-
Постов
864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BadSanta
-
А это почему еще лишний куб на дистанцию отступления =| ? По теме: Ростер на 1800 приобрел следующий вид: Идея игры следующая: Два отряда Воинов Огня, две команды Снайпер Дронов и Броадсайды (все - пехота!) образуют единую огневую линию. Особенно нам выгодна в этом плане Эскалация, так как можно будет занять зону, откуда простреливаются важнейшие части поля боя. Эти ребята - стоят и стреляю, предпочтительно - на максимальную дистанцию. Воины Огня подсвечивают маркерами цели для ракет и кризис тима. Командир + Кризисы - универсальные монстр/термос киллеры. Способов применения два: - первый. Начало боя - расстрел (добивание после Броадсайдов) монстров подсвеченных Pathfinder'ами с дистанции 24"; - второй. Середина/конец боя - идем на дистанцию 12" и лупим рапидфаером, подсветка - желательна (хотя бы один маркер от воинов огня). Убиваем - живем дальше, нет - на войне всякое бывает. Стелсы - универсальный пугачь пехоты и вражеской индирект артиллерии с 11 броней. Если нет инфильтры, то, ИМХО, предпочтителен Дип Страйк (это вообще - для всех костюмов, так как у них короткий рендж стрельбы). Стелсы легко вынесут с 18 дюймов любой маринский тактикал даже с тяжелым/специальным оружием (лазплаз) в 5-7 рыл. Стоим, стреляем маркерами, стреляем оружием, увеличиваем дистанцию. Отряд может выдержать большой огонь врага, так как умирать будут дроны - не жалко. Pathfinder'ы - должны, в первый ход подсветить отряд врага - цель, на которую будут наводиться ракеты со SkyRay'я. Туда же палят винтовки. Это, очевидно, отряд штурмовиков с Джамппаками или его аналог - Летучий тиран. Дроны с Фиша отделяются и мозолят глаза оппоненту. Фиш должен делать Танк Шок, когда это только возможно. СкайРей - отстреливает все ракеты в первый ход. Всегда летает на 12, ТанкШок особо противной пехоты, садится (Landing Gear) и скринит уязвимые отряды. Приоритетность целей (чистое ИМХО): - Тираниды: ХТХ существа, летающие/бегающие/чарджащие на 12 с синапсконтролем. Короче говоря: Тиран, Воины, Зоантропы (если есть). Карнифексов без синапса будет чем расстрелять, никого из таусят он догнать не сможет. Сварму отстреляют воины за милую душу. Как только удастья свалить летучего Тирана, вера в победу Великого Добра у Таусят удвоится; - Марины: быстрые ассолтеры, то есть Капеллан+Рота смерти и их аналоги. Танки и прочая байда нам не очень страшна. Главное под оружие, которое делает инсту подставлять пехоту (лазки), а под миссайллаунчеры - можно еще и броадсайды. Собственно можно провернуть такой финт ушами с Капелланом и дезами (чистая теория, согласен ;)) - вешаем все маркеры на этот отряд, выбиваем дезов сначала PulseRifle'ми (без маркеров), потом RailRifle'ами (маркер только от снайпер тимов), потом - SkyRay (6 выстрелов с Инстой), потом добиваем броадсайдами - если повезет останется 1 десант и чаппи (наилучший случай), выцеливаем его, последний маркер тратим на игнорирование ближних целей и ждем когда он прокинет 2 4+ инвуля (можно такую вещь провернуть ракетами, тогда будет кидать больше). Если рота смерти + чаппи умерли - жизнь станет гораздо проще; - ИГ - тут можно не боятся. Броды и ракеты выведут танки из дела (не факт, что уничтожат), потом валимся костюмами и утюжим пехоту и базы тяжелого оружия (будет бойня, это точно); - Эльдары/Дарк Эльдары/Некроны/Сестры/Серые/Инквизиторы/Хаоситы - не играл, не знаю. Основная фишка армии в том, что все привыкли видеть Мех-Тау, которое от всех прячется. Эта армия Тау не прячется - принимает огневой бой. Понятно, что как и все Тау - в ХтХ вообще не живет В) !
