Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Newone

Пользователь
  • Постов

    1 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Newone

  1. А Ариман на диске/ДПс крыльями спосонбный на 12 дюймов к релику и на 12 дюймов обратно под варптаймом не считово?
  2. Реролл 1 на инвуле дается инфантри, а дп монстра. Вот Ариман будет 1 на хит перебрасывать.
  3. Вот смысл делать Тзинчевого демон принца альфа легионером. Легион трейт он все равно не получит поскольку [ну уж нет]одится в детачменте не состоящим только из альфа легионеров. Инвуль у него будет 4 поскольку хаос марские демон принцы тзинча абилки Ephemeral Form не имеют. Если уж так хочется демон принца(вот нафиг не понятно) то сделай его одним из тысячи сынов: Тогда ариман будет еще единички на хит перекидывать.
  4. Замени сорка с weather of fates на герольдика тзинча на чариотке с 5 блю хорорами. 3 Варптайма это 3х кратный резерв и врят ли окупится. weather of fates действует только на 2 модели в армии-Аримана и самого сорка. Герольд Тзинча на бурнинг чариоте с тремя блю хорорами стоит на 5 очков дороже (потому что цены в кодексе хаоса на демонов прописаны с варгиром), НО: 1) добавляет -1 к психотесту в 9 дюймах. В сочетании с блю скрайбами это даже Магнуса может обломать, если тот неосмотрительно подойдет. 2) +1 к силе демонов превращает бримов из тупого мяса во что то что может в рукопашную(2 а то и 3 сила вундит куда как лучше чем 1). Тем более есть белакор для рерола 1. 3) Ариман бьет уже не 6, а 7 силой. 4) Чейнджлинг бьет сильнее оппонента :) 5) ну смайт на 24 всегда душевно 6) 8 вундов в 4+ инвуле против 4 вундов в 5+ инвуле с перебросом 1, которые могут прятаться за спинами поксо-бримов. Блю хороры же варгир :) P.S. Блю скрайбы не умеют в собственный смайт, пока не засифонят чужой, только рендом сила Тзинча
  5. Не понятно что манифестили скрайбсы. Некоторые демоноводы кастят своими бримами смайты (именно бримами) и накачивают тем самым поксов. И я вот не знаю, но мне кажется это не котез забывает смайт, это ВСЕ псайкеры противника забывают смайт
  6. А ему не кого поменять на Белакора. Оба демонических ДП нужны как мобильные бафферы Морти. ДП из гвардии смерти мало того что забивает слот HQ в своем детачменте так еще необходим как носительодного из 3 важных спелов десгварды(миазма, блейды и виталити). Если менять плагмаринов, то кроме еще большей предсказуемости ростера, потеряем один из 3 инструментов против толп.
  7. Заменил бы все таки Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance на чейнджлинга и очки на суммон герольда нургла с Fleshy Abundance. Чейнджлинг все же полезнее Блюскрайбов в общем случае. И для работы блю скрайбов шилд нужен- оне дохленькие.
  8. Мой игривый енот Если рассмотривать вероятности: Каст Bolt of Change(варп чардж=9) Blue Scribами - вероятность успешного каста= 1/3; Герольдик Тзинча - вероятность успешного каста= 5/18; 5/18 < 1/3 внезапно, т.е. Bolt of Change Писцы кастуют лучше среднестатистического герольда. Каст Treason of Tzeentch(варп чардж=9) Blue Scribes - вероятность успешного каста= 1/3; Герольдик Тзинча - вероятность успешного каста = 15/36; 15/36 > 1/3 на 1/12, т.е. Treason of Tzeentch Писцы кастуют совсем немнгим хуже среднестатистического герольда. При этом если герольд обламывается-он не кастует ничего, если обламываются писцы-они кастуют что то все же полезное. Т.е. герольд лучше писцов в одном-спам смайтов. Но спамить смайт против писцов в 12 дюймах== не кастовать смайт вообще :) Hornash Подразумевалось что у меня есть очки для суммона. Поэтому после мув фазы первого моего хода у меня будет еще два отряда бримов. И да таки да , даже без суммона пинк это 5 вундов(2 блю хорора 2 бримстоуна) Пинки и блю хороры не деградируют. "Each time a Pink Horror is slain, you can add up to two Blue Horrors to its unit before you remove the slain Pink Horror. Each time a Blue Horror is slain, you can add one pair of Brimstone Horrors to its unit before you remove the slain Blue Horror." И из стратагемы: ‘Each time an INFANTRY model (other than a Poxwalker), friend or foe, is slain within 7" of this unit, add one model to the unit.’ Так что добавляем вполне себе поксиков. На культистские 4+. твой Чейнджлинг против моего Presciense. Возможно ты умеешь отгораживаться так чтобы я не попал по поксам, тогда мы оба тратим одинаковое количество стратагем. Морти у меня как минимум с двойным дамагом будет. Просто насуммоню герольда. Один герольд нургла и очки на 37 бримов. И опять же это-по ситуации. По поводу отсутствия у меня хэви демейджа для пробития Морти: мой морти, плаги с гранатами(23 морталки под стратагемами), Тифус со своей косой под Пресидженсом, Диаболиком и Блейдами (5 атак 35/36 шанс на попал, 35/36 шанс на пробил, 3 дамага. 15 вундов в морти с оружия. +1 сильно возможная морталка. +1 возможная морталка за Nurgle’s Gift.=17 вундов в Морти(под дес хексом конечно)) это не хеви дамаг? Ну ок чо Теперь по ДП: твои ДП ниочем: у них нет ни кейворда Heretic Astartes ни кейворда Death Guard. Таким образом ни варп тайм ни диаболик стренгф ни прецишенс ни миазму ни блейды ни виталити на них не скастуешь. Да и Relic of Decay не дашь. Мой нурглец-демон принц молодец имеет все нужные кейворды, поэтому вполне может выдать 8 атак 11 силы с +2 к роллу на ту вунд и удвоением дамага на 5+, попадающих на 2+ с рероллом даже по противнику под миазмой. 10-11 атак которые всегда попадают и всегда пробивают с дамагом 2. Сам при этом будучи с 7 тафной 2+ сейвом и под миазмой. Такой себе мини Мортариончик. Способный, кстати, прыгать по варптайму :). Так что , в отличие от твоих дп, мой могет морти с чарджа завалить. Итого у меня аж 4 юнита способных завалить мортариона в один ход. З.Ы.Как иннари то подсекли...
  9. Бримстоунов у нас с тобой одинаково. Ты ходишь вторым и тратишь по 2 стратагемы в ход, а я одну. Мои поксы злее из за тифуза, мои плаг марины гораздо злее из за числа и доп +1 к вундам за стратагему. Твои кастеры могут в любой момент обломаться о блю скрайбов. Опять же касты скрайбов кастуются автоматом(ага и контроль с варпчарджем в 9) и не могут быть отдиспелены. Морти у меня имеет свой личный варптайм и десхекс все остальное кастуется от центрального пятна на 18 дюймов. Твои преимущества в PLAGUE HOST на десантниках и поксах ,в одном демонпринце и наличие обоих демонических заклов. Однако аналогичная абилка на культях позволит побороться с PLAGUE HOST а более сильные псайкеры позволят и отбаффаться и смайты поколдовать.
  10. ++ Supreme Command Detachment +1CP - (Chaos Death Guard) ++ 935 HQ1 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: Malefic talons; Blades of Putrefaction; Warlord- ARCH-CONTAMINATOR; RELICS OF DECAY -THE SUPPURATING PLATE HQ2 - Tiphus: Gift of Contagnion, Curse of Leper HQ4 - Malignant Plaguecaster: Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality LOW1 - Mortarion : Blades of Putrefaction, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence ++ Patrol Detachment 0 CP (Chaos - Chaos Space Marine: Alpha Legion)++ 210 HQ1 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Slaanesh; Prescience, Warptime TR1 - 20x Chaos Cultists: Mark of Slaanesh; 20x Autoguns ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons, Death Guard) ++ 676 HQ3 - Changelling: Treason of Tzeench HQ2 - Blue Scribes TR2 - Horrors: 10x Pink Horrors, 10x Pair of Brimstone Horrors: Daemonic Icon, Instrument of Chaos TR5 - 8x Plague Marines: 7x Plague Marine with 7x Boltgun, 8x Plague Knife; 1x Plague Champion - Boltgun, Plague knife TR6 - 10x PoxWalkers EL2 - Biologus Putrifier DT1 - Chaos Rhino: 1x Combi-bolter points - 1836 Reinforsment points: 183 Models - 70 Command Point - 7 Итак почему такие исправления: 1) Твой ростер практически не имеет стрельбы, поэтому даже один Куллексус превращает твою армию в мишень. 2) -//- ты не можешь вскрыть скрин для работы морталок и/или чарджа Морти&демонпринцев до того, как подойдешь к нему на дистанцию чарджа. 3) Твоя армия не имеет тактической гибкости. Народ может не вкурить, насколько сильно ты можешь вломить, но кого бить-ясно сразу. Теперь что предлагается: Выделение ДГ и Хаос маров в два различных детача. Доступ к стратагемам хаос маров не надо недоцениивать. 