Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. Подчинившись гипнозу синего экрана Арми Билдера..... я по горячим следам ЗШ09 решил составить ростер для игры "стрелючими" некронами, т.к. в ростере ХтХ только две проблемы: - они не умеют стрелять и уничтожать силу противника на безопасном расстоянии от себя, заставляя все время к нему ломится, а противнику в свою очередь выбирать как меня побороть (чардж то в первый ход обламили с ФАКом(( - они далеко не самый крутые рукопашники в метагейме и их другие ХтХ ростеры все-таки сминают. Посему - вот мои мысли по тому как в реалиях 5-ки должен выглядеть сильный ростер стрелковых некрон. HQ - C`tan Nightbringer 360 pts. Troops - 10 Warriors 180 pts. Troops - 10 Warriors 180 pts. FA - 5 Destroyers 250 pts. FA - 5 Destroyers 250 pts. FA - 9 Scarabs with d-fields 144 pts. HS - 3 Heavy Destroyers 195 pts. HS - 3 Heavy Destroyers 195 pts. HS - Monolith 235 pts. total - 1989pts. Necron models 36 - p.o. by 9. Что в среднем нам дает 7 выстрелов лазкой, и 30 выстрелов с 6-ой силой. А также с половины игры - орданс бласт с 9-ой силой и 3 АП. Идея ростера проста. Играем на миссии. 1) тип миссии - Две башни. Монолит в ДС. Все остальные на стол. Ну а потом пользуемся тем, что у нас мобильная стрелковая сила, которая держась всегда на максимальном удалении выбивает страшные нам транспорты и блины. Орба нету - но инста страшна лишь воинам, до рукопашки дело лучше не доводить. Заимобилайзнутую технику (или хотя бы крю-стандную) - добиваем скарабами. Или же при прорыве серьезного отряда в наш стан (вдалеке от Ктана и в близости от Дестроеров) - кидаем им на сьедение скарабов и за 3 раунда ХтХ - оттурбобустиваем от опасности по углам. В крайнем случае (при подбитом монолите) - скарабы дожившие до конца игры - так же могут легко заденаить каунтер на пару раундов. Рано или поздно выйдет Монолит в стане врага и его задача - денаить их каунтер, в то же время постреливая там своей орданкой. Как саппорт техника он нам не понадобится. Все это время Ктан ходит по передней кромке нашей передовой в районе нашего каунтера (эдакий гарант нашей безопасности). У него три задачи: - оттягивать стрельбу врага на себя , а не на Х.Дестров. - охранять наш каунтер от посягательств - защищать слабых воинов, который за его спиной захватывают этот самый каунтер. - ну и постреливает своей лазкой на 24" Ни в коем случае не рвемся им в бой! 2) тип миссии - каунтеры. Перечитываем все вышенаписанное. За некоторыми нюансами. Нюансами является - кол-во и расположение относительно вашей деплойки каунтеров. Чем каунетров меньше или они ближе расположены к вам - тем меньше изменений в предыдущую тактику. Если их много и они разбросаны беспорядочно, то: - с середины игры Ктан выдвигается к ближайшему каунтеру для его стабильного денаиния. - один отряд воинов охраняет свою точку - второй отряд в зависимости от ситуации - или держит свою точку, или вытесняемый с нее - портуется к монолиту (если там ситуация лучше) и там пытается создать новую угрозу захвата точки. - Скарабы - денаят еще один каунтер (пытаются) - и в критическом случае (если вы еще не в двух шагах от ф.о.) - то Дестроеры также могут на турбобусте кинуться к каунтеру и постаратсья его занейтралить. 3) тип миссии - КП. Все проще. Все сразу на столе и тут Монолит выступает как раз огневой позицией и саппортным танком. Ктан в зависимости от ростера врага (он к нам рванет или на месте останется) - делает взаимное движение к врагу. Остальные как могут выполняют свои задачи - выбивают легкоубиваемые или высокоопасные транспорты, и сметают огнем легкие КП. Отыгрываем расстановку. 