Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ош

Пользователь
  • Постов

    1 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ош

  1. Классная армия. Нестандартная. У нас один товарищ пробовал играть чем-то подобным, но он не использовал экзы. Брал серафимок и в трупсовые отряды брал тяжелые огнеметы. Может быть по этому играло так себе... Антитех потенциал хуже, а на дистанцию рапид файера и огнемета все равно в здравом уме пехотой лезть никто не пытался.
  2. Убиваются легко и непринужденно крашерами :) Ибо иня 1-ая. Так же легко и непринужденно нарезаются коллегами из БТ с когтями и ФЧ БТ и демоны. А для остальных полом, наверное ;)
  3. Но мы лезем в ХтХ, а там они не работают. У Степана медбратья окупаются, потому что армия летит на паках, а у нас она едет в коробке - по любому медбрат бездействует. Чемп роты - обычный посвященный (К сожалениею :() Варгир ты уже назвал.
  4. У меня сомнения насчет апотекариев. Поясню: Армия Степана двигается на джамп-паках - на виду. Аптекарии повышают живучесть при таком раскладе. Они лечат все время в пути. В нашем случае - едем в транспорте - аптекарий не нужен. Выпадаем из него на дистанции мельты - чарджим. В ХтХ он не работает. Получается - ради одного спасенного брата (Под огнем один ход, если все идет гладко) - ты платишь цену, больше, чем этот брат стоит. Так что я бы скинул аптекариев. На сэкономленные деньги можно взять чемпиона роты в один из взводов. И онорсы чемпиону. 4 атаки силовым с 5-ой силой лишними не будут. Можно так же заменить Мастера Благочестия на Реклюзиарха. В толпе число вундов не так критично. По поводу картонных машинок - Виндики стянут на себя весь огонь. Так что шансы доехать высоки.
  5. Забавно. Даже не подумал об этом - привык стрелковых ребят самостоятельно водить :) Я отрицательно смотрю. Но у меня лимитное мышление - или всего много или ничего. Пока только учусь балансировать и брать по 1-2 отряда :) Было бы интересно почитать, чем ты руководствовался, когда брал. Мои "против" - на 24+ второй ствол молчит. На 24- Циклон хуже работает по скаут-байкам, нобам, всей пехоте 4+. Одна ассолтка дает слишком маленький шанс на рендинг, если тебе припрет пострелять по тяжелой технике или хотя бы по 12-ой броне. Поэтому всегда брал либо 2 ассолтки - и вперед - прикрывать от транспортов на ближней дистанции и контчарджить неопасных парней. Либо из ДС и мочить. 8 выстрелов с рендингом. Причем 7ой силы по технике. Это внушает. Или 2 циклона - с танкхантингом получается две бегающие лазки, которые могут и маленькими шаблонами покидаться ;) Маячат себе за пределами огня плазма-пушек и стреляют непрерывно.
  6. Это неважно - 2-3 вунды на брата выходит после обстрела ;) А ещё они загибают волчью конницу, таусятские кризисы, нобов-байкеров и вообще всех. На эту часть поста не смотрите - я недавно открыл для себя виндики и меня какое-то время будет с них плющить.
  7. Смущает "скорее всего". 8 БТ-шных а-терми тоже скорее всего нагибают. Но их довезти надо, чтобы первыми чарджили. Да и размен выходит - один ударный кулак за другой. Причем Абба с берсами дороже. А на подходе могут быть ещё крашеры. Кмк, у СМ и ХСМ есть отличные Виндики. Вот они без всяких условий раскатывают, причем с 24-х дюймов. По отряду за ход. Причем даже если один из 3-х блинов уносит - уже неважно. Жаль только виндики не во все армии лезут.
  8. Ясно. Значит, ему просто религия не позволяет брать. Хотя, пока он имел один раз дело с дредом. Ещё два с терми и три с Виндиками. Поэтому рендинг для него пока не актуален ;) А поскольку я склоняюсь к варианту - расстрелять паршивцев из демолишер кэнонов, то пусть берет. Ещё больше пойнсинка за один слот элиты :rolleyes:
  9. Это какой? Если не ошибаюсь - у крашеров все атаки силовые 5-ой силы с фьюриос чарджем. Рендинга там нет. Или мой демонический оппонент на свою беду что-то путает?
  10. Это как это? У него же 13-й лоб, вроде. Даже с 6-ой силой не пробьешь, пока не иммобилайзнешь.
