-
Постов
4 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Maxim
-
Колоритный персонаж... впрочем, у Эльдар много колоритных... но этот «вкусен», вне всякого сомнения. А если учитывать, что (по мнению многих, в том числе и моему) первые крестовые походы – вершина рыцарства... короче, интересный мир – Сейм-Ханн. Очень. :) С точки зрения бэка Эльдары – удивительно красивая и неоднозначная раса. И про трагичность – отлично сказано. Главное, ИМХО – отказаться от линейного восприятия Эльдар как «космических эльфов». Тогда можно очень много интересного и в бэке найти, и самому сделать. Присоединяюсь. КМК, Аватар – принадлежность исключительно ковчегов. Не думаю, что святилище Кхайне можно легко и просто «клонировать»...
-
:) О, спасибо! Полезно... Т.е. получается, что Нуадха – не классический Лорд-Феникс как таковой (владыка-наставник), а скорее неформальный лидер... ИМХО – было бы логично для подобной «вольницы».
-
Резонно. Что-то я пуглив сегодня. :( Спасибо. :) А то я туплю... На тиранидов я минометчика и не точил, если честно... Ликторы мне в наших краях редко попадались, а против остального жучья он малоосмыслен. :( Зато хамелеониновую ИГ может и порадовать. :) А снайперы эльфячьи плохи, ИМХО, не тем, что могут сделать, а тем, что с ними мало что могут сделать. Трудноубиваемы они стрельбой, увы. А обжективы из лесов/бункеров контролят – только влёт.
-
Про корабли-призраки – спасибо. Не знал. Что на контактны бой акцент – это логично. Условия боёв на корабле к этому располагают. Другое дело, что корасры и на планетах дерутся, есть прямые ссылки даже в кодексе. А там, я думаю, техника используеться – хотя, по большей части, лёгкая, типа джетбайков или вайперов. Насчет цветовых схем: ну да. Мотив крафтворлда не будет отражен, пожалуй, у явных раскольников. У остальных – скорее да. Это точно. Ни слова в простоте. :) Для культуры Эльдар это естественно, Впрочем, сейчас – еще и необходимо: традиции – одна из немногих сил, которые удерживают их «на плаву» и дают надежду на будущее. Якорь. Опс... :? А ведь слышал я про него... а где? не помню. Аспект и вправду архаичный. Рыцари драконьи классические. С лэнсами. :) А что про Нуадха (Нуадху? он склоняется?) известно?
-
:) Да видел я эти кратеры... и в чОрной книге, и в «хав ту мейк варгаминг террейн»... :) ИМХО - несколько гипертрофированы они. Но и то там явно высота 1, может быть с натяжкой – 2, но никак не 3... А по реалу (знаю, знаю, нельзя ссылаться!) при взрыве вообще получается вронка, у которой не высота, а глубина. ;) Не, ну есть валик грунта вокруг, но танк за ним прятать я бы не стал – низкий он больно. Скорее уж В воронку. Высота врека в рулах напрямую не указана. Понимать можно и так, и так. Действительно, вопрос договоренностей на уровне игроков, клуба, турнира и т.п. А договоренности, ИМХО, лучше строить не на ловле глюков в правилах или формализме, а на логике. И то, что в 40К её нет и быть не может (не должно и т.п.) – не соглашусь. Там её гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Просто она не всегда очевидна. Ну, и упрощения есть, разумеется, ага. P.S. А пример непроходимого террейна даже нулевой высоты есть и в рулах. Водный массив. А еще – пропасть, «дырка в земле». Но это я уже так, занудствую. P.P.S. А идея брать с собой портативный террейн в виде лепёшки мне нравится.
-
Ненавидят... пожалуй, да. Боятся, поэтому и ненавидят. Не из-за этого ли страха и подозревают друг-друга в служении богам Хаоса? Спасибо. У меня оригинала под рукой не было, брал транскрипцию по русскому... :( буду знать. :)
-
Учитывая лёгкую склонность Воркшопов к симметрии – не удивлюсь, если нет.
