-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
я ж имел ввиду ДХшных инквов. У ВХ и в репринте есть и в факе
-
вообще-то у инквизиторских ЛРов вообще нет духа машины. Так что инквы ВХ могут только радоваться что хоть какой-то дали. Заодно на ЕА сэкономят ; ) потому что новый уже не игнорит стан
-
правильно, и у термосов тогда по одной атаке забрать, давно пора.
-
блин, ты как всегда все испортил ; ) но стрелять-то можно всем ? кстати, может такой вариант (более задротливый) - стреляем из ринки, она становится опен-топед. На следуюшую мув фазу едем на 12", дизембаркаем и чарджим ? вроде обсуждалось что ринка может включать дымы и это не мешает ее пассажирам стрелять в ту же фазу (это я к тому, что иначе без дымов уже никто никуда не доедет)
-
после стрельбы из фаер-пойнта ринки ДХ считаются опен-топед. А значит из них можно чарджить после мува на 12" ; )) мало того, из опен-топнутой машинки может стрелять любое количество моделей (но тут еще надо разобраться, потому что фаер-пойнт все равно как бы есть) Косяк заключается в том, что раньше мы это правило смотрели по рульбуку 4ки, где эта опен-топнутость давала только минусы на пробивание. Теперь этого правила нет, осталась только строчка в нашем кодексе :rolleyes: К сожалению, возить нам особенно некого, разве что приджойнивать ГМа и чарджить из химерки, так что это скорее чтоб порадовать противника ;) вроде нигде не ошибся
-
не понял о чем ты, надеюсь о хорошем ; ) ДХ - единственный кодекс, где дедикейдет траспорты могут возить только юнит, кому они куплены. Мало того, если из него постреляют пассажиры, то этот транспорт станосится опен-топед ; )) Ностальжи по 4ке в общем <_<
-
очень сомневаюсь, что будет хоть одна расписка волков без вульф гардов (без Логана) ;) даже с учетом того, что на дредов мы забиваем окончательно и бесповоротно, для ЛВ места не так чтоб много остается
-
мне кажется что одинокого волка имеет смысл брать только с маркой. А еще кажется, что его вообще не имеет смысла брать, потому что отжирает ценный слот ; ) чем-то напоминает демонхстов - пошалить может, и противник вроде отвлекается, но не более того
-
нам не нужны никакие правила "в отношении серых", у них как не было дедикейтед транспорта, так и нет. Все транспорты, описанные как дедикейтед к ДХ-юнитам (инквы и штурмовики) действительно смотрятся по кодексу. А транспорты, которые мы берем к юнитам allies SM или inducted IG мы смотрим по их кодексам, а значит по рульбуку (я тебе ссылку дал). Поэтому можно смело возить демонхантеров в ринках СМ и химерах ИГ. Второй вариант: берешь две свои трупсы, например серых и штурмовиков, потом берешь в качестве союзников штурмовиков ВХ с их ринками и возишь серых в этих самых ринках. Этот вариант хорош тем, что визуально у тебя армия остается без всяких забулдыжных ИГ, по сути у тебя все юниты остались, кроме одного маленького спец-правила ; ))
-
во-во, мы и берем из кодекса ИГ ;) All units are taken exactly as they appear im Codex: Imperial Guard (стр. 30 кодекса ДХ)
-
нее, нормуль ; ) ГКТ на момент выхода были самыми лучшими терми в игре. Это сейчас мы привыкли превозмогать ; )) На этом обсуждение предлагаю завершить, потому что еще пару постов и мы опять скатимся к "какие ДХ пафосно-крутые" vs "какое ДХ неспособие" to Раджаб: ты и сейчас совершенно легально можешь катать серых и ГКТ в химерах индактед ИГ, но радости особой это не доставляет
-
пришло в голову - мы таки сможем хапнуть щиты 3++ по нонешнему кодексу, если ГВ додумаются переиздать книжицу WARGEAR, именно так в прошлый раз инквы нацарапали весь ванильный варгир, включая дух машины, маяки и пр. ;) вот только додумаются ли...
-
хм, тогда Мастер Рун не имеет Руник веапона, потому что он уже не рун-прист ; )
-
хм... пока не готов продолжить спор, но еще не переубежден ; )) вопрос следующий: Аржака Рокфиста мы можем на правах невыцепляемого сержанта приджойнивать к любому отряду ? (из списка вг есессно)
-
я сам пытаюсь понять, что имели ввиду ГВшники ; )) мне кажется тут есть какое-то взаимоисключение - либо считаем 10 рыл одним отрядом чтоб получить 2 ХВ и это все 1 КП, либо не считаем, тогда берем 1 ХВ
-
тогда выходит, что сквад в игре - это изначальные 10 моделей, которые в ростере, верно ? не вижу тогда причин, чтоб не заявить, что нужно завалить всех 10, чтоб получить 1 КП
-
я вообще не понял откуда прошел слух о комбинациях. Написано все внятно, как по мне
-
Утка, мне кажется основание - это именно та разница между паком и сквадом. То, от чего мы отделяем будущего сержанта - пак. Тот юнит, который в итоге на столе - сквад. В скваде на каждые 5 можелей по 1 волыне. Иначе придется считать всех ВГ-сержантов, чтоб заработать 1 килл-пойнт от убийства одного слота вульф гвардов, если только они все вместе у нас считаются полным сквадом
-
да, но в том тексте в рамочке везде фигурирует понятие пак (pack), а в случае игрового юнита на поле уже появляется сквад
-
хм, а как тогда трактовать понятие сквад в том тексте, что я приводил: ? For every 5 model in the squad, one model may choose.... те гарды, которые ушли работать сержантами уже ведь не относятся к нашему скваду ?
-
я сейчас немного не про это. Вот в чем вопрос, можно ли на поле выставить юнит, состоящий из 5 моделей (двух терми и 3х гардов в павер-арморе например, или 5 терми) с двумя хэви веапонами в руках ? т.е. берем 10 гардов, пять из них распихиваем по отрядам, и пять остается с двумя хэви веапонами в одном скваде
-
о боже... (Император в смысле)... после свипинга можно вообще бить ? когда все еще можно ударить в ассолт фазу, чтобы считалось что бьет в конце этой фазы ? после того как отобьют все юниты противника, с учетом 1 ини, видимо ; )