-
Постов
15 122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент moose
-
Нигде. Цены в новых книжках Остфронта придумывали неграмотные папуасы.
-
А чо было-то? Общественность хочет знать подробности и имя героя...
-
В этой редакции вообще модно выдавать цену "от фонаря". Сравни цены штугов и фердинандов, Рак43 и Флак36 и т.п.
-
На самом деле титульно в середине ноября под Сталинградом было 60+ КВ 1С в трех полках Юго-Западного фронта. Например, 4-й ГТПП, участвовавший в двух атаках в ноябре (поле чего состав его сократился до 9 танков) и в двух в декабре (после чего осталось два танка, он был выведен в резерв и больше до апреля не действовал). В составе Донского Фронта 7-й ГТПП вел бои с 26.11 по 11.12, после чего был так же практически полностью уничтожен и выведен в резерв. Там все достаточно сложно и по периодам очень по-разному. Танков по списку было много, но горели они достаточно быстро и использование их зачастую было очень кратковременно и ситуационно. Советское командование ИРЛ пришло к тем же выводам... ;)) С т.з. игромеханики КВ1С по мне это не альтернатива обычному, а такой т-34, как он должен быть. Нормально ездит-стреляет, неплохо бронирован,но в одиночку не ломает.
-
КВ-1С под Сталинградом действовали в составе гвардейских тяжелых танковых полков прорыва,так что пассаж про "остатки батальона" неверен. Позже была введена практика, по которой при значительных потерях несколько оставшихся танков КВ передавались вместе с экипажами в обычные танковые батальоны/бригады, но это а) сильно позже б) достаточно редкий случай. Ну и КВ 1С - это минимум вторая половина ноября, а на самом деле, массово - уже полноценная зима,имейте ввиду.
-
Повторюсь - оно само по себе за свои очки вполне катит. Проблема в том, что придется взять минимум два ненужных штуга. Эта такая каша из топора, только вот топор из платины и его сначала надо купить по рыночной цене.
-
Если бы они доставались из рукава - тогда да. Но это ять машинка с броней 1-0-1. Я хз, как можно не убить это по дороге. Причем Штуги еще должны стоять на месте, что бы запустить это хреновину и не стрелять. Как-то фиг знает, особенно при цене штуга в 13 очков. Есть куча более надежных решений за эти деньги (треть стандартного ростера за пару пушек с 11 АТ и три-четыре одноразовых шаблона, которые еще надо очень постараться применить).
-
Вас там двое у тебя в голове: один пишет вот такое вот про богварды, штильгранаты и слова на пряжках, а второй выкатывает математически просчитанные ростера. Это не плохо, просто надо каждый раз четко просекать, кто из них сейчас главный и управляет твоими руками и языком.
-
Прикольно - это да (хотя, конечно, своя особая механика этой бабуйни слегка парит). Но так-то по приколу можно брать что угодно, даже Брюмбары, Рак 36 и поздние четверки. Хотя с четверками, конечно, я чутка лукавлю - их и по приколу брать не получается, по крайней мере у меня столько мазохизма нет...
-
А что такого в этих Богвардах, что бы ради них стоило брать тройки-штуги? Оно само-то по себе весьма сомнительно, а с учетом балласта - так ваще...
-
Я не готов отвечать за БФ, но по предыдущей редакции Италия (Хаски и Эвеланш) были типа в составе книжки Норд Африка. Если следовать этой парадигме и посмотреть на состав немецких войск в данных операциях, то многое становится понятным. Не пантеры, конечно, но очень многое...
-
Италия 43-го, которую, как считает БФ, мы заслужили.
-
Да, но это же межбоевое маневрирование, боестолкновения не происходит. Это всегда так - собственно бои - это считанные проценты всего времени войны,за исключением отдельных постоянных мясорубок типа Невского Пятачка (но и он в масштабах фронта теряется). Фиг его знает. Ирли понятно почему буржуям не очень интересен: играть в "немцы всех дерут" приятно только фанатам немцев, наверно. Ну и опять же - в этот период не было таких харизматичных с т.з. широкой публики событий, как Нормандия, Арденны, Сталинград, Курск. Трах-бабах-немцы победили. Это интересно в настолках оперативного уровня...
