Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Newone

Пользователь
  • Постов

    1 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Newone

  1. Комба вполне рабочая если юзать Десивера. А на вопрос зачем ответ простой: 1) Чтобы вываливаться не только нефрехтами 2) виммбилль дан. Вимм билл дан следующим образом: Переставляем монолит Десивером в 9" к противнику Овер на нашей стороне баффает юнит на нашей стороне. По Enhanced invasion beam вываливаем из монолита Оверлорда и юнит. Поскольку это set up то мув фаза еще не началась. Наши ребята оказываются к противнику в 12 -3 -база модели=8" максимум. Вывалившийся овер баффает вимбиллданом вывалившийся рядом юнит. По Dimencional Corridor подсасываем юнит на который мы уже наложили вимбильдан с нашей стороны. Он и вывалившийся из монолита овер уже нормально ходят в сторону противника. Итого имеем: один юнит под вимбиллданом в 8", 1 Юнит под вимбилданом в 3" и овер в 3" от противника. И это могут быть вполне себе профильные Новокхские личгварды и флейды, а овер - Новокхский варлорд с Crimson Haze. Ну и еще там десивер будет для еще большей радости. А у овера Nightmare shrowd.
  2. 1) Пассы опциональны. Так то они дешевле дронов, мешают дипу на первый ход, прячутся в ковре, получают рероллы 1 от эфирного. К тому же их можно прикрыть другим отрядом шилд дронов. Но они опциональны. 2) Я ошибся. Спасибо что подсказал. Но пересчитав рероллы правильно все равно получаем 9 марксменов для 2 маркеров в -3. 3) Эфирного, а точнее Аун ва я возьму по любому. Слоты HQ кем то надо заполнять жи, а коммандер на детач один. Так что он не дополнение к мосту а вполне себ норм HQ. 4) Ну да они будут ловить мультипликацию, но лонгстрайк не совсем стеклянный и сейв у него тоже имеется. А так вунда даже на первый ход за 13,6 птс. Родная вунда лонгстрайка 14 птс. При этом Лонгстрайк в деградацию не будет уходить. "Все верно, ведь ты делаешь в итоге один выстрел рельсой) А пред делает 4 Рероллы и предатору можно подвезти уж точно не похуже наших)" Ну я бы ставил на хаммерхед сейчас ионку и две смарт мислы + сикеры Рероллы можно, + к хиту и баллистик нельзя. тех же риперов или самолет аллаитока в -3 к хиту лонг страйк таки перестреляет а предатор - нет.
  3. 1) 70 очков эти танцы с бубнами стоят. ЭТО ДОРОГО? 2) Мне ничего не объяснили, кроме того что показали что думать не хотят. Марксмены переживут любую стрельбу, потому что чарактеры за мясом, и у тау достаточно юнитов с высоким и очень высоким фаерпавером чтобы выпасть вслед за риперами и их наказать. Есть юниты чтобы защитить выпадающих наказываь риперов от встречной стрельбы по стратагеме. все есть. 3) "Указанная тобой цепочка не работает, ибо "Кевина Костнера" нельзя редиректить в шилд-дронов." Вопрос спорный, но спорить не буду. Но даже если и так то 9 вундов с 2мя игнорами морталок на 6(стимулант инжектор и Sense of Stone) Это 13-14 дополнительных вундов лонгстрайку по цене 11 птс за вунду. Дрон вунда стоит 10. как бы не шибко дороже. Ну шилд дронов то вы используете? Или не используете? Здесь стоимость вунды на 1 птс больше. И за стратагемку их еще и восстановить можно. Это танк стреляющий на 2+ с рероллом по целям в -1 ту хит "чуть лучше предатора"? НИХРЕНА СЕБЕ
  4. Ну в общем понятно. Играем за Тау, но правил не знаем, думать не хотим, хотим выигрывать на 2+ с рероллом, когда кто то оппонирует скатываемся в оскорбления. Далек ты от Высшего Блага короче :)
  5. 1)Я не знаю что вы там тестили. Шилд лай брался для того чтобы обеспечить преимущество при расстановке и ходить первым, а не для защиты марксменов. 2) Под кайоном с полным рероллом хитов попадает кажлый 3 марксмен. 6 марксменов- 2 маркерлайта. +1 маркерлайт за стратагему Orbital Marker Distribution Uplink +D3 за Uplinked Markerlight средняя вероятность выкинуть 2+ на стратагеме 2/3. Вероятность выкинуть 2+ на стратагеме с перебросом 8/9. Откуда у вас 11 марксменов под кайоном? 3) И в чем неубиваемость лонгстрайка? Тот же хронос, только еще и деградирует. Берем лонгстрайка. он тау чарактер. Берем XV8 CRISIS BODYGUARDS они батлсьиты и по правилу Sworn Protectors забирают вунды со страйка на себя. Берем -ову кучу дронов, которые по правилу Saviour Protocols переводят морталки с XV8 CRISIS BODYGUARDS на себя. Пока дроны и бодигварды не кончатся-лонгстрайк будет жить.
