-
Постов
2 634 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Narval
-
Частью Империи они не являются и никак от воли императора не зависят. Это своего рода "фронтир", где превалирует право силы.
-
Тема Нульна конечно раскрыта, но коробки по 15 корных имперских пехотинцев вообще никого не удержат и значит, что абсолютно все сколько-нибудь серьезное рукопашное, что до этой армии дойдет - сметет её.
-
Хороши! :)
-
Это как?
-
Я тоже разделяю сомнения Накатана. Возможно, это что-то наподобие нескольких каунтов из отдельных имперских провинций, на каждого из которых в шестерке были свои спецправила, были свои миньки, но все это кануло в лету вместе с шестой редакцией.
-
Голосовал за Alxin'a. Его работа показалась более стильной и атмосферной.
-
По ним есть хорошая статья Tiran'a http://forum.warhammer.ru/index.php?showtopic=1108
-
Каких-то цельных гайдов в сети я не встречал, что не удивительно - переиздание армии было всего лишь полгода назад. Но в последней "Империи игр" вышла статья ENIKEN с описанием отрядов. Плюс вот здесь http://www.warforge.ru//forums/inde...showtopic=30131 был очень подробный разбор и обсуждение хаевских магшмоток.
-
1. Наличие бонуса за ряды считается на начало боя. Соответственно, если детачмент размером достаточным для снятия рядов в начале боя въехал во фланг вражескому отряду, то рядов у противника в любом случае нет, вне зависимости от того, какой US остался у детачмента к концу боя. 2. Стартовое количество ран у монстра (3 у пегаса) + US=1 у капитана. Кажется так. Книги правил под рукой нет, поэтому точную цитату не приведу.
-
Арморсейв за чешуйчатую кожу комбинируется с другими сейвами за доспехи и щиты (стр. 96 рулбука). Так что герой с сейвом 5+ за чешуйчатую кожу, в лайтарморе и со щитом в итоге полуит сейв уже 3+.
-
У меня баллон грунтовки, купленный еще года полтора назад, до сих пор никак не закончится. Думаю, что сотню моделек, не меньше, я из него за это время загрунтовал. Естественно, грунтовал сразу помногу - по 5-10 за раз.
-
Точно не знаю, но если начать гадать, то вырисовываются два варианта: 1. Промежуток между манипулами\центуриями в боевой линии легиона. 2. Пространство между контрвалационной и циркумвалационной линиями при осаде крепостей.
-
Если так уж хочется поиграть "чистым" ганлайном, могу предложить примерно такую расписку на 2к очков: Герои: архимаг на пегасе, два мага второго уровня, капитан на пегасе - в районе 850 очков в зависимости от закачки Коры: 2х10 хендганнеров с чемпионами с хохландками, 5 рыцарей - 325 очков Спешалы: 2 пушки, мортира, аутрайдеры с чемпионом с хохландкой - 401 очко Рары: танк, хеллшторм - 415 очков Играет это все в идеале так (подчеркиваю - в идеале, который, увы, бывает редко ;) ). Капитан залетает за спину вражеских войск и маршблочит. Снайперы из хохландок отстреливают магов и легкобронированных героев. Пушки бьют по вармашинам или драконами и иным подобным многовундовым моделям. Мортира и хеллшторм пытаются накрыть коробки. Хендганнеры и аутрайдеры стреляют куда нужнее - по обстоятельствам. Маги все это время поливают противника заклинаниями (хороши школы огня и металла, где очень много дамаговых спеллов, другие школы - по обстоятельствам, в зависимости от противника). Архимаг, которому мы не забыли выдать зеркало, возможно, прилетает к вражескому генералу и кидает ему челендж. Но это по обстоятельствам. Если видим, что до нас что-то доходит, то контратакуем танком и рыцарями. Только играть такая армия будет весьма не стабильно. Пропрет на кубах в фазы магии и стрельбы - есть шанс на выигрыш. А вот если не пропрет, то любые серьезные рукопашники ее снесут. Кроме того, ганлайн очень зависим от террейна.
-
Насчет покраски мага сильно не парься. Школа магии ведь не фиксируется в ростере, а заявляется перед игрой. Если против тебя нежити, то часто выгоднее выбрать не огонь, а свет.
-
А некоторые, наоборот, брились, чтобы в бою было невозможно схватить за волосы. ;)
-
Одинокому магу лучше всего брать школу огня. Там практически все заклинания атакующие и значит по любому полезные. Все остальное ситуационно - можно получить ненужный хлам.
