Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BadSanta

Пользователь
  • Постов

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BadSanta

  1. Даешь репортов хороших и жирных :186_posterrockon: !
  2. Недавно доделал свой командный отряд. Это зверь редкий, как я вижу, никто почти не играет и не делает, соответственно. Возил его на День Игры, с покраской мне все там стало ясно, поэтому речь не о покраске. Хочу узнать мнение форумчан о сделанных конверсиях, соответствуют ли они духу отряда, десанта и Вахи в целом, и что можно добавить/изменить :) . Собственно идея :boyan: : - молодой начинающий орден, стремящийся к славе (трейт, Aspire to Glory); - командный отряд в числе капитана, сержанта, апотекария, 2 плазмаганнеров и 5 обычных маринов. Итого 10 (потом в Рино посажу); - имеет трейт Trust Your Battle Brothers (True Grit/Counterattack), поэтому все, кто не с плазмаганами, - с болтерами и оружием ближнего боя (ножи и иже с ними). Контратака отражена стрелочками на стволах болтеров; - полный WYSIWYG. У всех фраг гранаты, болтеры и оружие ближнего боя и прочий обвес. На наплечниках - обозначение командного отряда - 1-ое отделение, 3-ей роты моего ордена; - сержант имеет: силовой кулак, боевой щит (combat shield, 5+ inv.), бионику (bionics) и терминаторские почести; - капитан имеет: силовое оружие, боевой щит (combat shield, 5+ inv.), бионику (bionics), терминаторские почести, мельтабомбы; - учитывая, что эмблема ордена несколько похожа на 8-ми конечную звезду хаоса, все тряпочки делал в цвет Слаанеша (пурпурный), чтобы дать намек на скрытый дефект десантников ;). Собственно фотографии :image148: . Капитан: Спасибо комраду-тиранидоводу за головы генокрадов. Очень пригодились! Сержант: Силового кулака в наличии не было, поэтому пришлось импровизировать :rolleyes: . Апотекарий: Долгие мучения с конверсией не прошли даром. Теперь он - источник вдохновения будущих вархаммеристов города Смоленска. Приятно =) ! Остальные семеро: Any comments? :image151:
  3. Есть еще одна такая вещь московского метагейма - практически полное отсутствие террейна. Поэтому и приходится выдавать хилый холмик, который один на стол - за Гималаи размаера 8 ;). А вообще говоря - в френдли гейме - можно все, на что согласны игроки. Если есть 100% сделанный террейн - имхо лучше трулос (реалистичнее), если вместо террейна - листки бумаги, то лучше договориться заранее. Ну а на турнире - действуют турнирные правила - без всяких яких :). Согласен с Andreas'ом, что это - дикий бред <_< ! И что, теперь каждого, как Kosh, кто хочет играть в свое удовольствие нетривиальными ростерами будем называть Банни - читай лохом и лузером? Davvol, я тебя не понимаю. Ваха - это же хобби, в первую очередь В) !
  4. Раз пошла такая песня - вчерась как раз играл против Мех-тау на 750 очей. :) Фишка была в том, что Хаммерхед всадил свой стальной огурец в мой дред уже на первом ходу и оторвал лазерную пушку. На втором ходу он же промахнулся мимо дреда, схлопотал ракету и был аннигилирован полностью. Потом еще была дуэль с Пираньей, с 12 дюймов Fusion Blaster (S8 AP1 Melta), дред только оглушило. :rolleyes: А вообще говоря, Major, двух выстрелов бывает достаточно. В этой игре дред вынес Хаммерхед (180 очей), Скат (по-моему 80 очей), и еще успел убить 4-х Воинов огня в рукопашной. И это не смотря на то, что Лазку оторвали на первый ход, на третий ход дред курил в отключке и т.д. =) ! Игого, если судит по очкам, то дред набил - 300 (сам - 176). Если судить по игре - то он ее спас. Потому как, когда меня (пешие марины) из-за леса начали засыпать ракетами, то десанты начали кончаться с незабываемой скоростью. В сухом итоге - моя мася (на втором ходу, до взрыва Хаммерхеда, явно выигрывал противник).
