Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. после некоторых размышлений получился такой ростер. Надеюсь, не совсем лютая банальщина ; ) Дэз вотч в названии темы - такая у меня будет ваниль, покрас и бэк ) 1 Pedro Kantor (HQ) 4 Honour Guard (HQ) 1 Chapter Champion Bolt pistol; Power weapon; Boltgun; Relic Blade 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) Boltgun (x2); Missile launcher (x2) 1 Space Marine Sergeant Bolt pistol; Boltgun 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) Boltgun (x2); Missile launcher (x2) 1 Space Marine Sergeant Bolt pistol; Boltgun 5 Terminator Assault Squad (Elites) Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x3) 1 Terminator Sergeant Pair of lightning claws 1 Land Raider Redeemer 9 Tactical Squad (Troops) Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Razorback Twin-linked Heavy bolter 4 Scout Squad (Troops) Combat Blade (x4) 1 Scout Sergeant Power fist (x1); Combi-melta 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) Multi-melta 1 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Raider Redeemer (Heavy Support) 1 Predator (Heavy Support) Autocannon; Two lascannons Models in Army: 43 Total Army Cost: 2000 13 КП Сюжет, я думаю, понятен. Хотелось создать комбинацию Педро + бонусы атакерам + возможность взять онорзов + скорящие штерны. Завтра в клубе увидим что получилось ; )) Комментарии велкам, может что-то еще отлакирую. Тем более что ванильного опыта почти нет. (я знаю, что а-терми лучше онорзов, трайки и айронклады лучше скаутов в Шторме, об этом не надо ; )
  2. я так понимаю, что дроп-поды для дредов делаются из обычных, просто не вклеиваются внутренние держатели/крепления для трупсы ? (форджевый не предлагать ; )
  3. угу, это соответствует ? безусловно из болтера тоже можно убить рину. Если долго стрелять... насчет антикавера - у нее АП 6 вообще-то, кроме орков и всяких крутов никто особенно не пострадает. Даже у ИГ спасется треть вунденных тушек
  4. по факу офицеры ИГ недостаточно уполномочены, чтоб отдавать приказы инквизиторам или серым рыцарям ; ) Я так понимаю, что после приджойнивания инква или героя серых к платуну, этот юнит уже не считается юнитом из кодекса ИГ. Да и вообще весь вопрос как-то совсем уж сферичен ; )
  5. ну-ну, и каков же это шанс пробить 11 броню 6 силой ?
  6. 1)зависит от того, по какому кодексу собирался ростер. Хотя скорее всего "нет" в обоих случаях 2)да 3)"их" - это что ? тесты - да на последние два вопроса ты мог бы сам легко ответить, если б проявил мужество открыть кодекс и РБ
  7. это как, он же монстр-крича ? O_o
  8. ясно, разобрался, нет так нет ; ) да, именно это и имелось ввиду - юниты одновременно с правилами Скаут и Инфильтра. двигавшихся инфильтраторов намного проще было бы засечь ;)
  9. дред взять нельзя, он у нас в ХС. ГМ, БК и джастикар действительно псайкеры, но темплары на них реагируют спокойно ;)
  10. по кодексу Демонхантеров разумеется ; ) закачка оттуда же. Причем герой не выцепляется из ретюны термосов, что ценно. Хотя зачем БТ еще термосня я не понимаю. У вас дешевле и не хуже (если с ФЧ)
  11. тут скорее радует что им кавера не нужно, а сами они его могут дать. Насчет мобильности как раз не очень - ходют оне медленно, но безусловно устрашающе ; ) Может как-то с либром их случить ? тогда и возможность пострелять из ММ после гейта пригодилась бы
  12. э-ээ... и что ? после скаут-мува они ж тоже сет ап и не перестают быть инфильтраторами ?
  13. ауспекс в какой момент засекает инфильтраторов, до их скаут-мува или после ? по РАВу не слишком понятно: SCOUTS* Scouts are used to reconnoitre ahead and are always in the vanguard of the army. To represent this, after both sides have deployed (including infiltrators), but before the first player begins his first turn, any scouts may make a normal move. This is done exactly as in their Movement phase, except that during this move, scouts must remain more than 12" away from any enemy.
  14. Оказывается он не работал и в 3й редакции, смотрели по кодексу СМ. До 5ки это была нормальная практика - смотреть варгир по более новому кодексу (ДХ тогда играли рендинговой ассолткой, ЛРами с духом машины и пр.) Кроме того, было валидно издание Wargear, где варгир всех армий был расписан. На большинстве турниров обычно разрешают использовать ванильный маяк, но это нужно обсуждать с устроителями заранее
  15. а в чем фишка чтоб стрелять ПК за такие пойнты ? O_o 175 пойнтов вообще-то, и выйдут на 2-3 ход. Еще и перегрев. Припоминаю, что где-то год назад вы с ВонДеном проклятую тему обсуждали на нескольких страницах, к чему тогда пришли ?
  16. Инквизитора можешь, но без псисил. Героя можешь как угодно. Я вот только не могу понять, где вы там интересные пси-силы нашли у ДХ ? O_o
  17. забавно, в этом моменте старые молотки оказывается тоже отличаются, раньше не обращал внимания ;)
  18. нее, это надо напрячь кого-то из игроков по тройке, раньше у всех такие маячки были, как я понимаю. Нам просто забыли переделать ; )
  19. опять виш-листы....... сколько можно ??
  20. ну вообще одного выстрела из демолишер кенона может хватить на весь ГМский убер-отряд ; ) Или там плазма-танк ИГ, обли, да мало ли... Я к тому что пойнты лучше размывать по юнитам, а не делать 2-3 чуда-юда, когда потеря любого из них критична
  21. когда я вижу коммандники по 500 очей в ЛРах у меня темнеет в глазах. Они что должны убивать за свои 750 пойнтов ?? как минимум это должна быть половина армии противника, иначе как-то смысла нет. Все нафик снять, дать разве что sacred insence. Дальше - телепорт хомеры дх НЕ РАБОТАЮТ. И бросать терми за 260 пойнтов ты будешь на авось. Лорд за 260 пойнтов.... мдя... А зачем ему павер-шашка ? кого он убьет с 3 атаками 3 силы ? Тогда уж нуль-посох как советовали, хоть от лэша гарантировано спасет. Артифишер ему зачем вообще ? у него и так 3+ спасы и 2 аколита. Штурмачи странноваты. С мельтами - в ринку, с плазмами - в кусты на каунтер, а не наоборот. Там как бы ренж стрельбы отличается немного. Ну и дред - у тебя много дальнебойной антитеховой стрельбы ? лазка на дреде увеличит ее на 33 % ;) Отряды невменяемо перекачаны (кстати, это нормальная болезнь новичков, я сам так делал :rolleyes: Вторая болезнь - выйду играть в клуб только когда будет полный покрас не хуже Голден Демона ; )) в общем, мой тебе совет - просто поиграй всем этим, сразу картина прояснится. Ты представь просто, что ГМ с ретюной - это всего 5 моделек, ты в них вбухиваешь 460 пойнтов. Да, они сурово растерзают один отряд пойнтов за 150-200 (дороже сейчас и найти трудно), а потом их расстреляют. Просто и банально
  22. раз ты выложил ростер и отказываешься в нем что-то менять, то осталось только обкатать его хотя бы 3-4 раза и написать как он себя проявил ; )
  23. обычно с новым кодексом появляются и новые интересные миньки. Так что можешь вытворять со своими инквами что душе угодно, тем более что до 201? года надо же чем-то играть ; ))
×
×
  • Создать...