Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. как думаете, трайк считается как 1 или как 2 модели для Get`Im, Bose ? Он же и стреляет как две модели и комбат-сквадится так же что-то мне подсказывает, что я пытался начитить на прошлой игре :rolleyes:
  2. если ты от меча № 1 получил этернала, то даже если бьешь в ХтХ мечем № 2 этот этернал никуда не денется В) то же с МЛ 1 и пр.
  3. у кого ? O_o если что, у СР биомансии нет. А СМ всякие для нас врагами считаются и раздать юниту серых биомансию не могут
  4. как он умудрился дреднайту фнп получить ? X-
  5. не понимаю я, чем это маулерфинд хуже летающего фуриозо, который еще и стоит на 50 пойнтов дороже. А встроенный инвуль и возможность чиниться - вообще шара. У него же цена как у обычного дреда, плюс ведро полезнейших спец-правил. Да, отжирает слот, так в кодексе куда не плюнь, все отжирают друг у друга слот, что в фасте, что в ХС, что в элите, а в ХаКу иак вообще полный беспредел :D
  6. а почему сливаешься, какая закачка байкеров, можно узнать ? и цепляешь ли к ним лорда. По статам выглядят в разы круче ванильных
  7. тут же прикол в том, что сливая сержанта ты сразу получаешь -2 к лидаку, проваливаешь его и помираешь на свипинге. А потом конечно, можно и Харном вчарджить или просто пристрелить (как произошло с Драйго). Это вот если пачка фирлессная, то расклады совершенно другие, можешь и ДК укопать и трупсу спасти
  8. на самом деле мы не отказывались от челенджа, но во второй раунд никто никому ничего не сделал. Просто предположили, что если Драйго откажется от челенджа, то ассасинки зарежут Харна. Но у Харна там и так шансов не было, у Драйго было 2 рерола своего 3++ инвуля за количество культисток (берсерки померли все за 1 фазу)
  9. если быть точным, то вот ростер "ростер" - Grey Knights Army 1 Lord Kaldor Draigo (HQ) @ 275 Pts 1 Inquisitor Coteaz (HQ) @ 100 Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 180 Pts 5 Crusaders @ [75] Pts 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 88 Pts 3 Inquisitorial Servitors @ [60] Pts Plasma Cannon (x3) 7 Warrior Acolytes @ [28] Pts Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 63 Pts 3 Warrior Acolytes @ [12] Pts Laspistols / Chainswords 1 Razorback @ [51] Pts Twin Heavy Bolter; Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Stormraven Gunship (Fast Attack) @ 256 Pts Twin Assault Cannon; Twin Multi-melta; Sponson Hurricane Bolters (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 136 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 261 Pts Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Nemesis Dreadknight (Heavy Support) @ 230 Pts Nemesis Greatsword; Nemesis Doomfist; Personal Teleporter 1 Captain (HQ) (VM) @ 195 Pts Storm Shield; Thunder Hammer (x1); Artificier armour; Space Marine Bike 4 Bike Squad (Troops) (VM) @ 215 Pts 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power Fist 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta Models in Army: 39 Total Army Cost: 1999
  10. после трех игр против новых ХСМ возникло впечатление, что трупса должна быть культовой. Уж как-то слишком быстро все заканчивается, пришел, убил сержанта, остальных зарезал на свипинге. В принципе такое может провернуть обычный ИГшный сержант, если слегка повезет В) либо делать скрин из культистов и держать неподалеку апостола
  11. от многого зависит, трайки все же легко связать в ХтХ и в них намного легче попасть, да и 8 лидак проваливается. Если у противника мало АА, то талон лучше задумался - может кэпу на байке вместо молоток+щит лучше взять молоток+клавза ? щит дает всего +16% к сейву, а вариант с клавзой +1 атаку и возможность бить по 5 ине, когда нужно. Цена одинаковая. Сегодня и проверим В)
  12. тааак, и чем в этом плане ШР лучше, когда его убивают в ход после вылета ?
  13. если гробанули ЛР после мува на 18", то груз доставлен, а если гробанули ШР, то все померли. Да и не факт, что чардж на 3й ход, может быть и на 6й
  14. дык просто читаем ФАК: Q: What counts as a Daemon? (p21) A: Everything in the Chaos Daemons codex (except for Chaos Spawn), Daemon Princes, Possessed Chaos Space Marines, Obliterators, summoned greater Daemons, summoned lesser Daemons, any vehicle with the daemonic possesion upgrade, Daemonhosts, Mandrakes, Kheradruakh the Decapitator, the Avatar может его переделают, а может и нет, как было с прошлым кодексом
  15. еще новость: варп талоны, фиенды, дракон, мультиляторы для нас демонами не являются. Не смотря на спец-правило daemon в профиле =)
  16. вот объясни мне отчего атерми "самое быстрое хтх" ? атерми в ЛРе двигаются на 6+6, потом чарджат на 2д6, байки двигаются на 12", потом чарджат на 2д6. На первый ход ЛР проедет 18" и останутся без кавера, или 12" и получат 5++. Байки проедут 24" и получат 4++
  17. с нынешним количеством мельта-подов ЛР часто из деплоя не успевает выехать )
  18. а почему спец-веапона именно по 3 ? из ринки вроде только 2 стрелять могут. А без ринки все 5
  19. я бы рассматривал комм-сквад на байках как единственное быстрое ХтХ у ванили. Пострелять действительно проще из дроп-пода. Кстати, кто как закачивает обычного сержанта байкеров ? интересует в том числе в варианте, когда к байкерам приджойнен кэп с молотком (который примет челендж, если что)
  20. подозреваю что жуки просто дошли на 3й ход и всех съели, стоперов и ХтХ нет, стрельба хорошая, но 2 отряда слаанешитов всех не перестреляют за 2 хода. А зоа понизили тофну лорду до 2й и его пристрелил пробегающий хормагант. Так ?
  21. это один фактор. Но более важный - им снимать некого, они заточены под легкие транспорты, ринки-химеры-скимеры, а сейчас их проблема найти =) В итоге струляють по пехоте, а там за фазу стрельбы убивается 1 мар, если повезет
  22. только у меня авто-дреды перестали играть ? количество снизил уже до одного в ростере и тот чаще всего самое полезное что делает - скорит под ГМом. И убивает пару инфантри моделей за игру <_<
×
×
  • Создать...