  5. А фишка в том, что по старому кодексу брали 6, 7, 8 (нужное подчеркнуть) ассолтников с фистом и не парились. А сейчас дилемма - 5 или 10. 5 - мало, 10 - вроде много. Ага, а что если разделить 10 на 2 х 5 по правилу Combat Squad :? [все дружно морщат репу] .... - ты смотри - работает =) ! Кстати говоря, я сам пробую играть маринами (трейтовые) как бы от комбат сквадов - один рукопашный, один - с тяжелым оружием. Ты знаешь - очень интересно играется. Если играть в лоб, то чаще всего - слив. А вот если начать думать .... признайся, это и есть одно из самого интересного в Вахе - видеть как твои наполеоновские планы становятся реальностью ;)!
  6. Очень похож! А я вообще жду издания нового кодекса Орков с прицелом на пластиковых гротов (гретчинов). Есть такая мысль - забацать Грот-лимит :rolleyes: . По нонешним ценам - 180 гротов/гретчинов, включая 6 орков-погонщиков тянут на 600 очков. Это будет - рульно =)! [мечтает]
  7. Странный какой-то чемпион Тзинча. Рожа удивленная больно - видимо сам не ожидал =)!
  8. :113_punk: Хорошая тема! :171_russia: Жду продолжения :image143:
  9. Ээээ... Пойду почитаю правила еще разок, повнимательнее.
  10. Не надо гнать на противотанковый дред :rtfm: ! Сколько раз он у меня валил врага - не перечесть. Легко валит танки, в том числе - Ленд Райдеры с одного залпа, за счет дымов и венерабельности - долго живет. В случае чего может прикрыть пехоту от чарджа тирана, монстра и т.п. товарищей (в одном бою держал Тирана в ХтХ - 4 хода), так как по нему можно попасть только на 6. А вот второе замечание - по делу. В сад флеймер, берем лаунчер. Имеем два противотанковых выстрела. Как правило, это 1 гланс и 1 пенетрейт против большинства противников. У такого дреда за 6 ходов будет масса возможностей завалить кучу техники, персонажей врага и вообще - всячески напакостить :P !
  11. Скучно это все как-то. Лазплазы, торнады, голые Дреды. Скукотень <_< ! Дай хоть Мастеру джамп-пак, лайтнинг клозы и мантию. Хоть будет забавно смотреть как вся армия стреляет и один псих бросается в рукопашную :rolleyes: .
  12. С Карни я согласен - Рота Смерти его забьёт. С Тираном - совсем другая песня. Например: - свалив 3-4 челов первым тиран может очистить данжер зону и вместо 24 атак с ре-роллом, ты получишь 8-12 в лучшем случае, а всю эту байду тиран отсейвит. Ну будет пара шестерок, ну и что? Тирана нужно валить гарантированно, иначе ты, во втором раунде, получишь еще 3-4 трупа и отряд полностью потеряет боеспособность. Не забывай, что Тиран = 10 моделей, а Рота смерти - бестрашная. На втором ходу боя можешь получить еще 2-3 автоматических вунды; - а кто сказал, что тираны ходят поодиночке :)? - а кто сказал, что в армии тиранидов никто не стреялет :? ? - а кто сказал, что твой оппонент - тупой, и не знает "что такое - новая Рота Смерти" O_o ? Короче говоря, тебе нужно хорошенько подумать, иначе тиранидам будешь сливать банально из-за того, что нечем убивать Тирана ;) .
  13. А можно взять стандартное воееное правило - 3:1 в пользу атакующих. Только, ИМХО, защищающиеся должны иметь подготовленные огневые позиции, плюсь много ХС, больше чем слотов. Есть еще вариант - в защити сидит много слабых солдат, с очень небольшим количеством антитанка (например - ИГ с лазганами, Воины огня Тау и Гуела, или Орки), а их штурмует ударная группа из элитных частей врага (типа, Дефвинг Темных Ангелов, или рота Космодесанта, или Танковый кулак Гвардии). Здесь перевес 3:1 в пользу защищающихся :). Короче говоря, как договоритесь, так и хорошо. В любом случае можно отыграть по специальным правилам из Рульбука, как Artemis сказал.
  14. Очень неплохие мары, особливо для первого раза :)! Прикололи визоры в шлемах. Такое впечатление, что это не Ультрасы, а некие замаскированные КХорнаты =) .
  15. А ты не забывай, что враг может и пострелять сначала, или подставить под Роту смерти слабый отряд или Дредноут. А в это время .... ;)
  16. Ага, в том то и дело, что в правилах прямо записано - "или микс рукопашного оружия, или одно тяжелое на выбор". Так что - этого как раз и нельзя :rolleyes: !
