-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
а мне вот непонятно ; )) ездит она боком или нет ? вернемся к моим первым двум вопросам, если ездит боком - то на первые два следует ответ "да", верно ? мы же считаем только конкретное расстояние в 12" и все по-поводу кратера от ринки, где указывается какого размера кратер должен от нее остаться ? 6 Destroyed – Explodes The vehicle is destroyed, as its fuel and ammo detonate, ripping it apart in a spectacular explosion. Flaming debris is scattered D6" from the vehicle, and models in range suffer a Strength 3, AP– hit. The vehicle is then removed and is replaced with an area of difficult ground representing scattered wreckage or a crater (if you have one). вот я имею в наличии официальный кратер от ГВ, вдвое больше ринки, я могу его поставить вместо нее, чтоб получить игровое преимущество в виде 4+ кавера для большого отряда ? Если нет, то почему ? И кто вообще решает, обломки там или кратер ? (обломки могут дать кавер технике, например)
-
а что это за книжица с печатью чистоты рядом с битсами и кодексом ?
-
как бы у марского твин-ХБ тоже включены в цену, и цена эта - 40 пойнтов. прикол состоит в том, что у ДХ большие проблемы с антитанком, каждая лазка-мельта очень ценится. А тут - на резор можно ставить только псайки, на ридимере ММ тоже сняли.
-
ох, только сейчас внимание обратил..... инкву забыли прописать Iron Will или хотя бы какой-то фирлесс-стаборн. И кому он теперь нужен, рукопашник наш несчастный ?
-
они не индепы в том понимании, которое ты в них вкладываешь ; ) они не Independent Character, а просто independent, т.е. не могут приджойниваться и кататься в транспортах
-
у него ж правило ретюны, он и так невыцепляемый, да еще аколиты. Но не это главное ; )) Во-первых, форс-шашка таки не наносит инсту, во-вторых, шторм-щит инквизиции тоже дает 3++ =) а вот резор таки дорогой -/ намного дороже марского и без выбора оружия. Если сравнивать с ценой старой ринки, то да, имеет смысл
-
что это было ? O_o Ты пишешь в своем опусе, что ГМ с термосами могут брать мельта-бомбы, я тебе отвечаю что нет, не могут, на что ты мне говоришь "А зачем они им ?" to Тилиндир: эти комбинации - хоть что-то, о чем вообще стоило писать, потому что просто инквам уже по всякому кости перемыли ; ))
-
1. Ринка выезжает из-за края стола, может ли она стать на расстоянии 12" от края боком ? 2. Этот вопрос я задавал еще в 4ке, но может что-то изменилось ; ) Если танк упирается мордой в иммобилайз технику, а задом в импассибл (край стола, например), то выехать из этой ситуации боком он не может или все таки может ? 3. Кратеры. Если техника получила explodes результат и вы желаете заменить врек на кратер, как это осуществляется на практике ? Поверить не могу, что у всех запасены кратеры с учетом любого возможного разлета любой техники =) Просто отрываем кусок ростера размером с ринку+разлет в дюймах ? 4. Такой кратер по-прежнему дэнжероуз тиррейн ?