-
Похоже, что мы его уже нашли: Мефистон подбирается к большом отряду врага, который может провалить лидерство и отступить (не Fearless или Stubborn). Забегает с краю, когда в данжер зоне будут 2-4 модельки. Гипнотизирует двух, режет еще двух. Враг проиграл бой, бежит, Sweeping Advance, все умерли. Hip-Hip Hooray for Sanguinius!!! Перелетаем к следующему отряду, и ... :boyan:
-
ОК. Покидаем-покидаем =) ! Хотя я уже подумал - дронов скину броадсайдам. А вообще говоря, Ваха дает много поводов для гогота, плача и истерического смеха, к примеру: - мой вет. сержант кидает 3 единицы на ранение тирана, у которого осталась одна вунда. Результат - все мои умерли; - тиран сейвит за игру 4 кулака (6+) и валит единственное попадание от маринского бота (2-ой сейв). Естетственно - в конце все умерли; - Чаппи Бладов с Ротой смерти (5 рыл) на чардже режут 10 человек из моего маринского коммандного отряда: 7 - рендинг, остальные - шашка. Результат - все трупы. Хотя, сама идея вселенной Вархаммер40К - очень оптимистична :rolleyes: , что мне и нравится. Так что - утираем сопли и слезы, задерживаем дыхание и целимся точнее! Ага, я это тоже уже догнал. Однако-сь, если брать АСС, то не лезут Pathfinder'ы в желаемой закачке. Дронов им возьму обязательно. Думаю, все-таки, что если Броды бегут - это уже ж... :oops: ...а неотвратимая. А стреляют они или нет - в этом случае делу не поможет. Возьму их с ХВ Мультиками и ХВ ТаргетЛок у лидера. Кризисам аррей давать пока не буду, дороговато как-то. Спасибо большое за комментарии и информацию, Maxim :D!
-
Ах да, они же считаются другими отрядами. Тогда проще (Woice from Warp правильно сказал ;)), - они все умрут во время Sweeping Advance, после того как противник Мефистона проиграет бой. Мефистона бить будет некому, а пару-тройку врагов он 100% свалит. Только к Тирану без бэкапа и конпки "Load Previously Saved File" все-таки совать не надо :D !
-
Ага, все понятно. Просто я моделек еще не видел. Буду закупаться наверное только в январе-феврале. Вообще говоря - это логично. Однако, есть несколько вариантов: - пускай себе выцеливают, покидаем 4+ инвули от лазок; - будем прятаться за другими отрядами. Тест на лидерство при стрельбе ещё никто не отменял, могут и не попасть. А вообще говоря, я не знаю куда тратить лишние 32 очка. Есть свободных 150 (ростер на 1000 оптимизирован под покупку, расход - 6000 руб. Все в дело идет ;)) очей на коммандера. Мой таков: 1 Shas'el @ 148 Pts Add Shield Drone; Cyclic Ion Blaster; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Plasma Rifle; Stimulant Injector; Positional Relay 2 Shield Drone @ [30] Pts Что посоветуешь? Логично, я так себе это и представлял. А вообще интересно было видеть, как два отряда файерворриоров вынесли 5 баз свармы с 30 дюймов за один ход с помощью маркерлайтов. У тиранида глаза округлились ;). В броадсайдах меня смущает то, что они либо стоят и стреляют в две цели, либо идут и ни в одну не стреляют. Какая закачка лучше? Я думаю брать в отрядах по три. Всем давать Advanced Stabilization System вместо Multi-Tracker'ов. Лидеру - HWMT + SMS, остальным двум - TL Plasma-gun вместо СМС. Эррей дорог - 10 очей, на троих - 30. Халявный маркерлайт могут дать Воины огня (понятно, что могут и не дать D)). Кризисы будут такими: 1 Crisis Battlesuit @ 196 Pts Bonding Knife; Team Leader; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Fusion Blaster; Plasma Rifle; Multi-Tracker 1 Crisis Battlesuit @ [62] Pts Fusion Blaster; Plasma Rifle; Multi-Tracker 1 Crisis Battlesuit @ [62] Pts Fusion Blaster; Plasma Rifle; Multi-Tracker Это основной борец с 2+ сейвом и монстрами на 1000 очей. Попробую стелсов погонять с кучей дронов. Все-таки заманчиво иметь, в случае попадания двух маркерлайтов, 12 выстрелов S5 AP5 и 2 выстрела S8 AP1 по BS5 (сами стелсы) и 10 выстрелов S5 AP5, Pinning по BS4 с перебросом на попадание (дроны). Бросал кубы вчера пол-вечера - выносится 6-8 рыл из отряда в 10 с T4, Armour Save 3+. А это - очень приятно :rolleyes: ! 2 Kor Kant: Это я просто "в тему" так обозвался, чтобы посмотреть что получится. Прошибся чуток - не страшно.
