Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Newone

Пользователь
  • Постов

    1 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Newone

  1. Archredeemer Iron Duke Ну будут оверы атаковать галанта по одному. За 3 раунда убьют и с 75% вероятностью никого не потеряют. Доминус по мат ожиданию своими ногами овера не убивает. Квесторис без перчатки убьет одного овера, который потом встанет(это если рядом не будет личгварды). Подраненый квесторис опять же не убьет овера.
  2. А когда я предлагал трансцендентных ктанов меня тут высмеяли... Kirtanus 6,5 дамага в рыцаря только с кулаков. +D3 дамага с сил ктан. Панда И если ты посчитаешь дамаг двух оверов с войдкосами за 208птс под личным мвбд, то внезапно они пронесут 10 дамага. Ктаны, на мой взгляд, о силах ктан. Правильно подобранных силах ктан. А хтх ктанов против 6-7 тафны(самолеты, эльдаро-таусяцкие танки). Против 8 тафны - личгварда с варскифами. Ну или как контрчардж против рыцарей- оверлорды с войдскифами. Для раздумий: 3 овера новокха с войдкосами и лорд новокха с варкосой(обычной) выбивают из рыцаря с ходу 24 хп. при этом на второй активации один из оверов может добавить еще 7хп. стоят 396птс. Самый дешевый галант стоит 354 и имеет 24 вунды.
  3. Могут ли риптайды делать Boost после фоллбека?
  4. Могут ли риптайды делать Boost после фоллбека?
  5. В этом и вопрос: Считается ли подставка за часть модели?
  6. Вот вопрос: в плане видимости подставка модели считается за часть модели. К примеру пачка риперов видит кусок прозрачной подтавки дестроер-лорда, а самого лорда не видит( ну такая вот руинка попалась). Может ли пачка риперов стрелять по дестроер лорду?
  7. Вот вопрос: в плане видимости подставка модели считается за часть модели. К примеру пачка риперов видит кусок прозрачной подтавки дестроер-лорда, а самого лорда не видит( ну такая вот руинка попалась). Может ли пачка риперов стрелять по дестроер лорду?
  8. mrPandarian К сожалению на командниках у нас некроны, в том числе и ты, проигрывают в основном. По результатам люди перестают играть некронами(как Киртанус, Бушканец) и соответственно их скилл, как некронов, не растет и они продолжают проигрывать остальным расам, за которые народ играет. Порочный круг. Я уж молчу про эльдаро-имперское лобби.
  9. Oggy Я так понимаю, эльдар сдался на конец второго хода. и описал предположительные действия эльдара на 3 ход. mrPandarian Ты бы подробно описал, как заовнил во второй ход. Ну спиритсира ты еще мог стрелой времени завалить, но как сразу убил и фару и спиритсира, да еще и два серпента?
  10. Мультипликация будет. 3 ход Имотех==3 МВБД. Все имморталы под мвбд. Заявляем целью первого отряда имморталов два(да хоть все три) отряда баньщиц и предлагаем эльдару выбрать будет/не будет класть стратагему и на кого положит. Если на кого положит стратагему - в этот отряд стреляем одним последним имморталом нашего первого отряда. Двумя оставшимися нашими отрядами стреляем в отряды баньщиц не под стратагемой. МВБД компенсирует алатиок и получаем 60 хитов в два отряда, как раз математически хватит на два отряда баньщиц по 10 рыл. Врайты и скарабы съедят одну призму и объедят до второй деградации еше две. Эльдар в свой ход постреляет 7 в среднем выстрелами на 4+ с рероллами по пачке врайтов одной призмой и 7 выстрелами на 5+ с рероллами другой. Почарджит оставшимся отрядом банщиц и аутархом имморталов. В лучшем для эльдара случае убьет пачку врайтов(призмами и кримсонами), пачку имморталов и залочит еще одну. 4ход Имхотех вешает мвбд на незалоченных имморталов, лорда и себя. Залоченные имморталы выходят из комбата. Methodical destraction на того на кого повесили LIGHTNING-FAST REACTIONS. 30 хитов с имморталов по матстату убивают баньш. Остальное летит в аутарха. Все кто может чарджат. Врайты и скарабы доедают призмы, остальные-аутарха. 5 ход-запас.
  11. 5 Врайтов Новокха по мат ожиданию убивают фулловую призму за ход. С использованием двойной активации конечно. Вторая пачка врайтов -6 хп призме. 12 скарабов уработают фаер призму на 6-7 хп (со стратагемой). С учетом 30 имморталов на 4-й ход был бы вайп.
  12. Бушканец Нужные ауры а тавей 6" и 3". У нас 9". 9>6>3. если он будет стоять более разряженно- его овервотч не будет столь сильным, войти в хтх не с риптайдами проще, дроны опять же не будут до всех дотягиваться. И мы, следовательно будем не просто стоять и смотреть на стенку из риптайдов, а начнем жрать тавей в хтх. Raichiel Тут тема такая специально для этого предназначенная. Батл репорты или что ты там интересным считаешь - в других темах. Ну и ОЧЕРЕДНАЯ МУДРАЯ ИДЕЯ: Поскольку все согласны, что start of the turn и end of the turn не являются частями какой либо фазы, то мы можем применять стратагему "THE PHAERON’S WILL" бесконечное число раз, поскольку My Will Be Done накладывается "At the beginning of your turn", а стратагему мы применяем после накладывания My Will Be Done. То есть один овер, за соответствующее количество цопе может хоть всю пехоту под My Will Be Done засунуть.
