Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. тайфуны тут универсальны. Либо с девычами гробят 11-12 броню, либо с инквом работают как анти-сварма. Зависит от противника, в общем ; ) Но вообще как я убедился, мислы хорошо себя показывают, когда их много. Они ведь дешевые к тому же Против крутой техники у нас есть 6 мельт (4 в подах, 2 на ринке под старыми дымами) и лаз-пред, который не промахивается. Кстати, потому тут и мистиков много, чтобы на распределении вунд не повыбивали, из-за того что в отряде инква уже нет ПК, то важно фри шот передавать тайфунам, преду или тактичке
  2. у нас ровно столько и стоят, 35 пойнтов. В отличие от ХБ за 15
  3. спасибо за советы, постараюсь воспользоваться... тут была просто идея дешевого инква, поэтому без ПК и второго сейджа. А ПК как раз поэтому у тактичек, там они стоят не 35 монет, а 5 ; ) Кроме того это наш "обли-лэш", я про каллидуску конечно :D И помогут против плагов недостаток лазок как раз компенсирую лаз-предом и 8 мислами, но насчет лазки с 5 БС подумаю. По ИА мы просто не играем в нашем метагейме, поэтому все кодексное. Насчет преда, да, я сам вижу что пойнт-сик, безумная дороговизна, но пока мне офигенно нравится им играть, и как ни странно пока выживает (нужно только о кавере для него заботится) Еще не нравится в этом ростере байкер-сквад, 120 монет без конкретной задачи. Но свободных слотов как бы недофига. Что посоветуете вместо них ? например капюшон за 20 инкву, а за 100 ?
  4. мдя :D :D :D пару наводящих вопросов: а где там ГН ? дредноут в ХС там оттуда (в смысле от ГВ :D ) в общем, спасибо за коммент, повеселился :D
  5. странно что дред опять к нам в виде ХС попал ; ) а вообще да, очень интересно, ветераны + ЛРБТ, новое поле для творчества :D
  6. вот согласен кстати. Уж слишком сильно их подрезали. Тушка в плаще стоит 16 монет, а в ХтХ и в стрельбе это смех, а не отряд. Могут разве что аутфланкнуть на какой-то стрелючий отряд и попробовать в нем залипнуть, либо устроить скоринг в кустиках за 100 монет.
  7. чтобы обычные серые не могли брать варгир, предназначенный для ХаКу ;)
  8. так. читаем внимательно еще раз: во всех случаях в кодексе, когда ты встречаешь упоминание grey knights ты можешь смело смотреть на эту ссылку что понять кто конкретно входит в этот термин (а не только отряд серых рыцарей из слота трусы, как ты думаешь) Это касается не только Special Rules, Armoury или еще чего-то, а во всех случаях в кодексе
  9. я понимаю что этот вопрос задавался 100500 раз, но че-то не могу найти по поиску ; ) могу ли я во время дроп под ассолта выбросить дроп под без пассажиров, а пассажиров просто вывести из резерва ?
  10. герой ГК может взять капюшон, или мы об одном и том же спорим, я че-то не пойму уже ; )
  11. эта приписка создана для того чтобы обычным серым нельзя было дать то, что можно героям. А не наоборот ; ) Например: только герой может взять Sacred Incense, но Icon of Just (4+ инвуль) доступна и серым рыцарям и героям серых рыцарей, на том простом основании, что герои тоже являются серыми рыцарями. Т.е. все герои СР являются СР, но не все СР являются героями, так яснее ? ;)
  12. это ты с чего взял ? я же дал цитату. Герои СР в игровых терминах полностью соответствуют правилу Grey Knights. Да и не в игровых, у кого-то были сомнения что ГМ и БК являются серыми рыцарями ? O_o O_o PS по сабжу. Кстати, только старые капюшоны не дают возиожности использовать отмененную пси-силу до конца турна ;)
  13. ГК герои тоже являются ГК. Подробнее о том, кто в кодексе ДХ является серыми рыцарями: т.е. пси-капюшон могут брать и герои, и джастикары, и инквы. to HorrOwl: указано ведь без двусмысленностей, что щит - одноручное оружие. На странице 42 рульбука читаем комбинации, по которым одноручные оружия дают +1 атаку. Поскольку щит не наносит специальных повреждений противнику видимо он относится к категории "A normal and a special weapon", которая дает +1 атаку. Вот у ванили спец правило - "щит никогда не дает +1 атаку", написано прямым текстом в кодексе. Но ведь и профиль совершенно другой. Давайте digital weapon сравним или iron will, там кроме названия тоже ничего общего нет
  14. читай сообщение № 6 в этой же теме по бэку да, они псайкеры, но в игровых терминах только сквад-лидеры и ХаКу
  15. может, как раз потому что капюшон не в армори, а в варгире. to Santinel: почему только при помощи джакстикара БТ возьмут капюшон ? у него и лидак-то 9. Лучше уж брата-капитана взять или ГМа. Инква-лорда опять же
  16. а почему не может-то ? Шторм ведь скаут, мало того, даже скауты соответствуют правилу "скаут", хотя вроде на примере с валькирией разрулили что пассажирам это не обязательно
