показуху сделали, а эффекта — ноль. Проблема в том, что государственная машина этими акциями пытается защитить чужого забугорного дядю, а не отечественных разработчиков. Все силы надо бросить именно на мощную государственную протекционистскую программу, в максимальной мере обеспечивающую защиту собственных интересов. А большинство копирайтеров ратуют за лицензионные винды с фотошопами, максимум — за грэйтер гуд, но уж точно не за акцент на собственный рынок. Какое нам дело до западных воротил? Нам своих разрабов защищать надо. И политика таких трекеров как torrents.ru ни коим образом не вредит отечественным разработчикам. В крайнем случае ее можно сделать чуть оперативней в плане закрытия лицензионных раздач отечественного продукта. За такие раздачи юзеров банить. При рецидиве (по IP) — передавать дело в прокуратуру. И такие раздачи сразу исчезнут. Совсем пиратские трекеры, которые плевали на госполитику очень просто перекрыть прямыми указаниями для провайдеров и — огромными штрафами в случае неповиновения. Ларьки и магазины с дисками закрыть — как два пальца. И вот через пару месяцев разрабатывать игры в нашей стране станет выгодно. Перекрыть каналы распространения отечественных лицензионных изданий западных игр тоже очень просто. Словом, все, на чем наши разработчики и издатели зарабатывают деньги — защищать не щадя живота своего, все остальное — не наше дело. ИМХО.
  17. Кнопка сохранения — снизу справа рабочей области открытой вкладки, на ней написано «Save». Какое дополнение, о чем ты? Если что-то перестало запускаться, удаляй косячные файлы из папки мода. Откаты не сделать, нужно бэкапить.
  18. Всех служивших — с праздником! От тайги до британских морей — Красная Армия всех сильней!
  19. Ну, поскольку на тот момент еще не очень понятно было все происходящее, для перестраховки поинтересовался. warnings.log иногда помогает отловить серьезные критические ошибки, даже критические ошибки ИИ. Такое, порой, бывало при очень длительных играх с компом и имело место переполнение различных переменных. Так что спрашивал на всякий случай и, думаю, что к твоей проблеме этот лог отношения не имеет. Нет, таких механизмов не предусмотрено. Конечно, можно и то, и другое. Для отбрасывания, как уже сообщалось ранее, используй ветку area_effect/throw_data у оружия. По крайней мере, у винтовки ФВ все работало отлично. Поварьируй параметры force_max, force_min, up_angle_max, up_angle_min. Примерные значения посмотри у любой разбрасывающей абилки типа фраг гранаты маринской. Самое главное — параметр direction_angle_random. По идее он должен быть равен 0 для того, чтобы отбрасывало в сторону, противоположную направлению выстрела. Иначе будет смотреться глупо, ибо стреляют с одной стороны, а куда отлетает — одному Тзинчу известно. И совершенно точно придется сильно понижать точность оружия, потому что делать каждый выстрел отбрасывающим — уже имба. Сделать некую вероятность отбрасывания мне лично не представляется возможным. Так что два раза подумай, надо ли оно тебе. Для замедления используй модификатор speed_maximum_modifier. Можешь просто скопировать его у винтовки пасфайндеров Тау, ибо там уже все готовенькое. Параметр max_lifetime отвечает за длительность замедления, а value — за коэффициент новой скорости цели от исходной.
  20. Руководство-то читать пробовал? :rtfm: Это простейшие вопросы, они там все рассмотрены. Для того и писалось, чтобы каждый раз по-новой всем не отвечать. Если что-то не получается — конкретизируй.
  21. Моделька болтера — крутотенюшка! Если вдруг понадобится предельно объективный тестер чего-нибудь в вашем проекте — смело обращайтесь ;) З.Ы. А какой будете использовать движок?
  22. Многие авторитерные товарищи, включая судей, считают, что померить можно. Вопрос спорный, так как точного вординга и дополнительных толкований никто не привел, но тем не менее.
  23. Про бесполезность хэдов — разрыв шаблонов. Это отличный танк и одно из лучших орудий в игре.
  24. Конечно, вопрос только в сроках. Работу я найду неизвестно когда, а программа мне нужна сейчас. И вот тут я на перепутье с извечным русским вопросом.
  25. Хоть одну бесплатную и приличную бы увидеть. Вижуал Си++ фактически — стандарт. И стоит он будте-нате. Это, безусловно, решение! Примерно как убиццо апстену O_o
×
×
  • Создать...