-
Думаю, что ситуацию с Мефистоном нужно отыгрывать так: Диспозиция: - Мефистон в ХтХ; - В базовом контакте Х моделей. Для простоты считаем, что 6; - Мефистон прошел психотест и отыгрывает Transfixing Gaze. Последовательность действий. 1. Кидаем лидак за каждую модельку в базовом контакте. Скажем провалили тест 4 модели и загипнотизированы. Далее два варианта действий: 2а. (ближе к Факу). Смотрим на загипнотизированных и видим, что есть вредный - отрабатываем все атаки в него. Нет вредного - в оставшийся отряд. В этом случае предпочтителен второй вариант, ибо: - 4 модели в ХтХ и так нам ничего не сделают в эту фазу; - если 4 в гипнозе, в 2" зоне может быть не так много моделей, а значит - они умрут, плюс придется убрать и загипнотизированных. В ответ Мефистон ничего ловить не будет; - в следующий фазе фокус повторяем. Кстати говоря, нет никакого смысла валить загипнотизированную модель, если у нее одна вунда - она и так умрет. Если это пероснаж или монстр - совсем другая песня, только десятый лидак провалить нужно еще постараться. 2б. (ближе к Логике). - предположим, что Мефистон имеет 7 атак с чарджа; - считаем, что 4 атаки автоматически попали в 4-х загипнотизированных. Остальные 3 отрабатываем как обычно; - кидаем на ранение раздельно. Сначал 4 автоматом - убираем трупы; потом 3 остальных - убираем трупы. Соответственно, трупы с 3 оставшихся атак из числа 4-х загипнотизированных (если кто-нибудь выжил) берем лишь в том случае, если в 2 дюймовой зоне больше нет целей. А если совсем честно, то это ГВ-ники лажанулись. Хотели сделать убицу монстров, так и дали бы ему эту способность против отрядов из одной модели/индепов с модификатором -2 к лидерству, а для отрядов более 1-ой модели - использование запрещено. А то получается бред. Когда играли с Valistan'ом, по общей договоренности, считали, что Мефистон может глючить только индепа.
-
Все понял, спасибо :). Будет лучше, если командир будет таким? 1 Shas'el @ 132 Pts Add Shield Drone; Fusion Blaster; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Plasma Rifle; Positional Relay 2 Shield Drone @ [30] Pts Shield Generator Спасибо за ссылку. Получается, что Шилд-дроны чистое железо. Есть инфа как их конвертить? Да, хочется поиграться с маркерлайтами :). Буду собирать на 1000 сначала, естественно. Сюда планируются: командир, 3 кризиса, 6 стелсов с дронами и 24 воина огня. Думаю базу оставить так. Хеви саппорт забью Броадсайдами, спасибо за наводку. Не увидил резкости, критика была по существу :rolleyes: . а). А играет, ну хотя бы ограниченно. Стоим в начале хода, стреляем маркерами, потом 3 выстрела из Плазменной винтовки на 24, потом на 6 дюймов за бугорок, от вражеского огня? Когда есть смысл - лезем на рожон и делаем рапид фаер. Собственно вопрос возник, так как хочу вот таких кризисов: 1 Crisis Battlesuit @ 291 Pts Bonding Knife; Team Leader; Add Marker Drone; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Fusion Blaster; Hard-wired Multi-tracker; Plasma Rifle; Hard-wired Blacksun Filter; Drone Controller 2 Marker Drone @ [60] Pts Networked Markerlight; Targeting Array 2 x 1 Crisis Battlesuit @ [78] Pts = [156] Pts Add Shield Drone; Plasma Rifle; Blacksun Filter; Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts Shield Generator Попробовал сегодня, если не ловят Тирана в ХтХ (был один случай - все умерли), то хорошо держат огонь и достаточно мобильны. б). А если взять его максимально дешевым, за 145 очей (ракеты + СМС-ки), тогда что? Или Скай Рей вообще никакой. Мне кажется он и танки (в основном интересует как убийца рин и спидеров, атак байков) валить будет, да и Хаммерхеды у всех есть. в). Дороговаты пираньи - 65 очей за один выстрел Фузионки на 12 с BS3. Стремно как-то, наверняка в ответ завалят. Как у них с живучестью? г). Отредактировал