Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. да, демоншашка ДХ игнорит этернал, в отличии от шашки из новых кодексов.
  2. конечно. максимально большой отряд, сникрот, 2 бурны.
  3. есть мнение, что без сникрота они вовсе не нужны, так что как их закачивать - вопрос малосущественный.
  4. Сикарус, любое количество пехотных подразделений (именно простых пехотных подразделений, а не командных или специальных) в пехотном платуне может быть выставлено как единый отряд со всеми вытекающими. то есть, вполне возможны и нередки ситуации, когда платун выставляется на стол в виде: 1 коммандное подразделение + 20-50 пехотинцев единым "пятном". разъединять этот отряд в процессе игры, естественно, нельзя.
  5. Да, без баньшей теперь против Бладов много не навоюешь.
  6. и вправду, с чего бы вдруг так решить? :D Special Rules When an independent character joins a unit, it might have different special rules from those of the unit. Unless specified in the rule itself (like in the Stubborn special rule), the unit’s special rules are not conferred upon the independent character, and the independent character’s special rules are not conferred upon the unit.
  7. у индепов ДЭ можно брать защитные гранатки.
  8. во-первых, у вайтскаров дреды "очень редки", что как бы убедительно доказывает, что они есть. во-вторых, это сугубо бэк, а отношение к нему каждый вправе формировать самостоятельно. кодекс дает возможность собрать массдред в схеме Вайтскаров и никакого противоречия в этом нет. "Да, у Рейвенгвардов очень мало термосов, но все они в моем ростере"(с) не-помню-кто :D
  9. И что характерно - система отлично работает. :D
  10. 1. Нет, выбор ордена почти ни на что не влияет. Кодекс то один. Есть определенные представления о том, что более подходит для того или иного ордена, но следовать им или нет - сугубо личное дело каждого. 2. Телионы и прочие берутся кем угодно. Красятся под схему остальной армии. 3. Возьми стартер. Получится на 500-750 очков с вариациями + книга правил.
  11. "стапборн" не оказывает никакого влияния на ЛД-тест. Только на мораль-тест.
  12. сангвинари сворд - просто название. никакого нового сворда у либра не появляется. появляется бафф характеристики. все атаки наносятся оружием ближнего боя с силой модели. вывод напрашивается сам.
  13. даже не так. меф кастует на себя. в хтх сила оружия равна силе модели, если не сказано иного. какого либо отношения к кхарну, иммуну, эффектам и прочему это в момент хтх вообще не имеет. просто значение характеристики.
  14. аналогии с бэком, а тем более примеры из других систем менее, чем уместны. тем более, что правила, в принципе, очевидны. просто предновогодний спор ради спора.
  15. 10 сила дается мефу. эффект псисилы не распрастраняется на кхарна. игнорировать нечего.
  16. знатоки такие знатоки. на пустом месте дискуссию развели. кхарн игнорит только направленные на него эффекты, "но ведь хочется же"(с) что помешает мефу разделить атаки и завалить по 7 ине обоих?
  17. это только на пайл-ине. к ассолт муву это не имеет никакого отношения.
  18. не понял о чем речь, но если что Successive turns If a vehicle that has been assaulted, and has survived, does not move at all in its successive Movement phase, enemy models will still be in base contact with it during its Shooting and Assault phase. Enemy models that are in base contact with a vehicle with no WS are not classed as Locked, and can therefore be shot at during the Shooting phase (just bear in mind that Blast markers may scatter!). Enemies that are still in base contact with a vehicle in its own Assault phase, may attack it again, in the same way as they did in their own turn (this includes all models that would count as engaged in a normal assault). так что, если виндик не уехал из БтБ в свой ход (обездвижен, шейкен или просто забыл), то деф вполне может его атаковать в обе ассолт фазы. или речь не о том?
  19. тесты проходятся, но автоматически считаются неудачными. таким образом да, в свой ход тест на восстановление морали, если не пройдут - бегут. в ход противника после потерь бегут автоматом снова.
  20. +2 атаки за чардж - это правило Berserk Charge, и есть оно только у СпейсВульфов.
  21. определенно да. у мельты тип стрельбы - ассолт. то, что она одноразовая - не важно.
  22. это ГВ в своем ФАКе так решило.
×
×
  • Создать...