-
Постов
722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Isilmeon
-
Господа, а то что Реклюзиам команд сквод обязан брать рейзорбэк дедикейтедом, убирает у отряда возможность сесть на байки?
-
А на какую дистанцию тогда можно засвечивать?
-
Именно так. Вообще, господа, может я, конечно, чего то не улавливаю, но, на текущий момент, смысла брать маринион как то не видно. Если сами формации можно брать отдельно, то вообще бессмысленный детач.
-
За что ГВ так ненавидит воронят? >_< Тактику превратили в УГ, Кайван как был бесполезным днищем - так им остался. Сейчас единственный вариант поиграть за РГ, это бэково дропаться на первый ход и прятаться по руинам (((
-
Господа, есть вординг на фонарь: Searchlights are used when the Night Fighting rules are in effect. If a vehicle has a searchlight, it can, after firing all of its weapons, choose to illuminate its target with the searchlight. If it does so, it also illuminates itself. You may find it helpful to place coins, or other suitable counters, next to the units as reminders, and next to a vehicle to show it has used its searchlights this turn. Вопрос: Если у модели нет стрелкового оружия, но есть фонарь, то может ли она его использовать для подсветки?
-
Не совсем новичковый вопрос, но не знаю где тут еще поинтересоваться) Парни подскажите, есть ли какое-нибудь стрелковое оружие с правилом "инстант дес"? Именно с правилом, а не с большой силой или правилом "форс".
-
А как же союзные дроп поды? 8) Берем механикусов, берем рандомный, только что придуманный, орден космических таксистов, чья тактика базируется на сбрасывании союзных войск с орбиты, и получаем годную бэковую расписку)
-
Все так - барража у Карамазова нет.
-
Воу, пасиб, просто он у меня почему-то не отображается...наверно потому что регион "Rest of world")
-
Кхм кхм...господа, а это нормально, что кодекса инквизиции нет в продаже на сайте ГВ? Если они его не продают, то он вообще валидным считается?
-
Эльдар, двигающиеся пешком как мон-кеиские транспорты на турбо-бусте. Вот оно наглядное превосходство ушастых над прочими расами.
-
Я все-таки хочу верить, что пушки можно выдать максимум 3 на пачку, а не вариант с 10 байкерами и у каждого по скатеру.
-
Зачем ему книжка если он уходит в дивинацию? 0_о По ростеру - интесепторы не нужны, ибо колобков на их хомер ты все равно не уронишь. СС рина не нужна - они дипом и так куда угодно упадут, а как скоринг ринка не юзабельна, в силу отсутствия обджектив секьюред. Можно срезать пачку скотов и разогнать бомбу то 5 колобчанских+ взять в нагрузку дамнедов или второго либра, но это уже на личное усмотрение. ЗЫ: А вообще использование драйгобомбы - это начало конца, ибо ростер уже не про ГК, а про Тигурия со товарищами. Истинные слуги Императора выбирают моно ГК, боль и страдания)
-
На моём прошлом парнике, масс орки в лице 90 штук тупо сгорели как свиньи от двух дредкнайтов и пурифаеров в рине которые жгли их напалмом. Это при том, что игрок за орков откидывает 5+ как бог.
-
А им релентлесс не нужен - скаутмув не считается движением и можно стрелять нормально. Перед началом игры скаутмувимся ринами на центр стола - 12" и перекрываем почти все поле боя. Из рины как раз могут стрелять две модели с псайками. И по аллаеду ты можешь взять одного хаку и одного техмарина ;)
-
Я упарываюсь и вожу рины с пурифаерами к которым присоединяются индепы гвардии ворона - получаем машинку со скаутмувом, 8 выстрелами из псаек и возможностью бахать клингсинг флеймом. Ну и 2 варпчарджа в пул как-никак.
-
Ну а вот что делать если противник будет ходить первым, а он еще и эльдар? У тебя все на столе, и те же интесепторы просто умрут, возможно даже с дрекнайтами. На свой ход ты прыгнешь, постреляешь и дай бог одну лодку перевернешь. А дальше враг от тебя прыгает на другой конец стола и все - ты его вообще никак не достанешь. Мало фаерпавера - очень мало.
