-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
блин, не могу открыть катакомбы в Саартале чтобы найти последний кусок амулета Голдура. Нужен ключ от входа, вокруг все обошел, всё покинуто, даже убить некого, где этот ключ взять ? X-
-
они в разных отрядах только если твой ход первый. А если противника - то либо ШРы будут вылетать по одному из резерва или они окажутся в одном отряде, причем вариант с ЛРК намного круче, чем просто поставить их в уголке для +2 к резервам
-
тут еще проще можно все решить, просто поменять один ШР на ЛРК, куда влезут Драйго и инкв. Не так уж много армий, которые гарантировано могут гробануть ЛР на 1й ход. В идеале можно попробовать дать кавер ЛРу за счет скаут мува дредов, если действительно попался на такого антитанкового противника
-
есессно ;)
-
название надо поменять конечно, прехереси тут и не пахнет. А вот Калгар может оказаться вполне в тему - тут 5 пачек маров всех ипостасей, редкий случай когда его абилка God of War очень даже будет востребована. Кстати, в связи с этим непонятна роль чаппика, нафига раздавать фирлесс терми, когда они под абилкой Калгара, которая ко всему прочему не забирает комбат тактикс ? так что чаппика я бы снял, на такие пойнты много всего хорошего можно взять. И еще, хотя бы на один под стоит повесить маяк, а еще лучше на два никого не слушай, бери Калгара ;) Он самый ХтХ-перец в кодексе ванили, в отличие от вулкана и лиса с их несчастными 3 атаками и на которых все молятся
-
нифига себе решение проблемы ; ))) вывести из игры 400 пойнтов, чтобы ШРы вылетели одновременно. Щедро, ничего не скажешь :rolleyes: (я даже не говорю о вероятности игры против фарсиров или капюшонов) На самом деле, противнику чтобы выиграть нужно подстрелить 2 самолета с 12 броней в кавере 4+
-
Драйго сможет сделать еще д3 юнита скорящими, так что с трупсой все Ок. Единственная проблема - долетят ли пурики, особенно если первый ход не твой
-
сестер вообще грешно банить. Но если есть специальное желание - то Селестину вестимо, потому что оживает и вносит дисбаланс ; ) у некрон - забанить клятого Штормлорда, конечно
-
1. Забанить некоторых спецчаров кодекса. Например: Драйго, Котеаза, Кроу в кодексе СР 2. Ограничить количество известных своей паверностью юнитов. Например: обли, веномы, не больше трех, скажем 3. Забанить дисбалансный варгир. Например: психотропные гранаты, роллы у орков и всё должно получится ;)
-
1. Считаются, мерять от корпуса транспорта 2. один 3. с большой вероятностью - один 4. ГК техника псайкером не считается <_<
-
хм, ну вообще стрелючая варбанда стоит вдвое дешевле пуриков и там 3 плазма-пушки и большой шаблон 7-2 (если псайкеры), как пурики могут стрелять лучше ? по соотношению цена/качества варбанда далеко обставляет пуриков. Да и ренж 36". Если у псаек не выпали шестерки, то там и одного терми проблема убить, на самом-то деле
-
в АБ есть же функция Summary, намного проще читать ростер будет http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=2485010 Ростер вообще сырой (если не сказать хуже), например зачем пурикам инсинераторы, если у них пси-сила соответствующая ? Почему бы всем пурикам не дать по молотку в отряд ? Насчет Кроу не ясно, если что - он не индеп и джойниться не может. Кроме того, если противник поймает Кроу и пуриков в мультипл, то получит ФЧ и реролы на ту-хит, т.е. его очень аккуратно надо готовить, иначе он повредит больше чем поможет псиленсер - это вообще что такое ? такой пулеметик с 4 силой и профилем Heavy ? =) (нафиг не нужно, ты же форс-шашки потеряешь и сходу стрелять не будешь, он тупо хуже бесплатных ШБ)
-
как вариант - стрелючую варбанду и приджойнить туда Котеаза. Т.е. сервиторы с плазма-кушками, джокаэро, аколиты с ШБ (и/или псайкеры) Кстати, инкв все же дороже, ему стоит взять пару черепков
-
тебе сюда: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=125963 и сюда: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=126152 в этим темах как раз валево по теме, получает ли индеп URS от юнита или нет
-
ГМ обломает 6 иню культисток для свипинг адванса. Кстати, а зачем химеры помимо перевозки ГМа ? чарджить из них неудобно и фортитуды нет
-
ГМ за 210 пойнтов ради того чтобы пурики проехались на скаут муве ? Не проще ли за такие пойнты еще пачку пуриков взять ? Тем более, к кому его джойнить ?
