-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
Как мы все помним, серые рыцари в павер-арморе могут выбирать вещи только из листа Wargear кодекса ДХ. Таким образом мы можем купить джастикару Artificer Armour. Получаем 2+ сейв. После чего докупаем болт-пистоль за +1 пойнт, а с ним +1 атаку на чардже, потому что серый уже не в повер-арморе. Апгрейд стоит 16 монет и может быть альтернативой вместо мастер-крафта
-
не актуален, он там нафиг не нужен, зная сколько стрельбы он может дать. Может ты конечно Микелянджело, но конверсить псайку совершенно неприкольно, тем более что оторвать ее можно только у серого (с интересом бы на это посмотрел ; ) и у ГКТ, но там она одноручная
-
очевидно что он рукопашник, т.е. никому не нужен в принципе. Блин, единственная модель инквизитора, которая нам нужна - это модель с псайкой. Вместо этого ГВ с форжем выпустили 6 минек с ХтХ оружием :D
-
это ты к чему ? он там хз скока месяцев назад появился
-
Во-первых, мне не понятно какой toughness test нужно пройти моей модели чтобы противостоять этому. Если по аналогии с тестом на лидерство (а какой-то еще есть ?), то нужно на двух кубах бросить 4 или меньше, если спасаешь спейс-мара, например. Опять же, навесная тохна считается, за байк или марку ? Во-вторых, точно ли от этой мутации вообще ничем нельзя защититься ? Вчерась мой ГМ в полной закачке и при ретюне за секунду превратился в спауна и честно скажу, впечатления остались самые гнетущие <_<
-
Раньше ехал на 6 и стрелял на 24, т.е. доставал до противника с первого хода (если расстояние 24+", как в стандартной мисии). Теперь 12+12, не достает. Если машинка иммобилайзнутая, то ренж 12" вместо 24 Если противник первым прет на тебя, то да, разница невелика, хотя может и это оказаться некстати, добавляем +6" к муву противника за счет чарджа Но это все так, нет смысла обсуждать пока не будут видны статы танка, может он транспортом для огринов окажется ; ) ) )
-
пачку скаутов в 10 рыл ты сможешь разделить пополам на момент деплоя Каллидус на такой формат совсем уж лишняя, ее начиная с 1850 начинают брать. И она уж совсем не контр-чардж, для этого лучше ассолтников возьми ; )
-
на 12", судя по твоей цитате. Т.е. если ваш первый ход, то он вообще не стреляет (ну да, у него может еще какая-то тайная волына есть с 72" 10-2, но я сейчас именно про инферник)
-
хочу вернуться к вопросу на первой странице темы - все таки комм сквад и комм сквад в ТДА является ретюной для героев или нет ? Т.е. выцепляются ли они в ХтХ В рульбуке указано, что юнит соответствует понятию ретюна если не может отджойниться во время игры, комм сквад вроде соответствует
-
универсальной и довольно качественной закачкой являются мислы. Постоянно играю отрядом девычей, мислы зарекомендовали себя лучше всего. Антипех - шаблоны с силой 4, антитанк, делает инсту героям и трайкам, особенно трайкам ; ) ) И самый впечатляющий ренж не говоря уж что мислы самый дешевый выбор оружия На втором месте плазма-пушки и ХБ Теоретически можно раскачать отряд до 10 рыл и в первых двух миссиях делить пополам, чтобы стрелять по разным целям, но цена будет приличной. Зато можно будет миксовать оружие - 2 мислы и две ПК например
-
чего вы на хаммерхэнд взъелись ? Это естесственная защита от дредов. В ретюне имеются два молотка, можно один скинуть или даже оба, оставив только хаммерхэнд за нещасные 10 монет. А молотки скинуть для того чтобы уменьшить потери и не дать ударить кулакам противника. Лучше холокост убрать - 20 пойнтов за вредную пси-силу (например можно накрыть свой сквад термосов, отличная идея, он ведь не так уж дорого стоит ;) Серых переводить в слот фасты - бред, у тебя скоринга останется только 1 неполная пачка серых и пачка штурмачей. Вообще говоря, этот ростер в очередной раз подтверждает что серые должны брать минимум 2 ЛРа. Антитанк у ДХ - лазки на ЛРе и дреде, и мельты у штурмачей на ринках, здесь нет ни того, ни другого. Избивать пачкой серых за 250 монет предатор за 85 не предлагайте... насчет малого инква - казалось бы, 4 выстрела из мельты. Но: лишний килл-пойнт на шару да еще дорогой, юнит по-прежнему одноразовый, это хорошо если у противника есть дорогие танки, а если нет ? если хочешь просто усилить мельты - бери вет-сержа штурмачам с комби-мельтой, хотя даже это уже +25 пойнтов. вот еще - в ретюне инкве лучше поменяй 2х фамилиаров на аколитов, они будут получать по 2 вунды, залетевшие в отряд
-
нубский вопрос - разве чемп считается ХаКу для ФОСа ?