стелсов, теперь подешевле, но все равно - кодлой: 5 Stealth Suit @ 320 Pts Add Team Leader; Burst Cannon (x5); Gun Drone; Gun Drone; Gun Drone; Gun Drone; Gun Drone; Drone Controller (x5) 1 Team Leader @ [70] Pts Bonding Knife; Burst Cannon; Shield Drone; Drone Controller (x1) 2 Shield Drone @ [30] Pts Shield Generator 5 х 2 Gun Drone @ [20] Pts = [100] Pts Уже лучше или еще рубить? Кодла уж больно симпатична. д). Командира отредактировал. Это фан - не спорю. А что делать, умирать - так с музыкой ;). е). Не, воинов менять не буду. Два отряда себя хорошо проявили против тиранидов на 1000 сегодня. Лишний маркер вешали на вторую цель +1 к BS всегда приятно. Вопрос такой возник. Переносятся ли маркеры на следующий ход или их нужно потратить в этом? Смотрел кодекс, по идее - должны сохраняться. Оригинально - не спорю. Вырвал сегодня у тиранидов на 1000 очей Минорку (миссия - убить всех, эскалация, 7 ходов), до этого два раза проиграл им своими марами - мася на 5 и 4 ход (всех моих убили). И на том спасибо.
-
Скорее всего это опечатка, хотя может быть ГВ-ники хотели, чтобы ты брал больше силового оружия, а не плазма-пукалки ;).
-
[1850] Tau. Под формат осеннего турнира
BadSanta опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Задумываюсь о второй армии, после того как соберу своих Погранцов. Отталкивался от идеи подавляющей огневой мощи и маневра, Тау как раз под это подходят. Что приобрести на 1000 очков уже решил. Прикинул ростер на 1850, под формат осеннего турнира в Москве. Хочу услышать конструктивные и не очень мнения от Таусоводов и их противников о том, что сможет данная армия. Особенно интересны комменты для случаев, когда в противниках предполагаются: - Тиранидская массмонстра; - Танковая армия ИГ; - Алл джамп-пак армия типа Кровавых Ангелов; - Термилит. Собственно сабж: Собственно играть это будет так: - Shas'o вместе с 4 отрядами Воинов огня составляют основную боевую линию. Всегда деполятся вместе, таким образом, чтобы каждый отряд мог получить 10 лидерство для теста на стрельбу по разным/дальним целям. Воины отстреливают все, что можно (пехота, легкая броня - до 11 лоб) с максимальной дистанции. На нужные цели (монстры, техника, вредные отряды и т.д.) вешаются маркеры; - Shas'el вызывает на 2+ к себе кризисы и идет огородами в охоту за монстрами, термосами, персонажами и жестким ХтХ врага, в конце игры - за техникой с 14 броней, которую не добили раньше. Маркерами BS повышается до 5; - Отряд Стелтов инфильтруется туда, где есть большая плотность пехоты врага, которую он будет безболезненно резать всю игру. В первый ход струляет маркерами и может получить BS 5 для костюмов и BS 4 для дронов (с перебросом). Из этого вырастает вторая тактика примения - ведро кубов на 18 дюймов в 1-ый ход; - Пираньи и их дроны используются как мобильная огневая поддержка (противопехотная вестимо). Думаю, что дроны будут сразу же отделяться и летать по своим делам как Gun Drone Squadron; - Sky Ray (6) и 2хSeeker Missile (6) на Пираньях - всего 12 ракет - используются для стрельбы по технике, подсвеченной маркерами и всему тому, что ловит Instant Death от S8 или имеет Armor Save 3 (Invulenrable save 4+T4). Собственно, комменты - велкам :D ! Пару отдельных вопросов к Тауводам (комплектация боксов с моделями): - где брать Marker Drone; - где брать Shield Drone; - есть ли Markerlight в комплекте FireWarrior'ов. Если нет, то из чего его можно сконвертить; - есть ли Seeker Missile'ы в комплекте Piranha. -
В разоре и двух ринах - 217 очков не скоринг юнитов. Лучше скинь коммандный отряд с разором и возьми девастаторов с теми же лазпушками. А еще лучше, два по 5 с 2 ракетами. Если ожидаются термосы и карнифексы, тогда Лазпушки и Плазмакеноны - твой выбор. Капитану дай джамп-пак, чтобы на разборку успел.
