
Newone
Пользователь-
Постов
1 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Newone
-
Я не упирался. Я просил сказать где это указано. Признаю что слепошарый и просмотрел то что написано в ФАК. Потому и прошу показывать, что сам пропускаю. З.Ы Где бы купить трансцендентных ктанов задешево... Кстати: Овер, Дестролорд или коляска Никилата в Nightmare Shrowd у точки. Неуязвимы от стрельбы без ап за 2 цопе.
-
А если они не вышли то как они потом выйдут то? Так и останутся задеплоенные в своем потаенном месте на радость противника.
-
В новом кодексе действительно нормально прописали 5+ фнп дронам. Ни в индексе ни в факе к индексу этого не было. 1. Действительно не работает. Я ошибся. Спасибо. 2. Я имел ввиду занесение вунды в отряд для активизации абилки. И Lord of The Storm Имхотеха вполне себе заносит эту вунду с вероятностью до 1/36. 3. Ну у нас HQ стреляют на 12 за редким исключением. Так что подходим за спиной врайтов и стреляем. Две морталки в риптайдов в 3++ я думаю будут весьма кстати. Вопрос по 2 му твоему концепту: Почему Хэви дестры у тебя в Мифрите, а не Нефрехе?
-
В состав отдельных отрядов тактических дронов входят только MV-4 Shield Drone. 5 фнп в эррдатах добавили только Шедоусановским MV-52 Shield Drone. Да. И в ростере у импульса нет детача Сацеи. Каратист(Аун-ши) он из Виорла. И получается что Бричеры точно не имеют 5+ овервотча. Странные у тебя ростеры. Куча очков просто не работает. Ростер 1: Овер Саутехов на коляске-мвбд не работает. Он его даже на себя скастовать не может. Лорд Нефрехов с мечом-аура на переброс вунд не работает, Лорд и криптек - ауры работают на 40% ростера. Аура криптека скорее всего тоже не работает поскольку тебе либо убивают 5 моделей либо вообще не трогают. Ростер 2: Овер Нефрехов на коляске-мвбд не работает. Аура криптека скорее всего не работает поскольку тебе либо убивают 4/5 моделей либо вообще не трогают. Чем вызвано желание взять именно 3 отряда дестроеров по 4, а не 2 по 6? Боязнь маркеров? Зачем тебе тут вуаль? Зачем тебе тут молниевый щит? У тебя практически все HQ не работают в ростере, а это треть его стоимости. Вот тупо: Вангард Нихилатов: - Сераз - Дестролорд с Staff of Light и с Orb of Eternity - 6 врайтов с 3 Transdimentional Bimer - 6 врайтов с 2 Transdimentional Bimer и 1 Whip coils - 3 скараба - 2 дум-арки Саутехи батальон Имотех – Варлорд Лорд с The Abyssal Staff за 1 цопе - 3 по 5 имморталов с теслами Итого: 1) расставив свои маркеры так чтобы проходит от маркера к маркеру на чужой край стола ты сможешь получить для одного отряда врайтов 2++. Отжался на первый ход, дальше подходишь по маркерам в 2+ инвуле. Стратагема + Сераз + Orb of Eternity дает по большому счету гарантированное возрождение отряда. 2) Думсдеи фигачат с рерроллами 1. 3) Иммотех раздает вимбильдан всем имморталам. На гарантированно в шут фазу вундит цель для стратагемы Methodical Destruction. 4) Лорд с абиссал стаффом не только раздает +1 на ту вунд имморталам, но еще и выдает D3 морталки в ход с посоха. 5) 7 цопе Основа конечно врайты в 2++ которых тау в общем то нечем убивать. Убиваем паффайндеров и у тау маркеры только на 1 юнит
-
Ну прямо скажем что играть не лучшим индексом против кодексов все же более чем сложно. Тот же Степан Зотов, если бы задался целью, думаю смог бы выигрывать на турнирах некронами. То что мы видим, как будущий кодекс некронов, закрывает очень большое количество дыр, имевшихся в индексе, и практически не плодит новых. Но этим всем надо учится играть. З.Ы. Проиграть одному из лучших игроков за Тау в мире(чемпион ЕТС как никак) можно любым кодексом. ЗЗЫ Откуда у дронов 5 фнп? ЗЗЗЫ Там не каждый маркер дает D3, а 1 маркер за фазу может быть заменен на D3+1 ЗЗЗЗЫ Орбитальной раздачи маркеров тоже нет.
-
Парковка жиллимана - лимит думсдеев поксо-культи - флаеды анракир Зандрех с +3" к абилкам Эльдары - 4 Ктана с двойными силами за спиной врайтов Нихиллата (это в принципе все рвет при умелых руках) Тупой спам скарабов новокха или нефреха под отсутствием морали. Просьба: расскажи про свои бои поподробнее.