1) тип деплоя - четверти. Удобная расстановка, часто большое наличие кавера в своей четверти и мест где могут спрятаться Дестроеры. Также ярко выраженные слои обороны, первая, вторая и переферийная для Дестроеров. 2) тип деплоя - ДоВ. наверное один из самых удобных для нас - при нем (если играете не первый раз некронами и легкого ф.о. врагу не дадите) стараемся отдать первый ход врагу. Когда он выведет в первый ход всю свою армию со своего края стола - вы сможете в свой ход выйти всеми дестроерами в выгодном для вас фланге и создать необходимую огневую мощь на нужном направлении, постаравшись выбить оттуда все страшное. Все-таки 12" мув+36" стрельба - дают вам преимущество стрельбы через весь стол на нужном фланге. Монолит в случае первых миссий - в ДСе, в третьей миссии - также в 1!! ход выведите его с края стола. 3) тип деплоя - длинный край стола. Ничего особенного посоветовать не могу. Ну и общие советы: - старайтесь если другое не оправдано - воинов отправлять в обычный резерв с выходом с края стола. При КП это обязательно, при двух башнях тоже можно, при каунтерах - сами смотрите. - старайтесь если это не ДоВ-расстановка или если при ДоВе вы играете с алл ДС армией.. - Выиграть первый ход! Это даст врагу ровно на один ход меньше сделать вам ф.о. - не сильно надейтесь на одного Ктана - если надо прорежайте стрельбой терми-отряд, прежде чем он их зачарджит... - Ни в коем случае не позвольте сделать врагу мультипл чардж в скарабов и еще кого-то, поскольку это чревато серьезными потерями этому самому "чему-то", даже Ктану. Вот вроде и все. :) Комментарии, замечания, предложения.
  2. Так и есть. 2 Pervader: Вариант например конкретный: бить врейтами в Блада на 5+, на 4+ и потом он сейвит на 3+ или бить в Леттеров на 4+, потом на 2+ и они сейвят на 5+ Чуешь разницу? ;) А при этом каждая такая вунда за минусом вунды врейтам - это сейв для Бладика (т.е. как будто в него еще допом попали и пробили ;)) А Ассолт терми с этим еще легче справятся...
  3. Поелику я с силами Империума "Злейший враг" (а выступать от Феникса ни очень то хотелось), да и дел подкопилось - то я пропущу это мероприятие...
  4. А я видел Бладика убитого исключительно на его фирлессности. Зачем пробивать его 6-тафну, когда мультиплом в него и более мелких деманов - могут ему обеспечить лишние 5-6 сейвов в раунд ;) Правда для этого - те кто делают мультипл - должны быть сами дюже гарны хлопцы, аля Ассолт терми или пачки врейтов ;)
  5. ой не видел, что ты это и тут запостил - скинь сюда мой тебе плиз ответ из ПМ.... набирать заново влом))
  6. Угу... он такой))))) Ктан с чарджа убил 1,5 песика =) И потом по 1 песику ковырялся в этом отряде со своей 10-ой силой =) =)
  7. 1) почему не может? вроде бы баньши и мужиками бывают, был такой флафф. 2) извините, хозяин перса толком ваще ничего не написал. имя и все. откуда я знаю какого ЭТО пола?) Баньши - исключительно ведьмы женского полу. Мужики выбирают себе более суровые аспекты. п.с. Опять я проглядел эту чертову арену))) ну никак не успеваю все отслеживать.... эххх(((
  8. Удосужился таки прочитать правила - засим появились и вопросы: 1) Самый дорогой ХаКу и самый дорогой отряд - могут быть одновременно? И соответственно при его потере сразу огребать -2. Или самый дорогой отряд выбирается по остаточному признаку? И если по остаточному, то может ли он снова быть ХаКу? 2) Возможен ли вариант отрицательного значения ПО по итогам игры. Ну т.е. проиграл все потерял итого не 0, а -2 за бой? 3) и забыл еще что-то.... счас вспомню...