1) Самое главное: CHAOS FAMILIAR Chaos Space Marines Stratagem Though diminutive in stature, many lesser warp entities whisper dark secrets that can shift the tide of battle. Use this Stratagem at theп start of your Psychic phase. Select a friendly HERETIC ASTARTES PSYKER. That model can replace any of its psychic powers with a power of your choice from the Dark Hereticus discipline. Т.е. за 1 кп Морти, Тифус, да хоть ДП может поиметь варп тайм или любую другую силу из Dark Hereticus. 2) 2 стратагемы Veterans of the long war делают из плаг маринов еще более опасный юнит. да и из поксволкеров тоже. 3) Хаос культисты с меткой слаанеша. эти ребята под альфа легионом имеют аж два способа выйти к противнику на первый ход и внезапно выдать 80 выстрелов с 3 BS и при необходимости +1 кубику на вунды. Скрин вынести и создать проблемы в деплое более чем могут. 4) Пинки- 1) сокращение деплой чойсов(не сильно конечно поможет, но против аналогичных армий может решить). 2) Проще обходить потери по морали(либо за 2 cp либо на 1 по морали восстанавливаем пинков, а не теряем.) Ну и +1 к адвансу тоже позволяет решать проблемы. 5) Болтеры плагмаринам- Если вдруг не доехали. так то с ножами на них все забьют болт- а так некоторую угрозу они будут представлять. Особенно против отрядов снайперов. 6) Blue Scribes. Тут либо они либо один их герольдов нургла. Ребята всегда кастят чего то полезное, НО что гораздо более важно- мешают кастить противнику. Все таки когда любой фейл заклинания приводит к его потере это напрягает. + к ним можно добавить HERALD OF TZEENTCH ON BURNING CHARIOT с Blue Horrorами и получить просто великолепную антипсайкерскую армию. Впрочем можно заменть на посредственного Герольдика нургла с нужным спеллом. Второго герольдика нургла можно засуммонить под стратагемой практически гарантировано.
  11. бримстоуны одинаково хорошо берутся как в чистый детач демонов так и в смешанный. Доступ же к стратагемам двух кодексов-сильно повышает ударную мощь.
  12. А в чем смысл чистого детача демонов? У них же нет кодекса?
  13. 1) В этом ростере нет детача хаос маринов.- Морталок от плаг маринов и блайтлордов будет гораздо меньше. 2) 14 плаг маринов с ножами, на мой взгляд, никуда не дойдут. Им для разгона нужен варп тайм, а он тут куда полезнее на морти и блайтлордах. На мой взгляд лучше сократить число этих товарищей до 9 выдать им комби болтеры, 2 блайт лаунчера и посадить вместе с Биологусом в рино 3) Flail of corruption лучше имхо выдать блайтлордам-когда дочарджат-выдадут овердохрена дамага и в отличие от плаг маринов эти могут дочарджить практически 100%( выпали в 9 дюймах и прошли под варптаймом 4
  14. не 60, а 40 выстрелов и не 4, а 5 силы.
  15. 50 морталок: Отряд плаг маринов в 20 рыл; BIOLOGUS PUTRIFIER в 3 дюймах от них, DAEMON PRINCE OF NURGLE или CHAOS LORD или Морти в 6 дюймах. Варлорд с трейтом ARCH-CONTAMINATOR-в 7 дюймах от них. Сорцессер с PRESCIENCE в 18 дюймах. Кастуем PRESCIENCE стратагема BLIGHT BOMBARDMENT (Death Guard Stratagem); стратагема VETERANS OF THE LONG WAR (Death Guard Stratagem); стратагема VETERANS OF THE LONG WAR (Chaos Space Marines Stratagem); Получаем по мат ожиданию 70 атак 4 силы хитующих на 2+ с перебросом единиц, вундящих с +2 к роллу с полным перебросом Итого хитов 70*35/36=68; морталки у нас на 4+ с перебросом(собственно все что от марина и выше мы так вундить и будем) итого морталок 68*3/4=51 морталка. Мортарион: Мортарион-варлорд DIABOLIC STRENGTH получаем +1 к числу атак (характеристика) и +2 к силе; BLADES OF PUTREFACTION +1 к вундам и морталки на 7+ Plague Weapon Virulent Blessing +1 к вундам и удвоение дамага на 7+ Таким образом получаем на 5,6 к вунде 2 морталки(они тоже удвояются) Бьем Reaping scythe получаем (6+1)*3=21 атаку Попадаем 20-21 атаку Если рассматривать как цель Дарк талоны парковки азраила(-2 к хиту против стрельбы, 4+ инвуль) Морти будет их пробивать на 2+ с перебросом. Морталок получится на 5+ с перебросом 1(мат ожидание 7/18) мат ожидание около 8 морталок(которые плавно перерастают в 16 за Virulent Blessing). Не морталок с удвоенным дамагом тоже 8. Обычных пробивших атак (19-20)-8=11-12. После 4+ инвуля это 5-6 вунд с обычных атак, 8 вунд с удвоенных, 16 с морталок. 