-
Рискну предположить - флаеды Новокха и Зандрех отрубающий ауры по трейту на 15". Возможно Анракир.
-
DIAD Копейки я накидываю 2 раза ты свои 1,2 - 1. Результат итоговый тот же.
-
Наша техника живуча против определенного типа дамага. Мельты, лазки та же перегретая плазма. Против всего этого наша техника более живуча чем техника космодесанта. Стратагема на щиты в принципе дает нам аналог инвуля: против 1 дамага - 6++, против 2 - 5++, 3 - 4++, 5 - 3++, 6 - 2++ .
-
Да, я ошибся, для простых дестров не посчитал число выстрелов :( При исправленном подсчете у них 12,64 дамага Поэтому то я и предлагаю их использовать из дипа. С выхода они сразу либо убьют один предатор или, как минимум, приведут его в состояние нестояния с 1-2 вундами. Т.е. как анти тех сразу же окупятся. Дополнительно могут выпасть в какой нибуть руине, выковыривать из которой их весьма накладно.
-
Я тут прикинул мат ожидание на внесенные вунды во вражескую 7 тафну 3 сейв без - ту хит. 5 дестроеров + 1 хевидестроер со стратагемой - 12,64 хп (исправлено по замечанию Raichel) думсдейка с перебросом 1 ту хит вне радиуса гауссовок ее - 5,9хп 3 хевидестра со стратагемой -8,3хп У меня есть предположение что хэвики окажутся дамажнее и просто дестров и думсдейки, а стоят они не в пример дешевле -171 птс
-
Войд скифы были?.
-
Нефрех жи. Дипаются все. Еще можно через монолит таскать но монолит очень дорог чтобы просто выполнять функцию криптек мувера. Да и убьют его. Кстати сам монолит тоже вообще говоря с техникой может неплохо разбираться. 6 выстрелов 8 -2 D3 и 12 5 -2 1 по 3+ баллистику после дипа. По мат стату вносит 5 вунд в рину. Как лаз-предатор не под жиллиманом. Лично мне дип хэви дестры по душе. 3 выстрела D6 под полными рероллами. 8,2 дамага в рину(или предатор) за 171 очко и 2 кп.
-
Трансцендентные Ктаны за врайто-скарабами. Притом тут простор офигенный. Хочешь Нихилакховые врайты в 2++ с Трансцендентными с 2 паверзами или в 3++. Хочешь врайты Нефрекха летающие на 18 и ктаны летающие на 20, Хочешь Скарабоврайты новокха с полным рероллом хитов. тройки хэви дестров Нефрекха из дипа. Выводятся по одному юниту в три рыла на который накладывается стратагема Extermination Protocols. Тупо оверлорды Нефреха c Voidscyth за врайтоскарабами же. Да тупо пауканы Нефреха жи. 12 мув 6 сила -2 ап D3 дамаг 12 атак с юнита. И их обязательно надо добивать иначе протоколы.
-
Интересно заиграют ли думсдеи Бушканца. В принципе стратагема на квантовый щит повышает выживаемость думсдея, равно как и стратагема на +1 к сейву от Нихилака. но ими можно прикрыть два Думсдея максимум. И то скорее всего из 3 убьют два. Один непокоцанный. А дальше стреляй по -1 или -2 ту хит.
-
Ну вообще то у Хаулера правило: "Tri-tracked: This unit does not suffer the penalty for moving and firing Heavy weapons." Есть. А в три рыла на отряд у них еще 3+ BS. И это демоны нургла с инвулями ресайленсом и возможностью наложить магию на - ту хит. В хтх так у них вообще -2 ту хит по ним Если их еще и воскрешать Большим И Толстым...
-
Приношу Бушканцу свои извинения. Пойду повешу скрин на зеркало...
-
Заскринь и рядом с зеркалом повесь. Еще раз для тебя, Бушканец: Монолит переставляется с помощью Десивера в тот же самый момент игры что и скауты и прочий указанный и не указанный тобой треш расставляется. Соответственно ты с противником роллишь дайсы согласно ФАК, а затем два варианта: 1) Ты победил- ставишь монолит в чистом поле НА КОТОРОМ ЕЩЕ НЕТ СКАУТОВ (вне зоны деплоя противника) 2) Противник ставит ОДИН юнит скаутов, а ты после него ставишь монолит на поле, где всего ОДИН юнит скаутов вне деплой зоны противника. На Скайшилд три думсдея влезают? sidestep А что по поводу сочетания квантового щита и модификатора дамага говорит гв?