-
ЕМНИП, в кодексе Дарк Эльдар как раз 2-й редакции упоминалось, что Гомункулов небеосновательно подозревают в служении Слаанеш, а Инкубов – Кхорну. А, ну да: «[...] многие гомункулы во много раз древнее самого Камморага. Они помнят времена до падения, пережили сотни перерождений в древности, и в мудрости спорят с самими Фениксами. Говорят что гомункулы – проводники воли Той Кто Жаждет, и что в центре каждой мастерской гомункула стоит маленький алтарь Слаанеш, на который гомункул приносит в жертву души, захваченные им.» И вот: «Если гомункулов подозревают в поклонении Слаанеш, то другая каста Карморага, инкуби, не могут избежать подозрений в поклонении Кхорну, Кровавому Псу Войны. [...] инкуби не знают другого источника наслаждения, кроме войны и кровопролития. [...] Во главе секты инкуби стоит Темный Отец. [...] Среди эльдар искусственных миров ходят легенды о том, что на самом деле Темный Отец – это Акхра, Отец Скорпионов, Падший Феникс.» Чем не хаос-эльдары? Может быть – это имелось в виду?
-
Правильно ли я понимаю: дифтеррейн обязательно должен блочить ЛоС – иначе он не дифтеррейн? ИМХО – нет. Я понимал правила на уничтожение техники так: – машина уничтожена: от неё остаётся компактная куча обломков (горелый корпус, обломки всякие), размером примерно с машину. ЛоС блочит как исходная машина, дифтеррейн. – машина взрывается: от взрыва возникает воронка, от машины остаются разрозненные обломки. Размеры те же. ЛоС не блочится, дифтеррейн. – машина аннигилирована: аналогично. В чем я неправ?
-
Ага, ни у Шайнинг Спиров, ни у Варп Спайдеров лорды не прописаны. И точных данных по ним я не видел. Врать не буду. Но, насколько я понимаю, «должность» Феникс-лорда вакантной быть не должна... должен быть кто-то, кто наследует основателю аспекта напрямую. Не столько из технических соображений даже, сколько из мистических (или философских) принципов. А где они могут быть? Скрываются где-нибудь, например. Отлучились по делам. :) Могу и проявиться со временем. Вон, Мауган Ра сколько времени отсутствовал... пока на Альтанзаре не прилетел из Глаза. :) Может быть, Воркшопы их приберегают на будуЮщее. :) А может быть – нет. Область догадок.
-
Воронка. Или земля, засыпанная разными по размерам и форме обломками. Ходить – трудно. Ноги можно сломать. А ЛОС ни разу не блочит.
-
Для аспектов (и Лордов-Фениксов) – да. Это их путь, они им следуют. Для жителей миров-ковчегов (в настолке фарсиры, колдуны, гварды, ну и техника...) основа – мир. Они – его часть. А автархи... я так понял, что они выбирают цвета по ситуации, исходя из собственных взглядов на эту самую ситцацию и свою роль в ней. Самовластцы, ага. :)
-
Как я понимаю, основной смак этого ростера именно в тучах Пираний... :) потому как в остальном – адекватная (во второй редакции) мех-роспись. Мне нравится. ИМХО – попробовать стоит. Я такое количество мелких рыбок в деле не видел. Думаю, оппоненты тоже. ;) А дизрапшн поды... ИМХО не сильно нужны. Причем именно фишам – особенно. У них обычно дистанция до противника маловата – если мы ФоФ делаем. (А мы его, судя по всему, делаем).
-
Цветовые схемы аспектов остаются. Следование аспекту первично, а его цвета носят символическое значение. Думаю, впрочем, что возможны вариации на тему (например – комбинации с цветамм флота) – но в рамках базовой аспектной схемы. А вот гварды ( в т.ч. артиллеристы, байкеры и т.п.), колдуны, фарсиры – эти уже, видимо, будут делаться в цветовой схеме флота. Или родного мира – если флот не разрывал с ним связи. Что касается Йриэля... он же не апект как таковой, а автарх. Прошедший многими путями. Автархи очень инидвидуальны, в том чилсе и в выборе цветовой симолики... а Йириэль был изгнанником и, возможно, именно поэтому отказаться от цветов Яндена.
