-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
а сколько здесь КП ? я просто не в курсе как они сейчас в ИГ считаются ;)
-
Если не ошибаюсь, Вульф ими играл на прошлых Генералах, можно попробовать у него тонкости выведать ;) Только он опять пропал куда-то... емнип, в ренегатах есть конкретные ссылки на старый кодекс ИГ
-
Если уж пошла такая пьянка, о ДХ хоть что-то известно, кроме того превозмогающего плакатика и Осады III ? а то что-то меня сомнения грызут
-
действительно, зачем нам 5 БС... У отряда не так уж много выстрелов, а уж ренжевых так всего 3. А для вунд нужно брать не фамилиаров, а аколитов, потому что 2 за 1. нуль-род неплохо, но любое удорожание такого юнита - и он становится бессмысленным, и так 200 пойнтов затянул. Ведь ему еще пси-капюшон можно повесить, таро дать и т.д., все как бы нужно, но финальная цена.......
-
мдя... а на маленькую подставку его никак нельзя переставить ? Инквам ТДА как бы вообще ни к чему. Разве что такой вариант: инкв в ТДА с псайкой, 3 варриора с гренад-ланчерами, 2 сейджа, 2 мистика. получим мобильных 6 выстрелов с 6 силой (и частично с 5 БС ; )
-
в смысле ? у нас крысодеры лучше из-за кодексных харрикейнов, а дух машины новый, как уже и писали тут. Это вот БТ должны веселиться. предлагаю срочно ввести номинацию "Герой Вархаммера 2009" и тут же определить по ней победителя :D :D
-
Тут можно посмотреть что может дать такой инквизиционный союзник марам такого чего у них нет. Первое уже подробно рассказали - стоим с пси-капюшоном и мистиками, этот вариант стоит 83 пойнта (если моделька в ТДА, то 103). Напихивать в него ПК и ХБ я бы не стал, потому что у маров это дешевле и устойчивее. Полноценный стрелковый инкв с нужным навесом стоит 250-270 пойнтов. У ванили за такие немерянные пойнты можно набрать много чего интересного. Второй вариант - быстро помирающий, впрочем я играю таким постоянно ; ) инкв с комби-мельтой + 2 варриора с мельтами, все в ринке с ЕА и старыми дымами и старым (что прикольно) прожектором. Все удовольствие за 134 пойнта. Практически гарантировано сносят вражинский танк на 2й ход. Если играешь от Вулкана, то совсем хорошо ; ) Недостаток - 3 КП. Либо совсем уже дурные варианты, но веселые, типа парня с эвиком, который вылезет из ЛРа отдельно от приджойненного отряда, чтоб сломать какой-то танчик :D 45 монет Кстати, наличие инква в армии дает возможность взять каллидуску ;)
-
более свежих новостей ни у кого нет ? в одном из более поздних постов на том же форуме вроде второе и третье место поменяли местами, т.е. Грейв возможно на втором. Если я правильно понял это: drobna korekta - zamien miejsca 2 i 3. pierwsze 3 miejsca mialy tyle samo duzych pktow (tyrki z 3-ciego dzieki best army). z reszta te tyrki z 3-ciego, co dostaly best army, byly zrobione z polotem - koles wlasciwie tylko gral na tyrkowym kodeksie. mial cala armie skonwertowana na adeptus mechanicus. do tego sam wlasciciel byl niesamowita osobowoscia - Irlandczyk ze Szkocji, ktory drugiego dnia gral na potwornym kacu (razem z innym Szkotem oraz Wendellem i Kostkiem skonczyli pic o 5.30 rano - co ciekawe, Wendell w ogole drugiego dnia nie dotarl, a Kostek tylko przyjechal po poludniu po samochod )
-
так и есть ; ) в смысле "просто павер меч" ;)
-
кстати насчет 6 атак у термосов, хорнатские же с чарджа вроде бы столько же выдают, при этом стоят примерно столько же. Но часто ли мы их встречаем ? :D это я к тому, что такая закачка у волчьих терми будет скорее всего только одним из вариантов и возможно не самым интересным. Но играбельные терминаторы волкам нужны обязательно - хотя бы чтоб повесить на них невменяемо роскошный апгрейд форжа :P
-
так при ДоВе и так 80% армии выезжает с края стола. Это разве что еще ХаКу не выставлять, но это уж не такая большая разница
-
-
собстна сабж, как бэ уже обсуждали что телепорт-хомеры работают, пси-силы даже профачены по этому поводу, логично предположить что и мистики тоже работают ?
-
это всегда welcome ! ;))
-
я ж не спорю ; ) я и сам стрелючими СР играл несколько раз ; ))) на то и кодекс, чтоб все там перепробовать. К этой расписке, которую мы обсуждаем это тоже относится, за что автору честный плюс :)
-
а демоны считались демонами ? просто интересно, антидемонического обвеса я все равно не заметил ; )
-
вот кто бегает у нас по умолчанию - плаги, СР, демоны, 13я волчья, девки, орки. Конечно у всех них есть что-то "типа пострелять" для форсу бандитского, но по сравнению с ИГ/тау/эльдары/ДЭ/некроны и в подметки не годятся Это все про наш скромный метагейм, не буду спорить, что где-то существуют СэШ армии орков и плагов :D
-
федя хорош. Но инкв еще хорош тем, что ему можно взять дедикейтед ЛР. Будет единственный юнит в ростере, который стреляет больше чем на 24", что часто полезно :D а сквадроны пенитенток, это да, из мельт дестроятся на 2+ (опен-топед, АП 1, сквадрон) в нашем клубе есть такая армия, отлично играет на контр-атаке, т.е. против тех расписок, которые сами всегда атакуют. А против стрелючих, тем более мобильных стрелючих, почти бех шансов
-
по-моему вординг честен и суров: FAST TRANSPORT VEHICLES Passengers may not embark onto or disembark from a fast vehicle if it has moved (or is going to move) flat out in that Movement phase. Destroyed – wrecked The passengers must immediately disembark and then take a Pinning test. Any models that cannot disembark are destroyed. After this, the vehicle becomes a wreck. тут даже придраться не к чему