-
Постов
722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Isilmeon
-
Господа, формально Nick Bez прав. Мы не заменяем у нашего придуманного полка кейворд на милитарум темпестус, мы не делаем название для нашего полка равное "милитарум темпестус", мы всего лишь выбираем для нашего полка доктрину "storm troopers". Темпестусы ВСЕГДА привязаны к этой доктрине, тоесть они не могут выбрать другую, а вот любой другой придуманный полк, эту доктрину взять может. Связь один ко многим тут. список на 133 странице всего лишь показывает нам привязку полков к доктринам, а не доктрин к полкам - в этом суть.
-
Парни, есть несколько вопросов. Имеется варлордтрейт со следующим вордингом: in addition, if your army is Battle-forged and this Warlord is on the battlefield, roll a dice for each Command Point spent when using Strategems. On 5+ that Command Point is immedietely refunded. 1. Работает ли этот трейт если мы используем чужие стратегеммы, тоесть не АМовские, а к примеру союзных механикусов? 2. Как данный трейт работает при использовании стратегемм типа таларновского Ambush или Стигийского Clandestine infiltration? При условии конечно что варлорд уже засетаплен на поле боя.
-
Где я писал что этот ростер без шансов выносит что-то? Я сам с ним прекрасно играл и выигрывал. Моё замечание касалось того, что против таких ростеров, тактика стигии-8 фактически не работает и тот же Люций универсальнее.
-
Там вся начинка сидит в самолетах и на первый ход летит в мой деплой становясь вплотную и всаживая всю стрельбу с леталки. Так как деплой чойсов у таких ростеров 2-3 на всю армию, то они почти без шансов ходят первыми и инфильтра сосет лапу. Перекрыть деплой так чтоб самолет не смог к технике подлететь ближе 12 дюймов, конечно можно, но это очень плотненько надо вставать и соответственно вся передняя линия, которая будет скринить, выхватит огонь уже без бонуса на -1 ту хит - я рискую всю мобильную часть армии потерять.
-
Cтигия уверенно заходит против парковок, но испытывает явные проблемы с атакующими ростерами. В моей мете таких как минимум два: вульфены на самолетах и дезвотч на корвусах, плюс намечается еще третий на ШРах и 4й на набегающих сестрах в репрессорах+ИГ. Тут с ходу начинаются проблемы,ибо инициатива, если перехват не прокнул, всегда за противником и он уже на первый ход в районе моего деплоя. Это полностью нивелирует бонус на -1 ту хит и сводит на нет инфильтру. Собственно поэтому сейчас усиленно курю Люций - его бонус с игнором -1 ап работает всегда, а дип страйк позволяет увести жизненно важные отряды в резерв и не подставить их под альфа страйк.
-
Погонял на днях бригаду Стигии на 1500. Главной задачей было затестить электропристов обоих видов, кучи наземной пехоты и вообще поведение армии в отсутствии Коула. Играл против ростера волков на двух пачках вульфенов, двух самолетах, пачке ветов на джампаках и лорде на джампе. Впечатления от тактики Стигии двоякие - с одной стороны вроде бы и круто иметь -1 ну ту хит по себе и хитрую инфильтру, а с другой мы почти всегда ходим вторыми и против быстро сближающегося противника бонусы форджворлда сходят на нет. Собственно у меня так и получилось - волки прилетели на первый ход ко мне в деплой, а на второй вульфены уже во всю чарджили. По электропристам то же самое что и по тактике - клево заинфильтровать отряды, которые при других раскладах будут до цели топать пол игры. Не менее круто размотать в хтх 10 вульфенов. Но при этом отряды ооочень уязвимы для пулеметной стрельбы - сыпятся только в путь. Я тестил 2 пачки по 5 рыл, на 2к соответственно они увеличиваются до 10 человек в каждом отряде, но тут у меня есть большое сомнение в том, что они переживут огонь противника, который будет ходить первым, ибо присты слишком уж опасная и жирная цель. Рейнджры с новым ценником очень порадовали - дешевые и стрелючие. Теперь они легко закрывают собой потребность в дешевом скрине и скоринге, потеснив вангардов, которые превращаются больше в хтх саппорт для других отрядов. В целом новый кодекс годный, тактики и стратегеммы хорошие, играть без Коула можно) Думаю потестить другие форджворлды, например Ризу и отряд дестроеров из 12 моделей под стратегеммой на + 1 ту вунд и +1 дамаг на плазму, или же бричеров и тех же дестроеров, но с дип страйком Люция. ЗЫ: Игру я проиграл по маэлю, ибо жестко не перло на миссии, но при этом, уничтожив почти всю армию оппонента - остался лишь лорд в 3х вундах, всю игру прятавшийся в лосблоке. Кому интересно вот мой ростер: "Бригада Стигии 1500"Магос с артефактным топором 2 Эндженсира 2 Пачки рейнджеров по 1 аркебузе 2 пачки ренджеров по 2 арк райфла 2 пачки вангардов по 1 плазме пачка фулгуритов пачка корпускариев Датасмит Айронстрайдер с автопушкой 2 Драгуна с копьями 2 Кастеляна с фосфорками Краб с нейтронкой Краб с икарусом
-
Я имею ввиду, что непосредственно на стол мы выставляем уже после того как точно знаем чей первый ход, так?