-
С недавних пор - как у колесницы 100 на 50
-
Это написано в ГВшном ФАКе: http://uk.games-workshop.com/news/errata/a...s/wh/empire.pdf. Насчет того, сколько тратит на поворот, до конца так и осталось непонятно. Написали, что по крайней мере 1 SP тратится на поворот, видимо так и будем играть. И еще они в этом ФАКе танк поставили на колесничную подставку, хотя он на ней не помещается...
-
В рульбуке ФБ нет однозначного четкого требования по визивигу. Обычно требования визивига устанавливаются уже правилами конкретных турниров. Но и тут бывают определенные послабления. Например, часто отряд может быть выставлен в турнирной армии, если в нем более половины моделей отображены соответствующими миниатюрами, а меньшая часть может быть представлена миньками этой же расы, но, например, с другим набором оружия. Это связано с тем, что до недавнего времени вариативность пластиковых наборов ФБ оставляла желать много лучшего. Про металлические мини и говорить нечего. Только в последние года два ГВ стало выпускать пластиковые ФБшные наборы, из которых можно собрать вариации моделей, отображающие всевозможную экипировку. И то это в основном относится лишь к переиздаваемым расам. У империи сейчас с этим как раз более-менее нормально. Но вот с конными пристами и правда проблемы. Кроме Хусса для их отображения еще используют модельку конного Вальтена.
-
Достаточно обширное обсуждение варпристов было здесь: Вопросы по пристам Зигмара
-
Тематичность армии - штука довольно тонкая и субъективная, каждый для себя ее решает по-своему и абсолютно готовых рецептов нет. Что касается заданного вопроса, то наличие копейщиков и хендганнеров в армии Альтдорфа совершенно не порушит тематичность по двум причинам: 1. Штатные войска распространены повсеместно 2. Альтдорф - столица Империи и там может присутствовать кто угодно из имперских отрядов и героев. Вообще Альтдорф самая выгодная в плане отсутствия каких-либо ограничений на тематичность провинция.
-
Если так уж хочется поиграть пистольерами\аутрайдерами, то их можно взять вместо коробки копейщиков, а на высвободившиеся за счет детачмента очки усилить рыцарей или увеличить детачи у мечников. Можно также оставить копейщиков, но пожертвовать одним героем - капитаном или пристом. Либо магом, если знаешь, что у противника будет слабая магия если у противника такой же скролкэдди 1-го уровня, то против одного его заклинания хватит и трех диспелльных кубов (2 базовых +1 от приста). Что касается пистольеров\аутрайдеров - кого лучше брать. Пистольеры придают имперской армии дополнительный маневр, что нам порой так необходимо. У нас нет флаеров (кроме пегасного капитана и генерала на грифоне, но это все же герои и в той расписке на 1000 очков их нет), у нас нет тунеллеров, у нас очень дорогие и малоспособные скауты. Соответственно, фаста, которая едет на 16 дюймов, огибая террейн и протискиваясь во всякие дырки без траты мувмента на реформ, да еще потом может на 8 дюймов неплохо пострелять - это крайне полезный юнит. Ими можно охотиться на одиноких магов. Можно выносить некоторые вармашины (не гномьи). Можно заезжать за спину вражеским коробками и маршблочить их, поливая огнем. Можно эффективно флять из-под атаки, подводя противника под удар других отрядов. Можно добивать бегущие вражеские отряды, не давая им собраться... Короче, применений им - великое множество. Оутрайдеры же имеют два неоспоримых достоинства: 1. Много выстрелов с узкого фронта. Это преимущество лучше всего реализуется в ганлайновых расписках, когда выставить на стол несколько десятков хендганнеров - проблематично. Но этой проблемы еще нет у армии на 1000 очков - стол-то стандартный. 2. 5й БС у чемпиона с возможностью брать хохландку. Это преимущество очень полезно, когда хохландок в армии несколько. Хохландка у чемпиона оутрайдеров нам обходится в 21 очко, тогда как у чемпиона хендганнеров - в 25. Но армия, которая играет от хохландок, тоже тяготеет к стоячим вариантам расписки. Именно поэтому оутрайдеры эффективнее всего в стоячей стрелково-магической армии, а пистольеры - в сбалансированной армии, равно нацеленной как на стрельбу, так и на хтх.
-
Всех со Светлым праздником Пасхи!