-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
мне тут голые ДК не сильно понятны. Т.е. я понимаю, что это просто контр-чардж, но все равно взял бы читовый инсинератор
-
у меня для этого инкв есть, который дает выход резервов на 2+. А против чужих флаеров есть 3 своих и 3 дреда. Впрочем, против спама вендетт пока не играл, скорее всего против них это не поможет
-
провел еще одну игру против БА с союзными волками на 2250. Мой слегка измененный ростер в первом посте, в общем добавился только ДК для контр-чарджа. Ростер противника примерно такой: Меф, капелан с дез-компани (2 ПВ, молоток) в ЛРе, пачка атерми и ДК-дред в ШРе, скауты в плащах, 5 грей хантеров лонг фанги с мислами, к ним приджойнен рун-прист с дивинейшином, девостаторы с 4 ХБ виндик, дред с 2 АК На 4м ходу решили остановится, потому что картина была ясная, у противника оставался только ЛР и пачка атерми на его половине стола. Я потерял только ГКСС от чарджа ДК и дреднайта от чарджа Мефа (кинул единичку на сейв, хотя там всего два пробивания было, надо же такому случится =) ). Да еще грохнули мне химеру. Противник ходил первым, расстановка диагональная, миссия - релик. Да, вот еще - техмарин молодец, в обоих играх был весьма полезен. Улучшает ключевой тиррейн на +1, стреляет орбиталкой с реролами (на первой игре иммобилайзил серпент и снял хул-пойнт с шагалки, на второй накинул 7 пробиваний девостаторам, правда они все отсейвили :D). Ну и чинит хул-пойнты дредам конечно, на последней игре починил два.
-
были уже тесты этого ростера ?
-
так и есть, дреды по-прежнему весьма необходимы. Всегда хотя бы 2, лучше 3, тем более что ЛРы уже не нужны. Живучесть не сильно падает, если брать техмара. Это все конечно про просто-дредов, веники остались в прошлых редакциях
-
поиграл наконец этим ростером, с небольшими изменениями (техмар все же был) на 2250. Выиграл у эльдар в вайп-аут. ШРы адски рулят, при том, что только один ход были в режиме флаера. Но есть и проблема - тупо некем остановить несколько выпавших дип-страйком эльдар в 3+ сейве. Безнаказанно бегали по деплою и убивали дреды и хенчменов несколько ходов. Конечно же я напал на них инквом в ТДА и конечно же он скопытился на овервотче. Возможно стоит подумать об одном дреднайте
-
видимо там все же ЛРР, а не ЛР
-
ШР - стрелковая платформа-флаер. ЛР - транспорт для ХтХшников. Из ЛРа ты гарантировано чарджишь на 2й ход, из ШРа на 3й если повезет с вылетом из резервов, а так и на 4-5 может случится у арко-флагаллянтов инициатива слабая и нет павер-веапона, потому они только против орков хороши (насчет ХтХ - это сейчас очень сферично, что флагеллянты, что культистки запросто могут поумирать на овервотче)
-
2 сдвоенные автопушки. А айронклада - всё как обычно
-
орбиталка дорогая, что и говорить, но хочется же техмару дать что-то стрелючее, чтобы он не просто так в деплое стоял. А ввриантов всего два - бимер, но он забирает серво-хартнесс, и эта орбиталка. Котеаз и инкв, оба с дивинейшином, в ростере уже присутствуют В) завтра обкатаю и посмотрю на что такой техмар пригоден
-
вообще говоря, в новом ростере союзные мары действительно смотрятся бледно и просто оттягивают пойнты. Я даже не представляю себе ни одной задачи, которую нельзя было бы выполнить и без этих несчастных маров. Ни стрельбы, ни ХтХ от них. Я бы в этом контексте присмотрелся к кэпу на байке (или к Корсарке), байкерам и банальному айронкладу в поде
-
начни читать тему по серым в Мудрых иудеях, пока там только 10 страниц, а не 50. Эти вопросы там обсуждались. Коротко говоря: алебарда - это вовсе не алебарда (кому ты будешь верить, ГВ или своим лживым глазам ?), а unusial force weapon
-
я что-то втупил что ты насчет флаеров беспокоишься, думал про машинки печаль. С флаерами проблема у всех, ничего не поделать, пока мислам не пропишут скайфаер. Пока только одно средство имеется - рероллы на попадание. У дредов они свои, остальным нужно раздавать дивинейшином
-
можно взять трайки с ММ вместо Шторма, они теперь даже лазок/мельт не боятся
-
Grey Knights Army HQ1 Inquisitor Coteaz - Divination HQ2 : Ordo Malleus Inquisitor Nemesis Daemon Hammer; Psycannon; Terminator Armour; Divination HQ2 : Ordo Hereticus Inquisitor (HQ) @ 80 Pts Null Rod; Bolt Pistol; Carapace Armour; Psychic Communion Elite1 : Techmarine (Elites) Power Weapon; Boltgun; Orbital Strike Relay; Servo-harness; Servo-skull (x1) Troop 1 : 9 Grey Knight Strike Squad Nemesis Force Swords; Psycannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Justicar Nemesis Force Halberd; Force Halberd is master-crafted Troop 2 : Inquisitorial Henchmen Warband 3 Inquisitorial Servitors Heavy Bolter (x3) 8 Warrior Acolytes Storm Bolter (x8); Troop 3 : Inquisitorial Henchmen Warband mount in Transport 1 3 Warrior Acolytes Meltagun (x3) Troop 4 : Inquisitorial Henchmen Warband 3 Inquisitorial Servitors Heavy Bolter (x3) 8 Warrior Acolytes Storm Bolter (x8); FA1: Stormraven Gunship Twin Assault Cannon; Twin Heavy Bolter; Sponson Hurricane Bolters (x2); Psybolt Ammunition; FA2: Stormraven Gunship Twin Assault Cannon; Twin Heavy Bolter; Sponson Hurricane Bolters (x2); Psybolt Ammunition; FA3: Stormraven Gunship Twin Lascannon; Twin Multi-melta; HS1: Dreadnought Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight HS2: Dreadnought Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight HS3: Dreadnought Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight HS3: Nemesis Dreadknight (Heavy Support) @ 185 Pts Nemesis Greatsword; Heavy Incinerator; Nemesis Doomfist Transport1 : 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser Models in Army: 47 инквы приджойнены к варбандам с сервиторами, кастят реролы на попадание. Два ШРа пустые, в том, что с ММ и лазкой скорее всего прокатятся ГКСС
-
я бы взял ХБ-сервиторов в пачку, где будет Котеаз, под дивинейшном будут отлично стрелять. И один ШР переделал под антипех (ассолтка, ХБ, харрикейны, пси-болты), дороже на 50 пойнтов, но реально ведро линкованной стрельбы
-
сейчас тоже нечем, только 2 дреда и гксс. Это ростер для 5ки, кмк. Я недавно играл 18 моделями в 2+ арморе (одна из них Калгар), слили на 4й ход. Нужно тупо много-много стрельбы и флаеров и минимизировать ХтХ до какого-то контр-чарджа (если о-о-очень хочется порукопашить, потому что на самом деле даже контр-чарджа не нужно) кстати, из ШРа получается прекрасный антипех-флаер, который легко заменяет бригаду терми с ГМом по части снимания пеших моделей. И вдвое дешевле при этом В)
-
да, у меня тоже создалось впечатление что штерны сейчас смогут насыпать, причем без всякого комби-веапона, но возможно с Лисрм для реролов. В общем, нужно любое ведро кубов, чем оно дешевле, тем лучше