Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. по мне так в вальке они вообще как то бесполезны. десантироваться? да они и так могут десантироваться. доставка? да они и так могут выставиться. Зачем близко лететь в вальке и подставлять ее? я пока вижу им два применения - мелтосуицид и может быть 5 с мельтами на бмп. универсальность заложенная в правах выбора опций как то очень дороговато обходиться все же им. 2Куратор Пехотный маньячизм :). Но наверное так как то и должна выглядеть массовая ИГ.
  2. и сам их распределяешь. лазкэнона попадание - в ньюбая. лазгана - в см. Надо пробежаться - хэвиболт в неофита. Надо рискнуть сохранить тушки - в см. Ну и все в таком духе.
  3. они обычно тоже бесстрашные :)
  4. если есть косы и прикрышка от чарджа в виде гаунтов - то вполне можно навалиться потом я все таки иду карни вперед. надо дреда расковыривать и помочь генам термосов ковырять. кстати я еще беру иню и ws. если на миазмы хватает - вообще хорошо - но на 1000 зачастую не хватает. батьки боятся на него нападать ибо инстанта от атак ему грозит. Опять же гаунты в помощь - чтоб чарджил карни, а не см. А это уже 4 атаки от карни и батьке совсем стремно становиться.
  5. в пятерке такое правило убрали. распределение ран для спасбросков проводиться согласно рульбучным правилам. Что для темпларов повыгоднее будет.
  6. одна атака может убить миньку за 16 очков (обычный марин) и даже за 200 очков (инста какому-нибудь герою). Ассолт фаз за игру даже у старелкового карника вполне может быть 3-4. думаю это стоит 5-ти очков
  7. цена вопроса 10 штурмовиков делает их применение крайне непонятным.
  8. убери ты рендеринг :) возьми косы. 2х веномок тоже как то... я все таки остаюсь при своем мнении, что монстра должна быть не только стрелковой. Надо или рукопашных сколько то брать или универсальных делать. второй вариант ростера лучшее. ибо имеем синапс для гаунтов, ну и три шаблона могут пригодиться.
  9. хвт стали больно уязвимые. 1 выстрел 6+ силой - одна команда в расход. Хотя под приказами чудесный антитех-антимонстр - но уязвимый. Лазки (если под приказом один фиг долби) вроде бы интересней - но полка есть полка :). Харкеру со товарищами я для себя думаю дать не плазмы, а гранатометы. Тупо по причине - ходим и стреляем на большую дистанцию. да и гранатомет прекрасно сочетается по целям с ХБ. И дешевле на 30 очков плазм. 3 сержанта с шашками в большой платун может насыпать?
  10. кстати. а где третий кор? или меня глючит?
  11. при использовани вампиром лошади мобильность может снизится. ты теряешь 360гр арку лоса и теряешь возможность бегать по лесам и прочему диффикалту
  12. валька с НУРами. практически автослив гринтайда. Особенно при везенье на смещении. Правда не знаю можно ее брать на 400 или нет.
  13. беда в том что в первом обзаце указано как что на врагов. Но он вроде как литературный. Второй обзац - вроде собственно технический. По нему все глушаться.
  14. чет помоему даже меньше 1400 я покупал. качество мне очень понравилось. т.к. играем на полу - и ходим по нему и ползаем. вроде пока не видно что лезет. Что характерно - чет не могу его найти на сайте GW сейчас.
  15. если пехота мне скорее нравиться, чем нет. То существование перца на колеснице мне кажется слабо оправдано. За эти же очки если можно пачку драконайтов взять и еще очки остануться. Или две пачки сильверхелмов. Еще наверное 4 орла тут лучше чем орлы и рбт. Магические знамена нужны. Но где взять на них очки не знаю ;). А вижу. Второй уровень мага. Эллириона в копейщиков и вся пехота может очень быстро чесать в складках местности.
  16. объясните плохо знающему англ - для меня что each что every - монопенесуально. "Каждый". Есть разница?
  17. на 8 генов никогда не заподло отвлекаться. они убийственны. удар зооантропам нужен - че их просто так гонять. синапс на крайняк или их смесь. гантов лучшее перед (вокруг) зоа пустить. вообще как то кургузо получается пока. и рукопашки очень мало - если все гены не выйдут только разом и с нужного фланга. маленький отряд генов с кхулту дает переброс большим дядькам между прочим. я бы как то все таки ввел бы в тему рукопашных или универсальных монстров. с несолькими скримами должны работать не плохо.
  18. на полу меня очень напрягает ползать на карачках, ходить по полю и постоянно наклоняться и приседать. за столом конечно лучшее. 2Darog Рулезно. с разными блочками еще... класс. когда буду сказочно богатым - не удержусь накуплю походу.
  19. я собственно не собираюсь спорить. я лишь говорю что валька вещь очень не понятная. конечно выкатят когда нибудь фак - но есть у меня опасения, что от фака вопросов станет еще больше. пока надо играть все же по РАИ и взаимной договаренности, имхи. ЗЫ Сайт ГВ офицальный? Там вальки без штырька поле боя на рисунках. Значит ГВ тут криминала не видят?
  20. грифоном по варбоссу бить - толку гораздо меньше чем в толпу мобов
  21. судя по русской книжке - скаут мув. потом перехват инициативы. сам играю на скауте и инфильтре - первый ход противника - уже опаж. А если у тебя еще и перехватят - полный конец обеда. Но играть мне очень нравиться - фаново.
  22. не надо. там написано от имени лизардов. Лизарды думают что произошло все именно так. Это совершенно не значит, что именно так оно и было.
  23. второй шанс, если промахнулся - это спаренное. тут просто высыпаешь гору выстрелов
  24. Если раваться - то я вижу слово "база" - но не вижу слово "штырек".
  25. чет помоему данное толкование взято из фб. разве в 40к автоматом валят мораль и бегут дальше?
×
×
  • Создать...