  6. Naota Кроме Дронпорта есть Tidewall Shieldline за 70 птс. JJLeto "Щито? Ты прикинул сколько тебе нужно маркеров что бы из -3 сделать -2 и стрелять снапшотами как большинство остальных армий? " Под кайоном и стратагемами - 6(шесть) марксменов. Да придется вводить в ростер чарактера из Сацеа септа и что? И большинство армий это кто? ИГ? Орки? Тираниды? Демоны? И полных рероллов там тоже нет, прикинь. И не убиваемого по сути Лонгстрайка который раздает 2+ БС всем хаммерхедам в 6" так что ребята могут стрелять по цели с -3 к хиту как ИГ ные танки под Ярриком стреляют по обычной цели. "Живучесть это мега конструкции посчитайте" А теперь позвольте спросить каким образом противник будет убивать невыцеливаемых чарактеров да еще в окружении дронов? "Все смешалось в доме Облонских. 7, 8 редакция все в кучу" Не досмотрел возможный кодекс, извини. А ты свой индекс даже не прочитал. Habilis выйдет кодекс- посмотрим. На фото как мне кажется 60 и 0 а не 80 и 8 Duke Roboute Nukem Задай этот вопрос в теме ИГ :) Я подозреваю что тауроксы с 3 баллистиком стоят несколько дороже. Era3er 1) Дело хозяйское. Но возможность такая есть. И честно говоря в 3 детача влезает и 8 марксменов и 6 отрядов костюмов. -1 коммандер - это да пичаль тоска. 2) Приказы работают не на все юниты а только на определенные. И аналог у тау-Инвокейшн элементы. Которые не хуже приказов. Просто потому что ауры и можно стакать. Риптайды-перегрев реакторов, Стормсурдж-якоря, Хаммерхеды-аура лонгстрайка вот это вот все. Чарактеры приказодатели приказов в танки не раздают 3) Знаешь положить маркеры на цель и не стрелять по ней это несколько странно. Насчет пистолетов - так болт пистоли еще хуже как бы. И Марксмен это именно что ходячий маркерлайт. Который нельзя выцелить пока жива остальная армия, а не как дроны, которых можно перебить на первый ход. 4) Даже в 2 детачах у тау может быть 14-16 элит слотов. С учетом стоимости костюмов я с трудом представляю зачем тебе больше 6 слотов на них.
  7. Ranzou Спасибо. Но это опять таки 1 юнит на армию. В который мы все равно сможем стрелять. Это не считая того что даркшрауд под тау сдохнет на первый же ход и куча стрельбы и маркеров останется. Duke Roboute Nukem Ну конечно не берут. Потому что тауроксам ни +1 к хиту ни рероллы хитов не обеспечить, а Фиш, если таусня не [Отзывчивый] будет стрелять на 3+ с рероллом единичек минимум. А два хода так с полным рероллом. И стрельба эта сама по себе игнорит кавер и не требует лоса. Такжк эта хня несет два сикер миссла если что, которые нонче как я понимаю можно запускать все сразу а не по одному. И каждая 3 из которых под кайоном попадает и наносит морталочку по юниту хоть с -10 к хиту. За 5 птс. и без маркеров. Но безусловно у таусни есть и на два порядка более стрелючие -овины. Habilis 60+0+15+15 по тому что тут постили.
  8. А ты много знаешь отрядов с -3 к хиту по себе? Я знаю только пехоту/самолеты алаитока под магией Conceal и под стратагемой LIGHTNING-FAST REACTIONS. А это 1 (ОДИН) отряд. И Тау, в отличие от большинства других армий, в состоянии этот отряд убить. А цели я знаю: риперы. На остальных - 3 ту хит просто не получить(раскажи если знаешь как). С -2 к хиту у тебя уже два отряда под полной таблицей маркеров. Два отряда риперов например. И по мат стату ты их если и не убьешь, то низведешь до 2-3 моделей из 10, что как бы подкосит огневую мощь эльдара не менее чем вдвое. Или ты хочешь за фазу ростер целиком убивать? Duke Roboute Nukem +90 очков по новым ценам. С двумя смарт миссле системами. Т.е. это не рина, это вполне себе стреляющая машинка. Era3er 1) Посадить марксменов можно не в девил фиш а на платформу фортификационную таусяцкую (70 птс). Число деплоек сокращается так же, стрелять изнутри можно. 2) "Чертов танк"а) дает приказы в 1 юнит противника(проще говоря самому себе) б) будет мертв после первого твоего хода. Марксмены а) способны жить пока у тебя остальная армия не закончится; б) навешивают на цель до 5 дебаффов а не 1. 3) Набрать 12 марксменов на 3 детачах проблем не представляет. С учетом того что это элит слот это ПРЕИМУЩЕСТВО Тау. Блин Бригаду можно за гроши набрать. Бригада за 750 птс . Просто охренеть. И эта таусня еще жалуется...