-
Во-первых,это эпизод, причем не характерный. Во-вторых, наступление союзников и методы прорыва обороны строились на совершенно иных принципах, нежели чем массовые атаки кавалерии. Это была практически классика + активное использование танков, благодаря чему можно было иногда обходиться без артподготовки. В остальном данное наступление - это методичное, постепенное проламывание обороны танками и пехотой при поддержке артиллерии (активное использование "огневых валов"). Ввод кавалерийских частей производился на заключительных этапах локальной операции, причем с целью быстрого занятия слабозащищенных пунктов в глубине обороны противника и удержания их до подхода основных сил. Атаки в конном строю, наверно,были, но не в рамках упорядоченного общевойскового боя, про который,собсно, ФоВ. По идее, если очень хочется, можно играть одну игру из 20-ти с применение кавалерии в каком-нибудь спецсценарии, но не более.
-
Учитывая, что у БФ вроде как поздний период войны, кавалерия - это ну вот ваще самое характерное, ага-ага.
-
Молодцы! Отыграли резво, без потери интереса.И формула правильная для выявления сильнейшего. Мои поздравления победителю, участникам и организатору!
-
Дело не в том, есть ли в перезапуске что-то новое и интересное. Первая война в масштабе и на движке ФоВа - это даже не фэнтези, а что-то типа когда на обложке написано "Глубокие глотки 6", а внутри приключения Лунтика.
-
У нас - примерно нисколько. Тема малопопулярная...
-
Там они вроде даже на картинках из книжки засветились.
-
Хорошая трава у парней, качественная. Радует, что книжка судя по всему уже готова, значит со сроками сильно не продинамят... Ну и Израиль там будет, что ваще круто.
-
ОК. Просто меня слегка смущало то, что на практике у нас это делает игрок, по которому стреляют и я думал, что для этого, может быть, есть какие-то основания(кроме силы привычки).
-
Ну, у моих морпехов HQ Unit из двух М60. До формации на LAV'ах я врядли когда-то долбанусь (но шанс есть), а вот Реконы вполне вероятны. А и там и там HQ из двух машинок без вариантов. Так что у меня такие ситуации точно будут.
-
То, что так написано в правилах - я знаю. Вопрос в другом: почему на картинке из правил ТЯ на стр. 45 написано "Soviet player must assign..."?
-
Это понятно, что как только Коммандер присоединится - оставшиеся базы HQ Unit тоже присоединятся. Меня волнует, помешает ли наличие HQ Unit'а такому присрединению,то есть можно ли спокойно бросить этот юнит и поехать присоединяться к черту на рога. Я пока вижу,что можно. Во-первых, это не так, как и отсоединение и тест происходят одномоментно ("at the end of the Step") и я могу выбрать, в какой очередности это происходит (что сначала - отсоединение или тест). Во-вторых, меня волнует не этот случай, а тот, когда Коммандера убили - и от HQ Unit' при этом что-то осталось. Согласно стр. 64 он все еще никогда не тестирует Мораль. Логично, что Коммандер - это HQ Unit, это его частный случай(что напрямую следует из определения Командера как "лидер ХаКу Юнита"). Просто когда HQ Unit состоит только из Коммандера - у него появляются некие особые, дополнительные свойства (Коммандер не может быть ни In Good Spirits ни Not In Good Spirits в данном случае). Вопрос в другом - я нигде не нашел, что такое Combat Unit. По косвенным - это любой юнит собственно из формации (не из саппорта, если смотреть на стр 65.) и не Коммандер одинокий, если учесть дополнение,написанное в ФАКе. HQ Unit нигде и никоем образом (ели я ничего не пропустил) не исключается из формации и нигде не написано,что он игнорируется для целей Formation Morale (написано только про Коммандера). Догадка, что фраза из ФАКа про то,что Коммандер не может быть ни In Good Spirits ни Not In Good Spirits распространяется и на HQ Unit - не более чем догадка, ибо в правилах четко разделены сущности: есть HQ Unit, а есть Коммандер и это строго не одно и то же. Если это так (нигде не определено,что такое Combat Unit) - то никаких договоренностей не нужно, все ясно: на столе имеется Юнит (HQ Unit) из формации и формация - In Good Spirits. Если из формации остался только одинокий коммандер - формация согласно факу кидает мораль.
-
Кстати, в продолжение: Формационная мораль. Написано, что должен быть один юнит In Good Spirits. В ФАКе уточняется, что Коммандер никогда не бывает ни In Goood Spirits, ни Not In Good Spirits. Но написано именно про Коммандера. И уточняется, что нужен один Combat Unit In Good Spirits. Вопрос: является ли таким юнитом HQ Unit? А если Юнит без Коммандера (его, например, убили, а пересесть он не смог/некуда)?