29-30 вунд с Reaping scythe. Также у Морти есть Attendants’ claws and teeth Попадает на 2+ с перебросом, пробивает(без модификаторов) на 6+. По мат стату 3-4 атаки. попало 3-4 внесло морталок на 5+ с перебросом(без модификатора на удвоение за Virulent Blessing) 1-2. Окончательно морталок 2-4 внесло обычных вундов(до сейва) 1-2. После сейва 1. После удвоения 2 вунды. Итого по парковке дарк талонов Морти только с мели атак внесет 33-36 не отсейвленных вунд. За счет ауры и стратагемы NURGLE’S ROT каждый юит парковки может получить 2 морталки по мат стату. Таким образом не считая дамага от The Lantern правильно зашедший морти убьет 4-5 дарк талонов с хода(их там всего 7). Кстати, кроме Морти тот же фокус могут провернуть FOETID BLOAT-DRONE с Fleshmower. дамаг конечно пожиже чем от Морти 6 морталок 6 обычных неотсейвленных вунд Еще одни претенденты на роль молота- BLIGHTLORD TERMINATORS с десятка BLIGHTLORD TERMINATORS можно в рукопашной получить 16-18 морталок
  16. Тираниды, за счет чего можно у вас реролить и/или добавлять хиты тиранофексам?
  17. Да, прошу прощения, недочитал. По поводу молота- после уже разобранных выше способов получения до 50 морталок с отряда в ход, после Морти способного дочарджив вырезать за ход 2/3 парковки азраила говорить об отсутствии у ДГ молота как то странно.
  18. "Mortarion can attempt to manifest two psychic powers in each friendly Psychic phase, and attempt to deny three psychic powers in each enemy Psychic phase." Так что Curse of Leper лишний. И 10 риперов по мат ожиданию сносят морти в ноль(иннаревские оббафанные крафтворлдом) естественно. Твой ростер не минимизирует угрозу-слишком много деплой чойсов.
  19. Конечно Мортарион это просто ходячая смерть, способная под баффами по мат ожиданию привнести 23 морталки и 42 вунды с -2 к армор сейву. И это только с обычных атак. Но как защитить эту шикарность от риперов-вот в чем вопрос...
  20. Если по игре: 1) на какой ход ДП начинали выходить из за спины бримов/аостволкеров? 2) Много ли терялось бримов по морали?
  21. Я бы предложил: ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos) [544] ++ HQ1 - Be`lakore : Death Hex, Warptime; 240 HQ2 - Sorcerer with Jump Pack : Prescence, Diabolic Strength; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol (0) TR1 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR2 - Horrors : 16x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR3 - Poxwalkers : 10x Poxwalker ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Death Guard) [465] ++ HQ4 - Malignant Plaguecaster Curse of Leper; Gift of contagion HQ5 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Blades of Putrefaction; add. Malefic talon; The Suppurating Plate; WARLORD - REVOLTINGLY RESILIENT HQ6 - Typhus : Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality ++ Fortification Network Detachment [100]: Fortification: Imperial Bunker Reinforcements 141point TOTAL: Points - 1250 Models - 54 CP - 7
  22. я был не прав про -2. можно получить только -1 к хиту. к сожалению по факу ГВ миазма из еретикус дисциплины и миазма из контагнион дисциплины- один и тот же спел.
  23. Ок ты раздавил мои мечты. Только смерть и разложение, только дедушка нургл
  24. Как могут быть одинаковыми заклинания воздействующие на разные кейворды и принадлежащие к разным школам магии? Либо ссылка на фак(на официальный фак а не хрен пойми что с фейсбука, которую сами гвшники сказали не считать официальной инфой) либо битва на канделябрах :)
  25. Вообще то миазм две: 1) MARK OF NURGLE: MIASMA OF PESTILENCE из школы DARK HERETICUS DISCIPLINE. 2)MIASMA OF PESTILENCE из школы CONTAGION DISCIPLINE. Название одинаковое, но кеворды внутри заклинания-разные и доступность тоже разная, так то это два разных заклинания. К кейвордам обоих кстати плаг марины подходят.
×
×
  • Создать...