  17. Хороший ростер с одним большим НО - будут проблемы со вторым сейвом, а именно - терминаторы (меньше) и монстры (гораздо больше). Честно говоря - рукопашного тирана или его аналогов вообще нечем убивать В) ! Своими глазами видел, что он оставил от 10 ассолтеров и 4 дезов с чаппи - ударить никто не успел. Для решения этой проблемы нужно дать ассолтникам плазма пистолеты (хотя бы по 1), заменить одним девастаторам мисслы на лазки, вторым - на плазмакеноны. Разоры убрать совсем. На сдачу - добавить/убрать народ в Роту смерти
  18. Отредактировал. А вообще говоря, ИМХО, считать ростер, которым будет сложно играть на турнире (придется юзать мозг - :rolleyes: ), никаким только потому, что им играть сложно - бред X- !
  19. А я и не говорю, что это - турнирные ростеры. Просто - тематичные Бладовские ростеры для получения удовольствия от В40К как Хобби в целом ;), то есть - коллекционирование, покраска энд игра.
  20. В связи с выходом нового кодекса Бладов (тот, что в двух WD), мы с моим камрадом Valistan'ом обсуждали новые возможности :). В процессе переписки сломали мозги и много копий, но ... в сухом остатке :boyan: ... осталась куча ростеров, написанных с той или иной целью. Я вижу, что тема Бладов интересна формучанам, и поэтому выкладываю свои видения ростера Бладов на 1500 очей (ранее обсудили, что 750 и даже 1000 для новых кодексов - не катит). Выложено в порядке прихода в мозг, с комментариями, которые писались на момент составления ростеров. Надеюсь, что многим это будет полезно :) ! Ростер №1: От двух отрядов Honour Guard c Корбуло и, соответственно, двух персонажей. 1500 pts (1495): HQ: Brother Corbulo @ 1 [100] HQ: Chaplain Lemartes @ 1 [125] HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + 1 x Plasma Pistol [15] + 1 x Power Weapon [15] + 1 x Melta Bomb [5] = [160] HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + 1 x Plasma Pistol [15] + 1 x Power Fist [25] + 1 x Melta Bomb [5]= [170] Elite (no slot): Death Company @ 10 [0] 4 Free + 6 x 30 [180] + 10 х Jump Packs [50] = 230 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + MeltaGun [10] + Lascannon [20] = 220 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + MeltaGun [10] + Lascannon [20] = 220 Heavy Support: Baal Predator @ 1 [100] + Storm bolter [10] + 2 x HB sponsons [25] = 135 Heavy Support: Baal Predator @ 1 [100] + Storm bolter [10] + 2 x HB sponsons [25] = 135 Игого: 34 модели. Ростер №2: Вариация на тему ростера №1 1500 pts (1495): HQ: Brother Corbulo @ 1 [100] HQ: Chaplain Lemartes @ 1 [125] HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + 2 x MeltaGun [20] + 2 x Power Weapon [30] + 1 x Company Champion (Power weapon + combat shield) [25] = [200] HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + 2 x MeltaGun [20] + 2 x Power Weapon [30] + 1 x Company Champion (Power weapon + combat shield) [25] = [200] Elite (no slot): Death Company @ 10 [0] 4 Free + 6 x 30 [180] + 10 х Jump Packs [50] = 230 Elite: Dreadnought @ 1 [125] + Venerable [20] + Plasma Cannon [0] + Heavy Flamer [5] = 150 Elite: Dreadnought @ 1 [125] + Venerable [20] + Plasma Cannon [0] + Heavy Flamer [5] = 150 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Игого: 34 модели. Играем от двух войсковых соединений. Первое – это фронт, идет на острие атаки, это – Чаплейн + Дезы, два отряда ассолтеров в виде поддержки. Внимание – отряды должны всегда идти вместе (дезы спереди), при выходе на цель можно разделяться. Второе – это, на самом деле и есть ударный кулак ;) (первая часть – отвлекающий маневр). Это – Корбуло + 2 Хонор гардсов + 2 Дреда. Все могут получить Furious Charge, когда будут находиться в 12 дюймах от Корбуло. Дреды – впереди, Плазма кенон – бесплатно. Рендинг на двух ассолтках – .. :oops: ..