Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. не понял твоих сомнений ? тру грит распространяется только на серых в павер армори, а джастикару мы уже купили Artificer Armoury. Если ты именно про то, кто такие серые, то это: Grey Knight squad, GKT, пургаторы, герои, джастикары. Все на странице 20 расписано
  2. Как мы все помним, серые рыцари в павер-арморе могут выбирать вещи только из листа Wargear кодекса ДХ. Таким образом мы можем купить джастикару Artificer Armour. Получаем 2+ сейв. После чего докупаем болт-пистоль за +1 пойнт, а с ним +1 атаку на чардже, потому что серый уже не в повер-арморе. Апгрейд стоит 16 монет и может быть альтернативой вместо мастер-крафта
  3. не актуален, он там нафиг не нужен, зная сколько стрельбы он может дать. Может ты конечно Микелянджело, но конверсить псайку совершенно неприкольно, тем более что оторвать ее можно только у серого (с интересом бы на это посмотрел ; ) и у ГКТ, но там она одноручная
  4. очевидно что он рукопашник, т.е. никому не нужен в принципе. Блин, единственная модель инквизитора, которая нам нужна - это модель с псайкой. Вместо этого ГВ с форжем выпустили 6 минек с ХтХ оружием :D
  5. это ты к чему ? он там хз скока месяцев назад появился
  6. ретюна-то осталась, Спасибо всем за помощь, разобрался ; )
  7. Во-первых, мне не понятно какой toughness test нужно пройти моей модели чтобы противостоять этому. Если по аналогии с тестом на лидерство (а какой-то еще есть ?), то нужно на двух кубах бросить 4 или меньше, если спасаешь спейс-мара, например. Опять же, навесная тохна считается, за байк или марку ? Во-вторых, точно ли от этой мутации вообще ничем нельзя защититься ? Вчерась мой ГМ в полной закачке и при ретюне за секунду превратился в спауна и честно скажу, впечатления остались самые гнетущие <_<
  8. Раньше ехал на 6 и стрелял на 24, т.е. доставал до противника с первого хода (если расстояние 24+", как в стандартной мисии). Теперь 12+12, не достает. Если машинка иммобилайзнутая, то ренж 12" вместо 24 Если противник первым прет на тебя, то да, разница невелика, хотя может и это оказаться некстати, добавляем +6" к муву противника за счет чарджа Но это все так, нет смысла обсуждать пока не будут видны статы танка, может он транспортом для огринов окажется ; ) ) )
  9. пачку скаутов в 10 рыл ты сможешь разделить пополам на момент деплоя Каллидус на такой формат совсем уж лишняя, ее начиная с 1850 начинают брать. И она уж совсем не контр-чардж, для этого лучше ассолтников возьми ; )
  10. на 12", судя по твоей цитате. Т.е. если ваш первый ход, то он вообще не стреляет (ну да, у него может еще какая-то тайная волына есть с 72" 10-2, но я сейчас именно про инферник)
  11. хочу вернуться к вопросу на первой странице темы - все таки комм сквад и комм сквад в ТДА является ретюной для героев или нет ? Т.е. выцепляются ли они в ХтХ В рульбуке указано, что юнит соответствует понятию ретюна если не может отджойниться во время игры, комм сквад вроде соответствует
  12. универсальной и довольно качественной закачкой являются мислы. Постоянно играю отрядом девычей, мислы зарекомендовали себя лучше всего. Антипех - шаблоны с силой 4, антитанк, делает инсту героям и трайкам, особенно трайкам ; ) ) И самый впечатляющий ренж не говоря уж что мислы самый дешевый выбор оружия На втором месте плазма-пушки и ХБ Теоретически можно раскачать отряд до 10 рыл и в первых двух миссиях делить пополам, чтобы стрелять по разным целям, но цена будет приличной. Зато можно будет миксовать оружие - 2 мислы и две ПК например
  13. чего вы на хаммерхэнд взъелись ? Это естесственная защита от дредов. В ретюне имеются два молотка, можно один скинуть или даже оба, оставив только хаммерхэнд за нещасные 10 монет. А молотки скинуть для того чтобы уменьшить потери и не дать ударить кулакам противника. Лучше холокост убрать - 20 пойнтов за вредную пси-силу (например можно накрыть свой сквад термосов, отличная идея, он ведь не так уж дорого стоит ;) Серых переводить в слот фасты - бред, у тебя скоринга останется только 1 неполная пачка серых и пачка штурмачей. Вообще говоря, этот ростер в очередной раз подтверждает что серые должны брать минимум 2 ЛРа. Антитанк у ДХ - лазки на ЛРе и дреде, и мельты у штурмачей на ринках, здесь нет ни того, ни другого. Избивать пачкой серых за 250 монет предатор за 85 не предлагайте... насчет малого инква - казалось бы, 4 выстрела из мельты. Но: лишний килл-пойнт на шару да еще дорогой, юнит по-прежнему одноразовый, это хорошо если у противника есть дорогие танки, а если нет ? если хочешь просто усилить мельты - бери вет-сержа штурмачам с комби-мельтой, хотя даже это уже +25 пойнтов. вот еще - в ретюне инкве лучше поменяй 2х фамилиаров на аколитов, они будут получать по 2 вунды, залетевшие в отряд
  14. нубский вопрос - разве чемп считается ХаКу для ФОСа ?