  9. Читать не только вредно, но и полезно :) RB p.34 "Defenders React"
  10. Читай рулы ;) Сначала ОН делает все свои чардж мувы, потом только ты осуществляешь контрчардж мувы ;) Так что никаких брешей. :) Скормил ему два отряда таких чтоб сдулись с первого же чарджа, потом второй заслон расстреливает. Он его чарджит в следующий свой ход. Опять сьедает. Третий заслон стреляет.... и т.д. =) Но у тебя трабл с Папкой, кторый может просто перепрыгнуть твои порядки и начать есть все с тыла. Ну тут уж надо весь возможный деплой держать в своих миньках и отгораживаться длинными цепочками из двух отрядов по периметру. Внутри них такие же две цепочки и т.д.
  11. Ждем продолжения ;) Вопрос по играм: Было бы хоть раз такое, что Боги были не согласны с твоим выбором волны и пришла другая часть армии, нежели ты выбрал?
  12. Итить!! Никак не могу приценится к билетам(((( На авиалинии нашел приблизительнуб стоимость (от 7к до 15к за туда-обратно) А вот поездом - фиг та! ни одной цены!! =( Сколько поездом стоит туда-обратно? 3к? 5к? Кто-нить себе представляет?
  13. ОБНА! СОВу Гип гип УРА! гип гип УРА! Поздравляю с днем старения - мудрости тебе совиной и зоркости орлиной, чтобы все опасности на твоем пути ты видел заранее и избегал их. Всего тебе наилучшего! :)
  14. Ну это норм))) Степ, а просвяти плиз про визы. Я за границу ни разу не ездил (только недавно загранник сделал) - хотел узнать как это делается и нужно ли это делать? И если например мы организованно будем получать визы, как участники турнира - то как жене моей ее получить?
  15. Спасибо Степ))) п.с. При таких ценах - я: - 99% что еду. - 75% что останусь там на два-три дня по городу погулять (до или после пока не в курсе, как работа ляжет) - 50% что буду с женой, бо ей этот город очень нравится. В)
  16. Я туплю... но я так понял - это одиночный турнир? верно? Просто новость про ЕЕГТ и пост от Энца в закрытом форуме о ЕТС совпал... вот я и призадумался.... п.с. Просьба тем кто был в прошлый раз (в Варшаве) - озвучить сумму потраченную на поездку: со стоимостью билетов проживанием и питанием. Очень интересует - из-за временных фин трудностей. В любом случае изыщу все возможности чтобы поехать.
  17. Кек. Забыл про выводы по предыдущей игре: Выводы по игре: 1. Где-то ход противник замешкался и пытался выбить монолиты, хотя вместо этого, как только вышел в тылу мой моник, стоило грузить в ЛРы оба отряда стрелковых терми и рвать когти до моей хаты. 2. Ктан тряпко :P Хотя в принципе если бы он взорвался по нормальному, хотя бы на 4", я думаю он бы себя окупил - все - таки около 10 вундов для терми с инвулем 5++ - это смерть порядка 6-7 моделей. И ТОГДА БЫ Я МУАХАХАХАХАХААААА.... но не вышло))) 3. Связка Лорд с полем+скарабы - забавна. Вроде даже 1 терми от нее умер =) Вобщем против терми не окупилась связка)) 4. Сварма опупеть какой блок юнит. Даже терми поголовно с фистами размолоть ее за один раунд не могут. А при некоем невезении, застревают в них на 3 раунда ХтХ. 5. Сварма ШИКАРНЫЙ антитанк, только если заставить его не ездить. Столько автохитов - это гарантированная смерть любому танку. Возможно есть смысл в Фаерпавер ростеры некрон добавлять отрядик этих мегазавров палеозойского периода))) Ну да ладно - это бой прошедшего периода..... Давайте взглянем на следующую эпичесхую битву с новым кодексом СМ и весьма сильным ростером: 3 бой - СМ - Богдан, он же Сентинель. Лисандер с 5 терми в ЛРК Стрелковый Инкв с ретюной Штурм труперы в плазмами 2 комбат сквада тактикалов с флеймером, лазкой и