  11. К тому все и идёт. Недаром дреды - 3-й найденный способ. Но дреда довести надо. И чарджить самому. Поэтому больше пока играю от виндиков. Ими можно и выпадающие СоулГриндеры встретить. Но способы все равно собираю - мало ли ;)
  12. В последнее время в нашем "метагейме" завелся демон. И столкнулся я с печальным фактом, что если 8 крашеров концентрацией огня и чарджем можно укатать, то 16 или 24 - архисложно. На данный момент мною найдено 3 способа убиения (по кодексу БТ): 1) А-терми с когтями и фьюриос чарджем. 8 терми убивают крашеров, но фактически - это размен. Остается их 2-4 в зависимости от кубов. Если крашеров много, то следующий отряд им уже не переварить. А если брать 6 терминаторов, то есть шанс слить даже свой чардж. Пока курю идею 2-х банд терминаторов на 2-х ЛР. Синхронный чардж позволит убить почти без потерь. Но идея плоха тем, что армия становится узконаправленной. 2 ЛР, немного скоринга, саппорт. Как-то бедно против эльдаров, да и мех-ИГ нам обрадуется, как родным... 2) Виндики. Много всяких "но", но все эти "но" не в плоскости кубов, а в плоскости тактики (как сохранить, как расставиться, как довести). Если все это решено - уносите крашеров. По отряду за залп с 3-х виндиков. К тому же машинка универсальная и баланс армии не перекашивает - сгодится против всех. 3) Дредноут. Он не убивает. Он просто сдерживает. Тут тоже много всяких "Но". Дреду важно чарджить первым, чтобы иметь дело с 5-ой силой, а не с 6-ой. Дреду важно не схватить иммобилайз. Но это решаемо. Почтенный дред может пережить даже когда чарджат его (не наверняка, но шансы есть). Главное - беречь лапу и ноги. Собственно, это пока всё, что на мой взгляд БТ могут противопоставить крашерам. Если не ошибаюсь - у ванили дела почти также. Их А-терми хуже бьют (Ибо последними против ведра кубов). Зато есть Айронклад, которого можно без предварительного балета гнать на крашеров. А чем ещё и как принято убивать этих "демонических терминаторов" и "нобов Хаоса"?
  13. В последнее время я что-то не сторонник идеи складывать все яйца в одну корзину. Может техмарину даль онорсы, сервохарнесс и отправить с взводом крестоносцев? У тебя получится тогда взвод с чемпионом, взвод с техмаринои и терми с маршалом. Понятно, что ЛР будут убивать в первую очередь, но взвод с индепом тоже так просто не проигнорируешь, да и могут они кое-что. Ещё подумай над идеей взять вместо байков третий виндик. Может выйти так, что его универсальность тебе пригодится не раз. Хотя, тут уже сам решай - атак байки очень быстро доставляют ММ куда надо и могут оказаться полезней виндика.
  14. Ну, если только у индепа есть етернал варриор. Потому что индеп выцеливаем и бьет с инициативой один - дред всяко раньше ударит и убьет одним ударом. Так что, ИМХО, индепа беречь стоит - если он с фистом - пинать им безфистовый народ. Из силового (чистое ИМХО) оправданы лишь когти, потому как компенсируют нехватку силы и при этом используется иня индепа (а она у тех же БТ стоит того, чтобы её использовать ;))
  15. Все модели со структурными очками и летуны - играют в Апокалипсисе.
  16. Поддерживаю Пастора ;) Виндики - универсальное оружие БТ. Они даже крашеров лечат ;) Есть смысл попробовать где-то ужаться и дать им силу Духа Машины. Этот пережиток 4-йо редакции больше никому не доступен и так радует оппонента. Особенно в сочетании с дымами, дозволяющими только глэнсы и кавером :)
  17. Тем не менее предполагаемые "еретики" вооружены до зубов и очень опасны. Поэтому втихую повязать силами своей команды - инквизитору слабо. А для привлечения других сил - вину надо обосновать. И обосновать железно. В Бадабском восстании все признаки были налицо. Эх, только сейчас подумалось - если ты силен и тебя много, то беззакония и произвол тебе не страшны ;) Таков Империум!
  18. Империал Армор 1 тебе в помощь. Там есть описание чисто танковой армии. На просторах сети есть апдейт к империал армор 1 (на сайте Форжа?) - там цены и навороты приведены к 5-ой редакции. По идее, если будешь куда-то выезжать, то книга+распечатка должны решить все вопросы оппонента.