-
Про мастера - согласен. Вот только, имхо, 5+ инвуль его ни от чего не спасет. Пять-шесть атак тирана он ни отсейвит - никак, но от каждой - умрет :). Может стоит слить большой тактикал и взять Либра с Veil of Time (+ Фамилиар) и коммандным отрядом. В коммандный отряд берем Чемпиона роты (силовое оружие), сержанту - фист, остальные (мясо) - пистоль + ЦЦВ, даем всем Furious Charge, фраг гранаты. Набираем "мясо" на все свободные очки. В итоге будем иметь Либра на чардже с силой 5, 7-ой инициативой (привет, Генокрадам ;)) и 6 атаками с перебросом на ту хит, ту вунд, а также - всех сейвов. Можно дать либру еще и плазмапистолет, будет еще веселее. Такой товаригщ с друзьями сумеет сильно нагадить любому ассолтному отряду врага.
-
Что это за гон на Смоленск от смолянина :rtfm: ? От того, что я один раз припер, для тестов, вместо Рино собранный в далеком детстве броневик М3А1 "Скаут" еще не значит, что у нас распространены какие-то модельки кроме ГВ-ных. Все играют оригинальными и косо смотрят на всякие немявные прокси <_< . А средняя з/п в Смоленске даже по официальной статистике куда выше 5000 р. в месяц ;) Я, за почти год активного собирания моделек потратил всего 8000 руб., причем в два приема. И это - за 12 месяцев. ИМХО, даже из 60000 тыс. годового дохода можно выделить 10% на хобби, которому уделяешь все свободное время. Подписался. Подписался. Официальный турнир от производителей - это одно, клубный турнир - второе, а хобби для себя - вообще третье. Я, например, забацал себе пятерку скаутов из остатков набора, только ноги взял от звезды и технолого, все остальные мульки - особенно это критично для пушек - родные от ГВ. Подписался.
-
Я тоже люблю Караул смерти :)! Какой-то у тебя Капитан слабенький. Я вижу их отряд как матерых рукопашников, а у капитана даже шашки нету. Дай ему Power Weapon или пару когтей хотя бы. Имхо, отряд должен состоять из 10 человек: капиатн (шашка/болтер), 2 ветерана (фист, когти, болтеры), 7 десантов (5 болтеры, 2 Хеви болтеры). Спец. патроны должны быть взяты по виду применения. Мне больше всего нравятся те, что S4 AP4. Такой отряд будет иметь очень большую огневую мощь на 12 дюймах, потом - контр-чардж. M.40 Targeter w/ Autosense lnk по-моему стоит давать ветерану роты смерти, которого можно добавить в стрелючий тактикал (болтеры, плазмаган). Здесь снайперское оружие очень пригодится. В обычном Kill-time оно не нужно (так как Heavy 2, а отряд всегда - движется энд стреляет ;)!)