фистом на ринах Сквадрон из 2 спидеров с ХФ и ММ 2 атак байка с ММ 3 виндикатора Дредноут с ХФ и ПК Калидус Миссия - каунтеры, расстановка - ДоВ (опять он зараза((((. (все стороны света ведутся "из моих глаз") Я выигрываю бросок и выбираю зону так чтобы у врага оказался голый край выхода. У меня же лесок есть и близко от него два каунтера - там сидит мой отряд воинов и Ктан в центре стола стоит. (2 мони в ДС) Еще два каунтера находятся в центре стола, один чуть левее, другой правее. Богдан ставит лаз флейм отряд в левом углу, прикрытый импасом, а в правом углу в лесу инкв с ретюной. 1 мой ход. Ктан как лошадь пржевальского ломится вперед (на ран 6" кинул). 30 скарабов на турбобусте растягиваются в длинющую цепочку по всему столу. Правее и по центру с полями скарабы, левее Лорд с полем и обычными скарабами. Монолит выехал чуть позади выставленных воинов. 1 ход СМ. Представьте, что от Ктана циркулем прочертили визуально 12" и эта окружность выдавила из себя всех СМов :) Так это и выглядело. По центру никого. Левее от Ктана встает 2 виндика, дред, 2 атак байка, рино и лендспидеры. Правее ЛР с терми, виндик, рино с лазфлеймом, штурмачи. Трататата поют СМы и снимают две вунды.... Ктану (или одну... не помню). 2 мой ход. Примеряюсь Ктаном к марш броску и выбираю направление - на правый от него будет гораздо больше толку, но до левого проще дотянутся и там два виндика. Решаю не рисковать (глазомером) и иду к ближайшим целям (наверное моя самая серьезная ошибка данной игры). Из ДС выпадает монолит и его из центра сносит ближе к левому флангу врага. Как назло в этот же момент выходят из резерва "лишние" воины из этого самого монолита. Направляю их на гаусс дрил дреда. Гаусс дрилу достаточно сделать крю станд, чтобы Дред перестал быть опасным, но не судьба..... ни оной "6-ки" - смертный приговор самим себе..... Лорд дотягивается до атак байков, скарабы в его отряде делают мультипл в рину (и потом только вспоминают, что они немощи без полей))). Байк умирает, рина жива, ибо ездила на 12". Ктан дотягивается до Дозерблейда Виндика (которого Сентинель говорит, что в ростере нет, но судья неумолим - вывесил "Избыточный визивиг" будь добр играй!) Итого -1 виндик у врага. Скарабы по центру и правому флангу - окружают ЛР и вообще едут себя не адекватно(( Правый скарабы вообще то должны были прочарджить ЛР, но Сентинель уверен, что он ставил не ближе 6" ко мне и т.е. я никак дойти не мог. Меряем стол - стол меньше на 0,5". Тут то и раскрывается его мистейк. Ну я не злобствую - Ктану дали дойти, пусть скарабы тогда не дойдут. И так 2 отряда подвисает на полпути. 2 ход СМ. Усе стреляет в меня. Дред любовно испепеляет "лишних" Воинов (никакие Залегания не помагают). Виндики анигилируют монолит. (вроде бы). У меня расстройство((( Лаз отряд решает просочится по краю стола, прикрываясь импасом. Терми с Лисандером вылезают из ЛР и чарджат докучающих скарабов (-7 баз), второй отряд пытаются расстрелять (-4 базы). в последнем махаче Лорд/атак байк - умирают мотоциклисты. 3 мой ход. Выходит новая порция монолита. В этот раз четко по центру стола (зачем-то меняю ее модель на ту что была уничтожена... не побоявшись что подобная участь постигнет и второй монолит))))))). Ктан долго выбирая между искушением надежно закопать виндик (лорд боялся не справится) и желанием отомстить Дреду - решает все-таки прийти к виндику. (это была моя вторая ошибка - ибо дред потом под умелым управлением Сентинеля доставил своими спринтерскими качествами мне кучу проблем, да и Ктану уже стоило потихоньку выдвигаться в обратном направлении для обороны слабого мясца.) ну да ладно. Лорда я тогда перенаправил с Виндика на Лендспидеры, а скарабов его отсоединил и они обойдя импас с другой стороны завязали там долгую драку с 5 марами с лазкой))) (про них больше не вспомню, т.