Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. да меня просто вординг гардов смущает: For every 5 model in the squad, one model may choose.... т.е. финальный сквад, который образует юнит на поле, должен состоять из соответственно 5 или 10 моделей, чтоб получить 1 или 2 волыны, разве нет ?
  2. неа, тут же в чем прикол. ТДА не обязательно брать всем, достаточно только тем двум парням, которым даешь ХВ. Но я, откровенно говоря, так и не понял, в какой момент вульф гарды растаскиваются по отрядам и можно ли использовать тот хваленный финт - берешь 10 рыл, 5 в павер арморе распихиваешь по отрядам, и получаешь сквад в 5 терми с двумя циклонками/ассолтками. Мне одному кажется что так делать нельзя ?
  3. мдя.... Вульф предполагал что кто-то это предложит..... я думал, что это он шутит так
  4. на стр. 16 кодекса ДХ смотри. Он у нас считается как ССВ
  5. во-во, там что написано ? "до конца хода". Если б у молотка такой же вординг был бы, то и вопросов не было ; )
  6. т.е. все равно надо 10 рыл, но только 2 в ТДА ? а я-то подумал.....
  7. блин, это какие-то тайные правила, потому что в моих - на каждые 5 моделей по 1 ассолтке/мисле ; )))
  8. а откуда две ассолтки/циклонки на 5 терми, я что-то пропустил ? O_o
  9. точно, это я не досмотрел, бывает -/
  10. кстати, я не уверен что берсерк чардж и headstrong отменяется если к отряду приджойнить гарда. Из-за чего бы это произошло ? он же не индеп
  11. если провести аналогию с байками, то в этом случае у тандервульфов тохна должна быть 4(5), а не 5
  12. прикол оружия ДХ 3й редакции в том, что играя им в четверке мы смотрели в кодексы СМ, а потом в издание Wargear, которое сейчас невалидно. Потому что последний источник считался наиболее верным ; )) А в пятерке все поменялось. И всплыли эти молотки, щиты, которые дают +1 атаку и неработающие маяки ;)
  13. в смысле ? у всего отряда больше не будет этих спец-правил или только у гарда ?
  14. хочу кое что уточнить для себя: 1) от челюстей ведь спасает кавер ? типа шутинговая пси-сила и все такое 2) если индепа сажаем на волка, у него фист считается с 9 или с 10 силой ? 3) если вульф гарда цепляем в пачку клавз, байкеров, ассолтников - у него тоже появляются правила Берсерк чардж и Headstrong ?
  15. хм, а терми как на поле попадают ? если дроп-подом, то мне кажется у них будет только один шанс пострелять кстати, имеет смысл делать из него Мастера рун, окупается еще 50 пойнтов ?
  16. а к кому вы прикручиваете рун-приста, чтоб он хоть пару раз покастовал ?
  17. как я понимаю, если индепу повесить сагу охотника и приджойнить его к отряду, то всех их аутфланком все равно не удасться вывести ?
  18. спасибо, а то я уж думал, что это для меня так и останется тайной ; ))
  19. господа, кто-то может ответить на два простых вопроса: дроп-под ассолт СВ такой же как у ванили ? вольф гвард присоединяется к серым (и прочим) на правах невыцепляемого сержанта ?
  20. только у меня слухи дырявые ? кто-то подскажет, что пишут об дроп-под ассолте ? ПС вольф гварды, приджойненные в другие отряды, выцепляемые или как ?
  21. речь идет о рукопашных инквах и в частности о Торквемаде ; ) с пулеметчиками все понятно
  22. "Не может атаковать до конца следующей фазы хтх" - это тоже самое, что "может атаковать в конце следующей фазы хтх". Если опять молотком не завундили ;)
  23. там все равно 3 БС ; ) мало того, они умирают первыми, для того и взяты (если в отряд пришло 2+ вунд, то одну распределяешь на инква, вторую - на аколита. По спец-правилу обе в итоге пеолучает аколит). 4 очка - пойдут на всякие мелочи типа прожекторов, таржетеров и пр.
  24. такой вот формат ожидается ;) Коротко: Инкв-лорд с псайкой и 3ХБ, мистики, капюшон, таро; ГМ + 4 ГКТ в ЛРК; 9 серых с 2 инсинераторами в ЛРе; 7 штурмовиков с 2 плазмами (к сожалению, это необходимый отряд, и на ринку пойнтов не хватает -/); платун с комесом и 3 лазками платун с Аль-Рахимом на 3х химерах с 5 мельтами, ЛРБТ Тактика очевидная: инкв, штурмовики, платун сидят в деплое на каунтерах, ЛРТБ в углу стряляет, ЛРы примерно одновременно с Аль-Рахимом попадают в деплой противника. За ИГ я ни разу не играл, ростер тестил на 2000 без платуна и ЛРБТ - понравилось, комба ГКТ+ГК+орава на химерах в деплое противника играет хорошо ;) Если будут дельные замечания - велкам Unnamed2250 Pts - Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 223 Pts Psycannon Emperor's Tarot Psychic Hood 2 Acolyte @ Laspistol (free); CCW (free); Close Combat Weapon 2 Mystic @ Laspistol & CC Weapon 1 Sage @ Laspistol & CC Weapon 3 Warrior @ Heavy Bolter Servitor (x3); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Grey Knight Grand Master (HQ) @ 354 Pts Nemesis Force Halberd; Storm Bolter Sacred Incense 4 Grey Knight Terminator Retinue @ [199] Pts Nemesis & Incinerator (x1); Nemesis & Storm Bolter (x3) 8 Grey Knights (Troops) @ 271 Pts Incinerator (x2); Nemesis & Storm Bolter 1 Grey Knight Justicar @ Nemesis & Storm Bolter Frag Grenades [1] 7 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 90 Pts Hellgun (x5); Plasma Gun (x2); Frag Grenades 0 Inducted Guard - Infantry Platoon (Troops) @ 225 Pts 2 Platoon Command Squad @ Close-combat Weapon (x2); Lasgun (x2) 1 Heavy Weapons Team @ Lascannon 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ 1 Commissar @ Close-combat Weapon; Bolt Pistol 1 Heavy Weapons Team @ Lascannon 1 Sergeant @ Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ 1 Heavy Weapons Team @ Lascannon 1 Sergeant @ Close-combat Weapon; Laspistol 0 Inducted Guard - Infantry Platoon (Troops) @ 415 Pts 4 Platoon Command Squad @ Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x1); Meltagun (x3) 1 Captain Al'rahem @ 1 Chimera @ Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad @ Meltagun 1 Sergeant @ Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad @ [115] Pts Meltagun 1 Sergeant @ Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ Heavy Flamer (x1); Multi Laser 1 Grey Knight Land Raider (Heavy Support) @ 259 Pts Linked Lascannon (x2); Twin Heavy Bolters #Power of the Machine Spirit [0] Searchlight Smoke Launchers Extra Armour 1 Grey Knight Land Raider 'Crusader' (Heavy Support) @ 259 Pts 2 'Hurricane' Bolters; Linked Assault Cannon; Multi-Melta #Extra Armour [0] #Frag Launchers [0] #Power of the Machine Spirit [0] Searchlight Smoke Launchers 0 Inducted Guard - Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 1 Leman Russ Battle Tank @ Battle Cannon; Heavy Bolter Models in Army: 84 17 КП Total Army Cost: 2246
×
×
  • Создать...