  9. Для тесла саутех еще может зайти. Там стратагема Methodical Destruction на +1 ту хит просто очень вкусная для теслы.
  10. Набрать маркеры не так уж сложно, на мой взгляд. Паффайндер стоит 8 очков. Танк коммандер 200+(условно). Фарсайн марксмен стоит 24 очка. Паффайндеры и марксмены получают рероллы 1 на ту хит от эфирного. Для добивания 5 маркерлайтов на юнит в -3! к хиту с учетом стратагемы надо 16 марксменов. 384 очка. Это если без кайона. 10 марксменов надо под кайоном. Это-240 пойнтов. Которые не выцеливаются, спасаются дронами и не создают проблем по выигрышу первого хода потому что влезают в девилфиш который тоже стоит как грязь. 18 марксменов стоят 432 пойнта и обеспечивают под кайоном +1 ту хит на 2 юнитах с -2 ту хит по ним.
  11. Ну вообще то леман имеет бс 4+ и перебрасывает только 1. Хаммерхед имеет 3+ бс, +1 к хиту за лонгстрайка. 2 раза полные рероллы за Кайон. И что самое важное: Хаммерхед флай, т.е. не теряет дамаг будучи залоченным в хтх. Фоллбекнулся и отстрелялся. Да и чарджть тау Грейтер гудом не очень гуд. И да - есть таки маркерлайты, которые вообще говоря вкуснее приказов.
  12. У Тау настолько плохой кодекс что его даже не показывают нормально...
  13. С цопе я ошибся. За 2 цопе тзангоры второй подерутся. Я конечно согласен что с чарджа бладлеттеры дамажнее тзангоров
  14. Я бы заменил все же, при возможности, красных козлов с герольдом и пачку культей на синих козлов с шоманом. Выживаемость выше (-1 ту хит мин), +1 ту хит от шамана и рероллы 1 от демонпринца. Подвижность лучше - Варптайм и кристал. При -1 ту хит на противнике добавить пресаенс. Пробиваемость(роллы ту вунд) с учетом стратагемы аналогичные ( а против 7 тафны даже лучше) чем у бладлеттеров, которые чарджили. Подраться два раза можно за 2 а не 3 цопе. Можно их вытащить кристаллом из хтх(отстрелятся экзальтедами к примеру) и в тот же ход чарджить снова. Ну и +1 цопе за детачмент.
  15. Реролл дамага а не сейва по сравнению с иг. Просто дополнительный реролл по сравнению с ультрой.
  16. Ну если ты про свои посты, то не все, иногда ты что то дельное пишешь. То что ты не эксперт оно понятно, я, кстати, тоже, НО надо понимать что взрыв машины десгварда это ситуативная абилка, которая гораздо больше зависит от решений противника. Момент взрыва определяет в конечном счете противник, а не ты. Отошел на 6 дюймов и расстрелял(притом что это стандартное действие вообще то). Абилка же скараба полностью в твоих руках. Прорвался скарабчик до теплого мяса риперов-хоп и нет двух риперов. И это при том что чтобы внести 1 вунду риперам не под магией надо 3 базы скарабов. Под магией на сейв-6 баз. И помешать этому поеданию риперов скарабами эльдару довольно сложно. Использовать так же взрыв машин ДГ- ну против полного идиота наверно прокатит. Против нормального игрока уже нет. Это неверное утверждение. У нас трупса дороже, но хеви саппорт, фасту и элиту можно набрать дешевле. Сейчас все династии +/- равные. Авточойсов нет. И при наличие 3 детачментов не вижу вообще проблемы. К тому же у саутехов есть Имботех, который а) дает +1 цопе, б) баффает не только саутехов но и другие династии. ИГный трейт практически полностью аналогичен нашему, за исключением того что у них сейв перебрасывается, а у нас дамаг с атаки. У ультры трейт тупо хуже: все то же, но перебросов нет вообще.