  13. Aberrat У меня кардинально иное мнение о возможностях сил ктан. COSMIC FIRE позволяет влить в среднем по одной морталке в каждый юнит противника в 9" от ктана. Парковки(особенно парковка тау) стоят очень компактно.В парковке в среднем 18 юнитов. Это не 9 а 18 морталок с ктана. всего в ход 54. И рассыпаться по карте тау не сможет поскольку тогда в него войдут в хтх. Как раз к 3 му ходу у нас космик фаер будет у всех ктанов, а сами ктаны в 9" от парковки. Затем TRANSDIMENSIONAL THUNDERBOLT - это в плотную тау парковку примерно 9 морталок с ктана. Но уже в 24". SKY OF FALLING STARS-4 морталки в среднем по файр вариорам.
  14. Мой игривый енот Перечитай мое сообщение. Напрягись - подумай. И так три раза. Может быть тогда ты поймешь, что, проверяя 2++ за стартагему, неплохо было бы придумать ростер и тактику действий использующих эти самые 2++. И если ты делаешь по другому - то 2++ ты не проверяешь. Как это сделать - я в этой теме уже предлагал. Пример: Primary Detachment: Batallion Detachment- NECRONS, SAUTEKH +5 CP HQ1: Overlord with Voidscythe, THE VEIL OF DARKNESS – WARLORD (Hyperlogical Strategist) HQ2: Cryptek with Staff of light, Canoptek cloak Troops1: 10 Necron Immortals with Tesla carbines Troops2: 5 Necron Immortals with Tesla carbines Troops3: 5 Necron Immortals with Tesla carbines Elites1: C'tan Shard of the Deceiver Elites2: C'tan Shard of the Nightbringer HS1:Transcendent C'tan Secondary detachment-Outrider Detachment +1CP HQ3: Cryptek with Staff of light, Canoptek cloak FA1: Canoptek WraithsX6 FA2: Canoptek WraithsX6 FA3: Canoptek ScarabsX5 Total Army Cost: [1999pts] 10CP 10 цопе, если ты неудачник, и 14 по мат ожиданию. на 2+ двух отрядов врайтов тратится 4 цопе.
  15. Тактикульно, при проверке новых возможностей юнитов, все таки использовать эти возможности.
  16. Особенно тактикульно проверять нихилатских врайтов , когда они чарджат, с учетом того что стратагема работает только в ход противника( применяется в конце твоего хода и работает до начала твоего следующего).
  17. Raichiel Тут не любят говорить по теме. Я все пытаюсь - только минусят :) Oggy Нет. Там модель отстреливается сразу после того как считается slain, после чего убирается со стола. Вот у шумовых десантников детей императора там да, есть абилка где можно в slain модель вунды распределять, поскольку эта модель стоит на столе пока не отстреляется юнит который ее убил, т.е. убить одним юнитом больше одной модели, на мой взгляд, нельзя. Если честно, я запостил сюда это правило, чтобы какой нибуть знающий человек ткнул меня носом в правило/ФАК ГВ/Ответ ГВ, поскольку ТРУИМБАНАХ (хотя если бы такое правило было у эльдар, я думаю никто из возражавших и/или минусивших не возражал/минусил). Но знающих не оказалось.
  18. G.A.B.riel Ты неизвестно кто, чтобы требовать у меня пруфов. Хочешь информации - заплати.
  19. Ты про подвиг Александра Матросова слышал? Который лег на амбразуру чтобы его отряд прорвался к немцам в окопы? И реальное полде боя никакого отношения к игровой механики ВХ не имеет. В реальности стреляют в и убивают людей, а не отряды. А то что многопространственная сверхтехнологичная техника некрон может функцинировать какое то время при критических повреждениях-вполне допустимо.
  20. G.A.B.riel Я сказал "последнего московского командника"? Или в твоем мозгу хватает памяти только на одно событие - остальные просто затираются? WildDuck По моему да. До тех пор пока модель на столе в нее можно скидывать вунды.
  21. Ну хоть кто то смог понять что модель, стоящая на столе, не может считаться убранной из игры. И честно говоря -3/4 ту хит эльдар к примеру ГОРАЗДО большая читня чем эта особенность врайтов, но почему то все играют. Вот я и говорю имперо-эльдарское лобби.
  22. Я же тебе уже дал цитату "leave the model where it is". И кстати от меня тут были и цитаты из правил и цитаты из рулбука. От тебя ничего. Такие вот у нас с тобой уровни аргументации. Впрочем у тебя же УБРАННАЯ ИЗ ИГРЫ МОДЕЛЬ ПРОДОЛЖАЕТ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ В ИГРЕ и это считается нормальным и не вызывает когнитивного диссонанса, чего уж тут про уровень аргументации спорить. Kirtanus Койлы сделаны для того что прописано в их правилах. Если ты используешь только часть правил- это только твой выбор. И ты некроновод, играющий турниры кустодиями/арлями/дэ.
  23. Тюрьминатор А ты говорил нет имперскага лобби: Ты имперец Дюк заминусивший имперец kolos15- хз кто это но тоже имперец " Remove from play был еще ранее, на этапе slain." вот где тут "If a model’s wounds are reduced to 0, it is either slain or destroyed and removed from play." "remove from unit" или "remove from battlefield"? Очевидно что "leave the model where it is" относится к "Remove from play" просто потому что другого ремува просто нет в правиле.
  24. Тюрьминатор Если модель ушла из игры ее в игре НЕТ и никаких действий модель выполнять не может. Правило койлов ОТМЕНЯЕТ убирание модели из игры после обнуления ее вунд("leave the model where it is") и вводит убирание модели из игры после отбития атак "Once it has done so, remove the model from the battlefield." PS Диванный не диванный, а бронзу московского командника имею. И армия у меня есть кстати, хоть и маленькая.
×
×
  • Создать...