-
Репорт о бое между двумя бандами Space Marines (1000 очей) – Кровавыми (aka Blood Angels, предводитель - Valistan) и Погранцами (aka Frontier Guard, предводитель - BadSanta), произошедшем 21_07_07 на планете Смоленск III, субсектора Смоленская область, сектора Центральный Федеральный Округ РФ, Империума человека – Россия. В этот раз события развернулись в городе Н-ске, расположенном в М-ской пустыне. В свете событий во вселенной Вархаммер 40000, город Н-ск оказался разрушенным до основания. Город Н-ск в принципе ничейная территория, но для каждой банды это место является сакральным. Тогда, еще 200-300 лет назад, когда город был цел, дети из двух детских садов, которые впоследствии и составили костяк банд Кровавых и Погранцов, с удовольствием мутузили друг-друга. После одной из таких разборок – город сравняли с землей. Теперь каждый камень в нем священен для них, как память о непосильном труде по расковыриванию пласталевых конструкции детскими совочками. Ну да ладно о грустном ;). Давно ходили слухи, что некоторые из Кровавых немного «не в себе», не дружат с головой и все такое. И вот, в один прекрасный день, шаман Погранцов нагадал на собачьих потрохах что – случилось страшное. Несколько «больных» из банды кровавых оскверняют память банды – писают на камни и рисуют графитти во славу некоего Сангвиниуса на стенах руин любимого города. Такого стерпеть было нельзя, поэтому ударный карательный отряд Погранцов, стоимостью в 1000 очков, тутже выдвинулся в сторону города. На месте все стало ясно – пара обормотов уже успела порядком напакостить. К несчастью за ними пришла часть банды Кровавых под предводительством их известного маньяка – Мефистона. Драки было не избежать. Итак, диспозицию и все остальное качать здесь: ___21_07_07_1000__SM_vs_BA_.zip Миссия – разведка (Recon). Сложность – Гамма; потом, после расстановки, оказалось что мы забыли об эскалации, поэтому решили, что сложность – Омега. Кровавые: - Мефистон (плазмапистолет, броня 2+, Ф. и К. гранаты, Псайкер, Не чувствует боли; - Рота смерти – 2 человека (болт-пистоль (БП) и оружие ближнего боя (ОББ), джамп-паки) [одного забыли в дороге, каемся ;)]; - отряд штурмовиков-ветеранов (ОШВ ) – 7 рыл: мельтаган, флеймер, молот + боевой щит, остальные четверо – БП и ОББ; - первый отряд штурмовиков (ОШ) – 5 рыл, все БП и ОББ. Ближе к концу боя вспомнили, что забыли кидать дополнительную атаку за ветеран-сержанта. Считаем, что его и не было; - второй ОШ – 10 рыл, 9 БП и ОББ, ветеран-сержант – кулак и БП; - два отряда по одному атак-байку (мульти-мельты). Всего моделей – 27 (1000 pts). Погранцы: - Мастер энд коммандный отряд. Мастер: болтер, шашка, боевой щит, бионика, Ф. гранаты, мельтабомба, почести. Коммандный отряд (все – True Grit/CounterAttack, Uphold the Honor of the Emperor): 2 х плазмаган, Апотекарий (болтер), 6 х болтер, сержант (болтер, кулак, боевой щит, бионика, почести) – у всех Ф. гранаты; - Тактические отделения «Альфа» и «Бета» (одинаковые по 5 рыл): сержант (БП, шашка, мельта бомба, почести), 3 х болтер, огнемет – у всех Ф. гранаты; - Тактические отделения «Гамма» и «Дельта» (одинаковые по 5 рыл): мульти-мельта, 4 х болтер; - Ленд спидер – Хеви болтер; - Почтенный дредноут «Мик Тайсон»: твин-линкед лазпушка, ракетница, Почтенный, навык «Охотник за танками», броня, дымы, фонарь. Всего моделей – 33 (998 pts). Непосредственно сам бой. Расстановку войск смотрим в приложенном файле. Ход 1: Кровавые. Маньяк Мефистон жмет кнопку на животе – Чих-пых, тыр-пыр – мотор стоит. Он достает из широких штанов банку варенья, начинает его жрать, зачерпывая широкой лапой, и топает вперед – к врагу. За ним уныло бредут 5 десантников из 1-го ОШ [не дали им полетать, а другим – дали. Капают слезы :D]. Остальные Кровавые прячутся за домами от вохможного ответного огня. Только безумные рванули вперед на всех парах. Ход 1: Погранцы. Отряд разделился на две боевые группы. Справа вперед выдвинулось тактическое отделение «Бета», за ним стал коммандный отряд. Крайним справа стал «Тайсон», который метким выстрелом вынес высунувшегося из-за дома мельтаганера из ОШВ Кровывых. Слева врага встречали три остальных отделения и спидер. «Больные» упрямо отказывались умирать от болтерного огня и поэтому были сожжены мультимельтами. Солдаты кидали монетки и принимали ставки на то, пыль какого из них первой осядет на землю. Ход 2: Кровавые. Мефистон снова жмет на кнопку – Врууум… пых. Варенья мало – думает Мефистон и жрет дальше. Дай-ка я стрельну из пистолета: пиф-паф – одни труп. Остальные пятеро и 1-го ОШ решили полетать самостоятельно и ринулись вперед; стрельба по отделению «Альфа» ничего не дала, в рукопашной – убили двоих и двоих потеряли сами – стоим. На правом фланге 2-ое ОШ и ОШВ ринулись в атаку на отделение «Бета». Стрельбой сняли одного; 2-ое ОШ дошло до рукопашной и вырезало еще троих, ценой одного своего. Сержант отделения «Бета» пытался спастись, упал и получил разрывной болт в затылок. 