Итак, подвожу итоги первых тестов (не умею писать репортов, так что заранее прошу прощения):
1. Первая игра: [ой]ангелы (меф, астарот, присты, дескомпани с чапой в рине, ассолтники в рине, 2 пачки ассолтников на паках, 6 абайков). Играем две башни, дов. Выигрываю ход. Ставлю на стол векта с вичами в райдере ровно посередине стола за лосблоком. Оппонент ставит только Мепхистона вне лоса. На первый ход двигаюсь с края стола на 24", а райдер с вектом - по правому флангу на флетауте. Противник выводит все резервы двумя группами (1: байки, ассолтники, прист, асторот, 2: байки, меф, ассолтники, две рины с начинкой) сбивает райдеры с вреками, мепхистон чарджит один из райдеров, но не ломает его, оказываясь в голом поле. На свой ход я без напряга расстреливаю мефа, ракетами ополовиниваю одних ассолтников и ломаю рину. На правом фланге чарджу вектом с вичами и инкубами ассолтников с пристом и асторотом и ломаю их по ине. Врексы входят в байки и дружат с ними три фазы. На левом фланге инкуби ломают ассолтников с пристом, оставаясь в голом поле. Противник в ответ убивает дескомпанией инкубов и ломает райдер вторых вичей. Далее, в принципе, ничего интересного не происходит: подставляю по одному райдеру дескомпани и добиваю в хтх остальную армию. Теряю последний райдер от дескомпани, но лансами добиваю ее. Вайпаут. Потери не велики: одни инкубы, одни вичи, одни враксы и все райдеры.
2. Вторая игра: те же блады. КП, прямая расстановка. Выигрываю ход и ставлю все за кавером. Оппонент, деморализованный вайпаутом, уходит в резерв, т.к. боится злых инкубов и векта. Ставит только абайки. Противник перехватывает ход, но не может ничего сделать из резерва. Абайки сбивают один райдер. На свой ход я расстреливаю абайки и начинаю ждать противника. Дипстрайком выпадают джамппачники и сбивают мельтами равагер и рейзорвинг. На свой ход я стреляю последним разором в пачку ассолтников и вешаю 35! вундов, но никто не умирает. На чардже легко убиваю обе пачки инкубами и вектом. Снова жду резервы: выходят меф и дескомпани в рине. Сбиваю рину и убиваю дескомпани вектом с икубами, после чего специально подставляюсь под чардж мефа и последних ассолтников. Ловлю чардж: режу мефа вектом по ине и почти всех ассолтников инкубами. На свой ход дорезаю последних. Вайпаут. Потери незначительны.
3. Волки (лорд на собаке, 5 собак, 2 приста, 3 грейхантеров в рине, скауты, 2Х5 фангов с ракетами, две торнады). Каунтеры, четверти. Выигрываю ход и расставляюсь как можно ближе. Противник перехватывает ход(!) и я начиная рожать кирпичи. Торнады летят вперед, после чего всей стрельбой мне ломают 5 райдеров. Обидно, досадно, но ладно. На свой ход бегу всей армией вперед, удачно бросаю ран и чарджу спидеры , что дало мне лишних 6" движения вперед. Райзоры же без проблем убивают ракетами всех фангов. На следующий ход оппонент выводит скаутов, и ломает последний райдер с враксами. Я же на свой ход добиваю торнады, скаутов и почти добегаю до рин с хантерами. Наступает переломный момент! Противник ловит на болтердрил двумя хантерами большую пачку инкубов, чарджит хантерами векта со вторыми инкубами, а волчатницей вичей. я теряю половину инкубов, но ломаю одних хантеров с пристом. Вичи почетно вешают три вунды волкам и сливаются. На свой ход я отстреливаюсь всем, что есть по волчатнице и чарджу ее вектом с инкубами, в то время как вторые инкубы ломают вторых хантеров. Наступает глобальный хтх на пару ходов, из которого выходит один вект. Взрываю последнюю рину и наступает вайпаут. Мои потери: две пачки инкуби, одни вичи, одни враксы, все райдеры. Было сложно, но хтх вытянул.