-
ИМХО – несомненно. Более того, КМК, разного рода аспекты для корсаров будут тематичнее, чем гварды. Поскольку гварды – ополчение гражданских, а в корсарском флоте их (гражданских) вряд ли много – и все будут при деле.Флот, как-никак. :) А относительно отдельных аспектов – всё от специфики флота будет зависеть. Если широко практикуются налёты на колонии и планетарные базы – то будут скорпионы, хоки, риперы (а также рейнджеры и джетбайки). Если предпочитают абордажи в космосе – то авенджеры, драконы, возможно – баньши... Пауки могут быть и там, и там. Но это уже, возможно, просто мои измышления на тему.
-
Ну, если играть от чистой мех-расписки, то, пожалуй, соглашусь. Перебор. А насчет варианта плазма+фьюжн против бронегадов – надо будет, кстати, попробовать... потому как одной плазмы не хватает, а мислы против них малость того... неэффективны... АР4... Гхм... круто. Уважаю. Восемь танков... и как общий результат? Угу. Нужно будет проводить общевойсковую операцию. :) Кстати... связка из миномётчика и фиши/фишей... а почему нет?
-
ФНП есть, ага. Опять же – один на армию. Но если кому и давать, то либо коммандеру, либо камикадзе. :) Насчет нелюбви... ну, как бы у Тау ХтХ не так, чтобы очень. А без ХтХ банда злодеев с 2+ кавером, контролящих маркер – несомненное зло. Отюда желание пристрелить их чем-нибудь. Чем-нибудь этаким. <_< А что всегда есть, чем помочь... ну да, ну да. Факт. Хотя Тау тоже манёвром не обижены. Так что в этом смысле (при прочих равных) выйдет баш на баш. Хотя танки у нас, конечно, не из литой психокости выточены, лопаются исправно. ;) Но ведь полетят помогать - от чего-нить другого отвлекутся... иногда и это на пользу... Главное что? Что иных (эффективных) методов борьбы с древнерасыми следопытами у Тау негусто. Ну не крутами же их травить, чес-слово! :?
-
По ходу дела – да... именно так. А вариантов повысить его живучесть – немного. ИМХО, шилд тут не сильно спасает: 4+ инвуль не всегда нужен, бо от стакана кубов не лечит. Да и потом: 20 птс, хардпойнт занимает... разве что в варианте с ЦИБом. Здоровее, КМК, тут будет стимулянт инжектор. Филноупейн за десятку... типа, живучесть повысится адекватно. Или дать ему пару дронов. Поскольку ШасВрэ-монат – не индеп, его всё одно выцелить можно. Да и индеп в 18 дюймах имеет все шансы быть «ближайшей целью». Против снайперов, кстати, могут сойти и обычные гандроны: те всё одно ранят на 4+ без учета тафны. А 2 вунды за 20 лучше, чем 2 вунды за 30... да и две пары карабинов могут быть нелишними...
-
Дотащить всегда можно. Если отбегать будут... ну, тем лучше. Размеры кавера не бесконечны, далеко в нём не побегаешь. А в поле будет уже совсем другой разговор. Насчет деплоя... снайперы душат, когда забиваются в «дельта-окрестность» обжектива. Выдавить их оттуда – уже хорошо. Что не панацея – факт. Но птичка по зёрнышку клюёт. Про то и речь. Ноубрейном тут и не пахнет... но как вариант...
