
pasha676
Пользователь-
Постов
3 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент pasha676
-
мне кажется ад&д тут не причем. Тут на лицо их европейский стереотип. Раз священик - то с дубиной. И майт & мэджик такое было. и в кино. кстати Ваха по правилам им не страдает. СоМ священики берут. А вот скульпторы вахи пожалуй подвержены. не помню миньку приста с мечом. 2Squal Молот дешевле. Банальная разница технологий. отливка и ковка. отливка делается за минуты, ковка и закалка может длиться годы.
-
Как я понял реч идет о фасте хаоса - мародерах. действительно многие задачи вместо них вполне выполняют собаки. и вполне без мародеров можно обойтись. по сути у лайт кава мародерского три основные задачи: 1) байт 2) жратва вармашин и магов 3) саппорт чардж первая решается собаками (и даже лучше - собаки еще и дивертят). вторая решается летунами. третья решается мощью рыцарей хаоса. им зачастую сапорт ии не нужен. так что во многом ты прав. НО - мародеры могут решает все три эти задачи по ситуации и в зависимости от противника. Имхо присутствие всех трех элементов делает армию гибче. зы насчет того что лайт кав едят скирмиша и летуны - это не верно. далеко не всегда и не все.
-
1) у трубок и луков есть. у дротиков нет. все написано в ами и руль буках 2) минус есть.
-
вторых быков сменить на айронгатцов. полезность меча катайского крайне сомнительна. скаутов да.
-
обе отмазки гниленькие. и дубиной можно полчерепа снести с тонной кровище и после анестезии методом (уппс забыл фамилию) обычно пациента ножом фигачили. по моему проще предположить, что всякого рода клирики были не богаты. посему и использовали дешевое оружие.
-
в последнее время всегда был. если сомнения имеются - звони в магазин и спрашивай есть ли он в этот конкретный квант времени.
-
пытаться колдовать на одном маге - это пять. может все таки не смешить противника и 1 уровень+2дс
-
какие все? насколько я помню он иногда получает +2 за ряды. если сможет выстроится по 5 (что по 7-ке не всегда получается). на этом "все" бонусы заканчиваются. остальное - скирмиш - лос 360, не ломает ряды, не пенальтится по дификалту, -1 ту хит. именно его скирмишевость и делает херд очень привлекательным юнитом.
-
это скирмиш, а не коробка.
-
пегасница останентся. -1 ту хит потерять им не настолько критично - один фиг остаются лучшим подразделением летунов в вахе. квесты - да. но думаю их будут использовать. но не как основную ударную силу, а как вспомогательные отряды. уж больно психология вкусная.
-
не вижу коробок. где коробки?
-
чемп - это общее название из книги правил. чемп гоблинов называется босс, герой гоблинов биг босс, лорд гоблинов - варбосс. никакой путаницы. чемпионы в коробках где идет слабый рукопашный герой нужны. например заурус может добежать до твоей коробки и убить мага. чтоб этого не случилось рядом с магом идет босс. он кидает челедж. маг живет.
-
там чемп, а не герой. дудка нужна. баунд - хранимое заклятие.
-
может конечно. в бою просто одновременно не может использовать. а вот почему об этом не знает Andreas Terror хотя утверждает что все прочел - вот это странно. экипировку перс может носить только ту и столько - сколько указано в книжке. 2Andreas Terror без обид. но вряд ли кто тут в состоянии расписать тебе все возможности родов войск и особенности гоблинов если ты не знаешь базу. нет можно дать тебе готовую расписку, но тебе это будет не интересно (как понимаю ты сам хочешь научится - и это я приветствую). статью дефа про хаос почитай. там про оркогоблу есть чуток. попробую от себя чуток. на основе твоей последней расписки. 1) генерал орк. из закачки я бы обратил внимание на топор мартога. лучше чем сом и за смешные очки. и к нему энч. щит. 2+ броня, 5 тафнес и 5 сила. так же можно взять броню горка и разогнать тафнес до 6. при этом можно и плюнуть на броню и взять двуруч в пешем порядке. защита ляжет на 6 тафнесс, но будет 6-ая сила. еще вариант - мартог+эфигиния морка. ла, щит, кабан. т.е. смещаем защиту в сторну ту хит в ущерб брони. пробуй и выбирай что нравится. обрати внимание, что некоторые 500-ые форматы требуют чтоб модель стоила не более 125 очков. 2) гоблины. у тебя на 500 очков это основная сила. лучший вариант на 500 (имхо) - найт гобла штук 25 без копий но с сетками. фанатиков по вкусу. некоторым на них везет, некоторым нет. пробуй. знамя и дудка обязательна. чемпионом можно принебреч в виду довольно сильного генерала. 3) лайткав. берется в составе 5 тушек (не больше не меньше - цифра выверенная механникой игры). волки и пауки равнозначны примерно. каждый имеет свои плюсы и минусы. пробуй. из закачек обязателен музыкант. волкам желательны копья. некоторые берут луки (лично я не думаю что это оправдано - но берут, значит у кого-то получается). щиты волкам,чемпы,знамена противопоказаны. 4) выбор колесницы в качестве спешл. имхо плохо. сама по себе каляска не плоха. но армия у тебя ничего не может сделать против стрельбы противника. та же органка для тебя - ужас. в спешл надо попробывать взять что нибудь для стабилизации. если армия хочется только комбатная - сквиги наверное будут уместны.
-
"Гайд мне не поможет... " "Возник вопрос а сколько эквипмента может нести персонаж? например может он нести двуручник и щит?" из этих двух предложений и расписки еще раз делаю вывод - читайте книги\статьи - они рулез
-
имхо. 1) двуруч главному зачем? 2) пристов на лошадки с бардингами 3) пристов закачать. тут критиччно сделать много баундов. 4) детачи - фрикомпани и лучники.
-
в правилах на некоторые отряды\магшмотки указывается, что у них есть неуязвимость\вард от немагических атак. если твой отряд\герой обладает магическимми атаками, то соответственно эта неуязвимость\вард отменяется и ты сможешь убивать нормально. мгновенная сметь? killing blow что ли? это когда ты бьеш по противнику, кидаешь на ту воунд и у тебя выпадает 6 на кубике - то противник умирает сразу без армор сэйва и регенерации (однако вард действует). килинг блоу работает только против моделей с ус1 или 2 (есть искл. у бретонцев - но это частности).
-
все очень плохо. настолько запущено что пыпыпец. ты еще не понял как работает механника игры. например почему 10 волков средней кавалерии гораздо хуже чем 2х5 волков легкой кавалерии. почему гоблин шаман не самый лучший вариант генерала. и почему коробочные найтгоблины на порядок лучше гоблинов с луками. или почему чемпион в вэйвотчерах - это плохо. книги читать. статьи читать. расписки на форуме смотреть.
-
шаману - баунд какой-нибудь. вроде есть ударный. посох не всегда играет. часто бесполезен. 35 гоблы - много и на 2000. 25 - за глаза. чемп - очень нужен. я думаю т.о. вполне можно наскрести на волков. о. +1/-1 лд. актуально.
-
имхо - из точки. далее - как мув позволяет каждой модели из этой точки. выход в линию 20 моделей - это слишком сурово. полметра фронт?