к. их драка будет идти всю оставшуюся игру где в конце они таки погонят одного мара со стола))) Удачный залп монолита уничтожает виндик по правому борту. А также скарабы на правом фланге успешно сгрызают штурмачей. Те скарабы, что в драке с терми - быстро и болезненно умирают от фистинга) Лорд со своим посохом бездарно не может ничего сделать Спидерам (о чем (что не взял косу вместо глупого поля) я жалею уже в который раз))) Ктан надежно грохает виндик. 3 ход СМ. И вот он переломный момент битвы. Дред убегает от Ктана и имея впереди цель для чарджа (монолит) неплохо от него отрывается. Лисандер с терми также добегают до монолита. Скарабов на правом фланге расстреливают ЛРами, СМами и инкв. Лендспидеры предпринимают попытку таки грохнуть Лорда, -2 вунды. Зато чардж СМ бессмысленен и беспощаден. Дредноут бьет с 6-ти. ничего. Терми бьют с 6-ти нифига. Лисандер разбегается пошустрее взбегает по стенке монолита и бьет по кумполу некрона. Попал, пробил, анигилировал. Эк та читер O_o Ах да - выходит из ДС Калидуска и пытается погнать мой отряд воинов. Нифига - потеряли двоих и стоим. 4 мой ход. Все становится интереснее - Монолит у меня последний около воинов, Ктан как бы ни хотел не дотягивается до Дреда и терми, Лорд не может помочь скарабам - ибо там не развернутся никак - очень близко импасс и 1" до края стола..... Подзадумался. Ктан не решается бежать вслед за дредом и палит из лазки ему в спину - промах (он вообще ни разу за все 6 игр не попал из этой лазки... Лорд опять пытается убить Спидеры - стрельба, чардж - все бес толку (о чем я жалею уже в который раз))). Монолит в тылу выдергивает из ХтХ некрон и они дружно в два отряда расстреливают Калидуску. 4 ход СМ. Остатки флейм отрядов садятся по Ринам и отправляются в центр на каунтеры. Чуть левее и чуть правее каунтеры теперь под контролем Сентинеля (те два около леса "чуть левее" и "чуть правее" под моим контролем.... пока). Спидерам надоело развлекатсья с Лордом - турбобуст к моим позициям "чуть левее" каунтеру. ЛР выдвигается в след за терми, а терми продвигаются к тому леску, где мои "чуть правые" воины около каунтера. Дред подбирается к "чуть левее". 5 мой ход. Палундра надо что-то делать - иначе сикир башка. Ктан уже никуда не достает, поэтому идет мешать скорить Сентинелевскому "левому каунтеру" и имобилайзит ринку. Лорд прыгает вслед за спидерами и пытается их хотя бы подстрелить - опять бес толку. Воины устраивают гаусс дрил Спидерам - но кавер сейв их спасает и в то же время они отодвигаются максимально от Дреда. Монолит выдвигается наперерез терми. Я почти зажался в углу. 5 ход СМ. Терминаторы с Лисандером на ране входят в мой "чуть правый" лесок и начинают денаить мне каунтер. ЛР по центру стола чутка ползет через забор и отстреливает последнюю вунду Лорду. Дред не достает до воинов. Зато спидеры подлетают вплотную к моему "чуть левому" каунтеру и денаят его. (кстати тоже ошибка - они ведь не умею делать танк шок - значит достаточно было расставится кружком вокруг каунтера с радиусом 2,5".). Ктан в ход СМ взрывает ринку. Если сейчас закончится игра - я полноценно проиграл (ну или ничья, в зависимости достают терми 3" до каунтера или нет). Но игра продолжается.... 