Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. не пойму что это за коробочка в геймерс эдишн
  2. опять же, писали, что: а это вовсе не хорошо, если его с 4-5 станов можно развалить :D
  3. мне Котеаз далеко не всегда нужен в ХаКу
  4. я так вообще несказанно рад, что у серых появится мельта-трупса :D уверен на 90 %, что такое будет возможно - взять каких-то мельта-ветов и/или мельта ком-сквад союзных ИГ. Вендетты тоже нравятся, но опасаюсь, что просто так хапнуть их не дадут, а будут какие-то прериквайзеды и ограничения
  5. не было ли инфы про таблицы попадания в ХтХ ? неужто аватар по-прежнему будет попадать в джокаэро на 3+
  6. народ, вы чего ? мне что теперь, специально брать сраных драйго-палов только зачем чтобы потратить пойнты ? я вообще за инквицицию играю + незначительный контингент СР
  7. серые, для примера )) у меня на 2000 заняты все слоты кроме Фасты и двух слотов трупсы, но брать 6 трупсы вместо 4х мне в ростере нафиг не надо, просто взять 3 самолетика чтобы забить 615 пойнтов - по меньшей мере странно, потому что возить в них некого. Да и все равно до 3000 не дотянуть
  8. кмк, проблема не в том, что на стол не лезут (что стоит еще ЛР с термями поставить), а в том, что уже на 2250 слотов ФОКа не всегда хватает. На 3000 вообще не представляю, кто может втиснуться. Вот если ФОК наконец изменят - другое дело, но об этом ни одного слуха не слышно
  9. нет тут никакого спорного момента: 1. Кидаем за ассасина на ту хит 2. Кидаем на ту вунд 3. Если провундить удалось, то назначаем модель, после чего она: 4. Сразу теряет варгирный инвуль 5. И пытается отсейвиться кавером, если не удается, то получает вунду как ты пытаешься выполнить эту последовательность без пункта 2, мне не понятно
  10. ты все правильно пишешь )) а как снайпер наносит вунду ? верно, на 4+ ;)
  11. ничего не понял, но показалось что мы о разных кодексах говорим. У дреда 4 выстрела с 8 силой, у виндикара один выстрел с силой 3 + 4д6, рендинг (выстрел не работает против серпентов, кстати). Инвуль он снимает на 4+, если что, а не автоматом.
  12. у него один выстрел в ход, а у дреда 4, при том что кавер пока еще повальный 4++ - это очень веский агрумент. При этом ассасин не стреляет после мува, при ренже 36" это чувствительно. И ассасина намного проще убить, что все радостно и делают на 1-2 ход. Я не отговариваю, потести виндика, я его тестил в 10 играх перед тем как сделал вывод В)
  13. таких ростеров очень много было, потому даже неясно что тут добавить еще можно. Ну поменяй вортекс на варп рифт, а виндика на дреда, но и таких вариантов я видел здесь с десяток ;) кстати, джастикару все же лучше молоток
  14. вряд ли такое будет в кодексе, но вообще забавно, что ГВ разместили эту картинку на своем сайте, ссылка с нее ведет на flicr http://www.flickr.com/photos/voiceofchaos/...ol-1606491@N21/ у предателей ведь не может быть ассолток, правда ? :P
  15. у орбиталки свои правила на всё, ты же не возмущаешься, что при стрельбе в зону черепка у нее по-прежнему 2д6 на смещение ;) есессно ЛОС нужен, потому что нигде не сказано, что он не нужен или что это барраж. Единственный способ стрельнуть без ЛОСа - приджойнить его к пургатором и пройти ими пси-тест
  16. именно, а еще дреднайта и пуриков в ринке на скаут-муве. Причем пурикам может раздать МоТ либр из ШРа и они мультиплом смогут искалечить любую технику
  17. в итоге мы получили чардж на второй ход, как и во всех ростерах серых. Если уж за что бороться - так за чарж на первый ход, и у серых для этого есть все возможности почему не выкладывать ростеры там, где все ? :D
  18. индеп не образует "внезапный второй юнит" в ХтХ, он считается отдельным юнитом только для распределения атак. Сразу после раздачи атак он снова часть этого юнита: Once all attacks have been resolved, these characters are once again treated as normal members of the unit they have joined если что, эффект гранат наступает не на начало боя, а действует всю ассолтную фазу (например, понижение лидака и пр.)
  19. насколько я понимаю вопрос тут один - если индеп часть юнита, то эффект одинаковый со всеми, а если не часть юнита, то получит от гранаты свою пилюлю. Потому что: roll a D6 for each enemy unit being assaulted or assaulting to see what the effect is. т.е. индеп может не попасть под воздействие гранаты только одним способом - если он не будет в ХтХ с носителем гранаты :P
  20. если псайкер на прохождение теста выкинул 1+1+6, он получает перила ? при наличии деда, есессно
  21. то ли я чего-то не понял, то ли это обычные фаст-скимеры X-
  22. там по два мастер-крафта в каждом отряде терми, о чем ему дважды и сказали
  23. пдц, у тебя в ХаКу вбито 500+ пойнтов X- при этом бафать особенно некого. Клиника, в общем. что такое "болтер мк" из твоего ростера я не понял кстати, научись правильно выкладывать ростеры
  24. ростер лучше первого, но все же откровенно слабый. Мары играют от спец-чаров, которые дают им много полезного, так почему бы их не брать в ростер. А когда возьмешь определенного спец-чара, то уже будешь понимать какой набор юнитов тебе нужен если так нравятся ассолтники, обрати внимание на Шрайка, например
×
×
  • Создать...