Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. даже не знаю что и сказать. вот совсем почти. дюймов 6 и перелет через препятствия. не больше. мелочь какая. по скримерам - я все больше склоняюсь к мысли что дакка тиран нужен. он единственный кто действительно может эффективно лочить легких скимиров. я все таки бы сократил мелочевку и ввел бы в действие еще карни. такой элитник мне больше понравился в виде вс+иня. ну это из за наличия термосов у противника. 2Артемис Ворриоры - да. Это и скрин карни - да и сами могут отжечь.
  2. перепутал. подумал что барбед - это и есть кислотка. про плазму. Это 8 очков которые не пробивают броню. есть более вкусные вещи - иня или например удвоение вунд. или миазма. крюки. вообщем в удорожании тирана плазма идет у меня на очень последнем месте. 2BossЯ элита начинается с 1500 очков для карни. если играешь от монстры - сначала монстры - а под них потом беруться всякие вспомогательные ребята. гены-варриоры-шипогаунты 2Дракон под ядом все таки наверное не слюни, а токсик сак имелся ввиду? +1S - так точнее чтоб еще раз не запутался :)
  3. камень сильный. но мне почему то кажется он вардансерам более интересен. вайд и так достаточно маневренен. хотя штука много плановая.
  4. ключевое слово "оптом". в магазин не заходим - идем прямо в оптовый офис. просто бумажек надо больше - поэтому я до туда никак не дойду :) кстати кто знает где в москве такую краску купить. знаменосцы падениями достали. хоть первый ряд что ли на магниты посадить.
  5. нет общей идеи армии - всего помемногу набрано. и кавалерийская составляющая и стрелковая и пехотная. обычно из этого мало что хорошего получается. определись для начала - ты нападаешь или обороняешься
  6. вроде сейчас уже не имеет значения для стрелкового оружия двуручное оно или нет. Хотя у БТ может что то остаться просто про выбор оружия что то. Вообщем в игре оно как то не влияет. А вообще что мешает держать автомат калашникова в одной руке? Стрелять - да, надо быть монстром. А держать то?
  7. думаю что отряд ценой полармии вышедшие из дип страйка на 4-ом ходу - мало радости. Я бы сунул в тактичку. или ценой уменьшения количества (и - увы - потери тяж и спешл оружия) или одну тактичку на двое поделил (стрелковая и с кэпом мобильная).
  8. трехдюймовый ядовитый шаблон на 2+. мне очень понравился.
  9. плазма тирану не нужна воинам не нужен сэйв (прячемся за гаунтами или в терейне), но нужна сила. Одновременно кислотку и душитель взять нельзя воинам Генов лучше больше 7 ми в пачке. 8 минимум. Хотя в последнее время мне что то начало нравиться число 10 :) Карнифексу рукопашному минимум еще помоему можно нарастить ВС или еще мелочь взять какую. Еще лучше взять вунду и сэйв. Карнифексу стрелковому лучше вунду - а сэйв убрать. (ты кстати уверен что тебе нужна кислотка на нем?)
  10. мне не нравиться кэп в термоарморе. Преследовать не может (а ведь единственная 5И в армии), защита такая же как в реликтовом бронике. Единственное - телепортить можно. Но нужно ли кэпа телепортить?
  11. лазка иногда не очень совместима с мислой по целям и задачам. мне понравился минимальный у девычей подход - 5 штук из них два с мислами. Свою работу знают. Да и слить не очень жалко. еще можно к ним строноса взять - но не пробывал.
  12. насколько я понял это не магнитная краска - а краска к которой примагничиваются. стальная или еще какая там крошка. но мысль отличная. круглые "честные" магниты кстати на порядок лучше держут чем плоские из магниторезины. Но магниторезина дешева. В свое время искал (хотел сделать) - полоска магниторезины шириной в 20мм и длиной в метр продавалась руб по 100. в розницу. Магниты стоят рублей 5 штука и то если мелким оптом помоему. В розницу руб 30. Надо в чип-и-дипе глянуть.
  13. ну да ну да. не лезть в смысле в поединок. Хотя если танцоры без героя - думаю и чемп им не нужен. если с героем - то как бы расклады другие и по выживаемости и по функциям. Так ховки могут летать по лесу или нет? С одной стороны как летуны не могут. С другой стороны - как форествалк - это весь лес как открытый террайн. Конкуренция с вайлдхантом конечно огромная. Но они могут делать то, что не могут вайлды и дансеры
  14. устраняет плащ инсту - как от кулаков так и от других источников инсты. не волнуйся. Мне кажется комби-мельта+коготь - вполне себе нормально. Коготь в другую руку вполне себе пилиться из термосовского. Никакой зеленки не надо. Нож и напильник. Причем даже не очень аккуратно ибо налечник все закроет (срезается именно утолщение на плече)
  15. Ну так да. Атак то тоже вполне себе ведерко. Главное чемпиона с героем не бери когда тодесом на дракона идешь.... вообше вуды интересная маневренная армию... прям почитал вас и думаю - их второй армией насобирать :). а то хочу вторую армию в фб - но все никак не выбиру :). 2 Бернхард Можно не много пояснить работу ястребиных наездников и впечатления от них в игре (кстати - они тоже форествалк - просто не летают в лесу?).
  16. тфу блин. надо завязывать с чтением кодексов на ночь. каша в голове
  17. хм. эхм... не понял. хочешь взять Крига в танке или в кавалерии? Нельзя. Криг суть апгрейд ротного командного отделения - только туда можно взять.
  18. не много не так. отряды которые имеют скаут ты можешь отправить в резерв и объявить что они будут делать аутфланг ДО начала игры во время растановки. Если у тебя умирает отряд в игре - ты уже не можешь объявить его в аутфланг. Т.е. выполнить аутфланг можно только первый раз. Кстати гаунт со скаутом+спины+виваут намбер - 10 очков тушка. Я сомневаюсь что оно надо.
  19. еще (если не ошибаюсь) у храмовников вроде осталась адамантиновая мантия. Очень хорошая вещь, практически маст хэв чтоб не боятся кулаков. Так же остался такой приятный тип перса как чаппи-монстер крашер. Хотя учитывая несколько увеличенное количество тестов на лд у БТ наверное маршал все таки актуальнее.
  20. 2Паладин стаборн кстати передается Так почитал - по рав действительно не передается. Очередной глюк у гв. Сделать стаборным персонажа, который не может стаборностью воспользоваться :)
  21. палят из того что у них. как правило это выгодней. Кстати вопрос. Если они палят из люка им башня случайно лос не закрывает? У них ограниченный сектор обстрела или 360гр?
  22. посмотри с другой стороны - неплохо поможет против наездника :)
  23. не собираюсь я делать рукопашное ИГ :). Просто думаю что должен быть отрядец для контр чарджа. Добить то что прошло. В этом плане думаю про командник (знамя+вокс), командера с кулаком и Норка. Вот интересно насколько это оправдано.
  24. тут че то подумал о таком персонаже как огрин Норк. Безумно дорог конечно, но довольно интересный способ сделать командник рукопашным. Опять же упорство. Опять же игнор инсты от 8-9 силы. Кто что думает об этом чуде природы? может кто пробывал?
  25. а почему именно редимер?
×
×
  • Создать...