6 мой ход. Делаю единственно возможное - Лорд встает с 1 вундой и делает турбобуст к "правому" Сентинелевскому каунтеру - вдруг будет 7-ой ход и я снова встану - смогу заденаить его. Монолит своей тушкой вытесняет Терми из леска и встает на мой каунтер так, что его можно заскорить лишь подойдя к монолиту на 1,5" с моего края стола. Беспорядочная стрельба ни к чему не приводит. Ктан чарджит вывалившихся СМ из ринки и кое как убивает.... 1! =| 6 ход СМ. Вот тут Сентинелю надо было все продумать еще разок. Но он человек дела, поэтому решает усилить натиск максимально, из-за чего ЛР шальным выстрелом из ММ сбивает мой последний Монолит и лишает Сентинеля возможности аккуратно сделать мультипл чардж. Дред чарджит мой "чуть левый" отряд воинов и завязывает его в ХтХ (-1 воин), но при этом Спидеры не решились отъехать от каунтера, перестраховывая дредноута. Инкв опять грохнул моего Лорда))). А Ктан еще одного СМа! =| Зато наконец скарабы погнали последнего СМА, потеряв при этом в долгом и нудном бою 5 или 6 баз))))) А вот Лисандер из-за подбитого Монолита не смог дотянутся через лес (4" выкинул) до моих воинов и таким образом подойти к каунтеру... Бросок - 7-го хода нет. Игра заканчивается ничьей. Дред мне мешает скорить 1 каунтер, Ктан Сентинелю второй, другие два под нашим контролем. Был бы 7-ой ход - я бы проиграл 100%но. Спасибо оппоненту - это был бой "есть над чем подумать"Надеюсь мы еще с ним встретимся на крупном турнире за звание лучшего генерала Выводы по игре: 1. Каждое движение Ктана оценивайте серьезнее - то куда он пойдет - может повлиять на то что он сможет сделать за всю игру! В этой он не окупился из-за двух не верных фаз мувмента. 2. Скарабы по большому счету не оружие победы)))) Конечно 8 раундов они дрались, т.к. только две базы были в данжер зоне врага, но все-таки убить ими расчитывать не стоит, а вот сдержать вполне. 3. Зря я косу не взял Лорду - без нее он импотент((( 4. В этой битве связка Лорд с полем+скарабы вообще не смогла себя проявить - ибо бестолково распорядился я своим запасом скарабов. 5. Один или даже два отряда скарабов с полями стоило сохранить где-то на моем рубеже как раз в поджидании момента, когда СМы начнут захватывать каунтеры. И тогда смело ими денаить. (а так глупо пролюбил их в битве с терми) 6. Монолиты вполне себе уничтожаемы ;) Так что не бойтесь их - а пытайтесь повторить подвиг Сентинеля. Ведь до него еще никто мне никогда за игру не ломал 3 монолита. Вот первый день и подошел к концу. в 11.30 мы вышли из клуба и я шел финалистом Чемпионата, наравне с Мышеловом (он также набрал 7 очков). И через две недели меня ждал новый тур Чемпионата но уже с сильнейшими игроками из второй группы. А главное - это игра с Лот Догом, которой я так боялся и которая обернулась ко мне неожиданным сюрпризом =)
  18. Вроде все для стола на месте и вполне сойдет. Но из-за выбранной цветсхемы - модель смотрится грязной и не аккуратной(((( Душа поэта требует - ярких красок свежой крови.... благо минька позволяет =)
  19. Что вы тут огороды огородите)))))) В данной теме была предложена ПРОСТЕЙШАЯ схема по поделке миниатюрных битсов (имхо гениальная в своей простоте), а не как имея дома хим лабораторию - наладить производство миниатюр =) =) п.с. А вообще лучше напросится к знакомому формовщику в гости и научится глядя на его работу. Я вполне четко и быстро запомнил все азы - с первого раза. Другое дело что ни разу так знаниями и не воспользовался))) Лучше уж оставить это дело профессионалу =)
  20. так держать. правильной дорогой идете товарисчь))) нра.