-
Собственно, почему? Потому как слишком часто стали попадаться в кустах, траншеях и развалинах часовень неприятные существа с длинными ружьями, чем-то напоминающие эльфов... С виду – такие хрупкие, утонченные... но вот суровый кавер сейвинг серьезно осложняет конструктивный диалог с ними. Что печально. Требуется адекватный аргемент, который можно было бы с успехом предъявлять в ходе дискуссии. В какой-то момент показалось, что для моих сизолицых бойцов таким аргументом может стать Airbursting Fragmentation Projector (он же AFP, он же миномёт). Что в нём хорошо? 4-я сила, АР 5, большой шаблон – это, конечно, да... но главное – он игнорит кавер сейвинги. Вот! А что нам не нравится? То, что он бьёт на 18 дюймов... навесом... и один на армию. Но попробовать хочется. Соответственно, встаёт вопрос о конфигурации носителя. По правилам special issue им может быть как минимум ШасВрэ. (Ну, или коммандер, причем явно второй в армии). Раз основное оружие у нас противопехотное и на 18 дюймов, то... логичным представляется такой вариант: ШасВрэ (35), миномёт (20), спаренная бёрста (12), встроенный мультитракер (5). Итого 72. Жесть. :( Альтернативный вариант, с увеличением числа выстрелов: ШасВрэ (35), миномёт (20), ЦИБ (15), мультитракер (5). Итого 75. Еще бОльшая жесть. :( Если повышать точность (ТА, встроенный мульт), то вообще 82. O_o Если под миномёт закачивать ШасЭля, то выходит такой зверёк: ШасЭль (50), миномёт (20), ЦИБ (15), мультитракер (5). Целых 90. Можно спрятать МТ внутрь и выдать какие-нибудь блага жизни. Типа векторных дюз. Но надо ли такое вообще? :? Была также мысль навесить миномёт как дополнительное оружие (вместо плазмы) лидеру ракетной команды кризисов. Чтобы мог и по другим целям работать. Тогда получается так: ШасВрэ (35), ракеты (12), миномёт (20), ТА (10), ХВ мульт (5). Те же 82... Всё оказывается безумно дорогим. Ну, или просто дорогим. И полезным пока, скорее, в теории. Вопрос к коллегам: стОит ли игра свеч? Есть ли вообще смысл в «противокаверном миномётчике» для Тау – или это от лукавого? А если есть смысл – то как целесообразнее его закачивать?
-
Про иллюминатов есть чутка в этой теме. Думаю, опытные камрады знают больше... Далее... Вирус облитератора несколько отличается от «обычных» хаоситских хворей, поскольку он, возможно, создан (или модифицирован) искусственно. Тем же Фабиусом Байлом, например. Это не совсем то, что традиционная чума с осложнениями от Дедушки Нургла. Кроме того, он имеет двойственную («полуматериальную») природу. Излечить его атибиотиком/вакциной/витаминами :) – нельзя. Но, вероятно, они могут помочь излечению – при наличии твёрдой воли зараженного. Хотя, в целом – это всё теоретические рассуждения. Вот опишут в одной из книг «чОрной библиотеки» процедуру исцеления... :) тогда и узнаем. А пока в Империуме лекарств, вроде бы, нет. Если не считать традиционного прометиума и ему подобных снадобий. :) А заменять руки-ноги протезами... обливирус не конечности поражает. Совсем не конечности... :)
-
Я, конечно, понимаю... но, типа, тут всё подробно... и внятно. И вывод из прочитанного напрашивается простой: если на начальном этапе заражения инфицированный противостоит соблазну открывающейся перспективы – шанс есть. Мизерный – но есть. (Есть же в 40К «новые» иллюминати, пережившие вселение демона.) Не исключено, что именно молитвой (и силой воли). Хотя... хаос-вирусы абы кого не заражают. Нужна предрасположенность. И если понравилось стрелять без промаха и иметь «бесконечные патроны» – всё, амба. Будет новый облитюрёныш. Насчет того, что и у кого расти будет... опять же, чем инфицированный пользуется, то и сорбирует. И «отращивает» потом именно это оружие. Так что если эльдар заразится – будет со временем ему и старкэнон, и брайтлэнс... если заразится. Вот таусит не заразится, скорее всего. Ввиду «полуматериальной природы вируса» и «глухоты» тау к зову Варпа. Но это ИМХО. P.S. Не могу сказать, что вопрос «а можно ли излечиться от...» – такой уж глупый.