-
Господа, поясните, правильно ли я понимаю, что при использовании Стигийской стратегеммы, мы сет апим юниты после определения кто ходит первы и перехвата инициативы?
-
Так стратегемма же у них только на технику работает. Я тоже вначале удивился как так - конскрипты на овервотче на 4+ попадают, а потом пригляделся и все на свои места встало)
-
О, точно, что то проглядел) Ну тогда хорошо - может той же Вострое дадут компенсирующую стратегемму.
-
Еще достаточно странно, что не спойлерят полковые стратегеммы - только лишь приказы. У меня есть такое нехорошее предчувствие, что стратегемм уникальных полкам вообще не отсыпят и это будет крайне грустно, так как есть хорошие примеры баланса на их основе - у той же Ризы мехов, убогая тактика фордж ворлда компенсируется довольно паверной стратегеммой.
-
Ну не знаю - у меня роботов почти никогда не чарджат напрямую, ибо они за хорошим скрином стоят которые еще сковырнуть надо, а после этого словить в лицо стрельбу с самих роботов и чардж с Коула. Если армия чисто хтх и на второй ход вся в моем деплое и чарджит, то тут конечно да - могут и залочить, но в моем метагейме это редкость. По части эффективности - измерять её по соотношению очков глупо, важнее то, выполняют ли они поставленную задачу. Если например два моих кастеляна за пару ходов обнуляют вражеских конскриптов, которых чем то другим остановить сложно, то я это считаю эффективным.
-
Я вожу вариант на дубинках и пистолетах+меч у сержанта. Позволяет наваливать атаками и при этом убить за чардж 1-2 маров с ходу.
-
А миссии кто выполнять будет? Одиночная пачка вангардов? Или надежда на садден дес и убийство оппонента?
-
Поясните за правило знаменосца: ‘Roll a D6 at the start of each of your turns; on a 4+ you can pick a friendly <Order> unit within 6" of this model that has the Acts of Faith ability and perform an Act of Faith with it. Кидается один куб на начало хода и на 4+ я могу применить один доп акт в 6" от любого знаменосца, или же я за каждого знаменосца должен куб кидать и соответственно могу получить кучу дополнительны актов?
-
Проблема дестроеров в том, что они являются крайне уязвимой платформой для того оружия которое они на себе несут. Если противник не дурак, то он в первую очередь будет бить именно по сервиторам, так как это хоть и 3 вунды, но в лучшем случае в 3ем сейве, а потеря каждой модели для нас крайне болезнена. За очки которые тратятся на катафронов, я лучше возьму еще два кастеляна. По поводу рейнджеров - у них та же проблема что и у дестроеров - дорогие пушки на уязвимой модели. Любая дальнобойная арта, типа тфк, мортир и иже с ними, как и залетный штормрейвен с хурикейнами, отправляет снайперов в мир иной за фазу. Про электропристов - как показали тесты, они всегда живут хуже чем вангарды и делают при этом меньше. Пока у нас не появится нормального транспорта, электропристов обоих видов держим на полке. Ели говорить за скрин, то лучше брать вангардов, если конечно вера не позволяет брать союзное ИГ) Я скринюсь двумя отрядами игшных специалистов с плазмами и командером - 13 моделей за 125 очей, которые еще и плазмой накидать могут.
-
Проблема фраг пушек - невозможность пострелять кучей автохитов после высадки, ибо дистанция не позволит. А переживут ли высадившиеся марины один ход, чтоб потом подойти и вжарить - большой вопрос. Фраг пушка для начинки дроп пода - так себе вариант, имхо.
-
Не совсем. В правиле ассолтного оружия прямо написано, что МОЖНО пострелять после адванса. В правиле варп тайма написано, что можно подвигаться как будто бы это фаза мува, но не указано работает ли это если вообще мув запрещен в принципе. Хотя конечно из контекста ГВ фака следует, что все таки можно.
-
Меня смущает фраза из рульбука на стр. 177: Units that are set up in this manner cannot move or advance further DURING THE TURN they arrive.
-
Тут правильнее будет спросить - считается ли начинка транспорта, [ну уж нет]одящейся на поле боя?
-
По факту линейная пехота мехов сейчас не особо нужна из за своей стоимости. Для скрина и капа точек проще взять взвод специалистов ИГ - это 6 рыл с 3мя плазма ганами за 45 очей. В сравнении наш "голый" отряд вангардов стоит 50. Нет у пехоты скитариев какой то значимой фишки, которая сделала бы их использование целесообразным. Чисто ради бэквовости можно брать 5ку с 1 каливером - это 64 очка, и стараться ролять под Колулом 4 резалт на кантах. Тогда наша пехота будет в 3 сейве почти всегда, выдавая более-менее приемлемую стрельбу.
-
Ну так что господа, как у нас все таки работает хаоситский варптайм на термосов прибывших из резерва? ГВ написало, что кастить можно, но нет ни слова, о том, есть ли от этого каста эффект)))
-
А эндженсиров никто не пробовал рядом с техникой держать, чтоб починку делать? Просто как показала игра за механикусов, это позволяет значительно живучесть машин повысить, если их сразу же не выносят с залпа.
-
1 вундовая модель за 8 очков со статами рядового гвардейца и обвесом в полтора раза дороже чем у того же АМ - это тоже что-то странное. До нормально кодекса Инквизиция играет исключительно самими инквизиторами - свита к сожалению безыдейна и бесполезна.