  17. Вот как факт того, что ГеВе мегожлобье и не продают трансцендентных ктан кроме как в составе дорогущего тессеракта, влияет на обсуждение кодекса некрон? И 3 ктана набрать относительно легко. Десивер Найтбрингер собственно трансцендентный.
  18. D3 морталок в юнит без бросков - отличная трата за одно цопе. У аналогов требуется кинуть на попадание по цели, т.е. цопэ может просто пропасть. К тому же у некрон одна из самых лучших возвращалок цопэ в игре, если тебе так жалко цопе.
  19. Ну смысл наверное в том что с бластерами ты бежишь и НЕ стреляешь, а с теслами ты бежишь и стреляешь. Притом под вимбилданом нормально стреляешь, лучше даже чем стандартный маринчик в рапиде. Дальность угрозы в 36".
  20. Ну некроны не эльдарасы чтоб все и сразу и за бесплатно.
  21. 1.У эльдаров магия тоже по одному отряду и что? 2. За 4 цопэ личгварда. Врайты за 2. Зато этот юнит гарантированно помогает пережить стрельбу 30 риперов к примеру 3-4 ктанам. И с учетом трейта на возврат цопэ, когда каждый третий цопэ возвращается домой, не так чтобы уж очень страшно. Два хода пережить помогут. 3. ну что сложного быть 1 моделью юнита в 3" от точки, лорда и криптека? 4+2 за личгварду или 2+4 за врайтов но все равно 2 раунда продержимся и ктанов прикроем. 4. Стафф оф лайт и все его вариации ассолт випон, равно как и тесла пушка. А теперь посмотри на указанный мной трейт Merciless Tyrant. +6" к дальности ассолтного оружия как бэ.
  22. Саутехам сталкер особо не нужен, Нихиллатам, пока они стоят на месте тоже не нужен, Нефрехи на адвансе носятся что твои блад ангелы(11 мув, под вимбилданом 12), для мефритов(да и для всех остальных тоже) есть вуаль, монолиты, косы и десивер. Воевать воинами или имморталами за Новокхов все же извращение(эта династия о хтх). В целом я думаю что стратагема саутехов не только о имморталах. Анигиляционная баржа выдаст под сталкером уже 14 хитов 7 силы и 5 хитов 6, Ночная и Дум косы 14 хитов 7 силы. Тессеракт и обелиск дадут 35 хитов 7 силы, что на 25% больше того что тессеракт выдаст без стратагемы. Комба из Amalgamated Targeting Data и Methodical Destruction вообще прелестна. Подлетели, наморталили а потом еще и отстрелялись из деструкторов.
  23. Не 1 морталку, а D3. С учетом того что есть аж 2 разных способа вернуть эту базу, то это зашибись стратагема. Инвуля у него и не было никогда. В новом вординге ничего про ее использование once per battle не написано, зато написано что один отряд можно аугментировать только один раз, что как бЭ намекает что аугментировать можно МНОГО раз.
  24. Юзай стратагему Nethrekh Translocation Crypt и будет тебе счастье. Бушканец Еще интересно: Имбатех Lord of the storm - активатор для стратагемы Methodical destruction Абиссал стафф- активатор для стратагемы Methodical destruction Amalgamated targeting array - активатор для стратагемы Methodical destruction Нихиллакский Тессеракт может иметь 3+ инвуль Нихиллакские врайты и личгварда с диспершен шилдз могут танковать 2+ инвулем прикрывая ктанов и других чарактеров. Есть возможность поднять любой отряд пехоты, врайтов или пауков на 3+ с рероллом 1 Овер на коляске с трейтом Мерсилес тирант может отстреливать вражеских чарактеров на дальности в 30"(15 с ап-1) из тесла пушки и на дальности в 18" из солар стаффа или(что лучше) Voltaic staffа
  25. На мой взгляд твой посыл что рубрики хороши как мсу неверен. За цену 2 отрядов рубрик ты сможешь взять 5 отрядов культей, т.е. получить в 2,5 раза больше отрядов, в 4,5 раза больше вунд и в 5 раз больше моделей. Больше отрядов - больше точек можешь скорить Больше вундов- твои отряды более живучие. Тут конечно можно возразить что 3+/2+ 5++/4++ даст рубрикам больше эффективных вундов, НО это верно против лазгана, а современная мета это перегретая плазма и ее аналоги, а также смайты. Против этого культи, как мсу, оказываются лучше. Больше моделей- ты сможешь перескоривать на точках.
×
×
  • Создать...