pasha676
Пользователь-
Постов
3 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент pasha676
-
лайон и тайгер там были кажется. у остальных вполне не звериные названия Правда серию начинал Лайон вроде - наверное от него и пошло. По конструктиву довольно типичные линейные крейсера были. Ну может "шкура" тоньше и жувучесть меньше аналогичных немецких. ЗЫ мда - под конец рабочего дня отвечают быстро :)
-
ничего не остается афаик. есть исключения у крысов и бретонцев
-
про инфильтру прально - имеет право на жизнь. про хвост танка. ну все таки мельты - можно и не только в хвост. штурмачи с пином и псяками - интересно. о псяках вообще не думал, но мысль интересная. псяки в вальке. жаль лоса для понижения лд нет.
-
1. Необходимость наличия в десантниках Крида я подвергаю сомнению. Ибо из вальки-аутфланга командовать тяжеловато. Крид+10 штурмовиков по стоимость выше 10 СМ, о которых шла речь 2. Тут мало вариантов. От фланга 12 " зона - что не достаточно для уверенного чарджа. После дипстрайка штурмовики не чарджат. Использование штурмовиков в валькирии я не считаю рациональным. Остаются варианты - противник лох или кубы у него плохо легли. Вообщем в качестве рукопашного элемента штурмовики мне не нравяться в ценой и отсутствием кулака. В качестве стрелкового элемента - ценой. В сухом остатке у них дипстрайк - этим (и только этим) свойством они превосходят ветеранов. Имхо - от этого и надо плясать
-
2focadan 1) фуриос чардж штурмам в алл-дроп армии взять вообщем то не откуда. 2) почему они будут чарджить (опять таки в контексте алл-дроп армии) совершенно непонятно. Думаю что ситуация, когда их чарджат будет более вероятна.
-
насколько я понимаю все наоборот :) Это либр доставляет ассолтников. Хотя мне тоже больше нравиться идея стрелковых терми с либром - все таки думаю вариант с ассолтниками на 750 вполне имеет право на жизнь - но без биаконов я бы не рискнул. Либру щит не помешал бы.
-
тебе ж написали - дает куб в фазу. если играешь одним инженером в армии (на 500 очков например) - то он не нужен конечно. если инженеров хотя бы два - то аккумуляторы критично необходимы. Чтоб каждый мог кастовать молнию на трех кубах.
-
почему все то в аутфланге? Хан дает афаик только одному отряду скаут. Кстати асстерми с Ханом все таки всем нужны когти.
-
думается что знамя в команднике было бы весьма полезно.
-
может кастить и на большем числе кубов - но надо жрать варпкамень.
-
намотать на ножи "закованных в броню" штурмовиков зато очень просто. учитывывая что штурмовик стоит как марин - думаю что сравнение далеко не в пользу штурмовика. Вообще штурмовики - это все таки не основа армии - а помощь основной армии в виде спецопераций. В дроп ИГ можно взять пятерки с мельтами и дропать их около танков - не более того, имхи.
-
Почему алтарь и два танка не тематично?
-
сержант - апгрейд персонаж. как и тиран. 2 КП? :P
-
в опу. потому как в переднюю часть все таки шок был бы. а в ногу - не обязательно штаны снимать.
-
10 атак. 7 попали. 6 пробили. 3 отсэйвили. 1 отвардили. убили двух. получили много атак 5-ой и третьей силы по своему тафнесу и броне. Получили -4 по статику. И наверняка еще и минуса по трупам. Имхи конечно - но против бретони диверт-байт и драконы во фланг более действенен чем статичная стрельба с попыткой приема на грудь. Хотя может это мое крысино-варлордовское ограничение кругозора. 2Heupo Все это хорошо - но количество кубов (в т.ч. и виртуальных с баундов) позволяет очень хорошо проламывать магзащиту врага. Если кубов мало - то хоть обсчитайся сколько ты там с кольца получишь - только его подиспелять - и все.
-
у маулдера свой лист интереснее будет все таки. спорить о тематичности и собственном вкусе ("вот тут это тематично - а вот это нет") в вымышленном мире меня всегда умиляло. Фразы типа "тематично - значит интересно" - тем более. Очень тематичная армия крыс - SaD является и одновременно очень скучной в игре (тут тоже вопрос вкуса - но сэш без маневров все таки скучноват на мой взгляд). Но это спор ни о чем. Это все равно, что спорить синий или красный цвет лучше.
-
для любителей конверсий имеются 4 автопушки из ХВТ не нужные. Могут пригодиться, например, желающим напилить себе Дредноута с автопушками. Обменяю-продам в Москве.
-
2Дракон Два условия: 1) чарактер 2) у него ретюна Когда оба условия истинны, КП тогда считаются за них отдельно. Тиран в гвардах - не чарактер с ретюной. Условия не соблюдаются. Считается как обычно - за каждый юнит. Тиран с гвардами - 1 юнит. 1 КП.
-
2Дракон Кривоугольный камень в том - что тиран не индеп. И по раву к нему данное правило не применимо. Да явный косяк. Но мало ли косяков у старых кодексов с новыми рульбуком? 2Mojo_Jojo Не помню что там за сникрот, но телион не индеп тоже. Технически это апгрейд сержанта. Как и всякие имперские Гриды, Страйкены и прочие Харкеры.
-
я кстати про тирана воспринял If a character has a retinue, the character and his unit are worth 1 kill point each. Даже по этому вордингу ясно, т.к. тиран не чарактер - то и КП из за ретюны нет. Косяк такой же как и с минами - но на этот раз в пользу жуков. Думаю пока надо играть так - в новом кодексе думаю эти моменты учтут (надеюсь)
-
когда считаете КП забудьте слово слот. Оперируйте словом отряд или подразделение или юнит. Три танка в одном юните - 1 КП. В разных - по числу юнитов. Вординг кристально чист в книге правил.
-
уровень все таки нужен магу. баунд не замена уровню - а дополнение. как 6 свордмастеров будут останавливать бретонский клин - для меня загадка. тени могут оказаться полезны. Орел - мега полезен.
-
Играют не на тематичность. Играют или спортивно или интересно. играть одинаковой армией не интересно постоянно. спорт тут не причем. Гиганты не турнирный выбор. И не мегаэффективный. Просто прикольный. У скавенов максимально эффективные выборы уже кажется года 4 как расписаны - и ни гигант ни цензоры туда не попадают.
-
Ну да ну да. У катафалка полет прямо сразу получается и всегда. Значит у нас на 1000 очков два раскаченных вампира, коры, катафалк и пачка рыцарей. Нет конечно можно все уместить. Но что то будет ущербным. В твоем варианте - 10 гулей. И в них генерал. Плохо защищенный генерал.