-
будет иметь смысл если распишет интересные комбинации ИГ+ДХ и ИГ+ВХ. Часть их и так все знают, но простор для новых идей там есть. Но желательно все-таки такое выкладывать по результатам тестов, это и отличает хороший гайд от плохого
-
- не понял какое это у инква ВХ оружие есть лучше чем у демонхантерского. - ГКТ нельзя давать мельта-бомбы. - Насчет обширной ретюны у инква для ловли дип страйка спорно - вообще меряется 4д6 от самого инква. - Проигрывать ХтХ инквом весьма рисковано, или зарежут на свипинге или можно свалиться с края стола. - У ассасинов нет гранат. Если они чарджат в кавер, то даже ратлинги их скорее всего убьют. - Кулексус - крайне своеобразный выбор за его 105 пойнтов. При этом даже нет павер-веапона. Ни разу не видел чтоб он сыграл - пси-капюшон, да неплохо конечно. Но псайкеры мне кажется с задачей обезвреживания псайкеров противника справляются лучше. И вообще неплохие ; ) - ГМ с ретюной в такой шикарной закачке обойдется в ~420 пойнтов. Возить его, полагаю, придется в ЛРе инква, хм, 670 пойнтов за отряд, недурно ; )) в новом кодексе ИГ точно больше не на что потратить столько пойнтов ? :? вообще описание серых и ДХ и так каждый знает, кодексу уже 6 лет вообще-то (как минимум можно прочесть гайды Степана и Вульфа). Лучше описать те новые комбинации, которые могут получится с ИГ, это действительно полезно и интересно
-
вообще-то анти-хаосный танк-хантинг стоит для него 10 монет и называется Blessed ; ))
-
а где в рульбуке такой этап как "составление ростера" ? там с деплойки все и начинается, если я не ошибаюсь. (мне тоже кажется бредом покупка двух транспортов тактичке, самому мне и в голову не придет такое делать, не знаю, чего я спорю ; )) с другой стороны мне кажется верной мысль сбрасывать один комбат сквад подом, второй деплоить обычно ; )) Как однажды заметил Вульф "правила обычно таковы, какими кажутся при первом прочтении", это потом там можно выявить кучу неувязок и читов
-
ну и что ? написано же - комбат сквады являются юнитами, покупаем им чего хотим A number of ten-man units in the Space Marines army have the option of breaking down into two five-man units, called combat squads
-
и в чем прикол ? в тактичке два юнита - 2 комбат сквада (о чем на странице 51), каждому по дедикейтеду
-
мда, на редкость хороший ФАК, даже инквизиторов разъяснили, я уж и не ждал ; ))
-
простор в том, что полчаса назад ты этого делать не мог даже в принципе ; )) а сейчас можешь. А уж что сколько стоит - вопрос десятый
-
ура !!! мы таки можем брать все санты и леман ! открылся простор для творчества, всех поздравляю =)
-
у ДХ маяк еще из 3й редакции, он не работает, к сожалению. Но на турнирах, если заранее пообщаться с устроителями, они обычно прописывают для ДХ обычный СМ-маяк.
-
с грандмастером ; )) А маяки на турнире подправили что ли ? На ДХшный он не мог выйти
-
кодекс организаторам турниров не помеха ; ))
-
мне кажется у ростера 2 серьезные проблемы: 1) антитанк, всего 3 мельты и 2 лазки на 1800 пойнтов (причем лазки далеко не всегда стреляют) 2) скоринг, ты вынужден скорить теми же отрядами, которые должны гоняться за танками, т.е. или скоринга будет мало или антитанка еще меньше Поиграй с мех-ИГ. Вот просто для разнообразия ;) Там некого чарджить отрядами по 400 пойнтов, потому что кроме химер там вообще некого чарджить. И танков в общей сложности под 10, из которых 3-4 вываливаются в гости аутфланком. А пока гоняешься за :oops: химерами с их мельта-ветеранами, основные танки устраивают погром. А дред все-таки антитанк, потому что лазка и в рукопашку может Но дело хозяйское конечно ; ) если точно решишь не брать дреда - попробуй орбитал страйк 10-1, хоть один каунтер не дашь противнику заскорить ; )
-
что вообще чудесато, это наверное юнит-чемпион по количеству вылитой на него грязи
-
в последнем бою у ГКТ не было молотков или хаммерхэнда у ГМа ? Вопрос по твоим дредам - доволен остался такой закачкой с ПК и ХФ ? по отчету я не слишком понял что они делали кроме ХтХ ; ))
-
любопытно, а с дроп подами как-то разрулился вопрос ? или все таки если поды - то только вся армия ?