
pasha676
Пользователь-
Постов
3 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент pasha676
-
мортира не универсальна. только против толп коробочных низкобронированных и низкотафнесных. сворд оф сигизмунд - очень дорого. пистольеры мне тоже больше нравятся. только не фкг, а чемп с дудкой. фкг сбивает с толку. чемпу очень не плохо револьвер. иначе он не особо нужен. лору магу выбираешь перед каждым боем. зачем писать?
-
по поводу хоперов. их надо ныкать за террейном. они из за леса из за гор атакуют, а их нет. к тому же, если хопера собирают стрельбу - у тебя меньше потерь и поводов для паник тестов. зы пришла в голову мысль о прикольном гоблине - варбос найт гобленов на сквиге с взрывающимися шариками.
-
интересная тема. как не странно - но думаю зависит в основном от людей. у нас хронически ломятся к победе, причем на этапе планирования армий. Призы влияют? на мой взгляд они небольшие. скажем так, если б я в выходные вышел на работу - то получил бы больше (в деньгах). но кому то кажется важным, наверное. А может акцент в призах сместить? за генератити грамоту, а за самую красивую и необычную армию основной приз?
-
наличие орбы вполне приветствуется. но сильно зависит от формата. если есть ограничение на магов 0-1 в армии (что правильно), то орба не плохо. но должна сочетаться с магом 2-го уровня и пристом. если еще взять колечко с головой то получиться магия на 3-4 кубах+баунд приста+2 баунда предметов. это уже трудно залочить. в тоже время будет 4 куба на диспел - чего на такой формат хватает. и можно попробывать обойтись без свитков. насчет метагейма... на последнем 1000 очковом в урфине из 4-ех партий мне попалось 3 с летателями.
-
А чем у нас отличается WS от BS? Орки охранники раздающие лд. на стрельбу не влияют. BS=3 у всех. дракон опасен террором. на флангах лд плохое. фактически любой террорный летун опасен. он может вызвать волну паники и распугать пол фланга просто никого не ударив. вообще учитывая магию и стрельбу дракона завалить реально (если не испугаться конечно). кстати, приземлившись возле чук - он может распугать и их.
-
имхи 1) орб не нужен. не сработает. мало кубов на каст, чтоб баунд прошел. 2) алебардщики - будем считать ставка на фан. и не докапываемся 3) пехоте очень пойдут рукопашные детачи 4) а вот кавалерии поменьше. они более вспомогательные, чем основа армии. возможно 5 с трубой. 5) стрелковые детачи - кроссбоумены. сейчас они мне кажется лучшее. фактически дают (могут дать) еще одну фазу стрельбы 6) боишься магии - 2 диспела. небоишься - один прист. но все зависит от формата. если есть ограничение (1 маг на армию) то в принцыпе приста хватит. возможные варианты генерал-прист в инерах. интересны пистольеры или рейтары (за счет сокращения найтов) интересен капитан (не генерал) на пегасе. тогда генерала надо ставить приста. для минимального магдефенса.
-
по мне так гигант лучшеее
-
еще довольно большая уязвимость. скорее всего ее убьют очень быстро. и могут вместе с генералом.
-
прыгуны вещь злая. в определенном количестве сжирают коробки элитной пехоты. ну и чардж вне лоса - рулез. генерал конечно орк-маг будет лучшее. но тема треснет. бсб гобле не нужен. лишние очки врагу. хотя с немагическим знаменем может быть. но с маг знаменем точно не нужен.
-
про алебардщиков. теоритически могут выступать в двух вариантах. основного отряда и детачмента. в качестве основного отряда - понятное дело не эффективно. в качестве детачмента почти во всех случаях проигрывают фри компани. Я в свое время считал вероятности - алебардщики бьют лучше только в случае наличия у противника брони=2 (и то лучше чуток совсем). в остальных случаях лучше (или равны) фри компани. т.е. 2 атаки 3 силы лучше 1 атаки четвертой.
-
кстати, вакантное место фланкеров надо застолбить. хоперами. это и тематично и эффективно. а металкам убрать орков. они не в тему.
-
постоянно путаю эти две книжки у вампов. :). бывает.
-
насчет чемпионов ты не прав. в коробке где стоит маг - чемп обязан быть. чтобы избежать глупого убиения от вражеских героев партизан\хитеров\телепортящихся. и найт гоблены с сетями, хв и щитом куда более устойчивые, чем лучники. нет я допускаю использование лучников на фланге для противодействию лайткаву. но это должны быть мелкие отряды (по 21), возможно с одним фанатиком. по скрулам. диспел дайсы их не заменяют. иногда нужна 100% вероятность. что может с твоей армией сделать чума - страшно представить. два скрула - нужно.
-
вообще то Зубу. Он приверженец строгих вариантов выигрышных армий. Это не плохо, конечно. Но для турниров. Осечки... дело субъективное. У меня друг хелбластером играет. и осечка раз в пять игр. так что кому как. Вернемся к рыцарям. Что бы там не говорили о наличии волков - в армлисте их нет. есть рыцари и рыцари других орденов. что есть в бэке и в миньках, лично для меня дело десятое.
-
да и зачем ее останавливать. ее надо гнать по панике... ну герой с шариками сам понимаш - слив слота. но фаново конечно. грибы и пауэр стоуны - да, но скрулы нужнее. сам то веришь в ночников лучников? 90 штук - 180 см стола. 6 футов. весь стол. уверен что так удобно? куда остальных гобосов ставить? коробки и сетки. в коробках не хватает чемпионов зачем 7 наездников на волках? и зачем им знамя? луки 7-ми тоже не нужны. копья+щит+дудка+5 шт. вообщем то сама тема веселая. но лд беспокоит. еще беспокоит возможность убиения в коробках. убьют парня с дудкой или главного и вообще все плохо будет.
-
я все таки думаю что вариант закачки блада на килинг блоу не плох. много результативных атак. хорошие шансы. вообщем в закачке вариантов хватает. книжку придется давать младшему. ибо скрулы нужны.
-
с виверной все плохо.
-
скелетам знамя - очки врагу. вообще зачем тут скелеты? коры волками. генерал идет в коробке. поэтому наручи от стрельбы - поинт синк. а вообще я б закачал генерала на килинг блоу. мастер страйк+ред фури - основа. остальное по вкусу. можно нарастить число атак мечом, можно дать переброс хитов. энч шилд нормуль ложиться. вообщем варианты есть. еще одному из вампов не плохо бы взять книжку макабры.
-
дык откель скелеты лучники?
-
кстати - да. спешилов многовато. количество кабанов определяется задачами. 11 штук с закачкой - вполне себе штурмовой отряд. но без закачки в пехотной армии на мой взгляд выглядит странно.
-
я бы все таки сказал, что в семерки их просто нет. есть примечание как использовать модельки волков оставшиеся от 6-ки. так что они даже не были рождены в 7-ке. 2Зубб я понимаю твою ограниченность и категоричность в суждениях. Ты постоянно думаешь как та или иная армия будет играть в турнире и какое место она займет. Но кроме турниров есть просто игры для удовольствия. Есть люди играющие кингами на колеснице, квестингами или империей без пушек. просто им это прикольно.
-
чорк в кабанице? анимосити не боишься? в колесницы я не верю. но это мое личное мнение. особенно у оркогоблы, где они занимают ценный спец слот. вообще насколько хорошо брать большой кирпич кабанов в вообщем то пешую армию?
-
да и да. и поконверсить можно и героем использовать.