4. Демоны (вечная классика: птиц, 2Х7 джаги, финды, 3 плагов, 3 гриндов, внезапно - грейт анклин). Две башни, дов. Оставляю свой каунтер возле единственного импаса. Проигрываю ход и не ставлюсь. Противник выводит две джаги, две гриндеров, фейта, анклина. Одни джаги закономерно разбиваются об импас (хртрый план хитер), а анклин ловит мисхап и я ставлю его к своему краю. На свой ход я стрельбой сношу оба гриндера, а массовым чарджем ломаю анклина. Противник выводит почти всю остальную армию на икону в центр стола. Я убиваю последнего незадачливого гриндера и трачу оставшийся ход на нелепую попытку ранить фейта. Безуспешно. Противник упорно продвигается вперед. Второй ход стреляю по фейту с нулевым результатом и подставляюсь под чардж финдов и джаг. Теряю половину райдеров, но выхожу на удачную позицию для чарджа. Две пачки инкуби с вектом влет раскатывают финдов, а две пачки вичей лочат фейта. Джаг игнорирую, ибо с реролами я с ними ничего сделать не могу. Вичи снимают птице одну вунду, и еще одну в ход демонов, до того, как их затоптали джаги. На свой ход достреливаю птицу райзорвингами и начинаю гнобить джаг. Одни инкубы с вектов не дочардживают, зато вторые половинят последних. На пятый ход вект с инкубами сносят остатки джаг. Все это время мои враксы добивают 5 плагов на моем обжективе. У противника остается 2 пачки плагов на своей башне, у меня - больше половины армии. Наша техника не может делать танкшок, так что - ничья. 6 ход не выбросили. Обидно.
Выводы по юнитам:
1. Вект: военный приступник. Виновник геноцида. Даже без расчудесного перехвата инициативы полезен как ХтХшник. Окупился во всех играх и не потерял ни одной вунды. Фактически, учитывая его 8 иню по нему практически никто и не бил. Однозначно брать.
2. 2 Гомункула с огнеметами. В 3 играх раздавали ФнП вичам. В принципе, штука полезная, но не сверх того. Можно смело брать одного без потери играбильности. Огнемет не выстрелил ни разу. Требуются дальнейшие тесты.
3. Инкуби. Мм... Просто жесть. Всем марам страдать и просить прощения. Разделение на пачки по 6 и 8 показали свою полную эффективность. Брать
4. Вичи 9 с сержантом, агонайзером, сетью, гранатами. Толком сыграли только в первой игре. Впечатление оставили скорее отрицательное. Требутся тесты с другими типами армий.
5. Враксы. 10 с огнеметами и сержантом. Понравились. Крутые за свои очки. Вваливают горку сейвов по любой тафне. Огнеметы очень нестабильны, но хороши. Скорее брать.
6. Райдеры. Такие же, как раньше. Отвратительная дорогая машинка, но без них никуда. За 4 игры не было ни одной ситуации, когда бы им понадобился какой-либо обвес. Однозначно брать.
7. Равагер с лансами. Привет из прошлого кодекса. Рабочая лошадка. Свои очки отрабатывает на 100%, но звезд с неба не хватает. Уместен в любом ростере как дополнительный антитанк. Скорее брать.
8. Райзорвинги с сплинтеркой. Это имба. Антипех отличный, по легкой броне отлично. По тяжелой броне хорошо. Сплинтерка отбивает очки на раз и помогает. Фактически, нет ни одной причины не брать их две-три штуки.
Выводы по ростеру:
1. нужно оттестить еще с орками, нидами и термосами, т.к. пока не ясно. Смущают гомункулы и вичи. Количество враксов под вопросом.
Выводы по армии (тесты не закончены, потому промежуточные):
1. АТ в принципе хватает, но впритык. Транспорты вскрываются, техника ломается. Не самый хороший АТ, но достаточный.
2. Противопехотная стрельба достаточна, чтобы сломать фангов\лутасов за ход. Большего и не надо.
3. Мобильность примерно такая же, как раньше.
4. ХтХ специфичное, но достаточное. Против марообразных полом, против остальных неплохо.
5. В целом, нужно продолжать тесты, но пока все выглядит лучше, чем по прошлому кодексу.