рня. Помнишь, я играл против двух дредов? Они стреляли раз 40 в меня – ни одной 6-ки на попадание (!). Сзади – Корбуло + 2 Хонорсов. Все – атакуют одну цель (4х мельта ган, 7 пистоль). На чардже отряд Хонорсов выдает 12 атак павервипоном (S5 I5), отрядов два. Это значит, что даже от отряда Блек Тепларов в 20 рыл они ничего не оставят, как и от термосов, так и от многих монстров (думаю, что карни, а то и двух, будут жрать за ход, сам подумай – 24 атаки игнорящих сейв с 5-ой силой (поражают до 8 тафны) + 4 мельты). Ростер №3: На базе Tycho - дешевого коммандера с 10 Ld в Artificier Armour (2+ save) HQ: Tycho @ 1 [110] Elite (no slot): Death Company @ 5 [0] 5 Free = 0 Elite: Terminator Squad @ 5 [200] + Chain Fist [5] + Heavy Flamer [5] = 210 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power Fist [25] + Flamer [5] + Lascannon [20] = 240 Razorback @ 1 [50] + Storm Bolter [5] = 55 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power Fist [25] + Flamer [5] + Lascannon [20] = 240 Razorback @ 1 [50] + Storm Bolter [5] = 55 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power Fist [25] + Flamer [5] + Lascannon [20] = 240 Razorback @ 1 [50] + Storm Bolter [5] = 55 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power Fist [25] + Flamer [5] + Lascannon [20] = 240 Razorback @ 1 [50] + Storm Bolter [5] = 55 Игого: 55 моделей. Не стоит забывать, что Тихо – капитан с 10 лидаком для всей армии всего за 110 очей. Обычного КЭПа таким сделать ваще нельзя (2+ сейв от артифицер армора) и комби-мельта. Преферред энеми – Орки – это фуфло. Получились эдакие механизированные Блады: При расстановке делим на комбат сквады. Отряды с лазками (по 2) концентрируются на возможных путях подхода брони врага. Остальные Мары, вместе с Тихо, садятся в 4 Разора и пилят вперед (4 фиста – это будет жалить :)!). Термосы всегда валятся из резерва (даже если можно выставить по правилам боя – тактика такая) и жалят туда, где жарко. Ростер №4: Вариация на тему ростера с Tycho. 1500 pts (1505): HQ: Tycho @ 1 [110] Elite (no slot): Death Company @ 4 [0] 4 Free = 0 Elite: Terminator Squad @ 5 [200] + Chain Fist [5] + Heavy Flamer [5] = 210 Elite: Terminator Squad @ 5 [200] + Chain Fist [5] + Heavy Flamer [5] = 210 Elite: Furioso Dreadnought @ 1 [100] + Venerable [20] + Heavy flamer [5] + Drop pod [50] = 175 Troops: Assault Squad w/o Jump Packs @ 5 [140] + Power weapon [15] + Flamer [5] = 160 Rhino @ 1 [0] + HK Missile [15] = 15 Troops: Assault Squad w/o Jump Packs @ 5 [140] + Power weapon [15] + Flamer [5] = 160 Rhino @ 1 [0] + HK Missile [15] = 15 Fast: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 2 [50] – all with Multi-Melta = 150 Fast: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 2 [50] – all with Heavy Bolter = 150 Fast: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 2 [50] – all with Heavy Bolter = 150 Игого: 37 моделей. Армия – механизированное убей их всех. Тихо с тактикалами пилит на ринах огородами к врагу, подъезжает как раз после того, как врага обделали мельтами и ХБ с байков и перед тем, как телепортируются термосы и падает Дред. Дезы бегают и отвлекают огонь на себя. Ростер №5: Аля Мефистон энд Ко. 1500 pts [1495]: HQ: Mephiston @ 1 [225] Elite (no slot): Death Company @ 10 [0] 3 Free + 7 x 30 [210] + 10 х Jump Packs [50] = 260 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + @ 5 [110] + Power Weapon [15] + Meltabombs [5] = 270 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + @ 5 [110] + Power Weapon [15] + Meltabombs [5] = 270 Heavy Support: Devastator Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + 4 x Missile Launcher [80] = 270 Heavy Support: Whirlwind @ 1 [85] + HK Missile [15] = 100 Heavy Support: Whirlwind @ 1 [85] + HK Missile [15] = 100 Total Models in the Army: 43 Девычи простреливают танкоопасные направления. Два сквада ассолтеров [4 комбат сквада] за ротой смерти и Мефистоном прутся на врага. Их прикрывают огнем Вирлвинды. Все просто. ИМХО, играть будет. Ростер №6: Вариации с Мефистоном. 