-
Survivor Отскринится можно только расстановкой в своей деплой зоне. Против хтх это, возможно, прокатит. Против стрелковых отрядов - нет. И затем : монолит позволяет выставить модели так что на второй ход они точно скрин убьют за скрин прорвуться. А это до 60 моделей + монолит + десивер. Вся армия в деплое у врага стреляет и пинается
-
Бушканец Отскринится от дипа можно. Отскринится от перестановки десивером сложнее: Как, если ты выиграл ролл на перестановку? А если даже проиграл, то далеко не у всех есть или взяты скрин юниты с нужным количеством моделей. Мне сложно представить как 1 юнит сможет отскринить выставление монолита. К тому же, как абсолютно верно заметил Rah Монолит выводит ЛЮБЫЕ инфантри юниты некронов. Флаедов и личгварду я привел как пример. Высадить какой нибуть Саутех или Мефрит в рапиду, компенсировав убогую дальность наших пукалок. И высадить наши отряды можно ближе чем обычным дипом. Rimitar Коса не умеет в Dimencional Corridor. Стрельба косы убога. В этом контексте за экономию в 160 очков мы больше чем в 1,5 раза ухудшаем собственный альфастрайк. Rah Если мы берем флейдов по Новокху под новокхским же варлорд трейтом это 20 флейдов это 60+60*(2/9)=73 атаки под рероллами всего и с возможностью за счет Disruption Fields поднять силу атаки до 5. В игре достаточно распространенных армий у которых сейв маленький, зато их много. Культи демоны гвардейцы тзангоры поксики орки. Всех их надо резать много. Флейды позволяют резать их много.
-
Видео где команда обсуждала свои победы на етц.
-
Не знаю. В видео которое я видел старрок сам подробно свой ростер объяснял и баньши там крайне обдуманно применялись. Возвращаясь к Монолиту: монолит стал гораздо лучше чем был. Он дает армии некрон очень высокую мобильность. Ну реально что еще может вывести в радиус гарантированного чарджа 60 рыл? Стрельба монолита 12 +6 выстрелов по 3+ бс в том числе и после движения- вполне норм. С Деградацией можно боротся стратагемой. Есть возможность лечится на D3 вунды, а не на 1 в ход с помощью невыцеливаемого юнита.
-
Ну да. Пока подобной комбой какой нить командник не напырят. Как баньши у Старрока.
-
Ок, по поводу невозможности положить вимбилдан на юнитов засетапленных в томб ворлде ты меня убедил. Однако у нас все еще остался юнит начинавший на столе, получивший вимбилдан и затем переправленный монолитом Dimencional Corridor который также как два переправленных с томб ворлда по Enhanced invasion beam могут подойти к вражескому юниту на 12-3-база модели-мув модели (12-3-1-5=3" для флаедов к примеру). Таким образом мы имеем 1 отряд который абсолютно гарантированно чарджит при любых условиях и допущениях кстати. Это отряд под вимбилданом. 12-3-5-1=3 минимальный чардж 2" должны оказаться в 1" от противника. 12-3-5-1-2-1=0. Дополнительно к нему имеем 2 отряда которые НЕ чарджат в одном случае из 36. Дополнительно имеем стрельбу монолита который вполне себе может сейчас. Как мне кажется, это не хуже чем выпасть из дипа двумя юнитами определенной династии в 9" с непонятными шансами на чардж. Притом что монолит телепортировать может любую династию, с необходимыми бонусами.
-
Это юнит должен быть полностью в 3" а не все модели юнита должны быть полностью в 3 дюймах. Тоже самое что и с руинкой - если все модели инфантри юнита хотя бы касаются руинки - юнит в ковре.так что именно как я написал -3 и база модели. Rimitar Высадка из монолита идет в момент времени в мув фазу ДО того, как юнит монолита подвигался. Начало мув фазы это момент времени в мув фазу ДО того как юнит монолита подвигался. И я имею полное право выбрать именно этот момент. Если я в мув фазу первым делом выставил юнитов из монолита, то это выставление же произошло в начале мув фазы не так ли? Соответственно я в этот самый начальный момент и выбираю: вначале задеплоить юниты, а потом на них положить вимбилдан. Если ты скажешь что деплои не могут происходить одновременно, то каким тогда образом выводятся юниты в конце мув фазы в количестве больше одного? Тут тоже можно сказать-вывел юнит из дипа(или применил какую то абилку в конце мув фазы) все - фаза кончилась остальные юниты пусть в дипе сидят дальше. У меня два овера описано. Один выводится из монолита, второй в своем деплое. JJLeto Ты бы лучше индекс про Тау почитал что ли или слив... Aberrat Тактичку не тактичку но гарантированно поиметь 2+ юнита под вимбилданом на расстоянии чарджа эта комба позволяет. Против ряда распространенных армий это вполне себе действенно. перерезать половину культистов на первый ход пока не врубилась стратагема в поксо комбе с абаддоном и тифузом например. Парковку опять таки зарезать. Придти в гости к тау чтобы те стреляли без реролов(тут конечно и огрести можно, но всяко лучше чем стоять под их огнем под кайоном).