  21. ну для этого есть иконы... так что именно на это я, как опонент, не стал бы расчитывать ;)
  22. Подзабыл я про эту тему. Благо люди не дают ее окончательно забросить)))) После еще трех игр данным ростером - решил таки вернутся к описаниям боев - благо самое интересное (и наибольшее кол-во ошибок, на которых могут учится другие) - я допустил именно во вчерашних играх. Но давайте по порядку. 2-я игра - ДА - Крыло Смерти - Леха (проксибот). Белиал в термиброне с клавсами Либр в термиброне с дыханием 2Д6-2 сила, Д6 АП 2 сквада терми по 5 с ассолткой и штормболтерами 3 сквада терми по 5 с чейнфистом, молотком, ХФ, остальные с когтями 2 ЛР обычных 1 ЛРК Миссия - 2 башни, расстановка - ДоВ, что сильно помешало моим планам. Я проигрываю бросок и получаю зону с хорошими руинами по центру, куда ставится мой маркер. У врага зеркальные руины и так же в них его маркер. Инициативу я не перехватываю - у меня на столе Ктан в центре стола, и отряд воинов контролит мой маркер, остальные в резерве (один монолит в обычном, а не в ДС). У врага 2 стрелючих отряда выставлено по центру и слева. 1 ход ДА. Все выехало. Заняло позицию ударного кулака по центру от его маркера. Залп ассолток и лазок - вроде снимают ктану 2 вунды. 1 мой ход. Ктан прется напролом и делает ран. Выходит с края стола Монолит, а также Лорд со всеми отрядами скарабов. Жуки делают турбобуст занимая выгодные позиции и 2++ кавер. 2 ход ДА. Все танки ломятся вперед (ЛРК по центру, другие ЛР чуть по флангам) и высаживают своих пассажиров, окружая Ктана. 15 терми - это для меня слишком серьезно. Из ХФ минус еще одна вунда. Чардж - я пытаюсь сделать турецкий гамбит, но убиваю лишь 3. В ответ приходит порядка 24 атак с фистов (это еще не верно было отыграно знамя - оппонент сначала давал всем в 12" +1 атаку)))) Ктан не выдерживает такой напор и превращается в отбивную. Молюсь на взрыв - ибо он реально может сейчас обескровить врага, но нет. Растекся Ктан компактно лужей в 1" - задел пятерых, убил 2-ух((((( У меня паника - в центре стола 10 терми. 2 мой ход. Потеря в начале игры единственного оружия против терми - вводят меня в депресию. (напомню что косы у лорда нету - а лишь посох - остается лишь жалеть о таком поступке))))). Но благо вышли сразу оба монолита и все воины скопом. Один монолит вываливается в тылу врага и из него же выходят воины (орданкой не стреляем(( Зато воины с гаусс дрила прописывают спрятовшемуся глубоко в тылах Белиалу 2 вунды О_о. Второй монолит выходит в центре стола чуть левее, перекрывая стрелючим терми обзор. Лорд со скарабами перегрупируется для атаки. Два шаблона вроде как заставляют правый ЛР и ЛРК не стрелять. Чардж толпой скарабов (20 штук) приносит в копилку завязанных в драке 8 терми и шейкен второму ЛРу. Лорд аккуратно встал к клавсам, пока скарабы приняли на грудь все фисты. Вроде само ХтХ не принесло ничего, кроме смертей 5ти баз скарабов и 1 терми. 3 ход ДА. Белиал с Либром идут казнить воинов. 2 терми также подключаются к основной драке, стрелючие терми перегрупируются. ЛРы немного смещаются к своему краю стола и машинспиритом пытаются сбить монолиты - но бестолку. ЛРК зажат в драке - не может ехать. Массовая давка в центре уносит из жизни около 7-ми баз скарабов и двух терминаторов. Чардж в воинов оставляет мне 6-рых на ногах и они чудом снимают последнюю вунду Белиалу О_о. Гранд мастер умер. виват некроны. Стоим. 3 мой ход. Тыловой монолит перетягивает воинов, давая им шанс также разобраться с Либром (нихт). Сам же монолит прет напролом к руинам. Орданки имобилайзят правый монолит, позволяя ему стрелять из занятой позиции по монолитам только одной лазкой. Второй ЛР снова станед. В ХтХ подключаются свежие 10 баз скарабов с правого фланга этого месива и ЛРК лишается двух орудий на гленсах + станнед. А также умирает последний терми с правого фланга и остатки скарабов 3+8 расползаются по каверу. И один терми с левого. Правый фланг свободен от терминаторов, левый фланг свободен от некрон. Скарабы добиты - Лорд бежит на 3Д6". 