Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. они могут без всяких заморочек чарджить на второй ход (а скотобайки на первый), что прямо скажем лучше портала.
  2. все правильно. в бэке же написано, что вся высшая военная Илита ушла в рейды. а в кодексе кто остался, тот и остался. не на что жаловаться. =) байки морячков по всем критериям лучше: 5Т, 3+, мельты, фист, скорят, лучше скринят. стоят столько же.
  3. почему? скауты посидят в резерве, сколько смогут, потом выйдут и будут себе залегать на обжективе. чем в это время противника напрягать в ростере хоть немного, но имеется. [ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ] и к слову, если рейвен будет на подставке валькирии, то спидеры не будут его скринить.
  4. на самом деле, даже с одной пачкой скаутов в расписке появляется определенный смысл, т.к. контрить обжективы противника тут есть чем. КП немного, опять же. хотя конечно ударная сила маловата.
  5. ну, предатор с АК+2ЛК таки более полезен именно в хорнявом ростере. транспорты противника он значительно лучше вскрывает, а это первичная задача. с содержимым то берсы справятся.
  6. это понятно. либо АК+2ХБ (на малые форматы), либо АК+2 лазки (на любые). остальное суть плюш и неспособие.
  7. Ростер без скорринга? Это несерьезно...
  8. на малые форматы 1 кулак и 1 шашка в берсах очень хороши.
  9. это фак Нидов? да, все нашел. это хоть и не прямой, но аргумент. спасибо, Демиург
  10. не совсем так. написано: Instead, move any models that are in the way the minimum distance necessary to make space to Monolith. Т.е. игрок должен подвинуть (инфинитив move = повелительное наклонение, т.е. "двигайте"), а не монолит сдвигает (it moves). Хотя, повторюсь, если проблема отдельно нигде не разрулена, то скорее всего не имеет другого решения, кроме как звать судью\договариваться.
  11. я затем вопрос и поднял, чтобы узнать, не разрулена ли часом эта ситуация, а не для того, чтобы узнать вординг монолита, или то, что кодекс приоритетнее рульбука <_< ну нет так нет. ситуация, в целом, не принципиальная.
  12. не обязаны, но если делают ран или прыжок в ассолт фазу, то только в направлении края стола. это часто бывает довольно полезно.
  13. Кодекс СМ: a droppod cannot move once it has entered the battle. значит не двигает?
  14. 2Шут, монолит сдвигает обездвиженные модели? например, дроппод?
  15. кем? правилами форума почему? нарушение интеллектуальной собственности
  16. конечно есть, и да, намного лучше. все эти пойзон-дриллы и пр. труборны хороши только против дохлых монстров, типа ДП. других приоритетных целей у них нет, притом, что стоят эти отряды дороже того самого ДП. в хтх есть хотя бы иллюзорная возможность "навтыкать" на победу, а от стрельбы ее нет совсем. почему? потому, что в ответ будет прилетать столько же стрельбы, а потери будут несоизмеримо выше, т.к. устойчивых юнитов в кодекс не завезли. имхо.
  17. Какие то труборны, веномы, скруджи... У вас очки некуда девать? у меня вот еле-еле на 2К основная ударная группа влезла, а тут на 1,5К под 300 очков суппорта предлагается брать. А воевать то чем?
  18. у буржуев с дарками как то не заладилось: большинство выкладываемых концептов просто нелепы. хотя, возможно большинство нормальных концептов слишком банальны (герой, 5-6 лодок, 3 HS), чтобы их выкладывать и теряются на общем фоне.
  19. 1. почему придется? кмк довольно бесполезный юнит 2. у хайрвэйров есть плюсы?
  20. Если он этернал, то никак :( Но к счастью, он не этарнал :)
  21. это не непонятное преспособление, это ццв, с которым по факу есть +1 атака.
  22. Grave, оно понятно. Другое дело, что люди, постоянно посещающие турниры уже имеют армии и могут быть не заинтересованы в покупке новых минек вообще. Опять же, если они заинтересованы, то обычно уже представляют где и на какие средства будут покупать то или иное. Т.е. в конечном счете имеют деньги на покупку вахи. Сам подход - "миньки\деньги на миньки за победу" далеко не очевиден. ИМХО хорошие памятные призы на полочку таки лучше.
  23. нельзя. джинблейд - это обычный повервепан, который, помимо прочего, дает +2 атаки, которые на дубле бьют хозяина. если взять еще и хаскблейд, то можно будет выбирать, бить ли им или блейдами. никаких +2 атак хаскблейду естественно не будет. это всех по-первости перло, пока вординга джинблейдов не появилось.
×
×
  • Создать...