2-ое ОШ консолидировалось в коммандный отряд. Байки открыли огонь по Дредноуту. Первый попал, пробил, бортовой компьютер высчитал – «враг уничтожен». Фига – ревет Тайсон и достает корочку «Почтенный», - я только шокирован вашим неуважительным поведением. Второй байк по такому поводу не смог пробить лобовую броню. Ход 2: Погранцы. На левом фланге отделения «Гамма» и «Дельта» решили помочь «Альфе» и ломанулись в рукопашную, потеряв троих врага забили ботами. «Альфа» консолидировалась вперед, «Гамма» и «Дельта» - назад, чтобы иметь возможность пострелять из мульти-мельт по Мефистону. На правом фланге Мастер & Коммандный отряд + Тайсон решили отомстить за павших товарищей. Все ломанулись в рукопашную, которая, в итоге, продлиться до конца игры. Вынесли 6-х из 2-го ОШ, потеряв двоих. Враг не бежит. Ход 3: Кровавые. Все приборы показывают достаточный запас варенья в желудке, - думает Мефистон. Жмет кнопку и с криком «Кий-яяя!» и ударом ноги [выстрелом из плазма-пистолета] бросается вперед. Имея 8 атак на чардже S5 I6 силовым оружием, он убивает двоих из отряда «Дельта», последнего дорезает при отступлении и консолидируется влево, в отряд «Гамма». На правом фланге байки смещаются к центру и из мульти-мельт добивают двоих маров в отделении «Альфа», теперь уже их бойцы ставят на то, чья пыль осядет быстрее. К рукопашной на правом фланге подходит ОШВ, бросается в Melee и умудряется убить всего одного, ценой потери троих. Сержант 2-го ОШ бежит и скрывается за домами. Бой продолжается. Ход 3: Погранцы. Мефистон дорезает отделение «Гамма». Последний оставшийся в живых рвет когти подхватив Мульти-мельту. Маньяк не в силах его догнать, поэтому консолидируется поближе к бойне на правом фланге. Спидер дивжется вперед и безуспешно пытается застрелить бегущего сержанта. Рукопашная на правом фланге идет с меньшей интенсивностью: один – один. Ход 4: Кровавые. Крылья маньяка работают во всю и он летит поближе к бою. Оба байка огибают строения с двух сторон, приближаясь к деплою Погранцов. Один из них валит Спидер. В рукопашной веселье продолжается. Не понимая, почему эти клоуны считают себя ветеранами, Погранцы играючи валят еще двоих; один из Кровавых безуспешно пытается запустить молот. Ход 4: Погранцы. В этот ход в рукопашной решили объявить перерыв после того, как Мастер погранцов выкинул 4 (!) единицы на попадание. Дикое коллективное ржание, на поле боя и мое с Valistan’ом, ознаменовало небольшую передышку перед приходом маньяка. Ход 5: Кровавые. Мотоциклы рвуться выполнить цель миссии. Один из них стрелят по последнему из отделения «Гамма» и промахивается. Мефистон врубается в рукопашную. Валит двоих Погранцов, которые, не оставшись в долгу, добивают Ветеранов Кровавых. Сзади к Дредноуту подло подкрался выживший сержант из 2-го ОШ и начал включать свой кулак. Ход 5: Погранцы. Начиная с предыдущего хода и до конца игры. Мефистон регулярно смотрел Мастеру в глаза и подмигивал, Мастер в ответ плевал ему в рыло и дружески улыбался. Бой продолжился, мы потеряли еще одного. Какой-то засранец умудрился обездвижить Дредноут. Герой из отделения «Гамма» отомстил за павших товарищей и аннигилировал один из байков. Ход 6: Кровавые. Оставшийся байк рванул вперед, походя подстрелив героя. Сержант наконец показал всем, что его не зря взяли в бой сегодня и расковырял-таки Дредноут [падла, подумали мертвые Погранцы]. Мефистон завалил еще одного, но больше не смог из-за дикого приступа смеха, когда кулак выбросил 3 (!) единицы на ранение. Вместе с Мефистоном ржали и мы с Valistan’ом, определенно пугая соседей по дому. Ход 6: Погранцы. Наступила кульминация. В последний момент Погранцы опомнились и нанесли Мефистону две раны. Тот в ответ намахал 7 атак, 6 ран, все шесть атак пробили боевые щиты и Погранцы на сегодня закончились. Занавес, как говориться. В итоге мы имеем полудохлого Мефистона, одного марина и байк Кровавых вне зоны расстановки погранцов. Целевые «больные» мертвы и их уже не вернешь, поэтому мы решили, что это – боевая ничья.
