-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
у меня 2 вопроса, возможно один с очевидным ответом, но хотелось бы прояснить: 1. Дип страйкающая сантинела может стрелять ? После дипа вехайклы считаются как промувавшиеся на круизинг скорости и стрелять не могут (если не фаст), но у волкеров такой скорости как бы и нет. 2. Немного запутался в переводе, вот вординг: правильно ли я перевел, что после успешного каста демоны не смогут чарджить, муваться, стрелять в и через 3" зону в радиусе от псайкера ? Если каст был во время ХтХ, то демоны "выталкиваются" во вне этой зоны в конце фазы ХтХ. Так ?
-
прикол состоит в том, что если ты возьмешь что-то из ИА, например ринку за 35 монет, то почему бы противнику в таком случае тоже не взять что-то из ИА, например флаеры и дред-кло ? Ты ведь не считаешь, что противник подумает в душе "ну это ж ДХ/ВХ, они слабенькие, им можно..." :D to tilindir: не прокатила на киевском турнире идея со шторм-шилдом -/ и с форс-шашкой тоже -// а вы говорите - ИА, тут хоть бы плюшками своего кодекса дали поиграть........
-
не нашел в правилах пункта, заставляющего обязательно наносить атаки или наносить "все возможные" атаки" в ХтХ. Т.е. сабж собстнно такой - шинковать заведомо слабого противника (например ДП против 2х ИГэшников) не в свою фазу ассолта, а в его. Очевидно, что это дает возможность после этого сконсолиться, а потом честно пройти свои 6-12" и вчарджить, не подставляясь под рапиду всей армии. Что скажете ?
-
хороший отчет ; ) а свой ростер не хочешь повесить ? я понимаю, что игроки за ИГ обо всем и сами догадались, но я только про 3 васьки понял :D нашел: IG 2000
-
хм, ну вообще он должен быть не больше чем за 17" от цели за ход до отжига, тут уж любой до него достанет, а там 10 броня.....
-
он какой-то одноразовый выходит, когда вешаешь ХФ (из-за ренжа есессно), за такие пойнты в него каждый захочет стрельнуть ; ) А вот просто с тайфуном - живет долго и счастливо, опять же из-за ренжа :D
-
и два демонхоста :D :D в аннигиляции ты все равно проиграешь, так что пара лишних килл-пойнтов твоего душевного равновесия уже не испортят ;)
-
мда, только сейчас обратил внимание....... бывает ; ) )
-
я ДХшную и имел ввиду. На 6 она не поедет, но уже и не нужно. Первый ход проезжает 12, получает иммобайл на шестерку (если уж такая непруха), на след ход штурмовики высаживаются, муваются и стреляют из мельт с ренжа 6". 4+ кавер пропускает каждый второй пенетрейт, авто-дизембарк и ....до свидания, штурмачи. Пробовали, знаем (штурмовиков можно возить в марских ринах, если кто не знает, но не нужно)
-
хм.... а как действуют ИАшные смок ланчерсы ? если как марские, то меня больше устраивает старая ринка за 58 монет, она хоть гарантировано доезжает
-
два момента: - нуль-род игнорит действие вуали, потому что это написано в факе ДХ, - нуль род нельзя было надеть на ГМа
-
так нет, это я не к тому написал. Имелось ввиду, что это делается не для того, чтобы круто нажиться на игроках, эти армии все редкие, и инквизиция среди них скорее самая распространенная ; ) ) мне так вообще ФАКа ДХ было бы достаточно :D
-
С Днем Рождения !!! Мы в тебя верим :D :D :D
-
если сравнивать с СМ или культовыми легионами - то да. А так - кого мы видим в очереди перед =I=, волки и ДЭ, это что ли баблокосящие армии ?
-
кстати вот действительно, отчего не брать на большие форматы ктана ? ХтХшники будут обходить его десятой дорогой (за редкими исключениями, но не о них сейсас)
-
ничего особенно крутого не появилось, так - по мелочи: - на инква можно перенести рану, которая снесла бы ценного на этом этапе хэнчмена (мистика например), - имперское таро больше не действует (раньше было маст хэв), - разобрались с правилами атаки дроп пода, если его перехватил мистик, - можно сэкономить аж 2 пойнта на аколитах и взять вместо них фамилиара или мистиков, инкв теперь все равно невыцепляемый (а если в ГВ накурятся и издадут хороший фак, где будут щиты 3++, то у нас появится действительно рукопашный инкв с молотком и 4 щитами в отряде; ) ) - холокост и раньше редко брали, теперь это орудие самоубийства, - возможно появится термин "огненная смерть" или как-то так, тут уж прояви смекалку ; )
-
ты бы лучше что-то со своей клавиатурой сделал, редкий пост бывает без опечаток :D to Under9: тоже спорный вариант, так и у леман расса можно спонсоны подпилить. С другой стороны делают же ползучих карни и вполне... Так вот, задаю еще раз вопрос, если я у ЛРК так подпилю спонсоны, чтоб они крутились на 180 градусов, будет ли это значить что они и стрелять будут на 180 градусов ??
-
да именно что удивился - ЛР поворачивает свои линкованные лазки на 180+ градусов, а тут эти несчастные харрикейны всего на 90. По сути - из одного акцесс пойнта по архитектуре модели чарджить нельзя (там какая-то техническая начинка, а не доступ внутрь), но по правилам-то можно. Вот потому и спрашиваю, что может харрикейны тоже на 180 все же крутятся, а угол поворота на миниатюре - не более чем условность :D
-
Наконец-то заполучил свой ЛРК из покраски (с августа 2007, у нас это нормально), до этого проксил. Возникло пару вопросов по логике танка: модель есессно ГВшная и потому, как я понимаю, следует отталкиваться от того, что и как отображено, значит ли это что спонсоны таки стреляют с углом 90 градусов (у ЛРа честные 180) ? если все же 180 градусов, то видимо и леман рас тоже обладает этим свойством к конверсии ?
-
Еще вариант закачки (хорошо себя показавший): Инкв-лорд в ТДА с псайкой и хаммерхэндом, 3 варриора с гренад-ланчерами, сейдж, фамилиар, мистик или лучше 2, если остались пойнты можно еще хэнчменов взять для вунд. Получаем мобильную стрельбу с ренжем 30"+, часто эта мобильность позволяет лишить противника кавера. Сила 6 угрожает легким танкам противника. Хаммерхэнд - на чардже 5 атак с 6 силой и 5 иней, против серьезных рукопашников не поможет, но от каких-то недобитков отмахаться - очень способствует.