  17. сам над скаутами бьюсь, но все больше прихожу к выводу что их совсем уже превратили в тряпок. А так - 5 рыл в плащах со снайперками и ХБ в кустах, вечный скоринг, пока к ним не приедут с ХФ ;) ровно 100 пойнтов
  18. что-то я не понял что ты имеешь ввиду, если берешь индактед ИГ или аллаед СМ для инквизиции - то должен взять по 2 трупс чойза инквизиции. В сумме количество трупсы не должно превысить 6 слотов. если ты марам/ИГ даешь союзную инквизицию, то у тебя должно быть минимум 2 "родных" трупсы, но в сумме количество трупс чойзов тоже не должно превысить 6. Если у тебя в кодексе СМ или ИГ не указано обратного ;)
  19. нельзя. Читай, блин, кодекс. Или хотя бы те советы, что тебе дают
  20. Unnamed2000 Pts - Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 184 Pts Psycannon 3 Mystic @ [18] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Sage @ [10] Pts Laspistol & CC Weapon 3 Warrior @ [75] Pts Heavy Bolter Servitor (x3); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Familiar @ [6] Pts 2 Daemonhosts (Elites) @ 170 Pts 1 Callidus Assassin (Elites) @ 120 Pts Callidus Temple; C'tan Phase Sword; Neural Shredder; Polymorphine; Poison Blades 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 129 Pts Hellgun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [59] Pts Storm Bolter Searchlight [1] Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] 6 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 80 Pts Hellgun (x4); Plasma Gun (x2); Frag Grenades 9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts Boltgun (x7); Bolt Pistol (x9); Plasma Cannon (x1); Meltagun (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Sergeant @ [36] Pts Bolt Pistol; Combi-Melta (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts Boltgun (x7); Bolt Pistol (x9); Plasma Cannon (x1); Meltagun (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Sergeant @ [36] Pts Bolt Pistol; Combi-Melta (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 2 Bike Squad (Fast Attack) @ 120 Pts Twin-linked Boltgun (x2); Plasma Gun (x2); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [40] Pts Twin-linked Boltgun; Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades 0 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 180 Pts 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher 1 Land Speeder Typhoon #2 @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher 6 Devastator Squad (Heavy Support) @ 182 Pts Boltgun (x2); Bolt Pistol (x6); Missile Launcher (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Sergeant @ [26] Pts #Signum; Bolt Pistol; Chainsword; Frag grenades; Krak grenades 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 150 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Search-Light; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Twin Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Predator (Heavy Support) @ 235 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Brother-Sergeant Cronus; Lascannon Sponsons (x2); Twin Lascannon 1 Brother-Sergeant Cronus @ [70] Pts Bolt Pistol; Servo Arm; Frag grenades; Krak grenades Models in Army: 62 Total Army Cost: 2000 Ростер тестился 4-5 раз, остался доволен. Не хватает пойнтов для маяков на дроп поды (для демонхостов) и на карты таро, но убрать тут особенно нечего. По поводу хищника - да, он до неприличия дорог ;) Но как играет ! (и что самое интересное - остается в живых, для кавера можно использовать те самые 6 штурмачей с плазмами) А по-поводу "сразу сольется от ХтХ монстров", так недоходят ведь ; ) Играл с орками, тирранидами (тут хищник был просто звездой ростера ;) ), БТ, сестрами, некронами (на килл-пойнты)
  21. узнал кое что новое, спасибо за гайд. Но: Мне кажется ему не хватает вариантов ростеров, не нужно много, 1-2. Как это сделали Степан с ССР и Вульф про радикалов. Потому что посмотреть на сферичный юнит в кодексе в принципе каждый и так может, а вот играбельные комбы - это уже на самом деле интересно, потому что только на основе тестов выкладываются. Ну это так, товарищеское пожелание, гайд-то твой :D
  22. ну вообще 18" с аутфланка довольно неплохо. В капусту он конечно никого не шинкует, у него в среднем 7-8 атак на чардже (у каллидуски 5, причем ее спец-правила намного интереснее :D ), т.е. наносит 2-3 вунды, а потом его закопают. Гранат, блин, опять не дали, так что могут закопать еще до его атак. А вот мельта-бомбу дали ;) поэтому чаще намного интереснее чарджить технику, которая не двигалась. Хорошо играет с аутфланкающими дез-культистками. Но это ведро килл-пойнтов
×
×
  • Создать...