  15. у орков ?? по-моему там фана больше чем во всех остальных кодексах вместе взятых. Если он при этом еще и уберный, так что плохого ? мечта просто
  16. э-ээ, абидеть хочэшь, нехорошо.... на самом деле, Андреас, ведь владельцы армий ДХ относятся к твоим пристрастиям уважительно, как ты того и заслуживаешь
  17. не видя всего ростера трудно что-то конкретное советовать. На самом деле СМ и ИГ без союзных ДХ играют интереснее и лучше, а кроме того на турнирах союзники запрещены, да и во френдли играх считаются моветоном. Так что я бы тебе посоветовал освоить для начала ДХ с серыми рыцарями и штурмовиками, а для разнообразия можешь попробовать DH+ allied SM, но выиграть этим последним вариантом будет непросто, особенно по килл-пойнтам
  18. не отчаивайся, на самом деле ДХ с allied SM вполне можно и интересно играть, и всегда есть чем удивить противника :D
  19. тихий ужас.... как уже заметили выше ростер невалидный, дред может быть только один и в слоте ХС. Что за химера такая ? если из апдейта к ИА 2, то она 60 пойнтов в таком обвесе стоит, если не ошибаюсь. инквизитор совсем левый. Ты не правильно понимаешь слово "фановый", это не значит "придурковатый и дорогой", тебе же об этом писали в твоей теме про ретюну. Ты сможешь внятно объяснить зачем ему гранаты, ТДА, таржетер, аколиты и хиерофант ? Скауты - ты с ними что планируешь делать в такой закачке ? одна снайперка, 3 шотгана с ренжем 12" и ХБ, зашибись..... в общем - никуда не годится, подумай еще раз и все переделай PS про то, что дреду можно дать две линкованные ассолтки ты где прочел ? так, интересно просто на будущее...... :D :D :D
  20. разумеется нет. Если ты всерьез запарился бэком, то мистики в свите не более подвержены чем их лорд с железной волей, со всеми вытекающими :D Совет: не задротствуй, инквизиция сильна хитрожопостью ((с) Вульф), а не самопожертвованием) ;)
  21. свиту инква описывали немерянное количество раз, как и его закачку, вот самые популярные варианты: 1) инкв-лорд с псайкой, возможный навес: псикапюшон, карты таро. Нуль-посох тоже можно если есть лишние пойнты и играешь на большой формат, кстати он еще и павер-веапоном считается ; ) 2 сейджа, 2 мистика, 3 ган-сервитора (все с ХБ или один с ПК), фамилиар, для 5 ини и доп вунды. Больше ничего в этом варианте лучше не давать, и так цена будет запредельной. 2) инкв лорд с псайкой в ТДА, 2 сейджа, 2 мистика, 2-3 варриора с гренад ланчерами, фамилиар еще возможно хаммерхэнд, чтоб отмахаться от недобитков. Тут главное достоинство - мобильность свиту желательно давать большую и дешевую чтобы противник не получил 2 легких килл-пойнта. Насчет бэка и мистиков лучше не заморачивайся, иначе у тебя мистики перестанут ловить дроп-поды и ИГэшников-парашютистов :D по ростеру - на 1500 радикалами играть сложно, лучше сразу на 2000, бери примерно такое: инкв-лорд с ретюной, 2 пачки по 5 штурмачей с мельтами на ринках, каллидуску если хочешь, скаутов в аутфланке (чем ты еще собираешься скорить каунтеры в деплое противника ?), тактичку, байкеров с мельтами, возможно тифун, пред за 85 пойнтов и девостаторов с мислами, в аннигиляции придется не подставляться, слишком много килл-пойнтов. Как то так, удачи :D
  22. согласен, кстати, мало ли что написали в древнем факе. Вот в последнем факе ДХ, например, нет упоминания, что демонхост обязан использовать выпавшую пси-силу и никто меня не заставит ее использовать, потому что, мол, в предыдущем факе так было :P Это я к тому что есть кодекс и последний фак, все остальное не действует. Понятно, что если б Тиль в том доке нарыл, что джастикару можно всучить СС-веапон, то другой разговор был бы (шутка)
  23. а на каких конкретно, кроме генералов, можно узнать ? Я слыхал что на американских как раз наоборот было
  24. сочувствую твоему противнику, серым всегда было тяжко с тау. Кстати, а ЛРы не были прикрыты ринами или он кавер не прокинул ? да и дред отвалился за здорово живешь...
×
×
  • Создать...