  19. Тут уж как душа лежит. ЛР - это ещё и четверть ростера и меньше затрат на закупку ;) Можно быстрее собрать армию в итоге. Когда только начинал играть - меня эти соображения волновали и волновали сильно. Поэтому собирал А-терми на Крестоносце + Виндики. Сейчас, когда моделей накопилось - можно уже чем угодно поиграть. А для первой армии финансовые и временные затраты могут перевесить соображения вроде тактической гибкости.
  20. Пересчитай: 16 выстрелило - спидер на флэтауте - 3 попало. Уверен, что с этого будет шестерка на пробивание? ;) Если он не на флэтауте возле тактички - значит он уже отстрелялся по чему-то более важному ;) Поэтому вопрос: зачем ты спидером к тактичке привязался? У БТ только виндик может докопаться ко всему, что видно на столе. Остальным лучше фильтровать противника. Спидер гоняет пехоту с 4+ и хуже. Желательно хорошую пехоту, чтобы врагу обидно было. Или технику. Лучше технику, если играем с СМ. По поводу универсальной закачки 8 а-терми понятия не имею, как их готовить. Максимум - шесть штук приходилось водить. 4+2 - справлялись неплохо со всем угрозами. Возил бы восемь - было бы 5+3. Хотя в гайде по БТ была турнирная расписка - там было 3+3. По этой логике и 4+4 неплохи. По ростеру тут подумалось - а ЛС вдвоем эскадроном там зачем? Чтобы из ДС падать вместе? Если нет, то, ИМХО есть смысл по одному разнести. Чтобы 3 независимые цели.
  21. Но он может не дотянуться на первую фазу ХтХ ;) Или течение битвы может разнести на разные фланги вражеский фист и техмара ;) Это вопрос высадки, перемещений и опыта, опыта, опыта... Я его тоже не любил раньше. А сейчас уже в половине случаев он себя неплохо показывает. Ещё опыта набраться и вообще занозой в заднице у врага может стать :)
  22. Дядька не в каждую расписку просто. В ринораш он более чем лезет. У меня, если народ на ринках - в элите один-два слота заняты - это максимум. Дред там падающий или терминаторы. Остальные на ринах. А вот как поддержка тактичке - он самое то. Ещё два удара фистом в копилку и встроенный линкованный плазмапистоль с огнеметом. Да и без фистов и силового его не так-то легко и убить. Главное - осторожно применять..
  23. Какая-то доля полезности в какашках есть, но все равно на играх видно будет. Рулит-то мозг. Поломным ростером тоже слить не проблема. А игры по телефону... "- Я - БТ. Я спускаю с цепи своих Виндиков. Мув, дымы, глэнсинг хитс онли. О! Как прекрасны кодексные дымы БТ! Второй ход - мув силой Машин Спирита - огонь, ДА! ДА! ДА! Они накрывают терми раз за разом!" "- Погоди, дурашка. Я увожу терми в ДС и готовлюсь встретить тебя" "- А я иду любить твой скорниг, а спидерами и трупсой ограждаю Виндики со всех сторон от падения на позицию для стрельбы" И так до бесконечности... Лучше уж раз сыграть ;)
  24. Опаньки! А народ ругается, когда они из ДС падают и жгут ;) Или когда не до них - Виндики на подходе, а они приезжают и жгут. Причем и технику и пехоту. Их готовить уметь надо. Или хотя бы честно написать "в моих руках - они тряпки и неспособие." Не советуй так уверенно совсем не очевидные вещи. Даю хинт - флэтаут на 13 дюймов. Потом пусть твоя тактичка покидает шестерки на попадание и на пробивание. Затем мув и огонь по цели. А орки вооще чоппы от ярости грызут, когда нобо-байкеров огнеметом накрывает. Когда ты чарджишься в дреда - хватит и 2-3 молотков. А в мульти-чардже - каждая пара когтей на счету. О! Правильный вопрос. Домой доберусь - над ростером подумаю. Была пара советов, вроде...
  25. Плин, народ! Какашками закидать проще простого. Человек не первый день играет - в этом есть какой-то смысл. Как много и есть ли вообще - ждем тестов. Честное слово, как дети: "Мой кит утопит твоего слона одним шлепком хвоста!!" Давайте подождем тестов, сопливых отчетов "как меня поимели эти ...... терми" или наоборот "вчера играл с каким-то чудом - раскатал за 15 минут"
×
×
  • Создать...