Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. вместо фака будет новый WD, где изумленной публике расскажут, как с шестого раза порвать случайно плюшевую ИГ.
  2. в том то и дело, что по 6-7 ине контратака вообще не парит. математически не ударит даже фист. по этой логике мары с краком за 16 хуже вичей с хайрвейром за 12. ;) сферический оппонент в вакууме? вообще как то комбинирование спецов спасает всегда. или "да кто ж позволит драконам выстрелить по ЛР, а сирконсилу зачарджить, оппонент же не совсем дурак!"?
  3. только левая или правая. отрываются тоже по одному. зомби mindless - им пофигу. :)
  4. враксы делают ровно наоборот, так что смысл думается в грамотном комбинировании. про гранаты не согласен, "ибо ваистену"(с), но спорить не буду.
  5. ну я от этой идеи сам не в восторге. :) вот меня и смущает в идее то, что за сумму 1/4, 1/5 армии выходит "не так уж и плохо". просто за те же очки марообразные выставят те же 2 рины с марами, сопоставимых по стрелковым возможностям, но значительно более устойчивых и еще и будут недовольны.:) с учетом того, что в саппорт еще пойдет 350-450 очков на хэвислот, то на атакующую группу выйдет совсем немного, а при том, что она и так не блещет, все это может печально закончится. надежно вырезать бладов, волков и прочее, с чем не справятся вичи, например. на самом деле, инкубы не слишком хороши в хтх, но лучше в кодексе нет, так что не до жиру.
  6. они неплохо завязывают пехоту противника, монстров и дреды, имеют отличные гранаты. сыграв на этом их преимуществе можно обыграть остальную часть армии противника маневром. какие именно беспорядки? и чем убивать противника планируешь?
  7. Касательно дискуссии о новых варриорах: вообще не понятно, зачем их обсуждать. места в новых ростерах им просто нет, т.к. они тупо ничего не могут делать хорошо или нормально и притом дороги, хрупки, файерпауэр за свои очки невразумителен. Думается, если пока они и будут находить свое место в ростерах (если эти самые ростеры конечно будут), то только из-за того, что людям грустно 60+ моделей на полочку ставить. игровая ценность в них кмк стремиться к нулю. труборны с первого взгляда интересны, но со второго становится понятно, что это просто два легких КП с универсальным назначением в армии, полной других легких КП с универсальным назначением, притом очков отжирают много, а какой то особой ниши, кроме как гадить по мелочи не занимают. мне пока интересны враксы и вичи в минимальной закачке, но в изрядном количестве в виде блокеров и инкубы в виде матерых вырезателей. самолеты конечно весьма интересны, но и равагеров не стоит списывать со счетов. риверы - отличный суппорт. из второго ХК (т.к. первый занимает 1-2 гомункула) напрашивается архонт. все имхо например. когда решу проблему с новыми моделями, буду играть на 2К так: - архонт - 1-2 гоммункула - инкубы в лодке - 2-3 лодки с враксами - 2-3 лодки с вичами - риверы на сдачу - 3 равагера или вариации с самолетами
  8. всасывать за три хода, как я понимаю, намного разнообразнее и веселее?
  9. ничуть не разорительно. наоборот, весьма бюджетно. если бы по прошлому кодексу я мог бы брать хайрвайр в отряды за 2 очка, я брал бы всем и на каждую игру. если не хватает очков, то лучше от бесполезных спешалвепанов вичей избавить.
  10. чем срывать покровы, не проще ли зайти на сайт ГВ и посчитать, во сколько встанет стандартная турнирная расписка некронов? дестроерлорд, ктан, 20 человек балласта, 9 врайсов и 3 мони - это 300 фунтов. ни один другой турнирный билд за такую сумму не собирается. олсо довольно дешев марский оллбайк, если на рейвенвинговских батлфорсах собирать.
  11. adastrae, все выстрелы с отряда осуществляются одновременно. все сейвы от ран с отряда так же. если ходя бы один сейв от оружия с правилом пиннинг будет провален, отряд пройдет пинтест. и все.
  12. Некронов собирать вдвое дешевле, чем волков. В модельном плане и в плане покраски они проще для коллекционирования на порядок. Новичку я бы посоветовал некронов, т.к. волков он имеет большие шансы не собрать - плюнуть на пол-пути и забить. Я подобное видел уже не один десяток раз, к сожалению. Это чисто с утилитарной точки зрения.
  13. основные недостатки - в ростере делается упор на стрельбу, притом что она отнюдь не ультимативна, а ее носители весьма хрупки. Контрчардж явно недостаточен, притом что очень недешев. атаковать нечем, стрелять к середине игры тоже будет нечем. ну и сами варриоры - это скорее забавно, чем играбельно. имхо например.
  14. риверы - это вичи. а ростер смешной, да.
  15. в этом и нет логики. это впечатления от игры и своих кубов.
  16. т.е. концепция ростера состоит в том, что если через год-полтора у тебя появится ГВшный ганшип, то ты со своим напарником-волководом возможно пойдешь на какой нибудь парный турнир, где наверное будут запрещены спешалчары в ХаКу, но допущен Лемантрес? я уловил мысль? :D
  17. я правильно понял, что предполагаемый турнир будет через год-полтора?:)
  18. мне кажется довольно логичным, что люди сравнивают новые кодексы с другими новыми кодексами, а не с реликтами прошлых эпох, по сравнению с которыми да, вроде выглядят неплохо. логично и то, что с выходом новой редакции значительная часть юнитов из "старых" кодексов отправляются на полку, т.к. редакция по факту на корню меняет игровой баланс. в то же время, видеть кодекс под 5 редакцию, половина юнитов из которого марально устарели до релиза кмк весьма странно. и камень в огород ГВ не может не напрашиваться. имхо например.
  19. я не спорю, но и от сетей толку немного. на самом деле, я бы не брал бы спешалы вообще - очков высвобождается куча.
  20. да-да-да. гранаты за 2 очка почти мастхэв. а вот две сети кмк сомнительны. меф и дред это хорошо, но кроме них целей не будет. подставлять героя или спешал так, чтобы к нему могли войти в бтб сети станет разве что совсем упоротый оппонент. имхо 1 сеть и 1Д6 атак. или вообще без спешалов.
  21. имхо варриоры наименее конкурентоспособный слот трупсы теперь. каких либо причин брать их в ростер я не вижу (ну, кроме того, что у всех их по 60 морд наберется).
  22. MehoS, да может. Об этом напрямую написано в кодексе СМ. Да, 2 киллпойнта.
  23. запрет не только на стрелковые посмотри внимательно вординг. 1. Если можешь кастовать больше одной псисилы в ход, то только одна из них может быть стрелковой, т.к. обычно модель стреляет только из одного оружия. 2. Если модель может использовать два стрелковых оружия, то она может использовать и две стрелковые псисилы. 3. Даже в этом случаи одинаковые псисилы кастовать нельзя. Как видно, утверждение 3 ничему не противоречит.
×
×
  • Создать...