4 ход ДА. Либр не тряпка - накастовывает себе супер огнемет с 3 АП и жгет и потом вырезает моих 6 воинов. ЛРы опять бесполезны против живого металла. В левый ЛР забираются 2 терми, чтобы ехать дальше крушить в след ход. Стрельба машин спиритом ЛРК и шутинг терми - добивают 3 скарабов не смотря на их 3++ кавер. 3 терми догоняют Лорда и теряя одного успокаивают его. 4 мой ход. Монолит в тылу делает кракозябру стрелючим терми в руинах с маркером и наезжает на них, разгоняя их из руин и занимая позиции "царя горы". ДА потеряли свой маркер - им остается только выгнать меня с моего... 8 скарабов подбираются к правому имобилайзнотуму ЛР и ищут плохо закрепленные гайки. Три орданки приносят разрушения в стан врага в виде уничтоженного левого ЛР, оторванной лазки у правого ЛР и неожиданной смерти 1 "охотившегося" терми. Гаусс убивает еще одного терми. Скарабы с чарджа и 32 автохитов по винтикам расстаскивают ЛР. 5 ход ДА. Все лазки кончились.... а значит монолит сбить не чем... или есть чем? Вспоминают про Либра с силой 2Д6-2. Каст - крики - ничего. Хотя АП был 1-ым))) два терми из уничтоженного ЛР и последний терми из охотившихся, прячутся за моим центральным монолитом, обходят его чтобы выйти поближе к воинам. ЛРК почему-то стоит на месте и стреляет по воинам. Стрелючие выдвигаются ко мне. Одни уже почти в центре, другие только отошли от своих позиций. 5 мой ход. Монолит "царь горы", понимая что ему единственная угроза есть либр - долго целится но попадает по Либру и тот не прокинув инвуль умирает от инстант деса. Все. все угрозы монолитам устранены. Остались угрозы фейз аутам. Скарабы подлетают к неосмотрительно недвигавщемуся ЛРК и также расстаскивают его по винтикам (трижды окупились). Еще два шаблона начинают истошно стрелять по "партизанским" терми. Убивают одного. 6 ход ДА. Терми партизанящие выходят на финишную прямую (не убьют - добегут). Стрелковые уничтожают силу из далека и тоже подбираются. 6 мой ход. Гаусс дрил и шаблон дрил по 2 терми "гоп-стоп мы подошли из-за угла". Все трупы. Ближайших стрелковых терми - завязываю скарабами и даже кого-то убиваю. Все считайте даже при 7-ом ходе ничего уже критичного не произойдет. Но 7-го хода нет. Игра заканчивается моей победой. Спасибо оппоненту. Хотя честное слово, я и не расчитывал выиграть потеряв Ктана на 2-ом ходу.... видимо все же сказалось то, что человек играл этой армией второй раз в жизни)))) Играл очень уж аккуратно и если бы он более отчетливо представлял что может сделать его ростер - я думаю итог мог быть совсем иной - более плачевный для меня.... Ну что ж рубеж темных ангелов под разными соусами пройден - впереди меня ждут ванильные СМы и потеря трех монолитов....
  23. Интерес засчитан и удовлетворен. Тактика провисает. Хрен бы с ним. Выпал из ДС с отрядом. Их даже не разметелили плазмадрилом.... ок. Живы. Дальше то что? Ну вырежешь отряд рядом с которым ты находишься - а дальше? пехом по врагам? А это могут быть и Тау и Эльдары и мобильные Некроны - ищи их потом. ДП с лешем конечно чутка исправит вариант, подтаскивая к папке жертвы.... но и не стоит забывать о рандомности выхода их резерва. Итого имхо вердикт: ЛР ему в транспорт - гораздо мобильнее и надежнее....
  24. Ну дык именно потому и действует - потому что аналог фиста, ибо по ФАКу некрон сказано, что все удваивающее силу (фист, молоток и т.д.) работают против монолита. п.с. По тем борьбы ВХ против Некрон. Экзорцист - это к сожалению не панацея((( Буквально вчера играл против ВХ с тремя экзами. Так вот они ничего не смогли сделать монолитам. Зато убили Ктана. ВХ могут уничтожить монолиты Пенитентами вполне успешно.... но только я наврят ли позволю им так легко дойти. ;) Фейз аутом за этот год из игр 12-ти проиграл дважды. Так что да реально.... но надо очень стараться. И иметь для этого заложенный в ростер инструменты (ДП, Васик...)
×
×
  • Создать...