1500 pts [1495]: HQ: Mephiston @ 1 [225] Elite (no slot): Death Company @ 10 [0] 4 Free + 6 x 30 [180] + 10 х Jump Packs [50] = 230 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Fast Attack: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 2 [100] + 3 x Multi-Melta [0] = 150 Heavy Support: Devastator Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + 2 x Heavy Bolter [30] 2 x Missile Launcher [40] + Power Weapon [15] = 275 Heavy Support: Devastator Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + 2 x Heavy Bolter [30] 2 x Missile Launcher [40] + Power Weapon [15] = 275 Total Models in the Army: 44 Два сквада ассолтеров [2 комбат сквада] за ротой смерти и Мефистоном прутся на врага. Все бегут за дезами, которые образуют живой щит (Фил ноу пейн, не забываем). Во время расстановки можно прикинуться валенками и подставить дезов под отвлекающий отряд – через ХтХ стрелять сможет только то, что над ним возвышается, а именно – Титан (хе-хе) Девычи работают стандартно. Одно но, сержант с шашкой идет в отряд Хеви Болтеров, который ставится на направлении удара перед ракетчиками, чтобы, в случае чего, умирать с музыкой ;)! Ростер №7: От Терминаторов. 1500 pts [1500]: HQ: Chaplain @ 1 [100] + Terminator Armour [25] = 125 Elite (no slot): Death Company @ 7 [0] 4 Free + 3 x 30 [90] + 7 х Jump Packs [35] = 115 Elite: Terminator Squad @ 5 [200] + Heavy Flamer [5] + Chainfist [5] = 210 Elite: Terminator Squad @ 5 [200] + Heavy Flamer [5] + Chainfist [5] = 210 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 170 Heavy Support: Land Rider @ 1 [250] = 250 Heavy Support: Land Rider Crusader @ 1 [250] = 250 Total Models in the Army: 30 Играем просто. Дезы летят по своим делам, за ними, огородами летят Ассолтеры, прикрывая ударный кулак – 2 райдера, в крысодере сидит Чаппи. Доезжаем до врага (12 дюймов), вылезают теромосы (+ 2 дюйма) – отстрел, + чардж в тот же ход (6 дюймов) [теперь это можно, так как ленд райдер = ассолтная машинка, assault vehicle]. Чардж на 20 дюймов – это гуд, потом пойдет рукопашка – 7 атак шашкой и 12 силовыми кулаками – все с перебросом на попадание. Это будет очень весело. Ростер №8: Вариант с Dante 1500 pts [1500]: HQ: Dante @ 1 [200] = 200 HQ: Chaplain Lemartes @ 1 [125] = 125 HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + Company Standart [10] + Blood Angels Chapter Banner [15] + 2 x Plasma Pistol [30] + 2 x Power Sword [30] + Sanguinary Priest [20] + 5 x Jump Packs [25] = 255 HQ (no slot): Honour Guard @ 5 [125] + 2 x Meltagun [20] + 2 x Power Sword [30] + 5 x Jump Packs [25] = 200 Elite (no slot): Death Company @ 8 [0] 4 Free + 4 x 30 [120] + 8 х Jump Packs [40] = 160 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + @ 5 [110] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 280 Troops: Assault Squad @ 5 [140] + @ 5 [110] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 280 Total Models in the Army: 40 Смысл такой. Спереди Руляют дезы с чапланином. За ними – Данте с Хонорами и Знаменем. Данте – в 12 дюймах от отряда дезов, все из них за это получают попадание в ближнем бою на 3+ вне зависимости от WS врага (даже монстры ;)). С перебросом на попадание от чаппи, ну – ты меня понял. Затем в бой входит сам Данте – 6(7) атак (+ 1 за знамя ордена) и 5 хонорсов – 20 (25) атак, из которых 8 (10) – силовыми шашками. Предварительно – обстрел из пистолетов (3 веселых плюшки). Второй отряд Хонорсов может идти за Данте, но, ИМХО лучше, его высадить, вместе с одним из отрядов ассолтников, по правилу Deep Strike – для уничтожения разных Василисков и т.