-
у орков ?? по-моему там фана больше чем во всех остальных кодексах вместе взятых. Если он при этом еще и уберный, так что плохого ? мечта просто
-
э-ээ, абидеть хочэшь, нехорошо.... на самом деле, Андреас, ведь владельцы армий ДХ относятся к твоим пристрастиям уважительно, как ты того и заслуживаешь
-
не видя всего ростера трудно что-то конкретное советовать. На самом деле СМ и ИГ без союзных ДХ играют интереснее и лучше, а кроме того на турнирах союзники запрещены, да и во френдли играх считаются моветоном. Так что я бы тебе посоветовал освоить для начала ДХ с серыми рыцарями и штурмовиками, а для разнообразия можешь попробовать DH+ allied SM, но выиграть этим последним вариантом будет непросто, особенно по килл-пойнтам
-
не отчаивайся, на самом деле ДХ с allied SM вполне можно и интересно играть, и всегда есть чем удивить противника :D
-
тихий ужас.... как уже заметили выше ростер невалидный, дред может быть только один и в слоте ХС. Что за химера такая ? если из апдейта к ИА 2, то она 60 пойнтов в таком обвесе стоит, если не ошибаюсь. инквизитор совсем левый. Ты не правильно понимаешь слово "фановый", это не значит "придурковатый и дорогой", тебе же об этом писали в твоей теме про ретюну. Ты сможешь внятно объяснить зачем ему гранаты, ТДА, таржетер, аколиты и хиерофант ? Скауты - ты с ними что планируешь делать в такой закачке ? одна снайперка, 3 шотгана с ренжем 12" и ХБ, зашибись..... в общем - никуда не годится, подумай еще раз и все переделай PS про то, что дреду можно дать две линкованные ассолтки ты где прочел ? так, интересно просто на будущее...... :D :D :D
-
разумеется нет. Если ты всерьез запарился бэком, то мистики в свите не более подвержены чем их лорд с железной волей, со всеми вытекающими :D Совет: не задротствуй, инквизиция сильна хитрожопостью ((с) Вульф), а не самопожертвованием) ;)
-
свиту инква описывали немерянное количество раз, как и его закачку, вот самые популярные варианты: 1) инкв-лорд с псайкой, возможный навес: псикапюшон, карты таро. Нуль-посох тоже можно если есть лишние пойнты и играешь на большой формат, кстати он еще и павер-веапоном считается ; ) 2 сейджа, 2 мистика, 3 ган-сервитора (все с ХБ или один с ПК), фамилиар, для 5 ини и доп вунды. Больше ничего в этом варианте лучше не давать, и так цена будет запредельной. 2) инкв лорд с псайкой в ТДА, 2 сейджа, 2 мистика, 2-3 варриора с гренад ланчерами, фамилиар еще возможно хаммерхэнд, чтоб отмахаться от недобитков. Тут главное достоинство - мобильность свиту желательно давать большую и дешевую чтобы противник не получил 2 легких килл-пойнта. Насчет бэка и мистиков лучше не заморачивайся, иначе у тебя мистики перестанут ловить дроп-поды и ИГэшников-парашютистов :D по ростеру - на 1500 радикалами играть сложно, лучше сразу на 2000, бери примерно такое: инкв-лорд с ретюной, 2 пачки по 5 штурмачей с мельтами на ринках, каллидуску если хочешь, скаутов в аутфланке (чем ты еще собираешься скорить каунтеры в деплое противника ?), тактичку, байкеров с мельтами, возможно тифун, пред за 85 пойнтов и девостаторов с мислами, в аннигиляции придется не подставляться, слишком много килл-пойнтов. Как то так, удачи :D
-
согласен, кстати, мало ли что написали в древнем факе. Вот в последнем факе ДХ, например, нет упоминания, что демонхост обязан использовать выпавшую пси-силу и никто меня не заставит ее использовать, потому что, мол, в предыдущем факе так было :P Это я к тому что есть кодекс и последний фак, все остальное не действует. Понятно, что если б Тиль в том доке нарыл, что джастикару можно всучить СС-веапон, то другой разговор был бы (шутка)
-
а на каких конкретно, кроме генералов, можно узнать ? Я слыхал что на американских как раз наоборот было
-
сочувствую твоему противнику, серым всегда было тяжко с тау. Кстати, а ЛРы не были прикрыты ринами или он кавер не прокинул ? да и дред отвалился за здорово живешь...
-
а теперь дреды ;)