-
3. Это вообще любая фаза в которую ты потери понес. Если эта фаза стрельбы врага - то в её конце. 4. Мельтабомба - да. Как отображаешь двуручное - пофиг, главное чтобы было видно, что оно есть. Вообще вопрос о отображений варгира это лично твое усмотрение - как повесишь, так повесишь, хоть на подставку рядом положи. Основное условие - докупил обвес-отобразил на миньке.
-
1. In order to join a unit, an Independent Character simply has to move so that he is within the 2" unit coherency distance of a friendly unit at the end of their Movement phase. 2. Если ты имеешь в виду Pile In, то двигаться можешь произвольно, но с учетом ограничений: Если есть возможность встать в БТБ с вражеской моделью - ты обязан это сделать, если такой возможности нет, то необходимо встать в 2" (или в 6" если бой на разных этажах) от дружественной модели, которая уже [ну уж нет]одится в бтб. Двигаться строго по кратчайшему пути никто не заставляет, поэтому можешь двигаться как хочешь, главное соблюсти вышеописанные правила. Что касаемо чардж мува, то необходимо учитывать, что модель, осуществляющая чардж первой, обязана двигаться до противника по кратчайшему пути. К остальным моделям это условие не применяется и опять таки можешь двигаться произвольно, но соблюдением все тех же правил на вхождение в БТБ и 2". 3. A unit losing 25% or more of its current models during a single phase must take a Morale check at the end of that phase. 4. ВИЗИВИГ требует отображение докупленного обвеса, то, что идет по умолчанию, отображать не обязательно. В принципе отобразить на персе можешь что хочешь и как хочешь, главное чтобы оно действительно у персонажа было в эквипе. 5. Если первичная цель скауты - то ты дошел до них и бьешь только их. Если первичная цель тактичка, то ты вообще ни до кого не дошел и стоишь на месте. Pile In нельзя использовать для вхождения в хтх с другим юнитом. 6. Шашки и прожектор [ну уж нет]одятся в разделе Weapon? Нет. Оружие, это именно оружие.
-
Господа, вопрос про психосилы с типом "Нова". В вординге написано, что Нова автоматически поражает все юниты в радиусе своего действия, а как распределяются вунды в этих юнитах? Можно ли распределить вунды в модели, которые стоят дальше радиуса новы?
-
Можно поинтересоваться почему у Эльдар нет ни одного ИАшного юнита, например Хорнетов? Так задумано или просто времени на это не хватает? 8)
-
Про штернов вы зря так - это все таки 30 маров и 9 скорящих юнитов в общей сложности. Причем юнитов на которые придется отвлекаться и тратить стрельбу/чардж. Плюс у них скаут и аутфланг - это в тему про эльдаров и первый ход. Но в вобще в идеале тут надо одну пачку штернов обменять на 2 тфк+ в качестве бонуса еще что-нибудь взять..хотя бы скотов в шторме)
-
Рассматривать терми ГК как хтхшников или, не дай бог, боинг - это, конечно, не правильно. Терми это трупса со всеми вытекающими и рассматривать их нужно именно с этой точки зрения. Если сравнивать их с СС, то, не смотря на дороговизну, термосы, лично у меня, хорошо справляются с задачей разорения вражеского деплоя. Максимум, что могут СС - это упасть на какой-нибудь дальней точки и простоять там всю игру, либо же выпасть возле противника и умереть. Термосы же, упав во вражеском деплое вынуждают противника отвлекать часть, и порой значительную, своей огневой мощи на них, ибо если их не прибить, то они могут запросто все тылы помножить на ноль и заскорить родные точки оппонента. Естественно, если мы берем ГК как союзников, исключительно ради 3х дрекнайтов, то на терминаторов можно даже не смотреть, а вот если играем как от основной фракции, то тут можно и подумать.
-
Если укурится, то можно взять инква ксенос, укаченного гранатами, сажать его в дроп под, падать рядом с термосами ГК и на муве присоединятся к отряду - очень сильно повысит ХТХшный потенциал термосов при минимуме затрат. А так в данной расписке инквы ни к селу ни к городу вообще.