Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. кмк, оптимизация нужна такая - взять Котеаза и 2-3 пачки мельта-аколитов в транспортах. псайки против механайза очень туго играют, если у противника 2-3 ЛРа, то это серьезная проблема. а пойнты взять у терми (это безумие, за 590 пойнтов можно 10 палов взять вместо 10 терми, а палы заведомо лучше В)) и убрать виндикара (не дорого ли - 185 пойнтов за 4 выстрела ?) или один страйк сквад нет, я не советую набирать палов, это было для сравнения :D
  2. Power of the Machine Spirit: The vehicle can fire one more weapon than would normally be permitted. In addition, this weapon can be fired at a different target unit to any other weapons, subjed to the normal rules for shooting. т.е. фонарь - это оружие, правильно я понял ?
  3. у меня доп. вопрос по Прожектору. Не-не, я не хочу ломать копья (хотя меня вы не убедили), фиг с ним, буду играть "как все", все равно через месяц 6ка. Так вот, мне тут заодно доказывают, что "все" играют так, что Дух машины может таки включить прожектор, например после мува на 12" (берем для примера ЛР), мне уже пофиг аргументация, но неужели ЭТО тоже правда ?
  4. еще раз в таком случае: - если у техники оторвано все оружие, она может пользоваться прожектором ? если да, то почему ? исходя из того что ты пишешь - это никак не возможно
  5. вот правило, если что: "Night fighting"NIGHT FIGHTING It is much harder to accurately identify enemy units at night; warriors must be sure of their targets before opening fire, and tend to be more cautious than normal. After selecting a target, but before a unit fires, a check needs to be made to see if the firers can clearly spot their target through the darkness. Roll 2D6 and multiply the result by 3, then measure the distance between the two units (remember that distances to/from vehicles are measured to/from their hull, and not their guns). If the distance between the firing unit and their target is higher than the total rolled, the unit cannot fire at all in this Shooting phase, as they search the dark for a target that never appears. если отталкиваться от того, что ты пишешь, то: 1. нельзя пользоваться прожектором, если все оружие оторвано (отряд-то не стреляет) 2. нельзя светить в одну цель, а стрелять в другую но по моему разумению оба эти пункта выполнять можно, потому что подсветка - это не стрельба и правила Найт Файта имеют только одну привязку к стрельбе - фразу After selecting a target, but before a unit fires, a check needs to be made to see if the firers can clearly spot their target through the darkness. "Перед стрельбой", это не значит "после выбора цели стрельба обязательно должна произойти". Это всего навсего последовательность действий (например, сначала фаза стрельбы, а потом ассалта, но мы же имеем право не ассолтить. И даже если возможности ассолта нет, мы все равно можем стрелять)
  6. а не логичнее ли перевести фразу If a vehicle has a searchlight it must still use the Night Fighting rules to pick a target как: Если техника имеет прожектор, то она все равно должна использовать Правила ночного боя для того чтобы определить (увидеть) цель
  7. ну вообще дредноуты серых рыцарей - это ОЧЕНЬ серые рыцари ; )))
  8. ткни пальцем где это указано: Searchlight Searchlights are used when the Night Fighting rule is in effect. If a vehicle has a searchlight it must still use the Night F ighting rules to pick a target but, having acquired a target, will illuminate it with the searchlight. For the rest of the Shooting phase, any other unit that fires at the illuminated unit does not use the Night F ighting special rule. However, a vehicle that uses a searchlight can be targeted during the following enemy turn, as if the Night F ighting rules were not in effect, as the enemy can see the searchlight.
  9. любопытно, как он это сможет сделать, при том, что ХС всего три слота и они все забиты
  10. я бы без тени сомнений поменял двух веников на трех обычных дредов. Если пойнтов не хватит - снять пси-болты с отрядов, все равно они чаще всего по технике будут стрелять. Но приготовься к тому, что против драйго-палов уже все навострились играть :D как оказалось, самое действенное оружие против них - массовые танк-шоки ; ))
  11. стесняюсь спросить - какие именно ? у вас же индепов с гулькин нос :D
  12. Драйго переводит паладинов в трупсу и ловит на себя мельты-лазки. ГМ этого сделать не может, потому вопрос - нафига он тут вообще надо ? ГМ стоит 175 пойнтов, каждая из чит-гранат стоит по 15, потому ГМ "с гранатами" стоит 205
  13. терми лучше в одни сквад с 2 псайками и баннером, либр вообще тут нафиг не надо, тем более за такие пойнты. У ГМа какие тут задачи и почему он так странно стоит ?
  14. вот если бы был ЛРК, то имело бы смысл обсуждать ассасинок. Потому что: 1. у них нет гранат и они закончатся до того как ударят 2. если собьют ШР, то от них только тапки останутся почему еще 2 ШРа хуже, чем ШР+ЛР: если первый ход противника, то тебе придется уйти обоими птицами в резерв, и не так уж много шансов, что они вылетят одновременно. А так можно было бы оставить на поле ЛРК с инквом с нужной пси-силой и оппаньки, всё получилось и ростер взлетел :D
  15. что навело тебя на такую мысль ? If a Weapon Destroyed result is repaired, that weapon can be fired in the following Shooting phase. не говоря уж про то, что сложно представить, как можно было стрелять из поломанной пушки, а потом ее чинить :D
  16. потому что еще не набил 300 постов ;) и когда пишешь офтоп, пользуйся тегами, а не серым шрифтом
  17. к любому отряду может присоединиться любое количество индепов. И к индепу может присоединиться любое количество индепов ;) Исключение составляют юниты, состоящие из одной модели, при этом не являющиеся independent characters (ассасины у серых, например), к ним джойниться нельзя
  18. мало того, если бы они были свитой, то кэп не смог бы от них отджойниться. Что у тебя за фак такой хитрый ? я даже сдуру полез на сайт ГВ в поисках нового фака :D
  19. хм, резор с твин-ММ 40 пойнтов всего стоит ? это где можно посмотреть ?
  20. неа, они комбатсквадятся только 5+5
  21. мда, а зачем тогда всем химеры куплены, если 1-2 отряда в вендеттах катаются ? может скинуть 2 лишние химеры и купить вожделенный хэллхаунд ?
  22. а зачем фисты вообще нужны ветеранам ? не представляю у кого они хтх могут выиграть, убьют в лучшем случае одного мара со своих 2х атак. Или есть какой-то тайный план ?
  23. никогда бы не подумал ; )) спасибо, дружище
×
×
  • Создать...