-
разберись с терминами. "Свита как одно подразделение" - ты имеешь ввиду, что свита не может отджойниться от индепа ? Тогда индеп получит фнп. Такая ретюна в кодексе ГК есть только у Мордрака с гостами, но у них нет возможности брать фнп
-
прикол в том, что ты не можешь получить фнп для Драйго :D но по сути вопроса, например, если это не Драйго и палы, а Кассиус с марами, то да, Кассиус получит фнп от мисл
-
техмарин под сомнением, у него и ХХ, и Эгида прописана, и даже преферед энеми "демонс", очень уж он грей-найтовский. Но еще почитаю их бэк. Я тут по-минимуму хочу искажать бэковую сторону, конечно сюда лучше впихнуть 3 дреда с АК и сказать, что это такие ган-сервиторы А вот насчет химер спасибо за идею, мислы с них стреляют все равно с 4 БС, но зато еще МЛ и ХБ есть. Кроме того можно добрать варбанды до 12 морд Внес изменения в первый пост
-
я сам сомневаюсь, что в 5ке можно будет собрать что-то победное на 2000 только из инквовских юнитов, но все равно хочу потестить. Пока ростер сырой, как видите. (тут не помешал бы хоть один ЛР, но в отличие от предыдущего кодекса, теперь они скорее транспорты серых, чем инквизиции) INQUISITION 2000 Pts 1 Inquisitor Coteaz (HQ) - тут всё понятно 1 Inquisitor Karamazov (HQ) - раздает реролы лидака, здесь они пригодятся; дает стрелять сервиторам 1 Callidus Assassin (Elites) - особенно не нужен, еще не придумал на что заменить. Пока будет диверсантить 1 Vindicare Assassin (Elites) - лонг-ренж антитанк, в ростере его немного 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) - тут все понятно 2 Crusaders 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 3 Warrior Acolytes Meltagun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Hunter-killer Missile; Searchlight - да, везде напиханы мислы. Ростер не играет против мех-эльдар, веномов и пр., возможно получится так. 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) 2 Crusaders 7 Death Cult Assassins 3 Warrior Acolytes Meltagun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Hunter-killer Missile; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) 2 Crusaders 7 Death Cult Assassins 3 Warrior Acolytes Meltagun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Hunter-killer Missile; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) 2 Crusaders 7 Death Cult Assassins 3 Warrior Acolytes Meltagun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Hunter-killer Missile; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) 2 Inquisitorial Servitors Plasma Cannon (x2) 2 Jokaero Weaponsmith 5 Psykers 2 Warrior Acolytes Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Hunter-killer Missile; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) 3 Inquisitorial Servitors Plasma Cannon (x3) 2 Jokaero Weaponsmith 5 Psykers 2 Warrior Acolytes Laspistols / Chainswords Models in Army: 80 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 1984 Место для оптимизации есть - например один отряд культисток поменять на стрелковый, без сервиторов, но с джокаэро. Еще есть мысль взять небольшой отрядик крузейдеров и водить с Карамазовым, для 3+ сейва в чистом поле, чтобы он дотягивался ММ и своей дред-репутацией Либо скинуть хантер-мислы и взять эверсора, но что он может такого, чего не могут культистки - пока не ясно, кмк это юнит под 6ку, зато сильно просядем по стрельбе На мой взглад, главное преимущество такого ростера - нет концетрации пойнтов, здесь на стремно потерять любой юнит, или 3-4 любых юнита :rolleyes:
-
молотки лучше раздавать не сержантам, а простым пурикам - они не помрут от первых же перил. И разберись с пешими мельта-аколитами, зачем они ? поскорить и если что стрельнуть лучше псайкерами или сервиторами (тем более, если приджойнить к ним Котеаза) химерам я бы брал ХБ+МЛ, к пурикам никто не полезет на дистанцию чарджа, кого можно сжечь фламером
-
что-то мне подскажывает, что противники будут сильно против )) либо попросят в таком случае играть псайками без рендинга, так, из желания тоже побуквоедствовать :D хотя мне идея нравится, а то он просто довесок пуриков за 150 пойнтов, еще и приходится держать подальше от всех, чтобы противник адовый мультипл не устроил, с реролами и ФЧ
-
мне тут сомнительны либр по его невменяемой цене, Таун и меч. Если это скинуть, то нароется немерянное количество пойнтов, для чего-то полезного В) потому что пока ХтХ потенциал очень плюшев. Этим не зарыть даже орков/жуков, не говоря уж...
-
если тема уже была, просьба не закрывать, может кто-то не в курсе. Существует официальный ресурс: http://www.podvignaroda.mil.ru/ здесь уже обработаны окол 30 млн. архивов, и любой из нас может ввести ФИО человека и найти его данные о наградах и за что конкретно эти награды были вручены. вот За отвагу моего деда: здесь пока не все награды, но работа идет и можно подписаться на рассылку по конкретным данным. если кто-то нашел своих, отписывайтесь, пусть тема еще наверху повисит