п. Второй отряд ассолтников – нарезает вражеских аналогов девастаторов. Фист с 10 хитами много говна наваляет врагу ;)! Ростер №9: Еще один вариант с Tycho и скаутами. 1500 pts [1485]: HQ: Tycho @ 1 [110] = 110 Elite (no slot): Death Company @ 2 [0] 2 Free + 2 х Jump Packs [10] = 10 Elite: Scout squad @ 5 [80] + @ 5 [65] + 4 x Shotgun [0] + Power Weapon [15] + Meltabombs [5] + 4 x Sniper rifle [20] + Heavy Bolter [15] = 200 Elite: Scout squad @ 5 [80] + @ 5 [65] + 4 x Shotgun [0] + Power Weapon [15] + Meltabombs [5] + 4 x Sniper rifle [20] + Heavy Bolter [15] = 200 Elite: Scout squad @ 5 [80] + @ 5 [65] + 9 x Chainsword/Combat Blade [0] + Power Fist [25] + Meltabombs [5] = 175 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power fist [25] + Meltabombs [5] + PlasmaGun [15] + Plasma cannon [15] = 250 Rhino @ 1 [40] + Storm Bolter [5] = 45 Troops: Tactical Squad @ 5 [115] + @ 5 [75] + Power fist [25] + Meltabombs [5] + PlasmaGun [15] + Plasma cannon [15] = 250 Rhino @ 1 [40] + Storm Bolter [5] = 45 Fast Attack: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 1 [100] + 2 x Multi-Melta [0] = 100 Fast Attack: Attack Bike Squadron @ 1 [50] + @ 1 [100] + 2 x Multi-Melta [0] = 100 Total Models in the Army: 59 Дело было так: Два отряда скаутов по 200 очей затерялись в инфильтре. Появился враг. Прямо перед боем они разделились на 2 сквада: первый – огневой поддержки, второй – вет. серж. с шашкой, 4-мя шотганами и 5 хитами. Что каждый из них делает – ИМХО, и так понятно. За ними прятался злобный Вет. серж с Фистом и 9-ью хитами. Им на выручку шла ударная группа на Рино, и 4 атак-бяки сопровождения. Капитан тихо, вместе с двумя сумасшедшими сервиторами, накрывали на стол и ждали жаркого. Жарко начиналось с первого хода, так как (я уже это упомянул раньше) скауты терялись в инфильтре. Что было дальше – история умалчивает. Надо тестить :)!
  21. Полностью согласен с Curator'ом. Уж кому и стоит плакаться, так это - не Бладам. У них очень хороший и интересный кодекс. Не могу согласиться. Скажи, ну кто мешает не использовать спецчаров в орденах-последователях. Верно - никто. Манчизм - это конечно хорошо, но, ИМХО - совсем не наше все, и его отсутствие - совсем не повод для расстройства :P !
  22. Отличная работа :), загляденье!
  23. Был на Дне Игры с комрадами. Большое спасибо "Алегрис" и Games Workshop за организацию. Отлично провели время :)! Особенно порадовала конференция с хобби-менеджером по Восточной Европе - прикольный парень, также порадовало, что СМ Редукса можно 2-3 года не ждать :rolleyes: . По конкурсу "Хрустальный молот" понял, что еще есть куда расти :) , только не понял как это можно сделать <_< . Два пожелания к организаторам: - первое. Убрать тупой музон при проигрывание а-ля Вархаммеровских роликов. Оставить живой звук, может быть показывать записи финальных игр Чемпионатов по Вахе, либо забугорных сейшенов. Видео ряд выбирайте сами, а вот музон - он только все портил; - второе. Необходимо знать критерии оценки в различных конкурсах, причем они должны выставляться объективно и заранее. И не думайте, что я чего-то там сам хотел выиграть :rtfm: (а кто не хочет ;) ?). Кстати мои друзья выиграли один из этапов конкурса на знание вселенной В40К, так что, кроме памяти и вагона коробок и красок, мы увезли с собой и кусочек праздника. Еще раз спасибо за организацию, а Руслану - за перевод конференции с Дереком. Чтобы кто ни говорил - Руслан давал перевод уже в литературной обработке, а не подстрочник - а это кое-что да значит В) !
  24. Отличная кампания, Rolfr! С какой стороны ни посмотри :). За мной +1, когда дорасту =) .
×
×
  • Создать...