-
Там ничего сверхестественного. Почтенный дред - металлический и собирается единственно возможным способом. Боюсь, что можно собрать его только Ультрамаровским, если захочется другой - придется знаки ордена спиливать с деталей <_< .
-
А у нас пока манчкизм не очень развит. К тому же многие предпочитают играть миниатюрами, что есть (пусть и не до конца собранными), поэтому собирают расписки под них. Нет ведь возможности играть каждый день :(, как в Московских клубах. Кстати, в Смоленске прослеживается и мое влияние - это явно коммандный отряд и снайперы. Правильно, с 10-ой. Только нападал мастер с фраг-гранатами, а значит - оба бились одновременно с десятой. Будет и еще ;). Братоубийственная война десантников вчера продолжилась. Было два боя моих с Кровавыми (те, что якобы - Ангелы :rolleyes: ). Один я проиграл (в основном из-за того, что Капеллан и 5 дезов на чардже вынесли 10 человек из коммандного отряда, кроме мастера, который стоял еще 3 фазы рукопашного боя - герой В) ). Второй - ничья (почти все умерли). Про второй и напишу.
-
Дай капитану болт-пистолет [0 pts], в тактикалы выдай по флеймеру [2 x 6 = 12 pts]. На машинки обязательно повесь фонари [2 x 1 = 2 pts]. Итого получишь 12+2+483=497 pts. Можно еще дать капитану Ауспекс (так, на всякий случай ;)). - это еще 2 pts. Дай капитану болт-пистолет [0 pts] и бионику [5 pts]. На машинки обязательно повесь фонари [3 x 1 = 3 pts]. Терминаторам, тем что с штурмовыми пушками, дай по пило-кулаку [2 x 5 = 10 pts]. Итого получишь 5+3+10+981=999 pts. Дай капитану болт-пистолет [0 pts]. Терминаторам, тем что с штурмовыми пушками, дай по пило-кулаку [4 x 5 = 10 pts]. Итого получишь 20+1499=1499 pts. И еще, ИМХО, на технику всегда нужно вешать фонарь. А то выпадет, Гамма, на 6-ом ходу - ночь. И в 10 дюймах врага не увидишь. Обидно.
-
А оно надо? Они сами приедут, выбора то у них - никакого нет :).
-
Элементарно Ватсон. Идем на сближение, валим всех на рапидфаере (тяжелых пушек на 500 не так уж и много, чтобы гордиться 3-им инвулем) и подставляем жертву под ХтХ. Пятерка маринов явно продержится один ход, а на следующий подойдет пара ребят с кулаками или шашками - и усё ;)!
-
Ну и что ты этим хотел сказать?
-
Ты прав, именно так и получается - 45, а не 40.
-
У тебя острый недостаток всего, что стреляет свыше 24 дюймов. Поэтому, ИМХО, две тройки - ХБ, одна тройка - ММ. Можно попробовать вообще без ММ. Мешать две пушки в одном скваде дело бессмысленное, так как они работают по разным целям.