Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. поздравляю с выигранными бабками. кодекс ХСМ стр. 61.
  2. это ничего не меняет. просто приводят профиль оружия во всех кодексах к единообразию. во всех кодексах "хэви 3", "ассолт 2" и пр. - это "тип", и только у ДЭ "спешал". теперь все поправили.
  3. DANned, что же тут непонятного? с 56 по 61 страницу заменяй слово Спешал на слово Тип в прифиле оружия. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] эльдарский вайпер с обвесом от нового райдера.
  4. путем сложения выходит 5 опций, да.
  5. фактически да, серьезное нарушение. лучше спилить и приделать болтпистоли.
  6. четыре по одному правилу, один по другому. зависит от конкретики.
  7. В ФАКе ДЭ неприятно удивил последний пункт: Q: Can the Dais of Destruction take any of the vehicle upgrades available to Raiders? (p82) A: No. Хотя в кодексе прямым текстом написано, что во всех отношениях, кроме убогого деплоя, Даис считается райдером. Интересно, в каком же теперь другом отношении "it is treated exactle like a Raider".
  8. различить не сложно - в рульбуке все написано. лайтнингклавс, фист и тандерхаммер получают +1 атаку только от второго лайтнингклавса, фиста и тандерхаммера. двуручное оружие не получает дополнительной атаки ни от чего. одноручное оружие получает дополнительную атаку от второго оружия ближнего боя или приравненного к нему любого пистолета.
  9. и не могут их использовать. Мувахаха
  10. нет. кулаку дополнительную атаку может дать только другой кулак.
  11. нет. присоединенный индеп может начинать игру в транспорте.
  12. да, можно. карапас и усиленный лазган присутствуют.
  13. Уверен, это временная мера против рекламных ботов.
  14. второй дум или вторую фортуну. если бы мог. нет. не похоже. спешал ЦЦВ + пистолет дают +1 атаку, если не сказано иного.
  15. сорк с крыльями посчитан неверно. он будет стоить 145 в такой закачке. в итоге - перебор. по ростеру - кроме лазки за 180 очков остальное более-менее адекватно.
  16. вообще то "used as a powerfull weapon". :D хотя сути это не меняет. по РБ все, чем можно бить в хтх - это ЦЦВ, а все, что дает плюшки - спешал ЦЦВ.
  17. такие вопросы лучше задавать в специальной теме http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=48141 вообще, джамппаки нужны для "штурмовый взводов", дескомпани и тех, кто к ним присоединен. достаточно эффективно показывают себя библиарии, капеланы и сангвинарные присты на джаммпаках. от капитана пользы как таковой нет.
  18. он выходит либо на месте сержанта\индепа, либо в 1" от ХтХ, либо по правилам высадки из техники и после этого не может только ходить в мувфазу. т.е. может делать ран или ассолтить.
  19. странно. облилешь классически относится к простым матчапам для ДЭ. за пару ходов выбить всех обли не проблема, а дальше, контролируя весь стол, выполнить обжективы не сложно. вект с инкубами, опять же, отлично нарезают плагов. у меня, во всяком случаи, раньше проблем не возникало.
  20. можешь написать, в чем конкретно сложность? умозрительно матчап сложным не кажется. речь о стандартном плаги-обли-лешь?
  21. Есть такая проблема с Фуррифоксом. Лечится так: зайди в "Личные данные" -> "Настройки форума" в графе "Тип текстового редактора" поеняй «Rich Text» на "стандартынй редактор". все должно заработать.
  22. 1. конечно. чемп с кулаком\шашкой сильно увеличивает рукопашный потенциал отряда сам по себе. 2. парные когти - один из лучших выборов оружия для лорда. андивайдед или нургл демоншашки тоже хороши. 3. если есть очки, то можно и повесить, но какого то особого смысла в этом нет. 4. не стоит.
×
×
  • Создать...